Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

4-минутное геймплейное видео из Red Dead Redemption 2

Рекомендованные сообщения

163314-maxresdefault.jpg

Студия Rockstar Games опубликовала второй геймплейный ролик из экшена Red Dead Redemption 2.


Студия Rockstar Games опубликовала второй геймплейный ролик из экшена Red Dead Redemption 2.

Игра поступит в продажу 26 октября 2018 года на Xbox One и PlayStation 4.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно как она будет выноядить на обычной ps4, а то достали игровые журналисты все рассказывают как на про играли, а про то как на обычной идёт фиг знает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разница между Фат и Про ваще минимальна в реальности =) Обе консоли стоят в доме — смысла в ПРО ваще нет для 99% юзверей — заявляю прям вот как боженька. Если есть 4К тв — ну можно… или если просто... лимитка консоли какая и оч её хочется, как я взял. До последнего не брал ПРО, пока недавно не подкупили  дизайном 500миллион лимитед эдишен.

Сравнивал первые дни все игры, которые типа лучше на ПРО — и обычный режим и суперсэмплинг — начал с Деуса Манйканд Дивайдед, потом Хорайзен, ГОВ, Ведьмак, СпайдерМен, Ларки, Анчартед. Разница есть, конечно, но… там текстурки чуть лучше, там фпс выше и стабильнее, там плавность пропала. Но это и на фатке на раздражало откровенно. Из прям заметного — в ведьмаке и деусе фпс повыше стал на болотах и улицах Праги соотвественно. ГОВ - более близко к 60фпс. Хорайзен разве что сочнее стал ещё =) Но это вот если рядом запустить и выискиваться плюсы.

А Рокстар и РДР… ГТА5 вышла на ПС3 изначально и валила отлично. На ПС4 вышла — ну типа четче всё стало, а смысл тот же. Думается в РДР2 разница будет тоже небольшая, но куда меньшая, чем между пс3 и пс4 версиями ГТА, конечно же.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, folderwin сказал:

Интересно как она будет выноядить на обычной ps4, а то достали игровые журналисты все рассказывают как на про играли, а про то как на обычной идёт фиг знает

Играл на обычной: все там нормально, 30 фпс залоченные.

34 минуты назад, ZwerPSF сказал:

Разница между Фат и Про ваще минимальна в реальности =)

Последняя поддерживает HDR, с ней картинка выглядит гораздо лучше. Так что если ТВ его не поддерживает, то да — это пустая трата денег.

Для мультиплатформы я бы вообще посоветовал взять последний бокс, он и бесшумен и поддерживает все, что нужно. И как мультимедийный центр на голову лучше PS4 Pro.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Последняя поддерживает HDR, с ней картинка выглядит гораздо лучше. Так что если ТВ его не поддерживает, то да — это пустая трата денег.

Так то да… у меня хоть и топ фуллхд сонька 55 дюймовая, но 2014-го — без хдр =) успел, помню, ещё до скачка бакса за неделю взять. 4К тогда только-только — инпут лаг большой был.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Играл на обычной: все там нормально, 30 фпс залоченные.

Последняя поддерживает HDR, с ней картинка выглядит гораздо лучше. Так что если ТВ его не поддерживает, то да — это пустая трата денег.

Для мультиплатформы я бы вообще посоветовал взять последний бокс, он и бесшумен и поддерживает все, что нужно. И как мультимедийный центр на голову лучше PS4 Pro.

НУ пока как мультимидийный центр у меня ПК используется, взял бы XBOX но совсем от компа не готов отказываться , а место уже нет и так стоит свич, ps4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем Kingdom Come рокстар)) Еще и от 1 лица всю игру можно пройти, огонь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как то скучно совсем. Убей этих фермеров, убей тех фермеров, ограбь поезд, ограбь банк, взорви людей в дилижансе, избей этих фермеров, избей тех и так почти весь ролик. Скукота.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

3 минуты назад, vtii сказал:

Как то скучно совсем. Убей этих фермеров, убей тех фермеров, ограбь поезд, ограбь банк, взорви людей в дилижансе, избей этих фермеров, избей тех и так почти весь ролик. Скукота.

А гта была тоже такой разнообразной хд. Убей этих копов, убей этих диллеров, курни дури, ограбь банк

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Yokata сказал:

 

А гта была тоже такой разнообразной хд. Убей этих копов, убей этих диллеров, курни дури, ограбь банк

Догадывался, что там нечто подобное поэтому тоже прошел мимо этой мути.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, vtii сказал:

Догадывался, что там нечто подобное поэтому тоже прошел мимо этой мути.

значит просто не твоя игра чувак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кстати, касательно консолей, вчера прошел слух, что PS 4 Pro в Японии подешевела. Возможно такая цена доберется и до Западного рынка. Смысла может действительно её брать нету, если нет 4k телевизора, но просто сообщил об этом. Вдруг у кого есть, но пока жалко денег :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, SerGEAnt сказал:

Играл на обычной: все там нормально, 30 фпс залоченные.

Последняя поддерживает HDR, с ней картинка выглядит гораздо лучше. Так что если ТВ его не поддерживает, то да — это пустая трата денег.

Для мультиплатформы я бы вообще посоветовал взять последний бокс, он и бесшумен и поддерживает все, что нужно. И как мультимедийный центр на голову лучше PS4 Pro.

Хм, оказывается ХДР и на обычной ПС4 есть =)

Реализовать все возможности HDR силами одной только консоли не получится. Никак. А чтобы получилось, понадобится целый набор, а именно:

  • установленная версия прошивки от 4.0 или выше;
  • кабель Premium HDMI;
  • телевизор с поддержкой 2K/4K HDR и формата HDR10;
  • настоящий HDR-контент, то бишь игры, видео и стримы.

Вот так скромненько. Другими словами, чтобы ваша PS4 или PS4 Pro отображала всамделишную HDR-картинку, к самой консоли вам еще надо добавить как минимум серьёзный HDR-экран (в виде 2K-, а лучше сразу 4K-телевизора или монитора, способного качественно обрабатывать 10-битный сигнал и не менее качественно отображать черные пиксели и яркие пиксели) с должного уровня HDMI-кабелем и установить игрушку, получившую HDR/4К обновление. Это минимум!

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, lordik555 сказал:

Да кстати, касательно консолей, вчера прошел слух, что PS 4 Pro в Японии подешевела. Возможно такая цена доберется и до Западного рынка. Смысла может действительно её брать нету, если нет 4k телевизора, но просто сообщил об этом. Вдруг у кого есть, но пока жалко денег :)

А на сколько подешевела?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно.
      ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества.
      Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется.
      Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов.
      В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг.
      Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером.
      В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом.
      Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности.
      Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей.
      Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию.
      Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×