Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Для комфортной игры в Battlefield 5 с трассировкой лучей потребуется не только мощная видеокарта, но и многоядерный процессор

Recommended Posts

211734-le588s2w.jpg

Эмбарго на публикацию геймплейного видео Battlefield 5 с Gamescom 2018 было снято, и многие игровые издание уже успели обнародовать соответствующие ролики. Не отстали и технические специалисты из Digital Foundry, которые рассказали подробнее о том, как ведет себя игра на GeForce RTX 2080Ti.


Эмбарго на публикацию геймплейного видео Battlefield 5 с Gamescom 2018 было снято, и многие игровые издание уже успели обнародовать соответствующие ролики. Не отстали и технические специалисты из Digital Foundry, которые рассказали подробнее о том, как ведет себя игра на GeForce RTX 2080Ti.

211734-le588s2w.jpg

Собственно, со включенной трассировкой лучей в реальном времени и разрешении 1080p игра выдает стабильные 60 кадров в секунду. Однако стоит только поднять разрешение до 1440p, счетчик FPS начинает опускаться до 40-50 кадров. Наконец, в 4K Battlefield 5 с задействованным RTX выдает около 30 FPS.

Сообщается, что DICE усердно работает над оптимизацией игры, что в перспективе может привести к улучшению производительности на 30%. Будет интересно посмотреть на итоговый результат. 

Кстати, тем, кто захочет с комфортом поиграть в BF5 на максимальных настройках со включенной трассировкой, потребуется не только новая видеокарта, но еще и мощный процессор с большим количеством потоков. В идеале игрокам понадобится 8 ядер. Так-то!

  • Confused (0) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

С многоядрёными процами как раз проблем то нет. Мой AMD FX-8320, например,    продается сейчас по доступным ценам. А вот Force GTX 2080Ti несколько обременительна для бюджета.

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 3
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

купи самолет, чтобы поиграть в игру за 3-4 рубля, хотя гемлпейно она выглядит как длц первой

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

@Faus Купи подписку на месяц, в чём проблема. Или на год за 3 с копейками, ещё и Anthem получишь)

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
Только что, ArtemArt сказал:

Купи подписку на месяц, в чём проблема. Или на год за 3 с копейками, ещё и Anthem получишь)

Так это нормально, вон пример тому Doom и Wolfenstein the New Order первый даже на вёдрах летает, а вот второй весьма неплохие ПК нагибает, плюс онли вулкан прикрутили для полной картины. То же и здесь, графоний изменился по минимуму зато добавили палок в колёса и стимул обновить карты (те кто купили недавно какой нибудь 1070-1080 будут рады))) )

Share this post


Link to post

@Setekh Кто мешает играть без ртх ? Щас бетка будет в сентябре вот как раз и увидим всё.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Хм… т.е. многоядерный проц нужен именно для RTX, или все же для высоких настроек игры? А то как-то странно, ведь RTX обсчитывается спец.блоком новых карт nVidia, казалось бы при чем тут ЦП.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
30 минут назад, ArtemArt сказал:

Кто мешает играть без ртх ? Щас бетка будет в сентябре вот как раз и увидим всё.

Та вопрос не в этом, а в том что опять начался очередной виток “некс-гена” с целью потрясти баблишка с потребителя. Понятно что это бизнес и так зарабатывают он, но печально всё же (  И если я правильно понял за этот самый RTX то придётся практически две версии игры делать, что может поднять цену.

Edited by Setekh

Share this post


Link to post
12 минут назад, Setekh сказал:

придётся практически две версии игры делать

Это, боюсь спросить, с чего такие выводы были сделаны? Если бы это так было, никто бы и не стал поддерживать эту технологию. Не зря же Хуан говорил, легко включается и также легко выключается =) Условно говоря, все делается как и раньше, с кучей фальшивых источников света, просто для них указывается, что при RTX они неактивны. Это конечно мои бредни, но смысла в двух версиях я лично совсем не вижу.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@StiGMaT это пока две версии. Но по сути философия рейтрейсинга близка к тому, что было в начале нулевых с пиксельными шейдерами, когда каждая новая версия превращала старые видеокарты в тыкву.

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

@Outcaster, эммм… не понял немного о чем ты. Я же писал немного о другом: в заметке странно звучит заявление о том, что для RTX нужен мощный многоядерный ЦП, когда по факту RTX — это технология просчитываемая ресурсами карт нового поколения, т.е. к ЦП не имеющая никакого отношения. Может ЦП нужен просто для высоких настроек игры, а не конкретно для RTX? :wink: Т.е. если совсем абстрактно, допустим я выставлю все настройки на минимум и включу при этом RTX, мне все еще нужно будет кучу ядер топового процессора? А если отключу RTX, то процессор уже можно и попроще иметь? =)

Edited by StiGMaT

Share this post


Link to post
2 минуты назад, StiGMaT сказал:

@Outcaster, эммм… не понял немного о чем ты. Я же писал немного о другом: в заметке странно звучит заявление о том, что для RTX нужен мощный многоядерный ЦП, когда по факту RTX — это технология просчитываемая ресурсами карт нового поколения, т.е. к ЦП не имеющая никакого отношения. Может ЦП нужен просто для высоких настроек игры, а не конкретно для RTX? :wink: Т.е. если совсем абстрактно, допустим я выставлю все настройки на минимум и включу при этом RTX, мне все еще нужно будет кучу ядер топового процессора? А если отключу RTX, то процессор уже можно и попроще иметь? =)

 

Мощный ЦП нужен в добавок к RTX блокам, так как теперь необходимо прорисовывать на CPU дополнительную геометрию и объекты, для отражения и взаимодействия “хваленых RTX лучей”. При старом рендеринге, мы видим только то, что на экране перед игроком, а объекты скрытые за преградами или не в поле зрения игрока не прорисовываются и не обсчитываются в целях оптимизации. А вот с RTX теперь необходимо все это отрисовать и обработать для реализации тех самых лучей.

Так что АМД и Ител наверное ликуют, ведь скоро тонны 4-ядерников станут тыквами :)  И не факт, что 6 ядер будет достаточно в скором времени, хотя пока дадут возможность отключать эту фичу, которая жрет уйму производительности, при это на всех видео на данный момент, что видел с RTX — никакой революции, вообще практически ничего нового или того, что захватит дух от крутизны картинки.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
7 hours ago, StiGMaT said:

когда по факту RTX — это технология просчитываемая ресурсами карт нового поколения

нет, читай первоисточник. Рейтрейсинг в БФ5 реализован через DirectX Raytracing. RTX от нВидия — это в первую очередь аппаратное ускорение для большего фпс, а так он будет работать и на старых видеокартах.

Share this post


Link to post

@Outcaster, да я в курсе, но там такая разница (по крайней мере по словам Хуанга с презентации), что говорить об использовании карт старого поколения как-то не приходится. Выразился я в прошлый раз коряво, соглашусь, мне просто казалось, что расчетом RT занимаются чисто ВК и от процессора это мало зависит. Да и вообще, я как-то сразу это спроецировал на все игры, а не на одну из заметки. Однако прочитав оригинал интервью, понял что в данном случае речь идет конкретно о DICE и их реализации RTX в BF5.

Share this post


Link to post
11 часов назад, allyes сказал:

С многоядрёными процами как раз проблем то нет. Мой AMD FX-8320, например,    продается сейчас по доступным ценам. А вот Force GTX 2080Ti несколько обременительна для бюджета.

У самого на втором старом компе стоит amd fx 8320e, только вот покупать к 8320 печ 2080ti такое себе,смешно ей богу,речь идёт про AMD Ryzen 5 а лучше 7,новинки вот его требуют на ультра настройках.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Акция продлится до 27 августа 2020 года.
      NVIDIA и Ubisoft анонсировали акцию #FPSимеетзначение (#FrameswithGames), в рамках которой раздадут Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Gold Edition покупателям видеокарт GeForce RTX 2080 Ti, 2080 SUPER, 2080, 2070 SUPER, 2070, 2060 SUPER и 2060, а также ноутбуков и настольных ПК на их базе.
      Акция стартует уже сегодня и продлится до 27 августа 2020 года. Список магазинов-участников отличается в зависимости от типа видеокарты — все они перечислены на этой странице.
      Версия Gold Edition включает 16 оперативников, специальные униформы, скины, косметику и привилегии Year 5 Season Pass (6 новых оперативников, продвижение по VIP-лестнице, боевые пропуска и многое другое).


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×