Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

58 минут назад, Sparda сказал:

Такое ощущение что,если сказать хотя бы примерную дату выхода русификатора, это будет гос изменой, хранят тайну под семью замками, или просто никто не занимается.

Главное, что бы сделали, “Slain!” вон, до сих пор числиться в разработке, здесь же, на ZoG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Sparda сказал:

Такое ощущение что,если сказать хотя бы примерную дату выхода русификатора, это будет гос изменой, хранят тайну под семью замками, или просто никто не занимается.

Для того чтоб сказать примерную дату надо уметь предсказывать будущее, вот ты умеешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я смотрю вы там зажрались в край. Работа над русификатором — занятие добровольное, никому нету дела до ваших негодований и вашего нытья) Я думаю у разраба всё меньше и меньше желания делать , что — то, из  — за вашего вброса. Если не можете помочь, то хотя бы перестаньте жаловаться и плакать, мол слишком долго

Изменено пользователем BOGOMOLIO
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SCP_228 сказал:

Наверно работа над русиком даже не начата, учитывая пустоту в шапке.

Если  Вы не достаточно квалифицированны для того, что бы прочитать комментарии пот данным разделом, кой он вам интересен, то попрошу Вас воздержаться от подобных глупых вопросов, которые показывают Вас не с лучшей стороны.

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Специально, на фоне крайнего одобрения игры зарегистрировался, чтобы высказать товарищам переводчикам почтение, и готовность в любой момент поддержать их деньгами в качестве благодарности (думаю 1-2к на семечки будет товарищам приятны). Главное указать куда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, zagaman сказал:

Скоро будет надеюсь)))https://gameguru.ru/games/deaths_gambit/rusifikator.html

Не ведитесь, я русификатор на Chasm от них же, уже две недели жду, все пишут, к примеру: “”Будет 22”, 22 заходишь -Будет 25. На Chasm кстати тоже обещают 26, но я в это не верю.

Изменено пользователем Станислав Свянтицкий
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, AlexGaKill сказал:

Так как из-за вас, наверняка начинает пропадать желание делать перевод

Я, конечно, понимаю, что переводом занимаются энтузиасты, которые ничего никому не должны, но… Серьёзно? Пропадает желание делать перевод из-за того, что его ожидают? Из-за того, что в этом треде есть нетерпеливые люди, которые очень хотят увидеть результат их работы? Что-то тут не сходится, уважаемый.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перед тем, как задавать вопросы “какого числа выйдет русификатор?”, может стоит уточнить:

  1.  Написаны все инструменты для игры?
  2. Нарисован шрифт?
  3. Переведены картинки?
  4. Переведен текст?

И после всех утвердительных вопросов, надо задавать “какого числа выйдет русификатор?”

P.S. И кто занимается проектом, может ответить на 4 вопроса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Zolodei  Поправил.

  1.  Написаны все инструменты для игры?
  2. Нарисован шрифт?
  3. Пройдена ли игра?
  4. Переведены картинки?
  5. Переведен текст?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль что всё же админы как то не обращают внимание на подобных кадров :acute:регистрируются что бы побомбить о том что нет руссификатора. Если уж не участвуешь в проекте, то хотя бы ересь всякую не писал, что бы желание у людей безвозмездно переводить не отпало. Очень токсично на ZoG из за таких кадров. Медаль и похвалы тем, кто всё же переводит, не взирая ни на что :victory:
Неужели лучше что бы как в старину промтом или мэджик гуди переводили игры не то что на коленке, а на уровне плинтуса?

Изменено пользователем Egrassa1290

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно уж,чего вы.Разработчики русификатора уже столько всего за 2 недели сделали,а вы ноете.Если уж что,то мб через месяц и будет готово.В игре,даже на английском,можно всё отдалённо понять,пройти игру один раз,а затем перепройти,например,на другом классе,и понять весь сюжет максимально хорошо при помощи русификатора.Главное,что люди не ленятся,а остальное не важно.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.08.2018 в 12:55, IvanFunny сказал:

Ладно уж,чего вы.Разработчики русификатора уже столько всего за 2 недели сделали,а вы ноете.Если уж что,то мб через месяц и будет готово.В игре,даже на английском,можно всё отдалённо понять,пройти игру один раз,а затем перепройти,например,на другом классе,и понять весь сюжет максимально хорошо при помощи русификатора.Главное,что люди не ленятся,а остальное не важно.

И что же они сделали?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×