Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Bethesda рассказала о способностях персонажей Fallout 76 в анимационном видеоролике

Рекомендованные сообщения

205453-maxresdefault.jpg

Bethesda представила анимационный ролик Fallout 76, озаглавленный как «Работа над собой: козыри успеха».


Bethesda представила анимационный ролик Fallout 76, озаглавленный как «Работа над собой: козыри успеха».

205453-maxresdefault.jpg

Видео в шуточной манере дает советы будущим искателям приключений на радиоактивных Пустошах и рассказывает о возможностях различных ролей.

Проект выходит 14 ноября.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всеравно не убедили переходить на ваш клиент … придумайте что-то еще ;)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И что они рассказали? По сути ничего О_о

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть другие ролики где они показали перки которые падают из бустеров,а проще говоря лутбоксов. То есть по сути система напоминает тот же ЗВ есть разные уровни перков и конечно самый крутой по типу +30% к урону. Вот и думай. Они сказали что эти бустеры падают каждые два лвл,но мы то знаем что для тех кто не любит ждать будет обходной путь.

В общем для меня этот проект выглядит все печальнее и печальнее.

Изменено пользователем Modrin
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Nightdive Studios обнародовали новое видео ремейка System Shock, продемонстрировав финальный вариант арт-дизайна.
      Nightdive Studios обнародовали новое видео ремейка System Shock, продемонстрировав финальный вариант арт-дизайна.
      Напомним, что игра работает на движке Unreal Engine 4, хотя изначально в ней использовался Unity. В следующем ролике разработчики обещают показать работу боевой системы.
    • Автор: james_sun

      Народные умельцы решили взять нелегкое дело по внедрению современных технологий в игры в свои руки и «подключили» хваленую технологию NVIDIA RTX к... Quake 2. 
      Народные умельцы решили взять нелегкое дело по внедрению современных технологий в игры в свои руки и «подключили» хваленую технологию NVIDIA RTX к... Quake 2. 
      В итоге в игре имеется полноценное глобальное освещение с динамическими мягкими тенями, глянцевыми отражениями и непрямым светом с одним отскоком. Сама модификация использует API Vulkan и, конечно же, GPU от NVIDIA. Для запуска игры в разрешении 2560 X 1440 при 60 FPS потребуется RTX 2080 Ti.
      Больше информации о моде можно узнать здесь.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×