Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EagleSH

Far Cry 2

Рекомендованные сообщения

Случайно или нет, но на публичном ftp-сервере компании Ubisoft сегодня на какое-то время появилось 2 гигабайта служебной информации, а именно: концепты, технические ролики, скриншоты, логотипы еще не анонсированных проектов и... Внимание! Техническое демо Far Cry 2. Французский сайт Factornews сумел "утащить"концепт-арт из сиквела одной из лучших игр последнего времени.

http://www.ownage.nl/news/15864/

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19863

http://www.britishgaming.co.uk/?p=1293

http://www.factornews.com/news-18528-Far_Cry_2_devoile.html

следим за инфой, после покупки юбиками крайэнжайн - не удивительно ожидать их продукты на оном.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С первых кадров Far Cry 2 пленяет: приятная на глаз графика, мягкое освещение, корректные тени, не раздражающая глазные нервы палитра – в общем всё, что нужно для уставшего после утомительной работы геймера.

:shok::shok::shok:

Это где же все это ?

Графика, по современным меркам, в игре отсутствует, как класс. Сплошной Bloom и немерянный HDR. Текстуры забыли положить. А одними тенями сыт не будешь.

Геймплей никакой...

В общем игра откровенный шлак, а при сравнении с первым фаром так и шлак в квадрате.

Сравнение с Xenus - это в самую точку. Игры равнозначны. Даже, пожалуй, творение украинцев посимпатичнее будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:shok::shok::shok:

Это где же все это ?

Графика, по современным меркам, в игре отсутствует, как класс. Сплошной Bloom и немерянный HDR. Текстуры забыли положить. А одними тенями сыт не будешь.

Геймплей никакой...

В общем игра откровенный шлак, а при сравнении с первым фаром так и шлак в квадрате.

Сравнение с Xenus - это в самую точку. Игры равнозначны. Даже, пожалуй, творение украинцев посимпатичнее будет.

Ты забыл написать, что это твоё сугубо личное Имхо! Игрушка кулл, не хрен так рьяно критиковать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалил эту подделку через час унылой игры, спасибо пиратам что дают возможность сохранить деньги, от покупки подобных "шедевров". И даже imho несобираюсь ставить, потому что такое мнение у 90% игровой братвы.

Изменено пользователем Rampant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Rosss

Уж честное слово очень сильно преувеличил в том что игра шлак в квадрате. Хорошая игра и геймплей неплохой и оптимизирована отлично, а Ксенус 2 скажем уделывает ее только по рамерам территории, графика тоже хорошая. А уж чем может понравится Забагованное Небо я не понимаю, да и Номад с АГ конечно фонтазер еще тот, но уж так этой багованной игре и надо его аля патч рецензией, эти украинцы почти повторили "подвиги" разрабов Ксенуса первого и Готики 3 по количеству багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Геймплей никакой...

+1

Геймплэй типа: "иди убей всех вон в той деревне, потом вон в той и т.д." , а самый главный вопрос: "ЗАЧЕМ ?" :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал, установил, крякнул, поиграл 45 минут и удалил. Отличный финал для дибильной игры. Да из 45 минут 10-15 минут везли как болванчика на машине смотря по сторонам на белую траву и водителя чревовещателя. Ещё 10 минут тестовые просьбы нажать разные кнопки и оставшееся время на " УМОПОМРОЧИТЕЛЬНЫЙ " сюжет. Больше не выдержал смотреть на этот УЖОС.

Не зашто не куплю на PS3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заценил... Оптимизация конечно кул, правда и графика не фонтан. По мне так всё... пластилиновое что ли? (Да да да, сейчас пойдут крики о супер оптимизации - двигало УТ3 покруче выглядит в стопицод раз и тоже не тормозит.) А на скринах всё так красиво. Было.

Начало напомнило Half-Life: все едем куда то, а нам всё говорят что то. Пока ехали я успел поговорит 2 раза по телефону. Про малярию убило. Апладирую сидя. Наконец то дали оружию. Мдеее. Пострелял во вражин - аркада аркадой. Решил поюзать хвалебную физику огня. Она есть. Ветер тоже - только дует постоянно не в ту сторону. Как оказалось сжечь можно только траву :) Как я не пытался спалить пару домов - фиг вам. Тела не обгарают - это вообще убило. Кстати прикол - курицу сжечь низя :) Как бы вы не пытались. И застрелить её можно только со 2-го раза. Наверное юзает артефакт +20 каменная кожа. Катание на машинах это вообще полный П. Уровня так первого НФС. ИИ насмешил - смело беру "кулемет" в руки и выношу всех и вся (и это на самом максимальном уровне сложности?).

Задания не отличаються умом и сообразительностью. Иди туды, посиди тут, убей того. У нас конечно есть задание убить дядьку - можно смело выполнить задание и усё, но тогда теряеться вся соль игры. А тупые допотопные задания выполнять не хочеццо (напомнило историю с мегоРПГ Масс Ефект).

Из понравившегося только карта :)

Игра из подкласса игр - оцтой в ктороый мы играем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лысый

Под "творением украинцев" подразумевал именно Xenus.

С "Чистым небом" убожество по прозвищу farcry2 вообще сравнивать не корректно - разный уровень. Мало того, что картинка в сталкерах(первом и втором) значительно привлекательней, так еще и геймплей на порядок интересней.

P.S. ЧН после патча 05 абсолютно играбелен.

dynamix007

Да какое тут имхо, если на Ultra High на игру смотреть противно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну это НеСовсемЧистое Небо, коротковата, без патчей играть очень трудно, геймплей не затягивает (повторно даже проходит вовсе не хочется), да и графика там не такая уж крутая, намокание объектов было уже и в Сплинтер Селл 3 и это при DX 9, а этой прям 10-ый нужен, так просто для пустой крутизны добавили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди пожалуйста подскажите че делать прошел 1-ю миссию а потом какя-то хрень с картой надо сделать и верху пишут " The flashing light shows a diamond case it flashes faster when you're close and stays on when you're aimed at the case" все кнопки пере нажимал и не чего не делается, что делать подскажите ПЛИЗ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 mc-smail

тут надо искать кейс с бриллиантом чем быстрее мигает зеленый огонек на GPS тем ближе к цели

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди пожалуйста подскажите че делать прошел 1-ю миссию а потом какя-то хрень с картой надо сделать и верху пишут " The flashing light shows a diamond case it flashes faster when you're close and stays on when you're aimed at the case" все кнопки пере нажимал и не чего не делается, что делать подскажите ПЛИЗ?

вертись в разные стороны, следи за зелёным сигналом на GPS-се, как перестанет моргать, а просто гореть, то иди в ту сторону, найдёшь брульянтик )))

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To ЛЫСЫЙ и to LEX - СПС :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра сделана так, чтобы выглядеть реалистично.. вспомните,похожая техника использовалась в Most Wanted, в которой когда набираешь скорость картинкка за окном становится не мультяшной, а немного приближенной к реальности.. если не приглядываться, а именно на это и рассчитано, то общая картинка получается вполне неплохая, и без лишних трат производительности.. ну а gps,картЫ,оружие,взрывы,часы,да даже то что едешь с картой в руке(невыразимо удобно) - все здорово =) И это невзирая на то что некоторые текстуры - просто одновцветные пятна..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё намного проще, это работа нейросети 
    • А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?
    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
    • Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.  На PC Gaming Show была анонсировала сюжетная CRPG по известной вселенной World of Darkness — Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×