Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EagleSH

Far Cry 2

Рекомендованные сообщения

Случайно или нет, но на публичном ftp-сервере компании Ubisoft сегодня на какое-то время появилось 2 гигабайта служебной информации, а именно: концепты, технические ролики, скриншоты, логотипы еще не анонсированных проектов и... Внимание! Техническое демо Far Cry 2. Французский сайт Factornews сумел "утащить"концепт-арт из сиквела одной из лучших игр последнего времени.

http://www.ownage.nl/news/15864/

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19863

http://www.britishgaming.co.uk/?p=1293

http://www.factornews.com/news-18528-Far_Cry_2_devoile.html

следим за инфой, после покупки юбиками крайэнжайн - не удивительно ожидать их продукты на оном.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, офигеть! Убики показали как надо делать игры! Сказать, что оптимизация хороша, значит не сказать ничего. Я на своей конфе, с запущенными другими притложениями, играю со всеми параметрами на Верихай, со сглаживанием и с разрешением 1440 х 900. Анимация персонажей, озвучка, все выполнено на отличном уровне, к текстурам никаких притензий, хотя по некоторым моментам может и видно, что проект мультиплатформа(на скринах запечатлел кое-что), но в целом игра очень красива. Ветки отстреливаются, но вот разрушаемости нет - даже хлипкая хибара выдерживает попадание из РПГ. Ну и еще, что мне не понравилось, то что убрали выглядывание из-за угла.

Надеюсь Юбики станут продавать этот движок, выглядит он намного лучше UE3, а работает разьве что не резвее..

Мои скрины

 

Spoiler

081y7Teho7.png4KbbT27PG1.pngYFVZSi1fn4.pngxuHVmGgRQf.pngJQIZ3XDiEz.pngGzBzCt9PRl.pngN4Y6gxIoNs.pnglWYduUXC19.png2feaj7WzC8.pngmXIsbT2147.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ммммм....скрин с дыркой в части тела - это прекрасно. *обливаясь потом судорожно ставит игру*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в шоке...незнал что остались еще толковые разрабы и могут ТАК оптимизировать игру!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пока что тянет на 8 баллов - сюжет почти маразматический, геймплей проседает из-за этих никому не нужных поездок. Но народ, естественно, полюбит такую летающую на древнем железе игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пушек много в игре? Есть ли возможность их модифицировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра пока что тянет на 8 баллов - сюжет почти маразматический, геймплей проседает из-за этих никому не нужных поездок. Но народ, естественно, полюбит такую летающую на древнем железе игру.

Ну про сюжет спорить не буду - сам только первую миссию после туториала играю, но поездки то чем мешают? Все-таки игра не коридорник чай, да и ездить особо долго некуда. Но вот в самом геймплее некотороя консольность проявляется - играть легко на любом уровне сложности, и этот аркадный поиск брюликов..

Пушек много в игре? Есть ли возможность их модифицировать?

Побывал у продавца вооружений, пушек не слишком много, но в каждом классе есть к чему стремиться, покупать можно(кроме самих стволов) учебники по обращению с конкретным оружием(читай повышение точности) ну и всякую фигню типа увеличенных обойм итд

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официально и со всей серьёзностью беру свои слова обратно насчёт того что это не полая игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ах да, насчет размера - игра настолько однотонна, что больше и не может занимать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного отпишусь об увиденном в игре.

С первых кадров Far Cry 2 пленяет: приятная на глаз графика, мягкое освещение, корректные тени, не раздражающая глазные нервы палитра – в общем всё, что нужно для уставшего после утомительной работы геймера.

Понравилось, что геймплей игры ни куда нас не гонит, не спеша, соразмерно вводит в суть сюжета, предоставляя для обдумывания каждого шага уйму времени. Хочешь думать? Пожалуйста: прокладывай маршруты, планируй завоевание блокпостов, захваты объектов и так далее. Не хочешь тратить время на планировку? Скорей вперёд, труба зовёт: ствол под мышку и вприпрыжку! Даже если вас завалят на поле боя – не беда, тут же подбежит напарник и вытащит вас из передряги. Главное не забывать о своём оружии – ведь оно может сломаться прямо в разгар сражения.

Сказать честно, процесс игры мне очень напомнил старый добрый «XENUS: Точка кипения»: те же поездки по обширной территории, те же короткие, а иногда и затянутые перестрелки, то же ломающееся оружие и так далее и тому подобное. Именно так бы мог выглядеть XENUS, будь бы у его создателей столько опыта, сколько его у Ubisoft Ent.

В общем, всё мне пока очень нравится, теперь могу с чистой совестью отметить интересность игры.

Кто-то отписывался насчёт оптимизации – да, согласен. Правда вот в начале игры - после выхода из церкви, в которой вы отдали священнику кассету в обмен на лекарство от малярии, я стырил два бриллианта, и на меня была объявлена охота.

Так вот – выжить в этом городке не реально: враги респаумятся с той же скоростью, с которой погибают; притом респаум происходит практичеки рядом с вами – за ближайшей стеной; а так же игра начинает ощутимо подтормаживать, видимо для такой массовки уже нужен компьютер помощнее.

Поэтому констатирую: тормозов нет, пока вы не решите устроить массовую бойню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотел обвинить Сержанта в ревности обладателя мощного компа и придирках, но поиграв чуть дольше не согласиться, не могу - игра аркадный шутер, причем перевес в сторону первого параметра. Миссии однообразны, респавн бесит, зоны городов полный бред, да и вообще, как-то мне все это Just Cause начинает напоминать..

Технически игра почти идеальна, но вот играть чем дальше, тем скучнее..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не зря я люблю пиарщиков...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Технически действительно шедевр, двигло скоро будет популярно на рынке =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите, что с этим GPS делать, типа встать в то место где он быстрее всего моргает, а дальше что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря вы на игру накинулись. Недостатки есть, но ничего существенно и того, что бы могло испортить игру я не заметил. Единственное что могу отметить - да, разрушаемость слабая (но спецеффекты хорошие - взрывается всё с шумом, громом и красиво) и огонь потрясающе хорош, послушин ветру, но всё равно больше для тех же декораций (хотя в битве он может изменить перевес). На этом недостатки закончились. Что действительно ужасно понравилось - напарников много, они разные, у них у каждого свои цели и в зависимости от того, кого вы выберете, пойдёт сюжет. И похоже что он ещё и будет хорошо менятся в зависимости от ваших действий. Чудная графика, огромная территория, отличный ИИ, адреналиновые схватки. Определенно в геймплейном плане в этом году это лучшее. Многие в сердцах его не любят за то, что это не Фар Край. Да, это не он, но игра всё равно здоровская. Всем играть в обязательном порядке.

P.S. Сталкеру до Фар Края 2 ещё лет 7 ковылять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ подскажите, что с этим GPS делать, типа встать в то место где он быстрее всего моргает, а дальше что?

Когда GPS начинает моргать, крутишься по сторонам пока лампочка не станет постоянно гореть - это направление, прешь по нему найдешь чемодан с брюликом

ЗЫ

Игра меня разочаровала, ушел переигрывать мазохизский Тургор ))

ЗЫЫ

P.S. Сталкеру до Фар Края 2 ещё лет 7 ковылять.

По атмосфере - наоборот

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На стимовскую версию не устанавливается (скачивал с https://boosty.to/rtlk/posts/7d931ea5-e47d-4cb7-8272-691a22f8c0a0, это от самого автора перевода), там скорее всего из за частого обновления игры. На “зелёной” всё работает.
    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×