Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сооснователь сервиса Petcube хочет, чтобы в следующей части Civilization появилась Украина

Рекомендованные сообщения

С Бандерой и Шухевичем, салом и горилкой, националистами и прозападниками, хорами и девиц с косами… А казаки, казаков то уже разобрали… а плюшки будут типа -5 к экономике и +10 веры за союз со странами НАТО. Аха-ха, нужно ввести Украину в сив, так чисто поржать.

  • Хаха (+1) 8
  • +1 5
  • -1 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ведь до распада СССР то кого государства не существовало !

  • +1 8
  • -1 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Накину немного. А ДНР/ЛНР будет? Как города-государства, например? :D

  • +1 8
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 minutes ago, JustKing said:

Но ведь до распада СССР то кого государства не существовало !

Ага, раньше просто поле пустое было.
Ты хоть бы книги почитал что-ли.
Да даже на русской википедии все более менее норм написано.

  • +1 6
  • -1 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, политика повсюду. Не припомню что бы укры существовали как самостоятельный народ. Отодрали кусоки у Российской империи и СССР и образовались. Щас бы сравнивать скифов и укров. Купил бы за любые деньги украинские древние монеты, обращайтесь в лс

Изменено пользователем Actaestfabula
  • Хаха (+1) 2
  • +1 6
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 minute ago, BahroN said:

“Более менее”, это как? На украинской написано “как надо” значит?

Это значит что я особо не вчитывался но такого бреда как Украины до розвала СССР не существовало нет.
По этой логике и России до розвала СССР не существовало.
А те кто жил здесь раньше были не наши предки и умерли все вместе с СССР.

  • +1 4
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, SWIRL сказал:

Ага, раньше просто поле пустое было.
Ты хоть бы книги почитал что-ли.
Да даже на русской википедии все более менее норм написано.

В течений веков территория нынешней Украины принадлежала многим государствам.

Изменено пользователем JustKing
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 minutes ago, Actaestfabula said:

Мда, политика повсюду. Не припомню что бы укры существовали как самостоятельный народ. Отодрали кусоки у Российской империи и СССР и образовались. Щас бы сравнивать скифов и укров. Купил бы за любые деньги украинские древние монеты, обращайтесь в лс

Какине нахрен укры? Насмотритесь киселева и потом бред пишите.
Про Киевскую Русь не слыхал часть котой стала Украиной?

  • +1 3
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммм возможность создать планету только из Украины. Но боюсь не сделают (

  • Хаха (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Just now, SWIRL said:

Какине нахрен укры? Насмотритесь киселева и потом бред пишите.
Про Киевскую Русь не слыхал часть котой стала Украиной?

И в течении многих веков здесь заправляли казаки и они назыали свой дом Украина.

  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://semenov.academic.ru/1188/украина

https://dic.academic.ru/dic.nsf/ushakov/1066030

А казаки это сословие в Русском государстве. Здесь можно послушать в доступной форме про Украину, и про казаков тоже. Такой формат должен приглянуться тем, кто не способен сделать несколько кнопкотыков в целях самообучения.

https://www.youtube.com/user/Fletcher2008/search?query=происхождение+Украины

  • Лайк (+1) 1
  • +1 5
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, SWIRL сказал:

И в течении многих веков здесь заправляли казаки и они назыали свой дом Украина.

Брат, казаки заправляли, но даже казахские аксакалы своё государство основали, ни после Российской Империи или СССР, а аж в XV в. Украина, на столько близка национально и политически с Россией, что поиск разницы начинает быть больше похож на делёж наследства между родственниками. Пример с казаками в общем уместен, они всегда хотели жить вольно, но в большую политику не лезли, они были преданы Церкви и царю Российскому, прося в замен только права самостоятельно проводить управу на занятой ими издавна земле. С точки зрения капиталиста это конечно недостаток, но ёмаё, русские украинцев не считают украинцами... а братьями. Для настоящего казака нет границ, так чего их вдруг отстаивать то начали на Украине?

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      На зарубежных форумах и сайтах начали распространять фрагмент одной из серий мультфильма «Ну, погоди!», включенного в Atomic Heart. В нем буквально на секунду появляется фигура аборигена, которую посчитали расисткой.
      На зарубежных форумах и сайтах начали распространять фрагмент одной из серий мультфильма «Ну, погоди!», включенного в Atomic Heart. В нем буквально на секунду появляется фигура аборигена, которую посчитали расисткой.
      На проблему в том числе обратил PC Gamer, обратившийся в Mundfish за комментарием — он не заставил себя ждать.
      Интересно, о каких правках идет речь: о небольшом редактировании или об удалении серии целиком?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Радость жизни — китайский сериал первый сезон которого (второй не смотрел) почти лишен всех недостатков китайский сериалов. Потешных боев по минимуму, потому что сериал не про них. И не выглядит затянутым. Суть в том, что “попаданец” (модная фишка, хотя по факту это не совсем так) из настоящего попадает не совсем даже в прошлое, а в некое его подобие - Китая времен феодальной раздробленности. Перерождением. (Короче фэнтези, хотя и не совсем)  Почти полностью на диалогах, заговоры, интриги, вот это все. Есть свои недостатки, не буду заострять. Одним из таких может стать продолжительность сезон 46 серий по (между заставкой и титрами) 40 минут., Второй 36 и я его не смотрел, так  что там может быть еще и не конец.  После restart (начало) это второй китайский, который я оцениваю выше среднего, остальные обладали большим количеством минусом те, что досмотрел, а те что не смог, огромным, ну для меня.
    • Интересно, а возможность создавать свои уровни будет? Слышал, для прошлых частей LBP их уже миллионы.
    • тогда это будет игра другого жанра, но игрой называться не перестанет.
    • Лично на мой взгляд если вырезать из колды все что в ней есть, оставить только кнопку новая игра после нажатия которой сразу идут титры, то она от этого ничего не потеряет (даже лучше станет), получается что колда и не игра вовсе так? И что мне теперь идти на форумы, где люди считают это игрой и просвещать их темных?
    • Новость огонь! Взял на карандаш.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
    •  Я пишу последний раз, сидеть обмусиловать, что не может дойти логически до людей реально утомляет. Тема была о парадоксах, зачем то привели в пример To The Moon как пример  успешной игры. Которая успех получила благодаря одному аспекту — сюжету. И тот кто приводил в пример тоже сделал акцент на сюжете, и комментарии в стим хвалебные практически все про сюжет. И даже можно найти такие где прямо говорят, что геймплей в этом проекте не важен. Геймплей, в игре не важен. Дожили. Сюжетом который есть в To The Moon можно насладиться в электронном варианте, в варианте ролика или фильма, если бы его так оформили. В принципе если человек захочет насладиться хорошим сюжетом он может пойти почитать книгу или фильмы. А если он геймплея захочет, что ему делать? Именно вот эти элементы взаимодействия(геймплея),ради которых человек проект запускает, должны быть основопологающими у хорошей игры. Если элементы взаимодействия с игрой являются номинальными, то игру нельзя назвать хорошей, ее трудно то игрой назвать, она номинально игра. Как пример можно вспомнить проекты в которых добавляли элементы геймплея, которые проекту не нужны, проект без них ничего не терял бы, то ли пазлы, то ли боевая система, добавленные чисто номинально, чтобы были или чтобы увеличить количество часов. Если вырезать из To The Moon все взаимодействие, что она потеряет как проект? Даже судя по комментам в стиме, она не потеряет ничего. Но если вырезать все взаимодействие, то игрой ее уже не назовешь. Но при этом она ничего не теряет. И как тогда логически, можно назвать ее именно хорошей игрой? Она хороша, как что-то еще, но не игра. Я понимаю, что привычка выработалась считать формулу “Передвинь персонажа из точки А в точку Б, ничего больше особо не делая, получи кусок сюжета, повтори до титров”. — игрой. И если кусок сюжета хороший, то можно назвать это и хорошей игрой. Но это плохая формула.  
    • Да, детка! Игра моего детства. Еще после анонса отправлял разработчикам запрос на закрытый тест, дали доступ, поиграл — понравилось.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×