Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Господа, хочу сообщить Вам маленький, но, возможно, для кого — то неприятный факт, старина Тодд Говард был прав в том, что если у Вас всё плохо с игрой, то нужно апгрейдить ПК. В общем купил SSD, установил игру на него и игра на высоких настройках выдает мне очень приличное количество FPS, пока не устанавливал никакие бенчмарки, но все очень плавно, без задержек, зависаний и лагов. Играть в это интересно ибо мне зашел 4 фолыч и данная игра тоже зашла.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, EVilAngelion сказал:

PRподдержка говнософта, держи в курсе, в любом случае мы в России игру пройдем в геймпассе или скачаем с торрента, ни рубля ни твоя контора, ни лично Тоддд от нас НЕ получат.
Жаль тебя конечно, Starfield эта точно не та игра, для которой стоило обновлять ПК. А что делать владельцам 4090 и nvme SSD, у которых 30фпс? На что им обновляться :D

  1. Мой ПК был и до Старфилда достаточно хорош, ибо я работаю и могу себе позволить хорошую игровую машину
  2.  Молодец мальчишка, но выводы школотрона по поводу заноса денег и то что контора моя.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, EVilAngelion сказал:

:lol:
Эта “работа” и твой “супер” ПК сейчас с тобой в одной комнате? :D

Нет, они в другой вселенной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, mc-smail сказал:

@Saturianin Фишка в том, что в играх не будет никакой разницы между обычным 980 и 980Pro, зато цена у ПРО явно выше не на 500р. Смысл этой переплаты? Если для игр подойдёт самый простой SSD и всё будет отлично летать, не хуже чем на топовом SSD. Дорогие SSD покупают для более серьёзных задач, где разница в скорости будет очевидна видна и играет хоть какую-то роль. В играх даже между SATA SSD и nvme разница составляет в долях секунд, а между доступным nvme и дорогим, вообще в миллисекунд, можно сказать никакой. Какой смысл переплаты? Ресурс работы больше? Так у доступных SSD сейчас тоже хороший запас ресурс работы, тем более если будешь использовать под игры, можно сказать будут вечные.

В этом и суть, люди переплачивают за то, что по сути им нафиг не надо, думая что имеют от этого какой-то профит, а по сути, получает минимальную разницу в играх между дорогим и доступным SSD. 

 

Так и есть )) только речь не про это шла, не про то, чтобы покупать спецом “PRO” и устанавливать на него игры.  Я имел ввиду, что если у тебя есть PRO, то на него надо устанавливать и систему и игры, потому как, нету смысла этого не делать. Я не вижу причин устанавливать OC на “PRO”, а игры спецом не на “PRO”, потому что, якобы, он(PRO) позиционируется для каких-то возвышенных задач.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, EVilAngelion сказал:

в той где 1000 разных планет… в виртуальной :taunt:
Что и требовалось доказать, иди НГ+ проходи раз так нравится :bye:

Ок, чувак а ты чего злой такой? Комп слабый или просто не играл но осуждаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, EVilAngelion сказал:

А что делать владельцам 4090 и nvme SSD, у которых 40фпс при 4К? На что им обновляться :D

А что делать владельцам карт АМД, если в большинстве проектов оптимизация именно под зелёных,а в некоторых даже fsr нет или для галочки  ?) 
Такое ощущение что только с выходом старфилда, “зелёные головастики” проснулись и начали вопить, та же юбисофт уже который год amd поддерживает и что ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, EVilAngelion сказал:

тебе кажется. Что, опять токсичность мерещится? :girl_hospital:
Комп, ну раз тебе так интересно в профиле конфиг указан, или для тебя это сложно?
Играю, где ты осуждение то видишь? Свои домыслы держи при себе :nono:

Ок, но почему ты такой токсичный? Сам провоцируешь, а потом типа все норм, вам показалось. Знаешь это похоже на типичные женские манипуляции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, EVilAngelion сказал:

из личного опыта, по себе судишь или стал жертвой подобного? Хочешь поговорить об этом?

Да нет, судя по всему ты с женщинами не общался еще, ибо слишком мал и глуп ну или каблук

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, sogiking сказал:


Такое ощущение что только с выходом старфилда, “зелёные головастики” проснулись и начали вопить, 

При чём здесь? Присутствует наглое урезание производительности карт nvidia, это хорошо видно по тестам. 4090 объективно мощнее 7900xtx, это видно по синтетике и 99% остальных игр. А что в этой игре? Есть моменты когда 7900 на голову выше 4090 )) Amd совсем ах*ели в данной ситуации, и ещё отмазываются, типа не при делах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, EVilAngelion сказал:

 О чём ты?
 

О нашей переписке выше.  Речь шла не про покупку PRO для игр, а про то, что если уж он имеется в наличии, то и использовать надо по полной. Я не знаю , что ТЫ имел в виду, но я имел в виду именно это. А покупать PRO или нет, имеет смысл,только если важны конкретные, имеющиеся характеристики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, piton4 сказал:

При чём здесь? Присутствует наглое урезание производительности карт nvidia, это хорошо видно по тестам. 4090 объективно мощнее 7900xtx, это видно по синтетике и 99% остальных игр. А что в этой игре? Есть моменты когда 7900 на голову выше 4090 )) Amd совсем ах*ели в данной ситуации, и ещё отмазываются, типа не при делах.

э… я ваш спор не читал, но если карточка мощнее и не выдает нужный результат это вовсе не означает, что ее специально прижимают. Оптимизация — самый простой и самый не паранойный вариант.

а уж если в игре стоит лейбла — Оптимизировано под АМД — тот тут вообще без других вариантов.

К слову — во всех играх где стоит подобная лейбла у меня радеонки работали значительно лучше любых других карточек (у меня радеонки почти всегда стоят, у части знакомых — конкуренты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, помогите пожалуйста, не могу понять баг что-ли? Мне миссия показана на корабле поговорить, а я попасть не могу люк не открывается и всё.  ФОТО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фри 

14 минут назад, Фри сказал:

э… я ваш спор не читал, но если карточка мощнее и не выдает нужный результат это вовсе не означает, что ее специально прижимают. Оптимизация — самый простой и самый не паранойный вариант.

 

У нвидии ± одинаковый отрыв что в играх с логотипом Nv, что без.  А тут… ну не знаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут все спорят, как игру оптимизировали под разные карты. У меня хорошая карта, но я считаю, что в Starfield тупой сценарий, тупая боевка и тупой интерфейс. И не играю в эту игру. Чего и вам всем желаю, особенно если  авторы игры  забили на оптимизацию под вашу видеокарту. То же мне шедевр, бесплатно и то брать не стоит. А не то что вкладываться в обновление ПК для этого убогого поделия.

Изменено пользователем ritmigr2023

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто что выбирал в концовке Стелар Блейд? Я объединился с Адамом. @\miroslav\ кстати, ты был прав, те значки под шкалой щита у противников снимаются не только парированием, но и спец атаками. Последние боссы потные.
    • Я ничего не "вбивал". Дело только в голове и ни в чём другом, а глаза тут вообще ни при чём. Это очевиднейшая вещь исходя из симптомов. 
    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×