Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

35 минут назад, silverfix сказал:

 

Если карта Geforce от 200 серии

20-ой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просьба небольшая ко всем кто сможет и играет на SSD. Замерьте пожалуйста время загрузки локации при выборе путешествия по карте на Новой Атлантиде например от района МАСТ до Новой Атлантиды (космопорт). И на каком процессоре и при каких настройках графики — средние, высокие, ультра. У меня на I-3570 это занимает 21 секунду при высоких настройках. Это нормально? Или стоит все таки мне поменять процессор на более мощный (ну и память с материнкой соответственно)

В маленьких локациях, например при входе в здание примерно за 1 — 2 сек загрузка происходит

Изменено пользователем silverfix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, SerGEAnt сказал:

 

Что то дерьмо, что то дерьмо (в контексте выбранных вариантов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Hellson сказал:

Что то дерьмо, что то дерьмо (в контексте выбранных вариантов)

Действительно ведь так. Только Старфилд моментами даже хуже, но ведь это 8 лет разницы…. То есть за 8 лет, бефесда получила не развитие, а наоборот деградацию. Как так можно наглеть… Ну, чаша весов когда-то наклонится в другую сторону, сейчас 1-2 года будут выходить онли парашные игры, на подобие старфилда. Упадут продажи, люди выйдут на улицу в жизнь. Разработчики одумаются, и, о чудо, начнут делать нормальные игры. Ну это так, предположение))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно как сделать чтобы игры при сворачивание не замерала?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, silverfix сказал:

Просьба небольшая ко всем кто сможет и играет на SSD. Замерьте пожалуйста время загрузки локации при выборе путешествия по карте на Новой Атлантиде например от района МАСТ до Новой Атлантиды (космопорт). И на каком процессоре и при каких настройках графики — средние, высокие, ультра. У меня на I-3570 это занимает 21 секунду при высоких настройках. Это нормально? Или стоит все таки мне поменять процессор на более мощный (ну и память с материнкой соответственно)

В маленьких локациях, например при входе в здание примерно за 1 — 2 сек загрузка происходит

Скрытый текст

 

 

Изменено пользователем EVilAngelion
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Northern сказал:

124.jpg

здесь посмотри

 

смотрел, дело в том что они и там не сохраняются и в самой игре. Хотя я точно делаю скрин (звук и анимация есть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EVilAngelion
Спасибо за видео, но по нему смотреть неудобно. Идею понял - нашел видео прохождение стримера с хорошим компьютером и посмотрел у него время загрузки между большими локациями в Новой Атлантиде.
У него загрузка порядка 10 сек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2All

Начало конечно в духе Bethesda, когда какой-то левый чел вдруг оказывается важным действующим лицом.

Первые пострелушки с уровнем сложности по умолчанию, какой-то детский сад. Только начал играть, и уже мне подарили целый звездолет. Ну ну, прям очень правдоподобно. На этом игры выключил, продолжу, как будет желание. Пока какой-то смех и грех, туповато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена.
 

Скрытый текст

Очень сыро все, много всего бесполезного, кучу всего нужно самому додумывать, это как про постройку аванпостов и кораблестроение, где намешано столько всего, что пока разберешься уже и играть не захочется. 
Отмычки одно из самых важных, так как очень много ан них повязано, но делать их нельзя, как и патроны. В итоге вся эта дичь с исследованием скафандров, оружия, зоология и все это бесполезное и никчемное не нужно, как и сканирование планет.
Прошел кучу квестов, все фракционные сделал(странно, что это просто возможно) — еще один громадный минус. В итоге я получил все награды и по сути с этим всем можно легко пройти главную сюжетку, которая плюс минус интересная, но по сути очень короткая и если не упарываться как я в квесты, дейтельность,фракции, я уже давно бы прошел.
Враги все слабые, я ни разу за игру не умер от врагов, а из боевых у меня вкачана была только баллистика на 1 уровень, я почему -то подумал, что здесь будет больше упор на звездные битвы и качал ветку, но из звездных битв из ± интересного была фракционная битва флота и вояк (ВСЕ) — остальные битвы, не ощутил.
Оптимизация ужасная. Короче это точно не то, что я ждал, если бы я знал, то, что знаю сейчас, даже бы не играл. С топ играми вышедшими в этом году, аля Гарри Поттера или упаси господь God of War даже близко не стоит. Хотя я обожаю космосимы.
Много путанности, но просто хотел высказаться)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, silverfix сказал:

Просьба небольшая ко всем кто сможет и играет на SSD. Замерьте пожалуйста время загрузки локации при выборе путешествия по карте на Новой Атлантиде например от района МАСТ до Новой Атлантиды (космопорт). И на каком процессоре и при каких настройках графики — средние, высокие, ультра. У меня на I-3570 это занимает 21 секунду при высоких настройках. Это нормально? Или стоит все таки мне поменять процессор на более мощный (ну и память с материнкой соответственно)

В маленьких локациях, например при входе в здание примерно за 1 — 2 сек загрузка происходит

Все загрузки не больше пары-пяти секунд хоть откуда и куда, ссд nvme samsung 980, ryzen 5600x, 2k, высокие настройки фср2 качество, память 3866 Mhz.

Изменено пользователем Saturianin
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Saturianin сказал:

Все загрузки не больше пары-пяти секунд хоть откуда и куда

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, silverfix сказал:

Спасибо

ага, на nvme o_O сейчас бы игры на samsung 980  устанавливать, рука, лицо.
На SATA SSD 10-12 секунд.

21 час назад, silverfix сказал:

EVilAngelion
Спасибо за видео, но по нему смотреть неудобно. Идею понял - нашел видео прохождение стримера с хорошим компьютером и посмотрел у него время загрузки между большими локациями в Новой Атлантиде.
У него загрузка порядка 10 сек

что там неудобного o_O, я же даже с таймингом скинул 15:32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И чего? Ну придет она, а ты ей таблетками закинуться предложи. Будь хитрей:
    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×