Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Doom Eternal

SerGEAnt

Doom Etermal

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 SW
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: март 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Теперь место действия — Земля :) Вот и ремейк DOOM 2 подкатил :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вместе с показом игрового процесса компания опубликовала в сети пресс-релиз, в котором поделилась первыми подробностями, скриншотами и концепт-артами.

  • DOOM Eternal является прямым продолжением перезапуска 2016 года и создается на движке id Tech 7 при участии композитора Мика Гордона. На системах Xbox One, PlayStation 4 и ПК проект будет работать со скоростью 60 кадров в секунду.
  • Главный герой - Палач Рок - стал быстрее и смертоноснее благодаря улучшенной броне, новой способности совершать рывки и выполнять элементы паркура, а также арсеналу усовершенствованного снаряжения, включающему наплечную пушку со встроенным огнеметом и выдвижной меч. Геймеры смогут мгновенно приближаться к врагу, используя прикрепляемый к дробовику крюк-кошку.
  • Помимо таких классических для серии тварей, как Элементаль боли, Архвайль и Арахнотрон, в сиквеле появятся и новые монстры, включая Охотника Рока и Оскверненных мародеров. Система расчленения стала более детализированной - противники будут получать визуальные повреждения, теряя куски плоти и прочее.

DOOM Eternal

  • Появится система вторжения на манер игр отFrom Software, позволяющая геймерам вторгаться в кампанию к другому игроку под видом демонов. Делать это можно как в одиночку, так и в составе отряда охотников. По желанию функцию можно отключить.
  • События сюжетной кампании охватят сразу несколько миров. Игроки смогут увидеть пришествие ада на Землю, сразиться во время вторжения гигантского BFG 10K на Фобос и открыть древние тайны вселенной DOOM, в проработку лора которой создатели вкладывают большие усилия. Благодаря использованию технологии id Tech 7 уровень детализации локации станет еще выше.
  • Помимо уже заявленных платформ, игра выйдет и на Nintendo Switch
  • Разработчики не планируют возвращать редактор для создания пользовательских уровней SnapMap и хотят сосредоточить ресурсы на том, что игроки хотят увидеть в проекте после релиза больше всего, а именно - DLC для сюжетной кампании.
  • Онлайновая составляющая не будет ограничена только лишь системой вторжения. В настоящий момент внутри id Software работают над традиционным мультиплеером, о котором авторы расскажут позднее. Сейчас известно лишь, что это будет некий новый PvP-компонент в лучших традициях DOOM.
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дробовик с крюком просто бест!

 

Непонятно зачем снова делают мультиплеер(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я долго не мог понять, что же мне так напоминает этот несчастный дробовик… Painkiller с его двумя типами атак у каждого ствола.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Джон Ромеро завтра чето покажет:)

 
 

Студия Romero Games, принадлежащая одному из основателей компании id Software и создателю таких легендарных игр как Doom и Quake Джону Ромеро, начала рассылать письма, в которых указано, что 10 декабря Ромеро анонсирует совершенно новую игру. Связано ли это как-то с показанным в 2016 году шутером Blackroom — неизвестно.

Само письмо:

Создатель первой Doom собирается что-то анонсировать в понедельник в честь 25-летия серии

Легендарный шутер Doom вышел 10 декабря 1993 года, но даже по прошествии 25 лет он популярен благодаря огромному комьюнити и моддерам, постоянно меняющим сеттинг и механики геймплея. Теперь же Джон Ромеро, один из разработчиков этой культовой игры, хочет показать что-то совершенно новое.

Чтобы отпраздновать это знаменательное событие, Romero Games откроет предзаказы для проекта, который Джон Ромеро буквально недавно завершил. В понедельник вы получите еще одно письмо, анонсирующее его новый проект, а еще сможете сделать предзаказ.

В письме также указывается, что намеки на этот проект Ромеро делал в своем Instagram. Это правда, ведь все последние фотографии разработчика связаны с одной единственной цифрой — 5.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Кампай! С юбилеем, парни! Величайшая игра всех времен и народов. Кто не играл — лох. Всем остальным — IDDQD и IDKFA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да не, это шутка, когда в теме новости про игру длинное обсуждение)
    • В Ultimate Steam Enhancer, в поиске по каталогу, есть “умные метки”:
      Помогает в ситуации поиска игр по конкретному жанру.

      Из-за шутников куча игр получают нерелевантные метки, поэтому в те же point & click квесты попадают кликеры, визуальные новеллы и любая шутка. К счастью, у меток есть приоритет и, как правило, релевантные метки располагаются в первой пятёрке-шестёрке. Поэтому установка максимального приоритета в 5-6 позволяет исключить значительную часть неподходящих вариантов.
    • Если ты про ground zero, который мы тут активно обсуждали, то да, игра очень даже хороша, эдакий классический резак, только с наворотами в виде парирования, контратак, критического выстрела. Игруха довольно большая, я уже 21 час на играл, и игра пока заканчиваться не торопиться. В общем и целом, игрой я доволен.
    • Вышла новая версия перевода:

      Переведено:
      Сюжетные главы Conquest: 9,10,11;
      Побочные главы: 15;
      Диалоги поддержки Birthright: прогресс перевода ~70%;
      Исправлены найденные ошибки.

      Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
    • 686 страниц обсуждения, xорошая xоть игра?   
    • Нет, для этого достаточно стандартных 400 нит. 1000 нит, это очень много, когда даже днём включаешь на полную яркость монитор, тебе глаза начинает выжигает, а уж говорить, что будет творится с твоими глазами вечером с приглушённым светом?! Если все 1000 нит будут бить по твоим глазам. Это минус глаза. 1000 нит, нужно не для постоянного использования, а для определённых сценарии: “Яркость 1000 нит (и выше) позволяет корректно отображать источники света, такие как фары, солнце, искры, создавая эффект сияния, который невозможен на обычных дисплеях (300-400 нит).” Нужен тебе данный эффект сияния? Когда сидя в тёмной комнате, появляется какой-то супер яркий объект и бьёт тебе супер ярким светом в глаза? Ну не знаю. Может кому-нибудь от этого норм, но я думаю это лишнее. А для нормальной детализации в тёмных участков, должно у монитора правильно настроено локальное затемнение, чтобы детализация в тёмных участков была лучше. Для этого 1000 нит не нужны. Самые топовые, дорогие мониторы, глянь, там везде сертификат HDR400, не спроста. Потому, что это более достаточно для человеческого глаза, остальное излишки. 
    • https://store.steampowered.com/app/2438440/Hammer_of_Pain/ играл кто,смотрится вроде прикольно .
    • Нет, не смог войти.
    • Логин по сбер айди заработал? Или просто без логина через какую-либо карту сделал?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×