Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Gears 5

Жанр: Action ( Shooter ) / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE
Разработчик: The Coalition
Издатель: Microsoft Studios
Дата выхода: 10 сентября 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Имхо Gears 2 остается лучшей, отличный был боевик.

Ну если быть честным. То несчитая некоторых постановок, когда масштаб был слишком по театральному подан, это до сих пор один из лучших боевиков. Хотя я все равно считаю Джаджмент лучшей и самой разнообразной игрой серии. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bkmz сказал:

Джаджмент

Прошел мимо. Но моменты из второй и даже третьей части я до сих пор помню, тут же реально глазу не за что зацепиться.

Gears 5 — обычный коопный шутер на 7-8 баллов, где тут “местами до мурашек”, как написали на DTF, я не понимаю.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt на самом деле поражает как много прессы называет эту часть если не лучшей в серии, то лучшей игрой на ХО, игрой сопоставимой с лучшими играми Сони (в направлении сюжета, постановки, проработки), одной из лучших игр поколения и т.п.

Меня смущает не то, что ее хвалят, а то на сколько ее превозносят. А по факту это игра тоже самое что Масс Эффект Андромеда но для серии Гири. Какието улучшения есть, но в целом это слабее чем было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.09.2019 в 00:59, SerGEAnt сказал:

Прошел мимо. Но моменты из второй и даже третьей части я до сих пор помню, тут же реально глазу не за что зацепиться.

Gears 5 — обычный коопный шутер на 7-8 баллов, где тут “местами до мурашек”, как написали на DTF, я не понимаю.

Почитал ваше обсуждение игры. Доверюсь вам обоим. Так как в кооп играть не буду (ибо не с кем), сделал возврат средств в Steam. Может потом на распродаже дам игре шанс, но это не точно.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evangelion_1 Ну если  не играл в предыдущие то смысл было покупать эту ,если играл то сомнений никаких не должно быть в том что за игра-_- 

А так зачем кого то слушать когда можно,во первых посмотреть на ютубе,во вторых потратить немного времени ,скачать торрент эдишен и поиграть пару часиков. Что бы составить мнение. Нужно тебе такое или нет.

Ну и да,он кооп,но кооп это просто одна из возможностей. Все части были кооп. Что не отменяет, что сюжет и постановка в них была. Как и в этой части. 

В 24.09.2019 в 01:09, Bkmz сказал:

Масс Эффект Андромеда

Я бы сказал некорректное сравнение,так разница между андромедой и и трилогией мэ просто колоссальная. То разница между 5 частью и остальными,ну такая. Она не лучше,да в чем то она слабее. В итоге она такая же. И по сути единственно в чем действительно можно упрекнуть это в стоянии на месте. С одной стороны плохо,с другой хороший шутер с коопом и продолжением истории. А так же мультиплеер(такой виж механики в мультиплеере не каждому зайдет).  А так все части по сути на одном уровне. Если что и можно выделить то ток из за ностальгии. Поэтому некоторые вещи мы помним из старых частей,а из новых после прохождения помним мало. Ибо сыграно во многое и уже все приелось и ничего не удивляет,что бы это запомнилось. Хотя как можно забыть веселое похождение в роботах в 4 ,я не знаю. Или гигантский лифт в шахту,а потом подъем на троссах. Встреча маркуса. Да много интересных моментов было в 4. Так же и тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Shmelnev сказал:

скачать торрент эдишен и поиграть пару часико

Первые пару часиков сделаны весьма на уровне какраз. Разочарование начинается дальше.

Я на днях с другом запустил вспомнил Арма оф Ту 2. Это всегда был крепкий но среднячек. Который ценился только коопом. И вот так вышло что он на порядок интереснее, разнообразнее и веселее чем Гири 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне пока нравится игрушка. Неплохой сюжет, красивая графика с HD текстурами. Хочу отметить просто великолепную оптимизацию, на rx590 чуть ли не 140 фпс. Управление для клаво-мыши отличное. Что еще нужно? Мясистый экшн зашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Gears 5 Title Update 2 Release Notes

  • Improved the consistency of the Boomshot with changes to the behavior of the secondary ‘bomblets’
  • Flashbangs will no longer affect players through cover
  • Full fix for the drop weapon exploit, including re-enabling weapon drops
  • Fixed a bug that could cause players to be perma-flashed in a match
  • Fixed a bug that could cause Enemies in Escape to sometimes be unaffected by Flashes
  • Fixed a bug causing the Weapon’s Locker to eat weapons in certain circumstances
  • Added a new check to prevent players using certain low covers to shoot through walls, ignoring muzzle block
  • Resolved an issue causing the Gnasher to have bullet magnetism while ADS when Aim Assist is disabled
  • If no users vote for a map in Quickplay, the next choice will now default to a different map on the same mode rather than the same map
  • Fixed a bug that caused players to have to wait a couple of seconds before being able to reload when Hijacking a Boomshot Scion
  • Power granted at the start of the Horde match is no longer applied as Power Gained in Tour
  • Sarah Connor: Enemies can now be gibbed when in one-shot range using her Ultimate
  • Fixed an issue that could cause enemy AI to teleport and ‘double vault’ if their vault is countered
  • Fixed an issue that could cause Scions to have a fully black model after being killed in Escape
  • Players can no longer share Power with AI teammates
  • Total Enemies Killed stat for Campaign now tracks correctly
  • Escape Leaderboards no longer show ‘Top 0%’
  • Resolved a state where audio could be lost in Act 4 in 3 player co-op
  • Additional miscellaneous bug fixes

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пробовал играть, маленьким будет сложно, а большим просто неинтересно. Непонятно, на кого ориентировались.
    • История русской локализации Tales of Rebirth (PS2)
      Введение Добрый день! На связи админ Evil Finalist. Пришло время делиться с вами информацией о процессе работы над Сказаниями Перерождения, который длился все эти годы. Так как этот проект стоит особняком и о нём лучше рассказывать совершенно в другом ключе, то придётся посвятить этому несколько постов. Ведь работа над Tales of Rebirth приближается к концу, а перед всеми релизами, вышедшими из-под нашего пера (Tales of Eternia и Star Ocean 6: The Divine Force), мы делимся интересной информацией. Впоследствии все записи по этой теме соберём в отдельную статью и выложим её на нашем сайте. А пока что напишу немного вводных слов, чтобы вы понимали, чего стоит ожидать в ближайшие месяцы. Эта история про одну из самых капризных локализаций, которую мы пытались начать в 2014 году. Подумать только, прошло почти 12 лет. Какое-то время меня не покидала мысль, что этому не будет конца и края. Но особая любовь к этой видеоигре не давала опустить руки. Tales of Rebirth не является каким-то эталоном или шедевром в жанре японских RPG, но у неё есть своя уникальная сердцевина, явно выделяющаяся на фоне других тайтлов. Она может затянуть и не отпускать. За прошедшие годы работы над проектом у нас накопилось множество интересных ситуаций. На сегодняшний день большая часть из них не представляла бы таких трудностей, как 5-10 лет назад. Ведь тогда я совершенно ничего не понимал: ни в разборе ресурсов игр, ни в монтировании видео, ни в обработке текстур, поинтерах и в том, как с ними взаимодействовать, а также как работать с hex-редактором и со многим другим. Особую сложность добавляло ещё то, что эта игра не была официально переведена на английский язык, а также в сети отсутствовали какие-либо фанатские релизы — так было вплоть до конца 2024 года. В нашей команде никогда не было постоянного программиста или ромхакера, как у наших коллег по цеху, который всегда мог бы быть на подхвате и решать любые проблемы в каждом проекте. Поэтому на начальном этапе нам посильную помощь оказал RangerRus — ему посвящена отдельная запись (https://vk.com/wall-181931421_2526). Рейнджер справился с главными архивами и базовыми форматами, а потом ушёл со сцены фанатских переводов. В процессе работы с готовым материалом я обнаружил, что при первичном анализе файлов было пропущено много текстов и текстур. На самом деле ресурсы Tales of Rebirth таят в себе гораздо больше сюрпризов и ограничений, чем могло показаться на первый взгляд. Необходимо было найти всё остальное, но на тот момент я понятия не имел, как к этому подступиться. Именно поэтому мне пришлось искать других умельцев, которые могли бы решить разные задачи или помочь в ромхакинге добрым советом. Обо всех этих людях я непременно расскажу в будущих записях. Очень часто поиски и просьбы о помощи заходили в тупик, и ряд задач приходилось решать самому. Со временем анализ структуры файлов привёл к пониманию того, что даже без знания языков программирования можно вполне справляться своими силами — не обязательно всегда просить о помощи там, где оступился. Тем не менее, методом проб и ошибок можно очень долго блуждать и ни к чему не прийти. Именно поэтому я хочу рассказать свою историю погружения в ромхакинг и сцену фанатских переводов на примере проекта Tales of Rebirth. Начну с самого начала, когда я ещё был совсем зелёным, и дойду до текущего момента, когда могу решить достаточно большое количество задач в наших проектах, до сих пор не зная при этом ни одного языка программирования. И так может абсолютно каждый, потому что люди придумали очень много вспомогательных материалов и программ. А если что-то не получалось найти или хотя бы подобрать близкие аналоги, то я заказывал у разных ромхакеров уникальные программы, которые задумывались так, чтобы облегчать процесс работы над переводами практически для любого желающего. Разумеется, я планирую показать всё это наглядно, со скриншотами, а также загрузить все описанные программы, чтобы любой, кто захочет, мог ими воспользоваться.  Надеюсь, для кого-то эти будущие записи станут полезными, а кто-то, может быть, и вовсе посмеётся от души ввиду дилетантского подхода в начале пути, так как многие проблемы можно было действительно решить ещё тогда. Но не стоит забывать, что если не знаешь где искать, то многие задачи воспринимаются настолько неподъёмными, что кажется, будто ищешь иголку в стоге сена. Искренне извиняюсь, если мой стиль письма в техническом плане местами будет непонятным, но по-другому многие стороны этой локализации никак не объяснить.
    • Да она уже в гораздо лучшем состоянии, чем был NMS на старте) NMS — наверное, одна из последних игр в моей жизни, на которую я делал предзаказ. Отлично помню релиз) Сейчас, спустя годы, сотни патчей, бесплатных дополнений и часов 700 в игре, это одна из моих любимых игр. Но на старте это был просто ужас. 
    • https://store.steampowered.com/app/640700/Narvas/ раздают 
    • Опа, Таргем. Знакомые ребята. Смотрел тут у них вакансии, чуть было не устроился. Но меня чет такие игры напрягают несколько, столько всяких циферок и окошечек
    • Мне показалось его там совсем нет или он кра-айне постановочный. Вообще смахивает на ИИ, слишком всё гладко.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece.
    • Пока Интел сильно на любителя. И ждать поддержки всех выходящих игра бессмысленно.
      Это как купить Мак и ждать, что все игры у тебя запустятся без костылей.
      Со временем, если Интел не развалится, то возможно и будут делать игры под него. Пока же на рынке полтора серьёзных игрока, под них и лепят. Вчера до патча написал такой обзор в Стим —
        Свежий патч еще не гонял, но там добавили телепортов на карту, починили известные сюжетные баги, переделали управление и т.д.
      Думаю, что если возьмутся за игру, как сделали разрабы “Нет мужика в небе”, то игра будет топ.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×