Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt
Fallout 76

Жанр: RPG / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 14 ноября 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

8bab793e4aaed503ce4adcf65632591a.png
 
Цитата

Длившийся почти сутки стрим Bethesda завершился официальным анонсом Fallout 76 - следующей крупной игры от разработчиков из Bethesda Game Studios. Что это, когда выйдет и для каких платформ создается, в настоящий момент не сообщается, но по информации сайта Kotaku, проект будет частично или полностью завязан на онлайне, а его производством занимаются сразу две команды: базирующийся в Мэриленде главный офис BGS и подразделение из Остина, ранее известное как Battlecry Studios.

В представленном вместе с анонсом дебютном тизер-трейлере нашему вниманию показали Убежище 76, упоминавшееся в Fallout 3 и 4.

 

  • Спасибо (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 У меня нехорошее предчувствие, что это будет какой-то очередной баттлрояль. Эх, а я уж было размечтался о стратегии, квесте или тактике в мире постядерной Пустоши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 5/30/2018 в 18:18, Timoleont_from_Korintos сказал:

 У меня нехорошее предчувствие, что это будет какой-то очередной баттлрояль. Эх, а я уж было размечтался о стратегии, квесте или тактике в мире постядерной Пустоши.

  • Целевая установка — Убежище 76 принадлежит к числу семнадцати экспериментальных убежищ. Оно будет функционировать в точном соответствии с планом, изложенном в материалах «Волт-Тек» и отвечающем интересам резидентов. Это убежище будет автоматически открыто через 20 лет, и резиденты будут направлены во внешний мир для его исследования (в отличие от других экспериментов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это наша корова и мы будем её доить(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в принципе все это предсказуемо,сейчас будет засилье мультиплеера,от этого ни куда не уйти. Но как я уже говорил,всех игроков на кучу мультиплеера не хватит.  И штамповать бесконечно одно и тоже приведет к тому к чему привело ММОРПГ.

Но увы,на волне этого, ближайшие 2-3 года,будут выходить от крупных студий больше мульт. Но сингл не умрет и я верю настанет его время,когда все устанут от мультиплеера и студия сделав отличный сингл,вложим кучу денег в него,сорвет куш благодаря изголодавшимся по синглу игрокам :)

А пока ток сони радуют интересным синглом,но с ними все понятно. Там ситуация такая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Timoleont_from_Korintos сказал:

 У меня нехорошее предчувствие, что это будет какой-то очередной баттлрояль. Эх, а я уж было размечтался о стратегии, квесте или тактике в мире постядерной Пустоши.

скорее уж что-то типо rust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

 

На популярном имиджборде 4chan, появились первые слухи про квесты, мир и т.д. Относительно Fallout 76.

Нужно учитывать, что это только слухи, достоверная информация появится через пару дней на E3. 

Однако начнём.

center

Начнём с интересного - Квесты

— Квест под названием: "Беспокойный любовник" - разъединяет игрока со спутником или другим игроком, если он играл в кооперативе. По заданию игроку необходимо найти сигнал радиостанции, которая уже два года крутит по кругу одну и ту же песню.

— Квест под названием: "Застывшие во времени" - игрок отваживается пробраться в удалённое убежище и освободить замороженных там жителей. Когда вы туда попадаете, робот, который привёл вас в Убежище, прося о помощи, пытается запереть героя. Видимо, безумная жестянка проводит собственные эксперименты.

— Квест под названием: "Завоевание небес" - предложит игроку посетить около 20-25 локаций, чтобы починить военный реактивный самолёт, но закончится провалом. Инсайдер это задание люто захейтил.

— Квест под названием: "Понижение угнетения" - начнётся как только игрок подойдет к монументу конфедератов, у которого стоит незнакомая девушка. Она пожалуется на то, что чувствует себя неуютно, что и запустит задание. Игроку предстоит найти взрывчатку и подорвать статую Роберта Ли, генерала армии Конфедерации. После взрыва девушка скажет, что чувствует себя лучше и в безопасности.

— Первый квест называется: "Вирджиния для влюблённых"

— Второй квест называется: "Вычеркни это"

— В Fallout 76 присутствует тестовое убежище, которое называется 7-6b. Оно завалено трупами людей.

— Большое количество квестов, для оффлайнового прохождения.

center

Онлайн составляющая

— Онлайн составляющая не похожа на Rust, больше на Dark Souls.

— При переходе в онлайн, появится уведомление, согласно которому все не косметические модификации будут отключены.

— Модов от сторонних ресурсов (Типа Nexusmods) в игре не будет. Будут только те, которые одобрит Bethesda, и то они будут приобретаться за BethPoints. Однако их не обязательно приобретать за реальную валюту, BethPoints будут давать за вторжение к другим игрокам. Таким образом игра ещё и мотивирует игроков к онлайну.

— Игрок, присоединяющийся к вашей игре, будет второстепенным. Судя по всему, он даже не сможет общаться с NPC.

— Находясь на базе можно услышать стук в дверь. Это значить, что кто-то хочет поиграть с вами в кооперативе.

— Кооператив до четырёх игроков. Ещё четверо могут выступать противниками.

— Большая часть «вторжений» начнётся только после того, как вы фортифицируете свою базу.

 

— Основная часть "вторжений", начнётся только после того, как вы отстроите свою базу.

— Переход в Онлайн\Оффлайн режимы осуществляется через меню паузы.

— Онлайн, значит что в вашу игру может "вторгнуться" другой игрок, если вы не находитесь в процессе прохождения сюжетного квеста или рядом с важным NPC или локацией. (Примерно как в Dark Souls)

Главный герой и его Прокачка

— Главным героем явлется сын\дочь политика.

— Среди способностей есть те, что связаны с каннибализмом. Скорее всего это те, что восстанавливают здоровье с помощью Каннибализма.

— Игра начинается с того, что герой входит в Убежище.

— Прокачиваемые автоматом навыки персонажа возвращаются.

— Во время создания персонажа игрока спросят, хочет ли он, чтобы у вашего героя был голос.

Мир игры, игровые фракции и контент

— В игре есть остатки военных сил США (Возможно Анклав).

— Также есть фракция Каракалла, схожая с Легионом Цезаря что была в Fallout New Vegas.

— Карта игрового мира просто огромна. Похоже Бетеста учла минусы Fallout 4, инсайдеру показалось, что она в два раза крупнее чем в Fallout 4.

— Очень сильный упор на фракции. Игрок будет получать награды от лидера фракции, если совершит рейд на базу одной из противоборствующих группировок.

— Есть фракция, которая состоит из тех, кто выжил во время Дня Рекламации в Убежище 76. Главным антагонистом для этой фракции является некий Смотритель Корпус, ставший причиной того, что Убежище 76 открылось слишком рано.

— Существует локация под названием Роанок, названная в честь знаменитой "Потерянной колонии". По словам инсайдера, она просто потрясающая и претендует на звание лучше в истории франшизы.

— Также есть фракция Каракалла, схожая с Легионом Цезаря что была в Fallout New Vegas.

— Существует объединение рейдеров.

— Ещё одна фракция под названием Индиания играет важную роль в сюжете.

— В определенных местах обитают выжившие солдаты китайской армии вторжения.

— Первый спутник-NPC показался занудой. Его зовут Фрэнк.

— Ещё один спутник зовётся Аполлоном. Он пытается восстановить свой город. В игре есть отсылка к группе The Ink Spots. Одного из героев игры назвали в честь ведущего вокалиста. Автор не уточнил, о ком речь, но не трудно догадаться, что это Хоппи Джонс.

Снаряжение

— Есть шлем, похожий на тот, что был у рейнджеров НКР в Fallout: New Vegas. Игрок сможет его кастомизировать и менять цвет линз.

— В Fallout 76 есть более современное оружие, вроде того, что было в Fallout New Vegas.

— Пип-Бой ощущается более старым чем тот, что был в Fallout 4.

— Много видов китайского оружия.

— По сюжету будут моменты, когда Пип-Бой вырубается и игрок не может сменить оружие или сделать что-либо ещё, связанное с ним, становится страшно, особенно когда находишься в каком-нибудь тоннеле, полном врагов.

— Снова пушки из мусора и труб.

— В игре есть китайская штурмовая винтовка из Fallout 3. Также есть оружие похожее на оружие времён второй мировой войны. Инсайдер плохо разбирается в вооружении, поэтому не может говорить точнее.

center

Разное

— Игра выйдет летом

— Песни из трейлера в игре нет (по крайней мере за 10 часов игры она не звучала на радио).

— Уровень сложности Fallout 76 очень высок.

— Всего три основные радиостанции: Радио США, Радио одинокого Ларри и Радио содружества Вирджинии.

— Один из новых противников называется "Мутировавший урод"

— Игрок не может построить ничего, пока не найдет по крайней мере сотню единиц нужного материала.

— Сотрудников Bethesda не беспокоят слухи относительно сравнений игры с Rust или Conan: Exiles, поскольку они планируют выдать все подробности на E3, не оставив никаких вопросов и пространства для спекуляций. По их словам, они делают нечто совершенно новое.

Конференция Бетесты на E3, начнется уже 11 июня, в 4:30 по Московскому времени, именно тогда мы и узнаем, является ли эта информация достоверной и скорее всего увидим реальный геймплей игры.

 

https://dtf.ru/games/21056-novye-sluhi-pro-fallout-76-s-4chan

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уже читал подобный материал, а значит, всё это правда :D

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор сильно ошибся. Потерянная колония находится в Северной Каролине. В Западной Вирджинии тоже есть Роанок, но другой. Не верю, что Бесезда так перепутала города, так что пост - фейк.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, SerGEAnt сказал:

По сюжету будут моменты, когда Пип-Бой вырубается и игрок не может сменить оружие или сделать что-либо ещё, связанное с ним

И как это логически объяснить? Персонаж без пип-боя в карманах потеряется? Странно, что он ширинку без него находит. Наверное...

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Polus сказал:

И как это логически объяснить? Персонаж без пип-боя в карманах потеряется? Странно, что он ширинку без него находит. Наверное...

Что-то вы не ту игру решили логике подвергнуть… Т.е. то, что во время боя игрок/персонаж может за долю секунды съесть/выпить половину припасов, обколоться наркотой, переодеться в другую одежду и взять в руки другое оружие — вас никак не смущает?

То, что вы цитировали, скорее всего способ борьбы как раз вот с такими поступками, когда в паузе можно было полностью залечиться/выбрать другое оружие. Тем более, если мы говорим про онлайн, это полезная штука, чтобы не дать игроку сидеть в инвентаре.

UPDATE: А, ок. Перечитал. Там написано “по сюжету”. Но всё ещё, я бы не стал придираться здесь к логике с точки зрения реального мира. Всё-таки игра не претендует на реалистичность, явно. Да и кто знает, может как-то оправдают. Типа “все игроки — это помещенные в виртуальную реальность люди, поэтому они могут вторгаться друг к другу, а без рабочего Пип-Боя не могут пошариться по карманам”.

Изменено пользователем YeOlde_Monk
дополнить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, SerGEAnt сказал:

— Квест под названием: "Понижение угнетения" - начнётся как только игрок подойдет к монументу конфедератов, у которого стоит незнакомая девушка. Она пожалуется на то, что чувствует себя неуютно, что и запустит задание. Игроку предстоит найти взрывчатку и подорвать статую Роберта Ли, генерала армии Конфедерации. После взрыва девушка скажет, что чувствует себя лучше и в безопасности.

Здравствуй толерантность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×