Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

они с начало на енглише игру доведут патчами  до ума а потом и руссишь с франзузишом выпустят!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Написали , что выпуск перевода занял больше времени, чем планировали поэтому они не включили перевод в этот патч, но теперь сказали сосредоточились на локализации

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, WhiteGhost сказал:

Патч есть, русского нет. 

В комментарии к обновлению разрабы указали:

The next items on our roadmap are Linux and localized versions of the game. We’re making good progress on Linux and hope to have more specifics to share soon. Unfortunately, we hit some unexpected setbacks on localization, and localized versions of the game (German, French, and Russian) will take longer than we previously thought. We're actively working through it and bringing more people onto the effort, as it’s a top priority for the studio. We’ll update you on Linux and localized version release dates as soon as we have them.

Что то типа локализация оказалась сложнее чем мы думали но она является первым пунктом в нашей дорожной карте…

в общем когда сделаем не знаем, но точно сделаем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем-то, если вы минимально способны понимать, что пишут в интерфейсе и что примерно от вас хотят в той или иной миссии (причём второе тоже не строго обязательно, если просто выпиливать всех вражин — это надёжный и богоугодный способ пройти почти любую миссию), то можете играть уже сейчас. Сюжетные тексты там средней паршивости, как и сам сюжет — читается всё через силу. “Сюжет” случайных заданий вообще умещается в один абзац, читать который — только время зря терять. Остальной же геймплей вполне себе годный.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Alrs сказал:

В общем-то, если вы минимально способны понимать, что пишут в интерфейсе и что примерно от вас хотят в той или иной миссии (причём второе тоже не строго обязательно, если просто выпиливать всех вражин — это надёжный и богоугодный способ пройти почти любую миссию), то можете играть уже сейчас. Сюжетные тексты там средней паршивости, как и сам сюжет — читается всё через силу. “Сюжет” случайных заданий вообще умещается в один абзац, читать который — только время зря терять. Остальной же геймплей вполне себе годный.

С этим как раз проблем нет. А вот диалоги с членами экипажа, замешанные на биографии главного героя без перевода понять затруднительно. Если, конечно, читал кучу книг по Battleteach то по названию мест догадаешься о чём речь, но остальным тут как-то сложновато будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Darth Winter сказал:

С этим как раз проблем нет. А вот диалоги с членами экипажа, замешанные на биографии главного героя без перевода понять затруднительно. Если, конечно, читал кучу книг по Battleteach то по названию мест догадаешься о чём речь, но остальным тут как-то сложновато будет.

Диалоги в игре не влияют вообще ни на что,  какие пункты не выбирай. Сюжетка — банальная и скучная история про страшную мстю узурпатору. Если просто прокликаетесь через всё это словоблудие, то потеряете... да вообще ничего не потеряете. Игра про ангар и тактические пошаговые бои, а остальное тут добавлено просто чтобы приличия соблюсти.

  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alrs сказал:

Диалоги в игре не влияют вообще ни на что,  какие пункты не выбирай. Сюжетка — банальная и скучная история про страшную мстю узурпатору. Если просто прокликаетесь через всё это словоблудие, то потеряете... да вообще ничего не потеряете. Игра про ангар и тактические пошаговые бои, а остальное тут добавлено просто чтобы приличия соблюсти.

Печально. Игры от Harebrained мне всегда текстами нравились. Видимо после Necropolis у них что-то пошло не так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, FoxyLittleThing сказал:

Печально. Игры от Harebrained мне всегда текстами нравились. Видимо после Necropolis у них что-то пошло не так...

Да нормально всё, игра вышла в целом годная всё равно, просто это не шэдоуран. Плохого в этом ничего нет.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Alrs сказал:

Да нормально всё, игра вышла в целом годная всё равно, просто это не шэдоуран. Плохого в этом ничего нет.

Ну она у меня не идёт. Даже в пошаговую тактику невозможно играть с 10 кадрами в секунду.

Так что меня это всё не особо коснулось. Просто ремарка от фаната этой студии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, FoxyLittleThing сказал:

Ну она у меня не идёт. Даже в пошаговую тактику невозможно играть с 10 кадрами в секунду.

Так что меня это всё не особо коснулось. Просто ремарка от фаната этой студии.

У меня у самого компьютер далеко не топовый. С оптимизацией там так себе. Долгие загрузки, фризы, кратковременные проседания числа кадров в секунду, но играть можно. Непонятно только, с фига ли там при всём при этом графония нет.

Изменено пользователем Alrs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Alrs сказал:

У меня у самого компьютер далеко не топовый. С оптимизацией там так себе. Долгие загрузки, фризы, кратковременные проседания числа кадров в секунду, но играть можно. Непонятно только, с фигали там при всём при этом графония нет.

Ну мой видяхе очень далеко до топа… Geforce 4XX(не помню точную цифру, но 2гб в ней).

А отсутствие графония, при присутствии лагов, это такая фишка Зайцемозгов, видимо. Тот же Некрополис начинал лагать и на машине друга, а у него Geforce 970ti и процессор мощней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, FoxyLittleThing сказал:

Ну мой видяхе очень далеко до топа… Geforce 4XX(не помню точную цифру, но 2гб в ней).

А отсутствие графония, при присутствии лагов, это такая фишка Зайцемозгов, видимо. Тот же Некрополис начинал лагать и на машине друга, а у него Geforce 970ti и процессор мощней.

А, и традиционно тормозит интерфейс. Но тут хотя бы это можно списать на кучу данных, которые надо обрабатывать (мехи, оборудование на них, оборудование на складе, характеристики). Почему же он в шэдоуране у них тормозил — загадка.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПО чему на Руси, так не любят правду? Ну, минусуйте дальше.. Скажу ещё раз — учите английский!

Тем более что со временем на нём будет говорить ВЕСЬ МИР !!!

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • -1 23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Arr Hu сказал:

ПО чему на Руси, так не любят правду? Ну, минусуйте дальше.. Скажу ещё раз — учите английский!

Тем более что со временем на нём будет говорить ВЕСЬ МИР !!!

Узкий, многочисленный глаз смотрит на странный варвар с недоумением. Желтый ухо ласкает миллиард голосов великого путунхуа. Количество говорящих на нем, более чем в 4 раза превышает, число англоговорящих варваров.

 

  • Хаха (+1) 3
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: DrDAV
      Bloodline Champions

      Метки: Бесплатная игра, Экшен, MOBA, Для нескольких игроков, Игрок против игрока Разработчик: Stunlock Studios Издатель: Stunlock Studios Дата выхода: 13.01.2011 Отзывы Steam: 1710 отзывов, 85% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Control Resonant

      Метки: Ролевой экшен, Сверхъестественное, Слэшер, Глубокий сюжет, Открытый мир Платформы: PC Разработчик: Remedy Издатель: Remedy Серия: Control Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я только ради ачивки и собирал этих пёселей, а потом они открывают какую-то историю. Я парочку прочитал, не понимал, нахрена я трачу на это время? Так как лор они не расширяют, а просто рассказывают рандомные истории.  А ещё нравятся квесты, где нет озвучки персонажей, когда разговариваешь с ними, на фоне порой издаются такие звуки, как будто человек толи рыгает, толи блюёт. Хотя, в целом, у меня именно такая была реакция на такие квесты, когда мне говорили, что в очередной раз мне надо отстрелить 5 голов, в пройденной локации. 
    • тоже самое most2820 портировал русик на свич https://pixeldrain.com/u/fhDritdA
    • сейчас играть можно но заметил пропуски ,вроде нашёл текст из роликов , завтра постараюсь доперевести всё  что пропустил
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2769240/Wax_Heads/   УЮТНЫЙ ПАНК-СИМУЛЯТОР МАГАЗИНА ПЛАСТИНОК   Погрузитесь в трогательную и вдохновляющую историю о людях, музыкальных тайнах и духе веры в невозможное. Помогайте обаятельным, но нерешительным покупателям находить идеальные пластинки и спорьте о музыке с коллегами. Именно от вас зависит, обретет ли магазин Repeater Records второе дыхание.
        МНОЖЕСТВО ГОЛОВОЛОМОК И ЗАДАЧ   От просьб покупателей до неожиданных происшествий в магазине — вас ждет немало уютных головоломок. Разгадывайте подсказки и подбирайте идеальные рекомендации, листая пластинки, социальные сети и местные музыкальные журналы. Иногда вам даже придется настраивать свет для концертов, делать афиши и собирать заказы!   НЕВЕРОЯТНЫЙ ОРИГИНАЛЬНЫЙ САУНДТРЕК   Вас ждет подборка из десятков оригинальных композиций разных жанров, групп и эпох. Каждая песня звучит как ностальгическая находка, от грубых подвальных хитов до мечтательных инди-мелодий. Этот плейлист еще долго будет звучать в голове после окончания смены.   АВТОРСКАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ПЛАСТИНОК   Перебирайте ящики с более чем 80 нарисованными от руки альбомами, вымышленными группами и историями из вкладышей для самых любознательных. У каждой пластинки есть свой характер, прошлое и поклонники. Действительно ли скандинавская метал-группа Jarhead убила своего солиста и засунула его голову в банку? Правда ли рэпер RXXX раньше вел детскую телепередачу? И видел ли кто-нибудь вообще Мими?   ПЕСТРАЯ КОМПАНИЯ ОБАЯТЕЛЬНЫХ ЧУДАКОВ   В Repeater Records работают и постоянно заглядывают самые разные странные, увлеченные и немного чудаковатые люди. У каждого — свой характер, привычки и весьма спорные представления о том, что такое «настоящая музыка». Узнавайте их ближе, слушайте их споры и шутки — ведь именно они создают атмосферу магазина.   СОЗДАТЕЛИ WAX HEADS   Patattie Games — это дуэт двух разработчиков игр в стиле инди-панк: креативного художника Мюррея Сомервольффа (Welcome to Elk, Spitkiss, Dead Pets Unleashed) и креативной программистки Росио Томе (бывшей сотрудницы поддержки Unity и ведущей испанской стримерши в области игрового дизайна).
       
    • Даже не знаю в какую тему скидывать, вроде и была темп по персоне, но не нашёл. В целом сделали ребята там перевод на PERSIONA 3 Aegis THE FIRST MISSION https://boosty.to/gamehacking/posts/11d75af1-9193-4a57-ad5b-3b7cdc307a73?share=post_link скриншоты:  
    • Это тоже самое что Onzi выкладыавал или с доработками типа выровненного текста на компьютерах и тд.
    • давай попробуй защитить) я не про ваш модель, а про модель распространение типа доверенным или платным. точь в точь так же.
    • Ага, вторая по сути — это та же самая первая (технически), но с иным сеттингом.  Вроде бы по большей части шкурки врагам и машинкам поменяли, а впечатление прям разительно поменялось от игры.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/396660/Tahira_Echoes_of_the_Astral_Empire/ Спустя тысячу лет после падения космической империи юная принцесса Тахира путешествует по далёким уголкам своего опустошённого королевства в одиночестве, если не считать своего верного коня Ибы. 

      Когда до неё доходит весть об армии, владеющей разрушительными технологиями прошлого, она оказывается втянутой в самую сложную ночь своей жизни, сражаясь за то, чтобы стать лидером, в котором так нуждается её народ. 

      Переживите эпическую историю взросления молодой женщины, рассказанную практически в реальном времени на протяжении 12 часов в этом тактическом пошаговом приключении. Тахира: Управляйте до 20 персонажами и сражайтесь против огромной армии Астральной Империи в масштабных тактических пошаговых битвах. Партизанская война — уравнивание шансов за счет засад на врагов, укрытий и сброса противников со скал и крыш. Познакомьтесь с множеством колоритных персонажей — в перерывах между сражениями исследуйте окружающую среду и общайтесь со своими товарищами. Откройте для себя разрушенный мир, где тень прошлого тяжело нависает над всем, что осталось. Четыре уровня сложности, подходящие как для новичков, больше заинтересованных в сюжете, так и для опытных ветеранов тактической игры. Саундтрек, включающий инструменты, звуки и текстуры, записанные во время путешествий по Ближнему Востоку и Центральной Азии. Команда Игра Tahira была создана командой из трех основных разработчиков, вдохновленных реальными путешествиями по Ближнему Востоку, Непалу и Индии.    
    • Farming Camp Метки: Интерактивная литература, Протагонистка, Пиксельная графика, Смешная, Казуальная игра Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Innerfire Studios Издатель: SOEDESCO Дата выхода: 24 сентября 2026 года Отзывы Steam: 29 отзывов, 65% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×