Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Книга предложений

Рекомендованные сообщения

Мне таг даже больше нравиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ие6 выдаёт в низу ошибку причём на разных страничках разные

Ответ в Книга предложений

строка 578

символ 1

ошибка синтаксическая

код 0

Сообщения с Вашего последнего посещения

строка 746

символ 1

ошибка синтаксическая

код 0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю админам проверить IP 194.44.240.213

Потому что с него кто-то нажимал на кнопку "забыл пароль" для моего аккаунта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Doktor

194.44.240.213 - UARNET-LL

Поздравляю, тебя хотели поломать Украинские ХаЦкеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Doktor

194.44.240.213 - UARNET-LL

Поздравляю, тебя хотели поломать Украинские ХаЦкеры.

Необязательно что его кто-то пытался поломать просто кто-то использует такой же ник и думал что уже зареген тут =)

я вон тут случайно обнаружил что был зареген на АГе ещё в далёком 2003 году :angel:

жутко задолбали всплывающие флэш-банеры, до фанатизма просто... на каждой странице в одной и тойже теме... нужно с этим что-то делать.

вам повезло что у нас не стоит реклама от агавы... там ППЦ полный он не только в 2 раза крупнее того что у нас, но ещё и отображалсо бы при каждом посещении :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На форум не хожу как правило, а пользуюсь ссылками из Последние сообщения на форуме, что на главной странице сайта.

Большая просьба, чтобы с этих ссылок трансферило прямиком на последнюю страницу открытой темы (можно даже реализовать в виде настройки в КП). Устаю постоянно от двойного редиректа - сначала открыть перввую станицу, а уж потом только перейти на последнюю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На форум не хожу как правило, а пользуюсь ссылками из Последние сообщения на форуме, что на главной странице сайта.

Большая просьба, чтобы с этих ссылок трансферило прямиком на последнюю страницу открытой темы (можно даже реализовать в виде настройки в КП). Устаю постоянно от двойного редиректа - сначала открыть перввую станицу, а уж потом только перейти на последнюю

Слева от названия форума в котором расположена тема есть такая вот картинка

-->newpost.gif<-- она ведёт к первому непрочитанному сообщению

а вот такая картинка -->lastpost.gif<-- ведёт на последнюю если в теме у вас нету непрочитанных сообщений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может уже предлагалось, влом рыть)

Хочца чтобы можно было задать публичное имя. Аналогичная функция есть на аг.ру к примеру, и пользуюсь ей.

Если пользователь форума хочет переименоваться - ему достаточно в КП указать в поле 'Отображаемое Имя' новое значение. С технической точки зрения оно не должно быть равно любому другому логину, и любому другому публичному имени.

Естетсвенно оригинальное (логин) никуда не исчезает, а остается на месте. Просто в качестве имени показывается указанное Отображаемое Имя

Эт к тому, что я хочу заменить свое старое имя на относительно новое, что фигурирует в подписи) Уверен, что я не один в своих желаниях, и хотелось бы чтобы это было реализовано в виде фичи. С точки зрения реализации вроде ничего сложного нет) Вместо одного значения показывать другое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Jerk, смена имени доступна только Администраторам Форума, поэтому если возникает острое желание - пиши ЛС SerGEAnt'у или Froniki. Сделать же эту опцию доступной каждому было бы, ИМХО, верхом издевательства над самим Форумом - как, спрашивается, люди будут читать старые сообщения, где к пользователю обращаются по одному имени, а у него уже другое? Это :censored: будет, не меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled Незнаю как будете реагировать на заяву - на на аг.ру же данная фича долго время действует и вроде как всем нравицо =) Впрочем Администрации самим решать что лучше)

При желании можно даже ввести плату постами за смену имени, чтобы не скакали как козули от имени к имени. к примеру -100 постов за смену публичного имени.

p.s. по поводу куда стучать - знаю, просто тут речь идет о фиче, а не о переименовке конкретно меня :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jerk

на аг.ру же данная фича долго время действует и вроде как всем нравицо

Мне не нравится - неразбериха жуткая из-за этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, раз уж я начал читать ваш портал, дабы узнать не только о русиках, но и патчах да новостях всяких разных, то большая просьба ввести колонку в которой вести даты резлиза игр.

То есть, либо публиковать (не в новостной ленте, а в колонке сбоку) N последних вышедших игр, и N ближайших игр по дате релиза.

Все к чему, что как-то пропускаю дату релиза игр, вот щаз узнал что на торрентах уже как 8 дней лежит НФС Про Стрит, такая же история и с другими играми типа Кризиса или УТ3 :)

Спасибы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это уже давно вписано в план разработки сайта =) конечно в ближайших обновлениях этого ещё не будет, но точно появиться со временем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю запретить заливку файлов на депозит. Слишком много умников появилось, которые хотят подзаработать выкладывая во все темы файлы на него

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предлагаю запретить заливку файлов на депозит. Слишком много умников появилось, которые хотят подзаработать выкладывая во все темы файлы на него

Отличная мысль, долой депозит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Классика  Ну а что вы хотели, какие времена, а они тяжелые, такие и организаторы 
    • Если вас, как и меня когда-нибудь мучил вопрос: а какие из последних новинок в каталоге до этого были в раннем доступе? — теперь есть ответ:        
    • Ищу помощь экспертов для извлечения игровых ресурсов (3D-модели, текстуры, музыка и тексты) из клиента недавнего ЗБТ игры Rewinding Cadence (归环). Движок — Unity 2022.3.34f1 / IL2CPP. Несмотря на наличие полного клиента, я столкнулся с проблемой: основные файлы, необходимые для доступа к AssetBundle — GameAssembly.dll и global-metadata.dat, зашифрованы или модифицированы.
      Предоставляю ссылку на полный клиент (25 ГБ) и зашифрованные файлы для анализа. Ссылка на клиент (25 ГБ): 
      https://mega.nz/file/G5gBWSwI#TiGnNe3dV0WT59zik0gGd74H59Nj8EeS7VXGP6qOW9Q GameAssembly.dll
      https://mega.nz/file/TggziSbD#vQfi-oOCG-tcul900N7MPu4NH6d7P4_vUQhjWuzPNTY global-metadata.dat
      https://mega.nz/file/zkwmSKrR#XRANhldLQPrgTfxANlVB8LZNRFhg3Tm_Ri5eTU7OtSI GuiHuan.exe
      https://mega.nz/file/mtQ3hTZT#klZUjgb843m-5-Ax3-P3j0T3_4GbtlPFh5Vnye5oWAU Имеется полный клиент (25 ГБ), но доступ к AssetBundle заблокирован из-за сложного шифрования  основных файлов. Текущий прогресс и технические проблемы:
      Шифрование бинарников: GameAssembly.dll и global-metadata.dat защищены. GameAssembly.dll не распаковывается стандартным UPX (NotPackedException), что указывает на кастомный протектор. Модификация метаданных: Il2CppDumper и AssetRipper выдают ошибку «struct size mismatch». Это явный признак инъекции «Magic» полей или изменения порядка заголовков. Защита от инъекций: Динамический анализ через frida-il2cpp-bridge невозможен — процесс немедленно завершается при попытке аттача. Без восстановления этих файлов невозможно сопоставить адреса и корректно извлечь данные из AssetBundles. Запрашивается конкретная помощь:
      Дешифровка бинарника: Помощь в поиске подпрограммы дешифровки в GameAssembly.dll.
      Восстановление метаданных: Определение смещений или «магических» значений для восстановления структуры заголовка метаданных.
      Дамп из памяти: Советы по обходу защиты для снятия дампа расшифрованных данных из оперативной памяти.
      Полезные ссылки и технические ресурсы:
      IL2CPP Tutorial: Finding loaders for obfuscated global-metadata.dat files
      https://katyscode.wordpress.com/2021/02/23/il2cpp-finding-obfuscated-global-metadata/ [Оригинал] Идеи и решения двух задач Unity IL2CPP на XYCTF
      https://bbs.kanxue.com/thread-281560-1.htm [Оригинал] Процесс загрузки GameAssembly.dll через UnityPlayer.dll
      https://bbs.kanxue.com/thread-285044-1.htm [Оригинал] Введение в реверс-инжиниринг IL2CPP
      https://bbs.kanxue.com/thread-278275-1.htm Реверс IL2CPP: Дешифровка global-metadata
      https://cloud.tencent.com/developer/article/2216959 [Оригинал] Полный процесс реверса мобильной игры на Unity (il2cpp + lua)
      https://bbs.kanxue.com/thread-287964.htm
    • @diosha у меня всё пропатчилось вроде как без проблем и русский в игре присутствует. https://drive.google.com/file/d/11AkKlIPoXtTkHPHcH-gd6x9WuefHHrHJ/view?usp=sharing Попробуй, закинул патченные файлы, скинуть в папку с заменой.
    • Привет. Есть ошибка — https://www.zoneofgames.ru/games/18_wheels_of_steel_extreme_trucker/files/6168.html — этот перевод для самой первой версии игры “Hard Truck: 18 стальных колес”, вышедшей в 2002 г., а не для “18 стальных колес: Экстремальные дальнобойщики”, вышедшей в 2009г.
    • «Соло» — аргентинский триллер. Двое мужчин знакомятся в чате, а затем встречаются вживую. Между ними возникает искра сексуального влечения, а по мере развития отношений всплывают секреты из их прошлого.  извините но я не приду.))
    • @Star_Wiking теперь нашёл, Гейб  мог бы отдельную вкладку "фестивали" сделать, а то так голову сломаешь искать.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Соло». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • На главной странице, вверху магазина: “особые разделы” — выбираете “распродажи” — там все есть
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×