Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Студия GameSVoiCE показала озвучку Pyre

Рекомендованные сообщения

А хотябы примерные даты релиза есть?

Или как баки собирут

ПС вспомнил почему-то как на Фалаут собирали

Изменено пользователем franki444

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто! Я как раз все никак не закончу второе прохождение на последней сложности. Теперь есть повод не торопиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[censored] мало им Транзистора, теперь решили поганить Pyre. Нет, поймите меня правильно, их озвучка очень неплоха. Заслуживает всяческих похвал. Но до оригинала не дотянуть. Субтитры же есть, даже в словарик лезть не нужно. Ну а специально подобранных актеров озвучки им все равно никогда не переплюнуть. Так что смысла в их труде я не вижу. 1-2% от общего числа игроков, которые либо ленивы для чтения, либо читать не умеют, или просто ярые противники чтения текста для передачи атмосферы — это их целевая аудитория? Или просто пиар? Или доказательство веры в свои силы? Просто их не понимаю.

  • Хаха (+1) 1
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, itsnarkoz сказал:

Нет, поймите меня правильно, их озвучка очень неплоха. Заслуживает всяческих похвал. Но до оригинала не дотянуть.

Не стоит переоценивать значимость так называемого “авторского замысла”. Есть одна команда из Калифорнии, она создала игру согласно своему видению и языковых особенностей своей страны. И есть другая команда из СНГ, которая, согласно своему видению, адаптирует произведение под языковые особенности своей страны. В итоге мы получаем две разные, но по сути равноценные версии одной и той же работы, при условии, что локализация не содержит фактических и технических ошибок. Надо понимать, что обе команды — это люди (не высшие существа, не боги), и безосновательно превозносить одну работу над другой как минимум странно: ибо ошибаться могут все, и мы даже не знаем, насколько финальная версия Pyre соотносится с её первоначальной задумкой, все ли идеи удалось реализовать разработчикам.

А если человек говорит, что “оригинал всегда круче”, то у него нет либо вкуса, либо мозгов, чтобы сформировать собственное мнение и понять, какая версия произведения персонально ему больше понравится. Потому что это уже вопрос личных предпочтений: кому-то больше подбор голосов и исполнение на английском больше понравится, кому-то наоборот, больше зайдёт русская. Причём безотносительно знаний языка.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, itsnarkoz сказал:

[censored] мало им Транзистора, теперь решили поганить Pyre. Нет, поймите меня правильно, их озвучка очень неплоха. Заслуживает всяческих похвал. Но до оригинала не дотянуть. Субтитры же есть, даже в словарик лезть не нужно. Ну а специально подобранных актеров озвучки им все равно никогда не переплюнуть. Так что смысла в их труде я не вижу. 1-2% от общего числа игроков, которые либо ленивы для чтения, либо читать не умеют, или просто ярые противники чтения текста для передачи атмосферы — это их целевая аудитория? Или просто пиар? Или доказательство веры в свои силы? Просто их не понимаю.

Сейчас бы на форумах Мерседес например. призывать больше не вупускать автомобили. Жжёшь же)))

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Студия будет заниматься речью не только для русской, но и для английской версии игры.
      GamesVoice объявила о начале работ над озвучкой отечественного стелс-экшена «Смерш: Охотник на волков».
      Студия будет заниматься речью не только для русской, но и для английской версии игры. Выход проекта намечен на 2 квартал следующего года.
      Стелс-экшн в сеттинге Второй мировой. Играйте за оперативника СМЕРШ, увязшего в паутине долга, любви и предательства. Используйте маскировку, чтобы подобраться к цели. Устраняйте противников при помощи оружия и подстраивайте несчастные случаи. Двух похожих прохождений не будет.
    • Автор: james_sun

      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Компания 1С Game Studios сообщила дату начала раннего доступа к игре «Корея. Серия игр Ил-2».
      25 июня 2026 года все оформившие предзаказ получат доступ к предрелизной версии проекта. Предзаказ будет доступен вплоть до релиза, дата которого будет объявлена дополнительно.
      «Корея. Серия игр Ил-2» доступна в двух версиях: «Стандарт» и «Набор Основателя». В «Набор Основателя» входит весь контент предзаказа, а также доступ к дополнению первого года, включающему пять новых самолетов. На обе версии действует динамическая скидка: сейчас стандартное издание стоит 3990 руб., а расширенное — 4990 руб. После запуска раннего доступа цены вырастут до 4990 руб. за стандартное издание и до 5990 руб. за расширенное.
      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов:
      МиГ-15бис Ил-10 Як-9П Ла-11 F-86A-5 «Сейбр» F-80C-10 «Шутинг Стар»; F-84E «Тандерджет» F-51D «Мустанг» Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
       


×