Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Платформы: PC
Разработчик: SakuraGame
Издатель: SakuraGame
Дата выхода: 8 ноября 2017

Скрытый текст
 

ss_5581b804834c6a5b52af4a0d4d753a5e972d5ss_3df335d38f6d433ec428f0c7dc822ac44ce9ess_cef31d3fe2159dfc379c01a9b684f42f2e5d5ss_4e368bcfbde4d2664c5b867ec78e1b5f9e857

Скрытый текст

It is said that there is a magic mirror, which is closely related to the destiny of numerous beautiful girls
If you obtain it, you will be able to walk into the world of the beauties and experience a magnificent journey
Among those girls, there is dark elf, who was born in a noble family but has a rebellious nature, she enjoys bring the fairness and justice to people by robbing the rich and help the poor
There is the shrine maiden, who keeps Kyoto in peace will serve the Gods for her whole life.
There is the zombie girl, who still maintains her human emotions and desires.

Game Characteristics:

This is a game that combines gem elimination and simple visual novel elements.
If you want to learn more about those girls, you need to defeat them during a battle of gem elimination.
If you want to win the battle, in addition to mastering the elimination skills and creating more skill gems, use the skills and props at crucial moments.
Your choices will ultimately decide their fate.

PS.Trading Cards and Achievements will come out with the final version.

Перевод официально добавлен в игру.

Перевод дополнения “Lost Shards” добавлен в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FoxyLittleThing Вытащи текст описания из-под спойлера с трейлером, а то его не видно. И почему Transifex?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, parabashka сказал:

@FoxyLittleThing Вытащи текст описания из-под спойлера с трейлером, а то его не видно.

Вроде вытащил. новый форум не хочет с первого раза нормально всё публиковать.

6 минут назад, parabashka сказал:

@FoxyLittleThing И почему Transifex?

Мы там всё время работаем. + на “ноте” лично мне дико неудобно, не говоря об отсутствии там техподдержки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, FoxyLittleThing сказал:

Вроде вытащил. новый форум не хочет с первого раза нормально всё публиковать.

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ArturDVR сказал:

Нужна ли помощь с текстурками?

Спрашивал у представителя разработчиков. Пока ответ “насколько я знаю — нет”. Хотя я не нашёл в тексте нескольких надписей, выполненных текстурами в самой игре.

Перевод текстов интерфейса завершён и отправлен разработчику. Они должны запустить тестовую ветку в стиме. Там и посмотрим.

Буду иметь вас в виду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, makc_ar сказал:

Тут перевод заливал http://notabenoid.org/book/72996

Я сожалению не пользовался этим сайтом, и как понимаю, без инвайта мне туда и не зайти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевёл пару пробных текстурок (Победы/Проигрыша), но сегодня не смогу потестить… Завтра постараюсь и потестить, и сразу же доделать оставшиеся. Как я понял, текстурки в архиве сверху — вырезанные из игровых файлов, т.к. в этих самых игровых архивах я не заметил файлов аля win.tex или lose.tex?unknown.png

Изменено пользователем ArturDVR
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.04.2018 в 17:43, FoxyLittleThing сказал:

 

Изменено пользователем ArturDVR
Вопрос решен, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.04.2018 в 17:48, makc_ar сказал:
https://mega.nz/#!PiBFQSIY!oDfnOjWzRDtrlkTT_c4GW7hSBWh4uw4tzxgLZGwswbY
Перевёл всё всё корректно и максимально похоже. Так же перевёл “Hits” как “Уд.”.
Вместо “Up” использовал “+”. В связи с текущим состоянием компа, не удалось нормально
потестить текстуры (комп умирает), не смог таки увидеть, как смотрятся надписи после и во время самой игры.
Изменено пользователем ArturDVR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, ArturDVR сказал:

https://mega.nz/#!PiBFQSIY!oDfnOjWzRDtrlkTT_c4GW7hSBWh4uw4tzxgLZGwswbY
Перевёл всё всё корректно и максимально похоже. Так же перевёл “Hits” как “Уд.”. Вместо “Up” использовал “+”. В связи с текущим состоянием компа, не удалось нормально потестить текстуры (комп умирает), не смог таки увидеть, как смотрятся надписи после и во время самой игры.

@makc_ar это можно передать разработчику или необходима какая-то работа с ними?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FoxyLittleThing 

Передавай конечно, чтобы пользователи смогли наслаждаться, но лучше сначала проверить их в игре.

Патч для проверки https://mega.nz/#!Aw5kFLQb!BineRLHhJz69e4bFEA3BAdpvuWfn9Q63BOUAsDcFZGE (распаковать в корень игры, а потом запустить RU.bat).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, makc_ar сказал:

@FoxyLittleThing 

Передавай конечно, чтобы пользователи смогли наслаждаться, но лучше сначала проверить их в игре.

Патч для проверки https://mega.nz/#!Aw5kFLQb!BineRLHhJz69e4bFEA3BAdpvuWfn9Q63BOUAsDcFZGE (распаковать в корень игры, а потом запустить RU.bat).

У меня не работает.

Ктонить ещё может потестить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Resonance: A Plague Tale Legacy

      Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Головоломка, Загадочные подземелья Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Entertainment Серия: Focus Entertainment Дата выхода: 28 августа 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А где я это писал? 
      Речь была о инструментарии и выводе текста за библиотеку игры, для облегчения перевода на другие языки.
    • @\miroslav\ может какие-нибудь истории порассказываем забавные?
    • Русская текстовая локализация в игре (озвучка делалась по ней, как я понимаю) — редаченая нейронка. Играю с английской озвучкой и это кровь из глаз — смысл не искажён, но оооочень много реплик переведено не точно, а подходящими по смыслу фразами. Возможно перевод делался с французского, ведь студия из франции? — Хер там! Сравнил английскую, французскую и русскую локализацию (текстовые файлы), в русской — полный балаган. Голос взрослой Софии вообще не похож на английский вариант. И звук в видосе, такое ощущение, как будто экранка.
    • @Tirniel нужно просто Мирославу скачать HWiNFO, включить, запустить игру, со снятыми лимитами и показать его статистику после. Если там цифры совпадут с тем, что показывал FPS monitor, значит замеры верные и можно по HWiNFO, сравнивнение потребления максимального делать. Я бы сделал по FPS Monitor замер, но у меня как у его, нет таких опции там, ну или есть, они как-то по другому называются, и я не знаю как.
    • У меня тоже нор табл дают к двум кубам элзепама и циклобарбитала на ночь. Хочется поговорить с друзьями по форуму, истории порассказывать.
    • У карт, как и у любых других устройств, потребляющих электричество, есть кпд… Полагаю, тут про это. Можешь интереса ради замерить, сколько комп из розетки тянет, приборчик для этого нужен относительно недорогой, точность высокая не требуется. Впрочем, может быть он отдельно отображает жор по 8пин (или нвидевской более новый, ну ты понял, в общем, про косы речь) линиям, а отдельно 8пин+пси-е, то есть общий. Там как раз что-то около 75-ти ватт разницы, которые пси-е выдавать может. Полагаю, вероятнее всего тут второй случай.
    • Привет! Спасибо тебе огромное, друг. Благодаря твоему скрипту я дописал полноценный инструмент для редактирования импорта/экспорта текстов. Теперь помимо кат-сцен и UI-элементов можно редактировать даже боевые выкрики. Правда, пришлось немного поправить логику, чтобы 11 + NULL считалось как 12 — только после этого смещение заработало корректно. Еще раз спасибо!
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для экшена Resonance: A Plague Tale Legacy. В наличии дубляж и закадр.
    • Подниму тему. Ну, а вдруг...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×