Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Steam перестал быть желанным и прибыльным местом для инди-разработчиков

Рекомендованные сообщения

194755-steam-trash.jpg

Ранее мы уже сообщали о том, что в прошлом году в Steam вышло столько же игр, сколько за за период с 2005 по 2015 гг. Основную прибыль, правда, собрала всего сотня проектов, а вот остальным пришлось весьма несладко. 


Ранее мы уже сообщали о том, что в прошлом году в Steam вышло столько же игр, сколько за за период с 2005 по 2015 гг. Основную прибыль, правда, собрала всего сотня проектов, а вот остальным пришлось весьма несладко.

194755-steam-trash.jpg

О нелегкой жизни современных инди-разработчиков поведал на конференции GDC 2018 представитель небольшого издательства Майк Роуз:

«Итак, вот что мы имеем. В феврале в Steam вышло 850 игр, это примерно по 40 штук в день. Из них около 82% не смогли принести своим создателям даже минимальную заработную плату... Я имею ввиду, что эти деньги, которые заработали упомянутые 82%, не дотягивают даже до минимального уровня тех финансов, которые можно получить от Google»

По его словам, «выход в Steam больше не гарантирует успех», и что «пора посмотреть на продажи на PC трезвым взглядом». По большей части речь идет именно об играх от небольших студий: блокбастерам от мировых издателей приходится легче за счет рекламной кампании... Но и у них все равно есть определенные сложности. 

«Ко мне порой приходят люди и говорят: „вот наша игра немного похоже на Limbo, а ведь ее продажи составили миллионы копий“. Боже, это же не так работает. Я каждую неделю слышу эти сравнения с играми, которые выходили года два назад. Да даже проект, вышедший всего год назад — его и то нельзя сейчас использовать для каких-либо сравнений»

Одна из главных проблем по мнению Майка — целая куча мусора в Steam, поскольку Valve разрешила выпускать на своей платформе буквально все, знай только плати 100 долларов в качестве взноса. Если же убрать всю эту шелуху, то средняя игра в современных условиях разойдется тиражом примерно в 2000 копий. Это 12 500 долларов за первый месяц и где-то 30 000 за первый год, что, мягко говоря, не слишком много. 

«Ирония судьбы: когда Steam был более закрытым, мы жаловались на это. Это как огороженный Эдемский сад! А когда он распахнул свои врата, мы возопили: „Нет, не пускай их! Greenlight!“ Нам вечно не нравится все то, что они делают. Это не вина Valve, это просто ужасная ситуация. Но тут есть и свой плюс: отныне больше людей могут делать игры. Однако в ближайшую пару лет нам стоит поискать другую платформу»

Роуз советует всем начинающим разработчикам не надеяться на Steam и иметь запасной план для себя.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Фристайл сказал:

Стимовцы недавно начали бушевать. Была официальная новость на ресурсе, но нужно выкапывать.

Разрабы якобы продавали всякую мелкую дребедень (а на самом деле — дарили себе) и на продаже карточек, от своего же проекта, наворачивали в разы больше , чем от продажи самого проекта.

утрированно и кратно, но в общем понятно.

Так в итоге, что сделали с карточками? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Так в итоге, что сделали с карточками? :)

уменьшили кол-во.

разрабов занимающихся подобным — забанили. Игры выкинули из стима , распределение и возникновение карточек “взяли на карандаш” и вдруг , внезапно начался вайн на тему — “как в стиме жить то плохо Оо”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Можно подробнее, а то я как то упустил этот момент.

Сейчас добавить карты в игру проблема. Разрабы шлака поимели непреодалимые трудности с добавлением карт в свои поделки, как я понял, для добавления карт должны быть хорошие продажи и наигрыш часов в проданом. Т.е. это весьма сложно и дорого для подобных поделок. Если поймают на накрутках - бан и пинок поджопу.

Для игр стоимостью 20-60 рублей теперь нет купонов на скидку 90%. Стим ввёл минимальную цену или что-то вроде.

Вой был знатный. Сейчас - это жалкие отголоски. Очень надеюсь, что эти "игро"делы свалят из стим со своим мусором.

.

20 часов назад, Фристайл сказал:

да , она.

и да — тоже вчера подумал о такой рубрике. Почти все инди с которыми я сталкиваюсь обнаруживаются буквально случайно. Т.е. шанс , что хорошие игры пройдут мимо меня — крайне высок.

Аналогично. Было бы очень неплохо, тк инди искать стало очень тяжко, тк говноделы активно пользуются услугами ботоводов и их "шедевры" висят наверху. 

Может быть администрация создаст и прилепит тему про хорошие инди игры, правила прописать, чтоб говно не пиарили и банили за срачи. Было бы шикарно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, totor0 сказал:

Может быть администрация создаст и прилепит тему про хорошие инди игры, правила прописать, чтоб говно не пиарили и банили за срачи. Было бы шикарно.

А еще неплохо бы ОЧЕНЬ подробно описать, что считать говном, а что не стоит. Кто-то все игры с пиксельной графикой априори считает хренью, а кому-то только они и нравятся. Дельце не выгорит, хотя я тоже не оказался бы от введения такой рубрики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ealeshin сказал:

А еще неплохо бы ОЧЕНЬ подробно описать, что считать говном, а что не стоит. Кто-то все игры с пиксельной графикой априори считает хренью, а кому-то только они и нравятся. Дельце не выгорит, хотя я тоже не оказался бы от введения такой рубрики.

В моём понимании говно - это игры авторы которых зарабатывают только на карточках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, totor0 сказал:

В моём понимании говно - это игры авторы которых зарабатывают только на карточках.

Есть НЕговно среди вообще принципиально бесплатных игр, без всяких карточек и прочего ))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, beria2 сказал:

Есть НЕговно среди вообще принципиально бесплатных игр, без всяких карточек и прочего ))))))

И как это противоречит написанному мной? Оо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.03.2018 в 20:45, Фристайл сказал:

Хорошие инди — хорошо расходятся. И от того, что кто-то запихнет свое *овно на гугл — оно лучше не станет.

p.s. пример на себе: у меня , на данный момент, куплены и лежат ожидают релиза три инди в раннем доступе. Удивительно , правда? их еще не начали рекламить, втюхивать и впыживать , а их уже купили… вот ведь загадка…

НА две ваши игры из 3 есть обзоры на многих сайтах даже русскоязычных, а римворд вообще уже сто лет как в разработки её в многии и заметили тогда , когда инди игр не было так много, то что она в стим сравнительно недавно ей продажи сделали еще до стима, потом просто всем у кого была куплена игра дали стим ключ, а последня так вообще от создателей Don't Starve, Mark of the Ninja, Shank

Изменено пользователем folderwin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, ealeshin сказал:

А еще неплохо бы ОЧЕНЬ подробно описать, что считать говном, а что не стоит. Кто-то все игры с пиксельной графикой априори считает хренью, а кому-то только они и нравятся. Дельце не выгорит, хотя я тоже не оказался бы от введения такой рубрики.

рецензии же пишут как-то, оценки ставят. вот и с инди также, только кратенько, в один абзац

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, folderwin сказал:

НА две ваши игры из 3 есть обзоры на многих сайтах даже русскоязычных, а римворд вообще уже сто лет как в разработки её в многии и заметили тогда , когда инди игр не было так много, то что она в стим сравнительно недавно ей продажи сделали еще до стима, потом просто всем у кого была куплена игра дали стим ключ, а последня так вообще от создателей Don't Starve, Mark of the Ninja, Shank

возможно — но я сижу только на этом ресурсе , исключительно на этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Фристайл сказал:

возможно — но я сижу только на этом ресурсе , исключительно на этом.

Так я могу сказать я никогда не слышал про Контру, ведь только на этом сайте редко про нее новости, смысл в том , что ты сказал до этого смысла не имеет так как это не просто хорошие инди а инди от популярных разработчиков и у них ясный пень хорошие продажи , а вот к примеру “Codex of Victory” от создателей кодекса войны, неплохая пошаговая тактика в стиле старых варгеймов от варгеймов(которые создатели танков) и вот её ни где не раскручивали тихо вышла  78 процентов в стиме итог за год 5 к копий продано, в этом суть новости из за большого количество хлама не плохие игры теряются на их фоне, а тот же “oxygen not included” постоянно весит на главных баннерах раннего доступа

Изменено пользователем folderwin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, folderwin сказал:

Так я могу сказать я никогда не слышал про Контру, ведь только на этом сайте редко про нее новости, смысл в том , что ты сказал до этого смысла не имеет так как это не просто хорошие инди а инди от популярных разработчиков и у них ясный пень хорошие продажи , а вот к примеру “Codex of Victory” от создателей кодекса войны, неплохая пошаговая тактика в стиле старых варгеймов от варгеймов(которые создатели танков) и вот её ни где не раскручивали тихо вышла  78 процентов в стиме итог за год 5 к копий продано, в этом суть новости из за большого количество хлама не плохие игры теряются на их фоне, а тот же “oxygen not included” постоянно весит на главных баннерах раннего доступа

это все демагогия и размусоливание. А факты простые и понятные:

- я сижу только тут и все равно умудряюсь находить хорошие инди из всего того *овна , что там есть

- хорошие инди нормально продаются , *овно продается как и положено *овну

- то , что вам кажется “неплохой” игрой вовсе не означает, что оно таковым будет для всех или для покупающего большинства. И отсюда смотрим в прошлый пункт

==

p.s. ну чтобы вам еще понятнее было: Хорошее не теряется на фоне всего остального — оно все равно находит себе путь к покупателю. Остальные выводы очевидны.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Фристайл сказал:

это все демагогия и размусоливание. А факты простые и понятные:

- я сижу только тут и все равно умудряюсь находить хорошие инди из всего того *овна , что там есть

- хорошие инди нормально продаются , *овно продается как и положено *овну

- то , что вам кажется “неплохой” игрой вовсе не означает, что оно таковым будет для всех или для покупающего большинства. И отсюда смотрим в прошлый пункт

==

p.s. ну чтобы вам еще понятнее было: Хорошее не теряется на фоне всего остального — оно все равно находит себе путь к покупателю. Остальные выводы очевидны.

какая демагогия?? ТЫ не умудряешься находить хорошие инди игры это ты нашел одни из самых популярных инди игр конечно ты их увидел и купил, а хороших игр от нераскрученых разработчиков тоже много но вот если бы ты их нашел я бы сказал , что то , а так полную фигню несешь мог бы тогда добавить сюда мит боя, исака и других известных инди разработчиков которые уже почти и не инди так как им издатель не нужен просто из за их популярности. Скажи еще я тут не лазил по сайтам клевый шутер нашел, Баттлефилд называется, очень классный и нигде про него не читал , такой же как и у тебя пример

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, folderwin сказал:

какая демагогия?? ТЫ не умудряешься находить хорошие инди игры это ты нашел одни из самых популярных инди игр конечно ты их увидел и купил, а хороших игр от нераскрученых разработчиков тоже много но вот если бы ты их нашел я бы сказал , что то , а так полную фигню несешь мог бы тогда добавить сюда мит боя, исака и других известных инди разработчиков которые уже почти и не инди так как им издатель не нужен просто из за их популярности. Скажи еще я тут не лазил по сайтам клевый шутер нашел, Баттлефилд называется, очень классный и нигде про него не читал , такой же как и у тебя пример

Демагогия в том, что вы не зная , что там у меня за виш-лист , сколько там всего — пытаетесь доказать мне , что я не прав. Хватанулись за пару слов и понеслось.

в общем — вы топаете лесом. Диванные демагоги все идут туда. Спасибо , было Неприятно пообщаться.

p.s. и еще разок : Хорошая игра всегда найдет своего покупателя.

Изменено пользователем Фристайл
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Фристайл сказал:

Демагогия в том, что вы не зная , что там у меня за виш-лист , сколько там всего — пытаетесь доказать мне , что я не прав. Хватанулись за пару слов и понеслось.

в общем — вы топаете лесом. Диванные демагоги все идут туда. Спасибо , было Неприятно пообщаться.

p.s. и еще разок : Хорошая игра всегда найдет своего покупателя.

Короче похоже интеллект не всем дан, говорить , что нашел инди интересную , с учетом того , что это одни из самых раскрученных инди и про них знают все , короче спорить тут бесполезно.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Один из организаторов конференции GDC Саймон Карлесс обратил внимание, что в Steam появился раздел с играми, которые пользователи чаще всего добавляют в списки желаемого. Причем в раздел попадают только игры, которые еще не поступили в продажу, так что его можно использовать для довольно точного определения самых ожидаемых пользователями Steam проектов.
      Один из организаторов конференции GDC Саймон Карлесс обратил внимание, что в Steam появился раздел с играми, которые пользователи чаще всего добавляют в списки желаемого. Причем в раздел попадают только игры, которые еще не поступили в продажу, так что его можно использовать для довольно точного определения самых ожидаемых пользователями Steam проектов.
      Первая двадцатка игр выглядит так:
      Sekiro: Shadows Die Twice Resident Evil 2 Metro Exodus Devil May Cry 5 Total War: Three Kingdoms Biomutant The Outer Worlds Left Alive Atlas Tom Clancy’s The Division 2 Tropico 6 Mount & Blade II: Bannerlord Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm GTFO Yakuza Kiwami Generation Zero Far Cry New Dawn Desperados III Ashen Anno 1800 Саймон считает, что Steam учитывает добавление в списки желаемого только за определенный период времени. Скажем, за месяц, три или полгода. Последний период звучит наиболее правдоподобно, ибо именно полгода назад в сети появилась куча материалов про Sekiro: Shadows Die Twice.
    • Автор: james_sun

      На цифровых площадках по продаже игр начинает разгораться нешуточная конкуренция. Мы уже сообщали ранее о том, что Epic Games открыла собственный магазин с более выгодными предложениями для разработчикам, которым будет полагаться 88% от прибыли. После этого Valve пошла на попятную и предложила демиургам 75% и 80% от выручки в Steam. Известный геймдизайнер и разработчик Брайан Фарго рассказал о планах открыть в следующим году собственный магазин, в котором позволит издателям забирать 95% денег от реализации проектов. Теперь заманчивое предложение сделал и Discord. 
      На цифровых площадках по продаже игр начинает разгораться нешуточная конкуренция. Мы уже сообщали ранее о том, что Epic Games открыла собственный магазин с более выгодными предложениями для разработчикам, которым будет полагаться 88% от прибыли. После этого Valve пошла на попятную и предложила демиургам 75% и 80% от выручки в Steam. Известный геймдизайнер и разработчик Брайан Фарго рассказал о планах открыть в следующим году собственный магазин, в котором позволит издателям забирать 95% денег от реализации проектов. Теперь заманчивое предложение сделал и Discord. 

      Собственно, в следующем году разработчики смогут забирать на площадке целых 90% от выручки. 
       


Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×