Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

46 минут геймплея из альфы The Bard’s Tale 4

Рекомендованные сообщения

211544-maxresdefault.jpg

InXile Entertainment выпустила альфа-версию своей новой классической фэнтезийной RPG The Bard’s Tale 4 для бэкеров с Kickstarter. А пользователь YouTube под ником Retcon Raider продемонстрировал ее геймплей в 46-минутном видеоролике. 


InXile Entertainment выпустила альфа-версию своей новой классической фэнтезийной RPG The Bard’s Tale 4 для бэкеров с Kickstarter. А пользователь YouTube под ником Retcon Raider продемонстрировал ее геймплей в 46-минутном видеоролике. 

211544-maxresdefault.jpg

Также стало известно, что игра получит подзаголовок Barrows Deep. Сам проект создается на движке Unreal Engine 4 и обещает пользователям динамичные пошаговые бои, настраиваемых персонажей и классические подземелья, полные головоломок и загадок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, DotsAlex сказал:

Но так же Фарго лично многократно в интервью заявлял, что игра будет очень близка к старым играм Fallout.

Пруфы в студию. На Кикстартер странице игры нигде не написано, что она будет близка к Fallout. Сказано, что Fallout вдохновлялся оригиналом и что некоторые люди, работавшие над Fallout, участвуют в разработке Wasteland. 

40 минут назад, DotsAlex сказал:

Ну с моей точки зрения так нельзя описать любую RPG.

В Fallout мы можем помогать плохим или хорошим. В Tyranny мы можем помогать плохим или хорошим.

40 минут назад, DotsAlex сказал:

Укрытиями они пользуются редко,

Противники с оружием ими постоянно пользуются. Это даже в “ванильной”-версии было. 

40 минут назад, DotsAlex сказал:

Автовыстрел имел бы смысл только в том случае, если бы укрытия реально работали как укрытия, и врагу нужно было бы его обходить

Ну так а они что делают? Чтобы попасть в персонажа в укрытии, надо чтобы угол обзора у атакующего был соответствующий, собственно, противники и пытаются его обеспечить.

40 минут назад, DotsAlex сказал:

Обещали открытый мир и рекламировали открытый мир

Пруфы в струдию.(2)

40 минут назад, DotsAlex сказал:

Исключения есть, но на то и исключения. Поселения же вообще мелкие и пустые даже по меркам старенького первого фолача

Ну так потому что это не Fallout, его и не обещали, как ты несколько раз пытаешься это доказать. Относительно крупные поселения есть и они наполнены достаточно, чтобы не быть пустыми.

40 минут назад, DotsAlex сказал:

Я практически уверен, что если проверю это утверждение, то все равно графоний окажется убог, а анимаций мало.

Графика не вызывает отторжения — этого вполне достаточно. Не очень понял про анимации. Ваниль не помню, но вот сейчас играю в DC — тело противников реагирует на попадания пуль, есть расчлененка.

40 минут назад, DotsAlex сказал:

Особенно с учетом того, что лично я люблю стелс, а в игре он прям напрашивается.

Но это не отменяет того факта, что у противников всё равно имеется зона видимости, как и достаточно просторные “боевые” локации, на которых можно удобно расставить своих персонажей.

 

P.S. пурфы мне нужны со ссылкой на слова членов команды разработки, а не на статьи журналистов, которые могли что угодно написать, не поняв суть.

Изменено пользователем MasterThief
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×