Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ubisoft освободилась от захвата Vivendi

Рекомендованные сообщения

124649-ubisoft_new_2017_logo_2400.0.jpg

Глава компании Ив Гиймо наверняка прыгает от счастья.


Глава компании Ив Гиймо наверняка прыгает от счастья.

124649-ubisoft_new_2017_logo_2400.0.jpg

Напомним, что еще в середине 2016 года компания Ubisoft отчаянно пыталась отбиться от захвата конгломератом Vivendi, который с невинным видом скупал соответствующие акции. В какой-то момент в руках у последнего оказалось 27,3% акций Ubisoft.

Сейчас же стало известно о том, что Vivendi выйдет из состава акционеров и продаст имеющиеся активы самой компании (30 миллионов акций по цене 66 евро за одну штуку). Часть из этого уйдет китайскому партнеру Ubisoft, на которого та возлагает большие надежды — мультимедийному гиганту Tencent, часть — пенсионному фонду Ontario Teachers, часть купят сами братья Гиймо, остальное распродадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх юбики,хочется за некоторые вещи их похвалить и в то же время за те же вещи каках накидать:)

Но как не крути,а за For Honor я им благодарен.

А так когда одни пытаются сделать мультиплеер с низким порогом вхождения и рассчитанного на массового пользователя,эти рискуют,конечно не без проблем,за что получают ежедневную порцию критики,но сидж,дивижен,FH,череп и кости,довольно таки уникальные мультиплеерные проекты.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, james_sun сказал:

пенсионному фонду Ontario Teachers,

o_O Забавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в итоге, со временем, уже Tencent будет владеть Ubisoft)

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, если бы Vivendi их захватили, то два варианта:

  1. Ubi продолжат клепать конвейерные игры, но это были бы не песочницы от третьего лица, а сюжетные шутеры от первого лица с мультиплеером в довесок.
  2. Ubi начнут делать пафосные эпические отполированные шедевры раз в пять лет.
Скрытый текст

Это я к тому пошутил, что Vivendi владели Activision (которые в основном делают сюжетные шутеры) и владеют Blizzard (которые в основном делают отполированные шедевры раз в несколько лет).

 

Изменено пользователем _Andreas_
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

Vivendi, который с невинным скупал соответствующие акции.

С невинным видом, наверное.

Новость, для Юбиков, наверное, крайне приятная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, _Andreas_ сказал:

Это я к тому пошутил, что Vivendi уже владеют конторами Activision 

Привет. Как там в 2013-ом? Активижн еще не выкупила себя у вивенди?

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, PhantomThief сказал:

Привет. Как там в 2013-ом? Активижн еще не выкупила себя у вивенди?

Ну, в 2013 у меня настроение было лучше, чем в 2018 =)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, james_sun сказал:

Часть из этого уйдет китайскому партнеру Ubisoft, на которого та возлагает большие надежды — мультимедийному гиганту Tencent, часть — пенсионному фонду Ontario Teachers

Вот читаешь такое и грустно становится, от того куда российские пенсионные фонды вкладывают накопления своих клиентов. А потом еще спрашивают почему у нас кроме сырьевой сферы ничего не развивается. Зато с пафосом можно рекламку гонять о том какое ты достояние. А то что в нефте-газовую сферу деньги вливают по приказу сверху (ибо иначе схлопнутся), а не из-за экономических соображений. Поэтому все эти гос.фонды просто по указке зарывают накопления в газфонах и другом шлаке, вместо того чтобы следить за рынком, и получать огромные прибыли, а не мизерные копейки и для себя и для своих клиентов, коими являются все граждане, отчислениями которых распоряжаются только одному известно по каким принципам и правилам.

Изменено пользователем Evangelion_1
  • В замешательстве (0) 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий.

      Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября.
      Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Danganronpa 2x2
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Gemdrops, Inc. Дата выхода: 14 января 2027 Danganronpa 2: Goodbye Despair
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла Платформы: PC PS4 SW PSV PSP Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 18 апреля 2016 года Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
      Платформы: PC SW Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода:  3 декабря 2021 года Danganronpa V3: Killing Harmony
      Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив Платформы: PC PS4 SW PSV Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 23 июня 2017 года Danganronpa: Trigger Happy Havoc
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла Платформы: PC PS4 SW PSV PSP iOS An Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 18 февраля 2016 года  
    • После церемония открытия BlizzCon 2026, где анонсировали Diablo V, на официальном сайте появились первые подробности и арты грядущей ARPG. Главным героем станет наследник королевства Вестмарш, которое захватил Диабло. Согласно синопсису, Владыка ужаса превратил страну в цитадель преисподней. В ARPG не будет городов, так как по сюжету мир находится на грани гибели. Игрокам предстоит собрать караван, где получится пообщаться с персонажами, взять у них задания, поторговать и даже выбрать боевого спутника. Среди товарищей заявлены потерявшийся алчный гоблин и бывшая сестра Незримого ока.   Одна из ключевых особенностей ARPG — процедурная генерация ландшафта, ключевых областей, монстров и наград. Пятая часть на релизе предложит больше классов, чем в своё время предыдущие игры. Разработчики объявили о возвращении Охотника на демонов и Монаха, а также анонсировали Чумного рыцаря — воина в тяжёлых доспехах, заражающего поле боя хворью и мором, тем самым подпитывая свои силы.   Диабло в игре предстанет не «смутной угрозой, ожидающей где-то в конце пути», а полноценным персонажем. Владыка ужаса будет активно влиять на мир вокруг, давая о себе знать. Команда разработчиков хочет сделать предметы «понятными, запоминающимися и ценными» — чтобы геймерам хотелось охотиться за добычей на протяжении многих часов.   В Blizzard сообщили о возвращении сетов снаряжения и пообещали «глубокую систему ремесла», вдохновлённую механиками Lord of Hatred, рунами и рунными словами из Diablo II. Авторы «пятёрки» также отметили, что крупная экипировка вновь будет занимать больше места в сумках. Производство следующей части пока находится на ранней стадии. С 2027 года авторы хотят начать регулярно рассказывать о прогрессе в разработке, своих идеях и планируемых особенностях ARPG.   Беседуя с журналом PC Gamer, геймдиректор Брент Гибсон сообщил, что для Diablo IV не планируются новые сюжетные DLC. У Blizzard, однако, есть планы на расширение сюжета игры перед релизом «пятёрки». Франшиза уже насчитывает более 130 миллионов геймеров по всему миру, объявили разработчики в социальных сетях. Релиз Diablo V запланирован на весну 2029 года. Кроме игры, был анонсирован анимационный сериал от Netflix.
    • All in-game materials are generated by AI. ммм вкусняшка 
    • @piton4 няша из будущего приходит на помощь 
    • @Dilding Если что, я тут заморочился на днях. Мне стало интересно сделать сборки для простого запуска на пк/андроид. По итогу сделал сборки две на пк(оффлайн вэб-эмулятор), повторяет тот, что на сайте и через openmsx. Также собрал apk, на базе того же вэб-эмулятора, но добавил наэкранный манипулятор для игры в портретном и горизонтальном режиме, получилось неплохо. И через эмулятор MSX.emu, сразу в комплекте всё необходимое для запуска с дискет(дискеты тоже в апк) + наборы кнопок для комфортной игры на андроиде. Ссылко) Да, там в том числе в комментариях у меня отметился переводчик.
    • А, так это наша поделка школьников 10-12 летней давности. Чего ещё ожидать от школоты? Мы же все тогда были зелёные-зелёные. С тех времён подход изменился у нас и теперь выпускаем готовые сборки под ключ + отдельные файлы для замены, чтобы просто можно было их распаковать в папку с установленной игрой и всё (или самим пересобрать образ).
    • Вышла другая версия перевода. https://vk.ru/wall-237598291_266
    • т.е. всё это время игроки… Вот те кто фанатеет от ЛОРа данной игровой вселенной, вот самим то не противно, что в итоге из вас делают 
    • Ни хрена себе у. Тебя ручища .  Бедная мыша сейчас треснет. У тебя один большой палец больше чем вся эта мышь. @\miroslav\ Мирослава теперь будем называть Йож из Эрлинвальда.
    • Про Tales of Symphonia. Из-за того, что русификация делается с помощью батника, именно на самом деке игру русифицировать невозможно. Единственный способ: сначала русифицировать игру на винде, а потом уже перетаскивать файлы на Дек
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×