Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Представлен геймплей из «духовного наследника X-Com» — тактической стратегии Phoenix Point

Рекомендованные сообщения

135250-maxresdefault.jpg

В ходе мероприятия PC Gamer Weekender 2018 один из создателей культовой серии X-Com Джулиан Голлоп впервые продемонстрировал геймплей своей новой пошаговой стратегии Phoenix Point.


В ходе мероприятия PC Gamer Weekender 2018 один из создателей культовой серии X-Com Джулиан Голлоп впервые продемонстрировал геймплей своей новой пошаговой стратегии Phoenix Point.

135250-maxresdefault.jpg

Честно говоря, все увиденное в ролике сильно напоминает современную дилогию XCom от Firaxis: те же голубые и желтые отметки на земле, та же дерганная камера при выстрелах, попаданиях и смертях. Единственное заметное отличие — в игре, похоже, не будет той «двухшаговой» системы, что была у обновленного XCom, поскольку персонажи в видео запросто перемещаются несколько раз даже после наступления «желтого» этапа. Плюс ко всему, трудно сказать, будут ли в игре «честные» выстрелы из старого X-Com и Xenonauts и такой же «честный» инвентарь, а также будут ли чем-то заниматься мутанты за пределами видимости команды игрока, или же все это вновь будет заскриптованно так же, как в перезапуске от Firaxis

Судить, конечно, пока рано, поскольку Phoenix Point еще находится на раннем этапе разработки. Однако представленная концепция уже идет вразрез со словами Голлопа о том, что его новая игра будет самым что ни на есть духовным наследником самого первого X-Com из 1994 года, сохранив при этом «тот основной тактический пошаговый геймплей, которым славится серия X-Com»

Напомним, что создатели проекта вышли на краудфандинговую площадку Fig в конце апреля прошлого года. Вместо запрошенных изначально 500 тысяч долларов поклонники стратегий предоставили разработчикам более 765 тысяч. Сбор денег продолжился и после окончания кампании: на данный момент в копилке у Snapshot Games находится более 780 тысяч долларов.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, james_sun сказал:

Плюс ко всему, трудно сказать, будут ли в игре «честные» выстрелы из старого X-Com и Xenonauts

На сайте разработчиков написано, что физика выстрелов будет честной (Клик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а "честной" это..? в смысле расчет попадания не завязанный на %?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если стрельба будет адекватно реализована то это хорошо ибо новый XCOM несколько раз пытался играть и бросал ибо выбешивала эта хрень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ничего не читать про механики, выглядит 99% как XCOM, разве что с отстрелом конечностей и разрушаемостью.

22 минуты назад, Entvy сказал:

а "честной" это..? в смысле расчет попадания не завязанный на %?

В демонстрации атакуют врага за щитом, полу-обойдя препятствие. Разброс должен отразиться на том, как много урона в данном случае получит атакуемый.

Но шансы попадания всё равно есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Celeir сказал:

Если ничего не читать про механики, выглядит 99% как XCOM, разве что с отстрелом конечностей и разрушаемостью.

 

Ага, как мод на современный xcom

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что то более ранние ролики показывали значительно интересный графоний и интерфейс чем сейчас :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что показали, больше смахивает на любительский мод к  X-Com 2, и не более того. А на момент выхода Phoenix Point (если игра вообще появится), Firaxis уж точно забубенит новый X-Com,  вот его я  жду.

 

 
Изменено пользователем DeVeD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выглядит достойно , технологично и ... уныло. 

ничего нового не увидел — все было реализовано в той или иной мере в иных проектах. 

локация — “навазюкивание” всего подряд еще времен extraterrestrial , разве что трехмерное. 

Боевка — от фираксис , хотя и выглядит чуть более прокаченной. Но снова же — препятствия ломаются как-то вообще от балды… 

 

В общем не к месту игра , пока не вижу что она может предложить избалованным потребителям. 

p.s. и все равно куплю… ради поддержки жанра , как минимум. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

del

Изменено пользователем Actaestfabula
удалено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Факт) Как по мне там самое прикольное — это десяток новых квестов. Собственно, как раз то, ради чего стоит туда вернуться и еще десяток часов потоптать пустошь) Я даже решил не пользоваться фаст тревелом, чтоб побегать подольше)
    • Пролистал все шесть страниц, если что я и в первый не играл, так что игру не жду разумеется, на первое, “игру не ждут, но ндцать страниц”… отвечу, зайдите в тему про Смуту, она тоже мало кому сдалась, страниц там гораздо больше. На второе, “обсирают потому что украинская”… саму студию есть за что, а игра.. она еще не вышла “первую страницу достаточно почитать” да там шутки сплошные, сарказм и ирония, где вы большего нашли, я без понятия. Опять же, чтобы их понимать надо следить за новостями про игру, вот и все. Не вижу смысла серьезно обсуждать игру, которая еще не вышла и выйдет фиг знает когда. То, что украинский для русского смешно звучит — так это нормально, похожие языки всегда так воспринимаются, слова такие же или близкие — значение другое, с белорусским, частично польским, сербским и некоторыми другими близкой языковой группы (считаем славянскую, а не индоевропейскую, от которой многие ушли слишком далеко) — точно так же. Я все, про игру мне не интересно
    • Такого же мнения про мультикласс в 8 части, он тут ИМХО просто для галочки (если не соло идешь), в 7 части он более актуален. И еще, хоть и люблю 8 часть, но шедевром, как назвают тут некоторые, я бы назвыл ее скорее для узких кругов. Игра больше всего похожа на пошаговую Diablo c автолевенгом, ну то есть игра чисто про билдостроение и бои, сюжет так себе, ничего необчного, мир беден, скуден, есть только бои и прокачка...но, я играю ее постоянно , с релиза и буду еще играть. p.s. звук в игре офигителен и русская озвучка тоже, что редкость. Все конечно ИМХО.
    • вроде последняя, стим обновляет. ни ошибок, ни чего. для чистоты эксперимента проверил стимом установку (он перекачал изменённые файлы), после этого скопировал ваш русификатор и всё равно, ничего не поменялось.
    • Фильм кстати неплохой. По сути это треш фантастика , но хорошая треш фантастика, в молодости он вызывал у меня тревожные ощущения, когда машина безжалостно кромсала людей следуя своей программе
    • @Stygian_Desolator , какая у вас версия игры? Что конкретно не работает? Может скрин с ошибкой есть? У себя проверял два раза. Всё отлично работает. 
    • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
    • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать А что касается самого ролика, то как я писал уже, выглядит она ни как, ни плохо, ни хорошо, просто ни как, по сути пока игры нет и её ни разу не показали. Ну а с озвучкой на мове-суржике, смотреть это невыносимо, тут не знаешь, бежать за бинтами когда кровь из ушей начинает идти или ржать, серьёзно смотреть что то на этом языке просто невозможно. Я как то пытался чемпионат WRC смотреть с украинским комментатором… Осилил несколько этапов и перешёл на великобританский английскй с их характерным произношением. Хоть английский я ни когда не учил, но того, что я запомнил вполне хватало для того, что бы понять основной смысл. И в сравнении с украинской озвучкой, это было как бальзам на душу. Однако теперь меня всю жизнь будет преследовать украинская “делянка” вместо нормального “спец участка” и “перший” вместо “первого”.
    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×