Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Оверклокинг

Рекомендованные сообщения

Ввиду постоянного оверклокерского флуда на форуме, было принято решение создать соответствующую тему. Все вопросы по разгону постим только здесь. В этой теме запрещено:

1. обсуждать саму идею оверклокинга;

2. оффтопить и писать неинформативные посты, пусть даже по теме;

3. задавать вопрос, не ознакомившись с соответствующим ему FAQ на www.overclockers.ru.

 i 

Уведомление:

Любой вопрос по оверклокингу, заданный в других темах (включая раздел Форума "Флейм"), считается флудом и удаляется, а его автор наказывается предупреждением!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sapphire X800GTO не поддаётся ни хардварной, ни софтварной переделке, на этом точка (кто хочет спорить - читаем третий пункт правил этой темы ;) ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХМ вопрос знатокам, а вот мой GeForce 6600GT от Sparkle можно какнибудь не софтварно, а именно на уровне хардвареза улучшить... такой вот блин вопрос :)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО. GT уже улучшить некуда. Кроме разгона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

St@SoN.ru

разве что поменять вентилятор и разогнать по самые помидоры - больше с ней ничего не сделать, ибо это не обрезок какой-нибудь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на уровне хардвареза улучшить...

А как же! Вот:

 

Spoiler

Перепаять чипы памяти на более шустрые!

Что-то меня в экстрим понесло :D ...

Уважаемые Оверклокеры

Предлагаю выкладывать результаты разгона конфы (тест может быть любой, для видеокарт можно юзать 3дэмарк и бенчмарки игр. Для замера производительности CPU и памяти - Sandra (в ней есть соответствующие тесты) и Everest (используем в нём Cache & Memory Benchmark, в который включена функция сохранения скриншота, который лучше бы перегнать в jpg), скачать "бесплатный" Everest можно с www.philka.ru, там юзаем поиск)! Главное, чтобы были результаты до и после разгона. Начну я:

Было:

dfi400mhzeb5.th.jpg[/post]

Стало:

dfi608mhzlt4.th.jpg

Температура после 30 минут теста FPU в S&M 1.8.1 доходит до 52-х градусов... лето конфа пережила спокойно...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм на счёт чипов ты меня заинтриговааал :D.... Если чесно о видеокарте я других ответов сильно и не ожидал, спросил как говорится просто ради спортивного интереса ;)...

а на счёт тестов мысль просто отличная, при наличии свободного времени обязательно поделюсь своими :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cachememkr8.th.png

че значит одноканалка=)

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc ну беда...

Давайте пережимать в jpg, хотя бы paint'ом, а то скрины много весят...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

130 кб вроде не много=)

Фигня это все - синтетические тесты.

ai_enabled

Давай вравним скорость жестких винтов по тесту?=))(ща тока подумаю какой прогой=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc

можно и SiSoftware Sandra 2007... только это очень уж мощная синтетика ;) . Предлагаю копирануть какой-нибудь DVD-фильм с C: на D:... или Видеоманию последнюю перекопировать в пределах диска C:, всяко лучше синтетики выйдет...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот нашел свой старый пост о разгоне веников. Может кому здесь и прегодиться.

Разгон процессора A3000 на ядре Venice

1 - выставляем частоту памяти на 133

2 - поставим НТ на 3

3 - выставляем частоту тактового генератора на 300

в итоге получаем 2700 без глюков(60-70% процесоров дают такую возможность).

Вот тебе табличка соотношения тактового генератора с выстановленой частотой памяти равной 133 : 1 строка - частота генератора, 2-я - результирующая частота памяти (на которой в итоге она будет работать)

200 227

210 291

220 305

230 318

240 332

250 346

260 360

270 374

280 388

290 400

Частоту генератора умнож на множитель проца например 300х9 = 2700 Мгц.

Изменено пользователем DELmar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 - выставляем частоту тактового генератора на 300

60% материнских плат на S939 (и 90% всех бюджетных матплат для этого сокета) не работают с HTT>275MHz...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну эт я писал про свою маму и как я разгонял, а вообще веники 3000-е гонятся в среднем до 2400-2500, в предыдущем посте я загнул конечно 2700...

А вот мое

голифэ правда машина стабильна и на 2700, просто так из памяти максимум выжал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разгоном своего Конро не занимался. Мне пока и так хватит.

cachememcr3.th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss

DDR2 на 800МГц в действии ;) , впечатляет :tongue: ! Подразгони хоть чуток, я видел результат скорости чтения в 15000Мб/с :shok: - это DDR2 на 1200МГц + 3.5ГГц E6300...

P.S. Или тайминги выставь 4-4-3-10...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
    • тоже самое сделал со второй частью, так что теперь можно насладиться всей серией доступной в стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783449026
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×