Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
maximovmax

ускоритель искусственного интеллекта !?!? Hardware

Рекомендованные сообщения

Первый ускоритель искусственного интеллекта?

После всех разговоров о графических и физических ускорителях невольно задумываешься о других аспектах игр, которые можно ускорить. Например, искусственный интеллект (Artificial Intelligence). На днях компания AISeek представила процессор Intia, как раз и предназначенный для ускорения ИИ.

AIseek заявляет, что процессор выполняет стандартные задачи, используемые в создании ИИ на порядок быстрее универсальных центральных процессоров, что позволит разработчикам игр создавать поистине новые игровые миры, населенные «умной» жизнью.

Об этом процессоре можно прочесть на официальном сайте и там же посмотреть демонстрации.

Довольно интересное заявление, не так ли?

Источник: Guru3D

Вообще странное заявление , такое впечатление ,что все ИИ програмят одинаково ..... то что делают в Насса ,ой как отличаеться от того ,как работает в какой нить Doom3 или комп шахматам ,как по алгоритму ,так и по реализации !

Честно сказать ,я уже и незнаю что думать .........если такими темпами идти , то скоро что бы в косынку поиграть надо будет еще 50 ускорителей !!!

Кому то явно надо как то зарабатывать бабло и кто то явно завидует M$ Nvidia и Ко !!!

ИМХО это уже бред и идиотизм !Но комуто явно нужно больше бабок ,чем есть ,а лучше сверх прибыль !

Наверно с точки зрения маркетинга это все здорово , но до чего можнодокатиться то ? : продолжат с ускоренителями мышки и клавы ( именно отдельными платами за скромные х00 буказойдов) , потом отдельные пиксели экрана ,далее ,а что давай те все процессорнце инструкции будут выполнять отдельные специальные процы , далее ускорим ,провода от БП , потом ....да что там каждый байт памяти ,и как вершита ,каждый бит !!!! Екарный бабай ! У меня уже слов нет ! :-(

Все бы ничего , да вот только одно бесит ,злит,раздражает и расстраивает ! Что в конечном итоге пострадаем мы именно рядовые покупатели ,с которых уже незнают как драть деньги !!! :-(

И я уверен это не без участия и молчаливого одобрения ,мегакорпораций ( не буду ругаться матом называя их ) из за погони за баблом ,за сверхбаблом ! Плюс К тому же еще откровенная криворукость,лень или просоте неумене програмистов !!!! ( пример тоже не буду приводить ,все видят что твориться с качеством и оптимизацией игр ) !

Все ИМХО !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

:censored: Блин не зна что и сказать на такую речь присто молодец а в компаниях дествительно обарзели :censored:

Изменено пользователем EvilDay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прикол, тож токшо эту новость на оверклокере прочёл... мда, куда катицца все.... скоро ускорительный коврик будет для мыши, превращающий вашу олд-шариковую мышь в лазерное чудо коенить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага :D ещё ускоритель самого пользователя :aikido:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага :D ещё ускоритель самого пользователя :aikido:

Это намёк? :D

maximovmax

Я про это уже высказался в ATi vs NVIDIA aka Holy War ;) , повторю здесь:

Раньше всё в проц запихивали (FPU, матсопроцессор, кэш - всё не так давно внешнее было), а теперь из него вытаскивают - то графику на него переложили (не зря...), теперь вот физику перекладывают, а скоро и AI внешний будет - AIseek Intia: процессор для ускорения искусственного интеллекта. Я только за, но если так и будет каждые полгода геймерский комп дорожать, то через пару-тройку лет придётся отдавать 2000$ за средненький по тем меркам комп...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это намёк? :D

:D да! нам под кожу спец чип встроят и будут нами управлять :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может сразу Матрицу делать начать. Ты себе в голову вставил иглу, и тебе ниче ненадо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, что там придумала эта компания, но ИИ в играх очень страдает. Я очень сомневаюсь в необходимости разных ускорителей, нужен лишь укоритель программистов, которые игры пишут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, что там придумала эта компания, но ИИ в играх очень страдает. Я очень сомневаюсь в необходимости разных ускорителей, нужен лишь укоритель программистов, которые игры пишут.

Программисты работают на компании, для которых важны деньги, а не то что кому-то там не нравится интеллект противника.

Сегодня интеллект строится по шаблонам, а он должен быть искуственным. Ускоритель нужен тогда, когда ИИ сможет хоть както саморазвиваться. (В том же ФЕАР все они работают по принципу if... then...).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если ИИ в игре кривой... Чего ускорять-то? Или дурацкий интеллект будет умнеть на глазах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю там будут всякие логические связки и кучи выходов в зависимости от кучу параметров, вот общет и т.д. зайтемся отдельный проц=))) мяразмь=)

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне вот подумалось ...... а что они собираються за алгоритмы то ускорять ?

Все эти ..... если то .... а в основном так и есть ,это просто большие массивы ,проще второй проц обычный юзать ( который и еще может не только это ) ,складываеться такое впечатление ( кроме того что я высказал про бабло ) что хотят "что то" помоему сами туго понимают что именно , стандартизировать и быть "ПыОНЕРАМИ" ,тоесть как выпендриться и неболее !

Вот думал ,обычный проц - двоичная логика (уже была так сказать стандартизирована еще когда люди незнали что такое трусы :-) ) ,тоже самое про звук !!!! А трехмерная графика ( тогда же ) !!! А это то ..... ИИ .....попытки были и еще до компов и с компами .... но и толку то ???? Как промт переводил .......так мы его и не понимаем !

А тут ...........ИМХО РАНО И БРЕДОВО !

Но немного попердставлял ! ВЫходит квака25 или варкрафт44 или готика 777,неважно все требуют этот ускоритель , в ДиКс992746бетаа2223345 уже все апи "отработаны" по заявлению головы Доу.....Билли ! :-)

Все ставят такую игру начинают играть ,все умно ,почти реально и тут глюк в дровах .......в кваке монстры занимаються суицидом зная свою судьбу ....в варкрафте от твоих юнитов ИИшные бегают и щемяться по карте как угорелые , в готике ( ой страшно подумать )......Фирма на пару с МС в страшном порядке пишет новые дрова .......мир сметься на д геймерами ,геймеры плачут !!!

Чето меня поперло :-))))))

О каких стандартах говорить ???нету их еще нет ,есть пока массивы и простое "если....то" а для этого я уверен хватает проца ! Как сказал выше SergeiSP не хватает хороших и гениальных програмистов !!!! А не ускорителей !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может они решили ИИ отдельной железкой поставлять. То есть ты покупаешь игру, у тебя нет этого ускорителя, то у тебя обычный ИИ, а если он есть, то ИИ у тебя улучшается в 100 (или 1000) раз, сам думает, развивается и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то у тебя обычный ИИ, а если он есть, то ИИ у тебя улучшается в 100 (или 1000) раз

Да нет все проще , лучше не станет !!!Просто быстрее ( по их идеи ) ,ты же когда играешь на встроеной и на последнего покаления видюхе графа тоне меняеться ?!?! Просот ФПС или 0 или 100 и более ( про доп технологии из другой темы ) :-))))))))

сам думает, развивается и т.п.

Поменьше читай фантастику и смотри футураму :-)))) ( без обид ) !!!

Просто поставь самый последний переводчик ,любой , и переведи первые главы "Войны и Мир " потом попробуй обратно переведи и опять на русский -это почитай !!!Лично у меня после первых несколько предложений голова стала квадратной :-)

А Интелект обычного человека переводчика на такое не способен :-)

( Беру все время пример с переводчиками специально ,как показательный ) !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да нет все проще , лучше не станет !!!Просто быстрее

Количество переходит в качество ;) . Так что лишнюю производительность всегда есть куда деть - для видеокарты это может быть включение AA и AF, для процессора же придётся ждать "тяжёлой" физики и AI... в любом случае, я считаю, что все эти внешние ускорители нам даром не нужны - лучше пусть у проца второе ядро юзают! :D Его же не только для фоного сжатия видео сделали?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @lordik555 Победить всех монстров и найти все предметы — их по 350шт. Некоторые предметы нужно красть у боссов, но у них можно украсть один предмет за раз, один из них уникальный, другой нет — украл обычный предмет — перезагружай бой. А если не знать где и что у кого нужно украсть, при этом победить босса и играть дальше, повторно это сделать можно будет только в новом прохождении. По этому без гайда самому можно и не осилить.
    • М, с его подачи прошёл Orcs&Elves — пушка игрушка @Madiark  Ну или так, да. Я дальше абсолютно не знаю, как это делается. Не было опыта с приставок что-то переводить.
    • Громадное тебе спасибо, всегда мечтал чтобы ктонебудь это сделал))  
    • @lordik555 мы нет) Вроде Madiark тут отмечался по переводам на нинку, так что если заинтересуется...   @lordik555 не дорисовывать, а перерисовывать  а потом шифровать текст. И смотреть что получается.
    • @erll_2nd @allodernat  Спасибо за уточнение.  Это ж что же там за дьявольские достижения? По самой серии: нет желания с NDS перевод делать в будущем? Там один спин-офф в лице Dragon Blue Plus и (вроде как) сиквел в лице Dragon Blue: Awakened Shadow. Они гораздо компактнее по количеству часов, хотя вряд-ли количество текста как-то соотносится с количеством часов на прохождение. Я вот буквально сейчас образ Dragon Blue Plus поковырял в Tinke, там даже атлас шрифта спокойно распознался для редактирования, единственное надо понимать куда дорисовывать русские буквы, потому что тупое добавление в конец русского алфавита не дает эффекта.  
    • Год выпуска: 2008
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team, Dimps
      Издательство: Sega
      Платформы: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PC (Unleashed Recompiled) «Захватывающая, невероятно динамичная, ностальгическая экшен-игра с 2.5D и 3D перспективой, которая позволит вам промчаться сквозь гущу событий!» Могучий Соник, трансформируйся! С двумя формами - ты абсолютно непобедим!
      Соник мутировал после того, как попал в ловушку доктора Эггмана.
      Сверхзвуковой ёжик ночью превращается в ужасающее существо!
      Мир, расколотый на семь частей... Странные изменения происходят в его собственном теле... Новое приключение Соника начинается!

      На фестивале SAS-2026, мы показали яркий во всех смыслах анонс SONIC WORLD ADVENTURE / СОНИК: КРУГОСВЕТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ! 
      Этот проект будет очень масштабным и не простым, но мы за него берёмся и сделаем в лучшем виде с отличным дубляжом! Кто неравнодушен к проекту - проявите вашу заинтересованность в поддержке и расскажите всем фанатам, кто ещё не в курсе, чтобы порадовать всех тех, кто очень ждал наш перевод и озвучку! Всем приятного просмотра! ⚡Отблагодарить нас вы можете ниже. Поддержав от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж. Поддержать можно "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog", "Соник Бум - Восстание Лирика" и теперь - "Соник: Кругосветное приключение"⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК. video
    • @lordik555 40к строк.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4030150/The_Legend_of_Fancy_Realm_Remake/?curator_clanid=44114171 The Legend of Fancy Realm Remake — это сюжетно-ориентированная тактическая ролевая игра, которая возвращает к жизни давно полюбившуюся классику жанра SRPG. 

      Действие игры разворачивается в огромном фэнтезийном мире, сформированном древними войнами и хрупкими союзами. Игра сочетает в себе пошаговые тактические бои и повествование, ориентированное на персонажей, где каждое решение имеет значение. 

      Выпущенная более двух десятилетий назад, The Legend of Fancy Realm Remake заслужила место классики благодаря глубокой стратегии, запоминающимся персонажам и эмоционально насыщенным сюжетам. 

      Этот официальный ремейк сохраняет дух оригинала, перерабатывая визуальные эффекты и системы для современных игроков. Континент Фалуосион, некогда благословленный богами, стал полем битвы разрушительной Войны Демонов. Хотя война закончилась давным-давно, её последствия до сих пор определяют настоящее. По мере возникновения новых конфликтов между нациями и расами, вы окажетесь в мире, где сталкиваются политические амбиции, личные убеждения и судьба. 

      Ваши решения будут влиять на отношения, события и направление сюжета. 

      The Legend of Fancy Realm Remake наследует и расширяет классическую многопутевую структуру повествования: 
      • Связи и доверие: Ваши действия напрямую влияют на отношения между спутниками, укрепляя их преданность или изменяя их окончательную судьбу. 
      • Переломные моменты: Когда нации противостоят друг другу, ваши решения будут вести сюжет по совершенно разным путям. 
      • Множество концовок: В долгой истории Фалуосиона ваши решения определят, достигнет ли мир мимолетного мира или погрузится в ещё большую разруху. Победа в Faluosion достигается не бессмысленным изнурительным фармом, а тщательным планированием и решительными действиями. 

      • Тактическое позиционирование: контролируйте ход сражения, управляя построениями, местностью и узкими проходами, где одно-единственное решение может изменить всё. 
      • Стратегия, основанная на ролях: каждый персонаж выполняет уникальную роль на поле боя. Понимание их сильных и слабых сторон — ключ к победе над более сильными противниками. 
      • Расчётливый бой: каждый ход имеет значение. Используйте расчет времени и уникальные способности персонажей, чтобы переломить ход сложных сражений. У каждого персонажа своя история, личность и путь развития. 

      • Смена классов: По мере развития персонажи могут открывать мощные смены профессий и скрытые пути развития, которые меняют их роль в бою. 
      • Ручное распределение: Полностью контролируйте свой рост с помощью индивидуального распределения характеристик и изучения навыков при повышении уровня. 
      • Важные решения: Ваш выбор влияет не только на боевые характеристики. Он влияет на взаимоотношения между персонажами и направляет сюжет к различным результатам. 

      В The Legend of Fancy Realm Remake развитие — это не только сила, но и то, кем становятся ваши персонажи. The Legend of Fancy Realm Remake остается верной своим корням, при этом незаметно улучшая каждый аспект игрового процесса. 

      • Переосмысленная графика: переработанные локации, улучшенная графика персонажей и доработанные боевые эффекты оживляют мир. 
      • Расширенный сюжет: насладитесь улучшенными сюжетными сценами, которые позволяют глубже понять историю мира и раскрыть некоторые скрытые новые истории! 
      • Сохраненный дизайн: игровой процесс, который уважает логику и сложность классических тактических ролевых игр.  •   Традиционный китайский, упрощенный китайский, японский, английский, корейский
    • Уже разобрался.
      можно и батник чуть поправить указав использование Русской локализации.
    • @lordik555 около 50ч на сюжет, можно быстрее. Если задротить ачивки — от 90ч с гайдом, без гайда и в 500ч можно не уложиться. Текст... по грубым прикидкам 20-25к строк, может чуть больше
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×