Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
maximovmax

ускоритель искусственного интеллекта !?!? Hardware

Рекомендованные сообщения

Первый ускоритель искусственного интеллекта?

После всех разговоров о графических и физических ускорителях невольно задумываешься о других аспектах игр, которые можно ускорить. Например, искусственный интеллект (Artificial Intelligence). На днях компания AISeek представила процессор Intia, как раз и предназначенный для ускорения ИИ.

AIseek заявляет, что процессор выполняет стандартные задачи, используемые в создании ИИ на порядок быстрее универсальных центральных процессоров, что позволит разработчикам игр создавать поистине новые игровые миры, населенные «умной» жизнью.

Об этом процессоре можно прочесть на официальном сайте и там же посмотреть демонстрации.

Довольно интересное заявление, не так ли?

Источник: Guru3D

Вообще странное заявление , такое впечатление ,что все ИИ програмят одинаково ..... то что делают в Насса ,ой как отличаеться от того ,как работает в какой нить Doom3 или комп шахматам ,как по алгоритму ,так и по реализации !

Честно сказать ,я уже и незнаю что думать .........если такими темпами идти , то скоро что бы в косынку поиграть надо будет еще 50 ускорителей !!!

Кому то явно надо как то зарабатывать бабло и кто то явно завидует M$ Nvidia и Ко !!!

ИМХО это уже бред и идиотизм !Но комуто явно нужно больше бабок ,чем есть ,а лучше сверх прибыль !

Наверно с точки зрения маркетинга это все здорово , но до чего можнодокатиться то ? : продолжат с ускоренителями мышки и клавы ( именно отдельными платами за скромные х00 буказойдов) , потом отдельные пиксели экрана ,далее ,а что давай те все процессорнце инструкции будут выполнять отдельные специальные процы , далее ускорим ,провода от БП , потом ....да что там каждый байт памяти ,и как вершита ,каждый бит !!!! Екарный бабай ! У меня уже слов нет ! :-(

Все бы ничего , да вот только одно бесит ,злит,раздражает и расстраивает ! Что в конечном итоге пострадаем мы именно рядовые покупатели ,с которых уже незнают как драть деньги !!! :-(

И я уверен это не без участия и молчаливого одобрения ,мегакорпораций ( не буду ругаться матом называя их ) из за погони за баблом ,за сверхбаблом ! Плюс К тому же еще откровенная криворукость,лень или просоте неумене програмистов !!!! ( пример тоже не буду приводить ,все видят что твориться с качеством и оптимизацией игр ) !

Все ИМХО !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

:censored: Блин не зна что и сказать на такую речь присто молодец а в компаниях дествительно обарзели :censored:

Изменено пользователем EvilDay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прикол, тож токшо эту новость на оверклокере прочёл... мда, куда катицца все.... скоро ускорительный коврик будет для мыши, превращающий вашу олд-шариковую мышь в лазерное чудо коенить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага :D ещё ускоритель самого пользователя :aikido:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага :D ещё ускоритель самого пользователя :aikido:

Это намёк? :D

maximovmax

Я про это уже высказался в ATi vs NVIDIA aka Holy War ;) , повторю здесь:

Раньше всё в проц запихивали (FPU, матсопроцессор, кэш - всё не так давно внешнее было), а теперь из него вытаскивают - то графику на него переложили (не зря...), теперь вот физику перекладывают, а скоро и AI внешний будет - AIseek Intia: процессор для ускорения искусственного интеллекта. Я только за, но если так и будет каждые полгода геймерский комп дорожать, то через пару-тройку лет придётся отдавать 2000$ за средненький по тем меркам комп...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это намёк? :D

:D да! нам под кожу спец чип встроят и будут нами управлять :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может сразу Матрицу делать начать. Ты себе в голову вставил иглу, и тебе ниче ненадо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, что там придумала эта компания, но ИИ в играх очень страдает. Я очень сомневаюсь в необходимости разных ускорителей, нужен лишь укоритель программистов, которые игры пишут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, что там придумала эта компания, но ИИ в играх очень страдает. Я очень сомневаюсь в необходимости разных ускорителей, нужен лишь укоритель программистов, которые игры пишут.

Программисты работают на компании, для которых важны деньги, а не то что кому-то там не нравится интеллект противника.

Сегодня интеллект строится по шаблонам, а он должен быть искуственным. Ускоритель нужен тогда, когда ИИ сможет хоть както саморазвиваться. (В том же ФЕАР все они работают по принципу if... then...).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если ИИ в игре кривой... Чего ускорять-то? Или дурацкий интеллект будет умнеть на глазах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю там будут всякие логические связки и кучи выходов в зависимости от кучу параметров, вот общет и т.д. зайтемся отдельный проц=))) мяразмь=)

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне вот подумалось ...... а что они собираються за алгоритмы то ускорять ?

Все эти ..... если то .... а в основном так и есть ,это просто большие массивы ,проще второй проц обычный юзать ( который и еще может не только это ) ,складываеться такое впечатление ( кроме того что я высказал про бабло ) что хотят "что то" помоему сами туго понимают что именно , стандартизировать и быть "ПыОНЕРАМИ" ,тоесть как выпендриться и неболее !

Вот думал ,обычный проц - двоичная логика (уже была так сказать стандартизирована еще когда люди незнали что такое трусы :-) ) ,тоже самое про звук !!!! А трехмерная графика ( тогда же ) !!! А это то ..... ИИ .....попытки были и еще до компов и с компами .... но и толку то ???? Как промт переводил .......так мы его и не понимаем !

А тут ...........ИМХО РАНО И БРЕДОВО !

Но немного попердставлял ! ВЫходит квака25 или варкрафт44 или готика 777,неважно все требуют этот ускоритель , в ДиКс992746бетаа2223345 уже все апи "отработаны" по заявлению головы Доу.....Билли ! :-)

Все ставят такую игру начинают играть ,все умно ,почти реально и тут глюк в дровах .......в кваке монстры занимаються суицидом зная свою судьбу ....в варкрафте от твоих юнитов ИИшные бегают и щемяться по карте как угорелые , в готике ( ой страшно подумать )......Фирма на пару с МС в страшном порядке пишет новые дрова .......мир сметься на д геймерами ,геймеры плачут !!!

Чето меня поперло :-))))))

О каких стандартах говорить ???нету их еще нет ,есть пока массивы и простое "если....то" а для этого я уверен хватает проца ! Как сказал выше SergeiSP не хватает хороших и гениальных програмистов !!!! А не ускорителей !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может они решили ИИ отдельной железкой поставлять. То есть ты покупаешь игру, у тебя нет этого ускорителя, то у тебя обычный ИИ, а если он есть, то ИИ у тебя улучшается в 100 (или 1000) раз, сам думает, развивается и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то у тебя обычный ИИ, а если он есть, то ИИ у тебя улучшается в 100 (или 1000) раз

Да нет все проще , лучше не станет !!!Просто быстрее ( по их идеи ) ,ты же когда играешь на встроеной и на последнего покаления видюхе графа тоне меняеться ?!?! Просот ФПС или 0 или 100 и более ( про доп технологии из другой темы ) :-))))))))

сам думает, развивается и т.п.

Поменьше читай фантастику и смотри футураму :-)))) ( без обид ) !!!

Просто поставь самый последний переводчик ,любой , и переведи первые главы "Войны и Мир " потом попробуй обратно переведи и опять на русский -это почитай !!!Лично у меня после первых несколько предложений голова стала квадратной :-)

А Интелект обычного человека переводчика на такое не способен :-)

( Беру все время пример с переводчиками специально ,как показательный ) !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да нет все проще , лучше не станет !!!Просто быстрее

Количество переходит в качество ;) . Так что лишнюю производительность всегда есть куда деть - для видеокарты это может быть включение AA и AF, для процессора же придётся ждать "тяжёлой" физики и AI... в любом случае, я считаю, что все эти внешние ускорители нам даром не нужны - лучше пусть у проца второе ядро юзают! :D Его же не только для фоного сжатия видео сделали?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt а вы тот ещё тролль оказывается  А вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×