Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
December

Адреналин

Рекомендованные сообщения

crankposter3ub7.jpg

Режиссер: Марк Невелдайн

В ролях: Джейсон Стэтхем,Эми Смарт,Эфрен Рамирес

Жанр: Остросюжетный боевик

Краткое описание сюжета фильма:

 

Spoiler

Его утро началось с тревожного звонка, в котором ему сообщают… что он отравлен, и жить ему осталось не больше часа. Его сердце еле бьется и только адреналин в крови как-то препятствует его полной остановке. В течение часа ему предстоит сумасшедшая «прогулка» по Лос-Анджелесу, за время которой он попытается найти антидот, уничтожить своих врагов и спасти свою девушку, чтобы начать с ней новую жизнь…

Сегодня был в кинотеатре на просмотре этого фильма, впечатления потрясающие :yahoo: : сильный (можно сказать хардкорный экш), интересная история, море комедийных моментов, улётная музыка, классное исполнение главной роли, хорошая режиссёрская работа!! Рекомендую всем! Считаю этот фильм лучшим в карьере Джейсона Стэтхема!!

P.s. Очень и очень удивила и шокировала концовка! За такие концовки дают Оскара!! :victory:

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чем то напомнил "карты, деньги, два ствола".

Думаю напоминает он Стетхемом...потому что стетхем во всех фильмах играет как в "карты, деньги и два дымящихся ствола"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а кстати карта Гугловская использована была в этом фильме!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а кстати карта Гугловская использована была в этом фильме!

и телефоны Нокиа. кстати у кого есть мелодия с мобилы, что была у главного героя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю почему всем наплминает этот фильм на фильмы Гая Риччи,но фильм мне понравился,сделан хорошо и динамично. Но Гай Риччи совсем другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в общем напоминает фильмы Гая Риччи своей атмосферой, то есть такой непредвзятостью просисходящего и вполне понятным сюжетом и участием Стетхема!! :yahoo:

В фильмах Гая Риччи такая же стилистика,как в Адреналине - сначала главных героев (или героя) опускают мордой в самое-самое неприятное, а уж они должны оттуда выбраться сами, попутно натворив кучу всего интересного и попав в разные неприятности!! :victory:

Изменено пользователем December

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и до лицензии добрались, в продаже с 28 сентября - уже в магазинах.

Наконецто же посмотрю фильм, а то так и не смог за целый месяц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел фильм. Прикольный . Напоминает Беги без оглядки и тому подобные фильмы. Местами он напоминает 3 короля :)

А вот мелодия мобильника самая что ни на есть стандартная. Она там у всех самая стандартная. У Вероны вообще Nokia tune :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кино понравилось, да и вообще все фильмы со Стэйтхэмом мне нравятся. Единственное, что жалко то, что качество было у меня плохое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел фильм. Прикольный . Напоминает Беги без оглядки и тому подобные фильмы. Местами он напоминает 3 короля :)

Не знаю, где он напоминает "Беги без оглядки" - там всё серьезно, а это стёб какой-то. Вообще, реально сделано в стиле Гая Ричи - только концовка грустная, у Ричи помоему в конце главные герои всегда живы остаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм отыскал (и качество хорошее), еще не посмотрел, но судя по отзывам просмотра СТОИТ!

Если будет что расказать, выскажусь... :sorry:

P.S. ...Отредактируем текущее сообщение, если захочется что-то стоящее написать...

- Посмотрел фильмец...

-Скажем так - ПОНРАВИЛСЯ!

-Даже смешно иногда!

Spoiler

я про момент в китайском квартале и при побеге из больницы..., и "птичку жалко"... ;)

-Все СУПЕР! Кроме одного...

 

Spoiler

-Очень хотелось ХэппиЭнда...Но концовка меня только огорчила... :(

Изменено пользователем -Stranger-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Супер фильм,динамика,драйв,давно уже не было такого,ваще,улет.

Весь фильм что-то происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильмец прикольный, всего в меру, такое редко бывает, но бывает... Последняя сцена ну непонравилась, но зато оригенально :D ... Можно еще раз посмотреть...

Изменено пользователем Лорд Дантес

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне не понравился.Ничего выдающегося.Можно было получше сделать.Наверно бюджет не позволил.Короче идея заслуживает более достойной реализации.Мне "клик" намного больше понравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, а что я не так сказал? Хардкор и сосалики любишь? Любишь. Так что я всего лишь назвал вещи своими именами. А то, что кто-то меня (не)правильно понял, так это все ваше извращённое, развращенное и испорченное интернетом и разными блогерами, восприятие. Моей вины в том нет.
    • Все это прекрасно, но зачем это применять к играм которые задумывались именно со всеми этими кострами и гриндом с жопо-рвущими боссами и ядовитыми болотами.) зачем вы пытаетесь сделать из Властелина колец Кольца власти, может не надо этого, давайте оставим Соулслайки такими какие они есть ну позязя
    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×