Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Microsoft выиграла битву по популярности в СМИ на E3 2017

Рекомендованные сообщения

Компания ICO Partners опубликовала любопытную статистику E3, из которой становится ясно, что Microsoft сумела победить все прочие компании в плане популярности и освещенности в прессе. Во многом за это стоит благодарить Assassin’s Creed: Origins, который был официально анонсирован на пресс-конференции Microsoft и получил наибольшее внимание прессы за время шоу.

154703-E3-2017.png

У Nintendo, между тем, была отмечена «лучшая производительность»: компания смогла увеличить внимание публики практически в два раза по сравнению со своей прошлогодней пресс-конференцией. И это при том, что в этот раз Nintendo представила меньшую линейку игр по сравнению со своими конкурентами.

154748-e3-2017-2-670x420.png

Кроме того, отлично показала себя Ubisoft, которая укрепила свое присутствие в средствах массовой информации благодаря многочисленным анонсам, и, конечно же, долгожданному Beyond Good and Evil 2. Собственно, упомянутый успех Assassin’s Creed: Origins записывают не только на счет Microsoft, но и на счет Ubisoft, поскольку именно это компания, как мы знаем, занимается разработкой и издательством данной игры.

Electronic Arts, как мы знаем, покинула E3 ради собственного шоу, в результате чего она не смогла похвастаться излишней популярностью своих проектов в прессе, зато трейлер именно ее игры стал самым просматриваемым на YouTube.

Skyrim стал второй самой популярной игрой выставки — сюда входит анонс Skyrim VR, порт оригинальной игры на Nintendo Switch и дополнения для The Elder Scrolls Online и The Elder Scrolls Legends. В пятерку самым популярных проектов также входят Anthem, Destiny 2 и Super Mario Odyssey.

Любопытно, что ни один консольный эксклюзив Xbox One не попал в данной топ-10, а вот один из эсксклюзивов Sony — God of War — оказался на 9 месте. Также отмечается падение интереса к проектам VR по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

154804-e3-2017-1-1-665x425.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, что победить Sony по качеству и количеству эксклюзивов не могут. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мое мнение юбики были лучшие,сони на втором месте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль, что победить Sony по качеству и количеству эксклюзивов не могут. :D

А толку с качества (если оно там реально есть), коли игры только для резервации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А толку с качества (если оно там реально есть), коли игры только для резервации.

Так эта резервация достаточно многочисленная, даже если исключить Россию и другие страны СНГ. Свой кусок они отгрызают.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что то не понял этого тренда ! Это же нифига не значит .....раньши это никого не волновало или уже усе больше нечем пиарится !

Главное то не насколько кто похайпился , а качество конечного продукта ,его пколичество ( возможно ) , планы ....но не сам же хап епрст !

Воистину маркетинг уже правит всем (((( Грустно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ашашины выше бога войны и за гранью добра и зла 2? Чет странно и не правдоподобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Amigaser ну вот человеку интересно “ДО” и “ПОСЛЕ”. А так конечно даже из комментариев 2011 года можно понять, что качество не ахти)) Забавно, что за 15 лет вот только сейчас добрались руки у энтузиаста. Честь и хвала   
    • @allodernat это конечно, каждый сам может выбрать во что ему играть. Но, как минимум, надо предупреждать, что в игре есть маты. Иначе человек сядет играть в квест с ребёнком, а там куча матов. Как-то не комильфо… Чего его сравнивать? В Стиме там кривой фанатский русификатор, в первом посте же написано. Поэтому человек и сделал нормальный русификатор. И он действительно нормальный, качественный + картинки. Я у себя исправил маты и размеры шрифтов, и теперь можно играть в своё удовольствие.
    • @Tirniel апскейлят с ии только так  зы напрягает в кино сильное зерно и размытие заднего плана. интересно наблюдать что на заднем плане происходит   
    • @Torukia там же текст в открытом виде в loca\loca_*.xml
      Берёшь и сравниваешь)
    • @SerGEAnt сейчас глянул, есть такое исправление от 18.07.2026 подтверждаю, такая проблема есть, поэтому если есть возможность обратите на неё внимание.
    • А есть скриншоты или сравнения версий?
    • @voltamper цензура — это вкусовщина. Так что если там матов относительно немного, то можно просто сделать две версии. С цензурой и без. А игрок сам выберет. Мне к примеру маты не мешают, если они органично смотрятся и соответствуют характеру персонажа.
    • Ну, собственно, да, могут. Был у меня случай, когда вроде бы в 4к отображение было настроено, но по факту сигнал в 720р шёл и апскейлился (и это было вполне заметно), хотя выдавалось, что якобы 4к в настройках. При этом это буквально нигде это не выдавалось, кроме хорошо заныканных спеков в ещё более хорошо заныканных скрытых настройках в андроид-тв приставке (где честно было указано, что макс поток 720р), которая и была виновником, хоть в ней и заявлялось якобы 4к что на коробке, что в легкодоступной части настроек, хех. Не удивлюсь, если и сами телеки на андроиде подобным грешат.
    • Ведьмак 3 тоже не сразу делался, сперва был крайне бюджетный Ведьмак 1 на дарёном Биотварями движке Аврора, потом спорный Ведьмак 2 Убийца королей.
      Тут первый проект новой студии и результат отличный. Если выстрелит по взрослому, то сделают вампирскую франшизу а ля Ведьмак, благо ГГ бессмертный) Томашкевичи же не дураки. Один брат главный геймдизайнер того самого Ведьмака 3, второй брат дизайнер квестов Ведьмака 3.
    •   @Amigaser повторюсь, английская версия — это просто перевод с оригинального немецкого. 
        Ну тут, конечно, у каждого своё имхо. У меня вот имхо такое, что не нужно самовольно отходить от оригинальной задумки авторов и смягчать без причины перевод, ломая тем самым погружение от игры. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×