Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Utilizator

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Рекомендованные сообщения

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Жанр: Action / Tactical

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Codemasters Studios

Издатель: Codemasters

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 6 октября 2009 года (Европа и США) / 8 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
105_th.jpg102_th.jpg97_th.jpg69_th.jpg78_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Поиски призрака Operation Flashpoint 2 продолжаются. Вслед за тактическим шутером Armed Assault студия Bohemia Interactive анонсировала пока что безымянный проект, сочетающий в себе экшен от первого лица, стратегию и ролевые элементы.

Авторы утверждают, что их игра станет самым реалистичным симулятором военных действий. В пресс-релизе заявлены: высокополигональные модели персонажей и техники, огромные пространства, изобилующие деталями, достоверные боевые операции (спроецированные на 2010 год) в Европе и Азии, сильная сетевая часть и встроенный редактор уровней.

По неподтвержденной информации, данная игра и является тем, чем должна была стать Operation Flashpoint 2. Релиз запланирован на четвертый квартал 2006 года.

Студия Bohemia Interactive обратилась с открытым письмом ко всем поклонникам военного экшена Operation Flashpoint, которому на днях исполнилось ровно четыре года. Новостей у разработчиков — две.

Новость первая (плохая): торговая марка "Operation Flashpoint" закреплена за Codemasters, которая в настоящий момент не является издателем игры, ранее известной как Operation Flashpoint 2. Впрочем, шансы, что британцы возьмут сиквел под крыло, все же остаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У этой инфорамции бородища уже немеренная, так что зачем было создавать тему если обсуждать нечего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора оживлять тему:

Codemasters сообщила о том, что после двух лет интенсивной подготовки ее внутренняя студия взялась за создание Operation Flashpoint 2. На проект брошена самая большая команда в истории компании. Чешская фирма Bohemia Interactive, создавшая первую часть (а также духовного брата-близнеца OFP — тактический экшен Armed Assault) и некоторое время работавшая над сиквелом, не принимает участие в проекте. По словам авторов, OFP 2 вновь станет самым масштабным и реалистичным военным симулятором. За внешний вид игры отвечает движок Neon, созданный Codemasters для собственных проектов нового поколения, также использующийся в Colin McRae: DIRT и Race Driver One. Operation Flashpoint 2 выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 в следующем году.

А вот и первый скриншот из игрушки. Правда это отрендеренная картинка, но разработчики заявляют, что игрушка будет выглядеть не хуже. Я жду без вопросов, потому что Арма меня как то не проняла. Бледная тень первой части.

opfs20wl9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если они хотя бы часть обещаний выполнят, то хит состоится. Правда "внутренняя" студия мастеров кода особо не впечатляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скриншот тоже не впечатлил... в AdobePHCS3 можно и рамочку добавить, для реализма.. хотя задний фон заблюрен как в готике 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скриншот тоже не впечатлил... в AdobePHCS3 можно и рамочку добавить, для реализма.. хотя задний фон заблюрен как в готике 3

После Кризиса я уже ничему не удивлюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрю я на список игровых платформ и почти на 100% уверен в том что нормального такатического экшена по меркам ПК не получится, а получится какаято дребедень с зародышами тактики.

Хотя ещё рано что либо говорить ибо у нас есть только один скрин.Будем ждать лета тогда появятся хоть какието подробности и можно будет начать более полно судить о игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я в Арму играю и я счастлив :) ...

По сабжу: ИМХО, ничего хорошего не выйдет, а если выйдет буду очень рад, люблю я OFP и его "детей" ;).

Изменено пользователем FangeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP SP2 или новее

Видеокарта: DirectX 9.0c GPU: Shader 3.0 (GeForce 7900 GT / 256 MB VRAM или лучше)

Звуковая карта: совместимая с DirectX

ОЗУ: 1 Gb

Жесткий диск: 8 GB

Процессор: Двухядерный CPU 2 x 2.4 GHz

DVD ROM, читающий двухслойные диски

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP SP2 или новее

Видеокарта: Shader 3.0 (GeForce 8800 GT / 512 MB VRAM или лучше) DirectX 9.0c

Звуковая карта: совместимая с DirectX

ОЗУ: 2 GB

Жесткий диск: 8 GB

Процессор: Четырёхядерный CPU

DVD ROM, читающий двухслойные диски

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно скажу она не выглядит так, что бы это требовало

Процессор: Четырёхядерный CPU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспомни предыдущий Флечпоинт, как и все части АРМС, они тоже не выглядят так, чтобы требовать особо мощного железа, которое, темне мение, они требуют. Открытые просторы, большое количество войск в одном кадре и т.п., все это требует достаточно мощной железки если выкручивать все на макс.

Геймплейное видео

 

 

 

 

явно консольное видео, управление выдает)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Британский Соневский журнал OPM поставил игра 7 баллов, стоит отметить что в консольных версиях нету редактора, но все равно как то маловато для такой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Британский Соневский журнал OPM поставил игра 7 баллов, стоит отметить что в консольных версиях нету редактора, но все равно как то маловато для такой игры.

согласен, маловасто ну ничего, играть буду в обязательном порядке)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь это консольные скрины? Консолито можно простить, как ни как надо достаточно большие пространстка обрабатывать. Хотя все равно не приятно. Но у этой игры не в графике дело всегда было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты уже делал прямое сравнение с открытой крышкой боковой? То есть в сценарии без настроенной циркуляции, но с явно достаточным воздухом. А сбоку если щели есть, то тяга там будет всегда, даже если воздуха и так достаточно (особенно если тяга на выдув сильная), это физика. Мб у тебя наоборот перебор в таком случае?
    • не факт, он ещё в том году должен был выйти. но ведь у сибириана есть видео. ну это выбор каждого. вот бы и он людям помогал(не мне, а судя по каналу), а не просто скрины кидал что у него есть, например шаблон некоторых файлов что у него есть.
    • Причем буквально. Директора (Кадзуки Хосокаву) вырезали, и они просто наврали с этим названием как в старые добрые времена SADX 

      Включая тоже вранье что новые сцены это ””””””вырезанные сцены из оригинала”””””” а не очередные ретконы которые они выдумали за 5 минут 
    • Это сейчас норма, не иметь своего мнения а слушать/читать, что про игру думает мой любий ютубер.
    • Люди ему на энтузиазме помогают. Один мой друг что работает с ним уже показал прогресс, большинство текстур уже сделаны. Там щас идёт полировка и перевод для 4-х юдзё (хостес)

      Я в шутку, так как Сиберевцы обожают говорить что делают с яп. но когда проверяешь их переводы, во многих местах видно что на самом деле с анг. А так как фан-локализация выйдет уже в серидине/конце этого года (если всё пойдет гладко, мне сказали что всё норм) а перевод Сиберевцев фиг пойми когда, то вот и не удивлюсь если в финальном релизе “внезапно” текст на удивление взят с перевода majDima Поливанов 
    • @vadik989 https://store.steampowered.com/app/332200/Axiom_Verge/  Вот неплохая.
    • её почти не заметили и почти пк эксклюзив 
    • @Tirniel Карте не хватает воздуха, прямого фронтального забора недостаточно. Если бы были отверстия напротив карты, на боковой крышке, то воздух бы брался снаружи, прямо засасывался бы картой.  Я знаю о чём говорю, потому что у меня так было раньше.  И с тягой было бы норм, но при этом, карта бы не задыхалась.  Если снизу поставить кульки, то было бы очень хорошо, но это невозможно в моём корпусе.  Там БП с кабелями занимает 2\3 низа корпуса. Там если и можно положить вертушку, то только перед фронтальными кульками, в первой трети корпуса, что абсолютно бессмысленно.  По хорошему, надо полностью удалить всю ту хрень, что находится под картой.  Кожух и БП с кабелями.  Чтобы там свободное пространство было, и это уже бы помогло.  А если ещё и 3 кулька поставить, то вообще было бы супер.  Но это невозможно. Почему секретная? ) Не, в эту не играл.
    • @piton4 секретная метроидвания ждёт https://store.steampowered.com/app/2642520/Princess_Pomu_and_the_5_Moons/ @piton4 ещё метрошка https://store.steampowered.com/app/2241560/Angels_Gear/ играл ?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×