Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Utilizator

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Рекомендованные сообщения

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Жанр: Action / Tactical

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Codemasters Studios

Издатель: Codemasters

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 6 октября 2009 года (Европа и США) / 8 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
105_th.jpg102_th.jpg97_th.jpg69_th.jpg78_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Поиски призрака Operation Flashpoint 2 продолжаются. Вслед за тактическим шутером Armed Assault студия Bohemia Interactive анонсировала пока что безымянный проект, сочетающий в себе экшен от первого лица, стратегию и ролевые элементы.

Авторы утверждают, что их игра станет самым реалистичным симулятором военных действий. В пресс-релизе заявлены: высокополигональные модели персонажей и техники, огромные пространства, изобилующие деталями, достоверные боевые операции (спроецированные на 2010 год) в Европе и Азии, сильная сетевая часть и встроенный редактор уровней.

По неподтвержденной информации, данная игра и является тем, чем должна была стать Operation Flashpoint 2. Релиз запланирован на четвертый квартал 2006 года.

Студия Bohemia Interactive обратилась с открытым письмом ко всем поклонникам военного экшена Operation Flashpoint, которому на днях исполнилось ровно четыре года. Новостей у разработчиков — две.

Новость первая (плохая): торговая марка "Operation Flashpoint" закреплена за Codemasters, которая в настоящий момент не является издателем игры, ранее известной как Operation Flashpoint 2. Впрочем, шансы, что британцы возьмут сиквел под крыло, все же остаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь это консольные скрины?

ну там первый скрин демонстрирует настройки и выбор разрешения =) так что для пк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда я начинаю боятся за картинку на консолях и понимать от чего Соневский журнал влепил игра всего 7.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Вот я не понимаю чем 7 плохая оценка или словосочетание "крепкий середнячок" твердо въелось в сознание? :)

Ну и как уже ты говорил графика не главное, я вот очень уже хочу поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Вот я не понимаю чем 7 плохая оценка или словосочетание "крепкий середнячок" твердо въелось в сознание? :)

Ну и как уже ты говорил графика не главное, я вот очень уже хочу поиграть.

Ну вот и поиграл. Теперь думаю середнячок или крепкий середнячок, но явно не хит, пока плохо ознакомился. Сразу скажу игра стала намного"аркаднее" что ли по сравнению с первой частью, вообщем если быстро охарактеризовать, тем людям кому нравилась концепция Flashpoint или ARMA, но бесила хардконость и дотошность то им вторая часть придется по вкусу. Истинным фанатам наверное придется ждать еще патчей и гамать в ARMA 2. Вообщем достойного продолжения на мой взгляд мы не получили. Bohemia и Codemasters был очень хорошим конгламератом, увы они поругались и достойного симулятора военных действий мы так и не получили. Обидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

полностью согласен с тобой Jec ! для меня игра на 5 из 10!

а какие скриншоты показывали но наши локализаторы из ND молодцы хорошо перевели игрушку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят я не играл ни в Арму ни в первую часть сабжа - можете в кратце пояснить это военный симулятор или что то типа серий Тома Клэнси про спецназ? По роликам на ютюбе ничего не понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру стоило назвать GRAW 3, А НЕ OF 2.

Странно, что никто не замечает сходства, наверно просто никто толком не играл в Ghost Recon.

Тем, кто не играл, объясняю: OF 2 - это не шутер, а тактика. Это не симулятор боевых действий, как OF и ARMA. И не нужно их сравнивать, просто Codmasters должны были назвать игру Ghost Recon 3, а так как у них нет на это прав, то назвали OF 2, на что они права имеют.

Если хотите проверить, то поиграйте хоть часик в Ghost Recon - это одна и таже игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понравилось...Не люблю такие тактические шутеры.

Ждал большего.Исходя из того как от нее все слюни пускали и прочее

В первый флэшпоинт не играл и не жалею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сегодня попозжа погоняю

http://community.codemasters.com/forum/sho...ad.php?t=383782 ну пс3 конечн сливает, а пк версия тут не так убого выглядит, кароче пойду сам поиграю ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сегодня попозжа погоняю

http://community.codemasters.com/forum/sho...ad.php?t=383782 ну пс3 конечн сливает, а пк версия тут не так убого выглядит, кароче пойду сам поиграю ))

В плане графики вообще странно, смотришь в целом на панораму даже так ниче, подбегаешь к мешкам с песком или стене, то это просто жесть 2003 года. С физикой тоже самое не смотря на то что игра использует Havok такое ощущение что физики в игре нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такой вопрос кто поиграл в OF 2 на какой сложности вы играли?! на легком тогда все понятно откуда такой негатив пошел про сложность... Поставил себе самую высокую сложность сразу чувствуешь хардкор и понимаешь без тактики не фига нельзя... Сама игра весьма не плоха, такие-еж долгие пробежки, смерти почти с одной меткой пули и т.д. конечно она более приятна в управлений и во много удобное управление командами, багов не заметил и глюков игра бегает все на максимум как миленькая без единого глюка и это дает большой плюс перед забаганной, всей глюченой и не удобной в освоение Арма2... По геймплею скажу на легком уровне игра и прям похоже на Ghost Recon Advanced Warfighter, на самом сложном все почти становится как в Operation Flasinhpot, не много меня добил напарники которые почему-то очень сильно тупят когда их сожаешь за руль ппц как уткнутся в одно место и все, но без техники ведут себя более адекватно всегда приходят на помощь, не плоха убивают и слушаются команды... По графике скажу не чего особенного нет игра выглядит не плоха для своих масштабов но например детализация техники выглядит в разы хуже чем в Арма2, в дом когда заходишь чувствуешь в их не когда не кто не жил и не чего не делал пустые все на проч, короче все хвастанье на счет клевой детализации и все такое лож, одно радует хоть не глючит... Пока серьезных выводов на счет оценки не могу то-ли это 8.5 или 7.5 короче надо по больше поиграть а там увидем, но Operation Flasinhpot 2 по качеству в разы обходит Арму2 которую из-за всех глюков и багов и не удобств так и не смог нормально поиграть....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше чем АРМА, тут уж ничего не попишешь. Мне лично нравится не слишком хардкорно чтоб ковыряться в менюхах по минуте, но и не слишком аркадно, даже на новичке выносят будь здоров, а враги чаще обнаруживаются по вспышке от выстрела или тепловизору, чем по бегущему силуэту (хотя из-за крайней тупости суицидального АИ и такое случается). Первую ФП помню смутно, но на мой взгляд там элемент присутствия был поболе со всеми этими покатушками в грузовиках в виде рядового солдата, охранами конвоев и проч. Хотя я уже предвижу тонны воплев в духе "фу испохабили бла-бла-бла".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А по мне так вобще КАЛ ;)

Думал её хоть графа спасёт,по скринам вроде ништячно было,а оказалось всё гораздо хуже :-!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставил себе самую высокую сложность сразу чувствуешь хардкор и понимаешь без тактики не фига нельзя...

1. В ОФ2 самый сложный стал гораздо проще Среднего уровня сложности в первой части или АрмА.

2. В принципе вся разница только в том, что на сложном отключили всякие подсказки и карту, все остальное так же.

Аптечки, как бы игрок не устал, все равно стреляет четко в цель, убрали реализм с возможностью видеть свои плечи и ноги, вместо тряски камеры трясется ствол как у 10 летнего подростка страдабщего недоеданием и т.п. Короче игра ОЧЕНЬ оказуалилась. Это больше не симулятор как первая часть и АрмА. разрабы загубили весь бренд игры выпустив игру для масс.

ЗЫ. А графика хуже чем у АрмА 2, причем на достаточно приличный уровень. Видать сказывается ОЧЕНЬ сильно порезанные настройки графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Непременно это запомню - больше не обращусь.  Промахнулся.  Никакого отношения "самый умный" или "самый глупый" к данной ситуации отношения никакого не имеет. А поступать буду так, как считаю нужным, иногда прислушиваясь к рекомендациям, если сочту нужным.  В общем как обычно.
    • Игра выйдет в следующем году. На Gamescom был анонсирован новый проект во франшизе Tom Clancy’s Rainbow Six. Этой игрой стала одиночная пошаговая тактика Rainbow Six Tactics, которая, судя по трейлеру, пытается перенести особенности экшена Siege на рельсы изометрии. Игра выйдет в следующем году.
    • А вот этот кадр не соизволил даже прочитать твой монолог о том, что ты не смог. Сразу проспойлерил себе финал и пошёл читать другие комменты, не вникая в подробности. Какой тип этот Тирниэль, однако же. А про сказки он сказал, судя по всему, только из-за того, что твои ежедневные просьбы на эту тему слегка задолбали уже. Ночью лично я сплю. Ты б знал, как сложно перестраиваться с ночного на нормальный режим дня.
    • Кстати в стиме обозначился русский язык, субтитры!
    •   Нет конечно. Больше не буду, не знал что некоторый народ такой ранимый. Ведь ничего особого я не написал, просто рассказал всё как было. Мне вот интересно или как минимум забавно было такое послушать, слогом я постарался написать так же забавным. Не понимаю проблемы. Резидент сразу же заминусовал, не успел я и пары строк написать. ) .Тирниэль тоже напрягся из-за непонятно чего. Видимо я что-то  где-то важное не увидел, что он написал.   Обещал вот в наказание сказок на ночь лишить. В общем мне здесь становятся непонятны какие-то обидки на ровном месте и недовольство поведением моей персоны.
    • В ходе мероприятия Gamescom была объявлена дата выхода масштабной космической Action/RPG Exodus. В ходе мероприятия Gamescom была объявлена дата выхода масштабной космической Action/RPG Exodus. Релиз проекта состоится 7 апреля следующего года. 
    • Ну можешь думать так, не запрещаю
    • Можно, но зачем? Обычные нормальные хорошо настроенные плееры и без того качественно кодеками растягивают потоки на полный экран. Апскейлинг не особо-то лучше это сделает. А толку от просто растянутой картинки апскейлингом с тем же битрейтом? Деталей оно не добавит. А ии я в этом плане ой не доверяю, но так-то знаю, что да, можно это сделать, даже знаю как сделать (и именно поэтому не доверяю этим алгоритмам, зная об их возможностях и ляпах).
    • А, извиняюсь, они у твоей второй личности закрыты, которая mastertranslate, да?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×