Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

battle royale PUBG

SerGEAnt

Playerunknown’s Battlegrounds

202732-unnamed.jpg

  • Жанр: Action ( Shooter ) / 3rd person / 3D
  • Платформы: PC XONE
  • Разработчик: Bluehole
  • Издатель: Bluehole
  • Дата выхода: 23 марта 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я правильно понимаю, что предметы каждый раз расположены рандомно?

Да, как и транспорт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сыграл сегодня в первый раз. Очень понравилось, лукавить не буду. Особенно как Shadowplay записывает лучшие моменты :D

Это ненадолго :)

С предметами есть 3 зоны. Tier 1-2-3. Собственно за нормальным оружием добро пожаловать на военку, школу, госпиталь, контейнеры и крупные города. Но может и 3й шлем в деревенском сортире выпасть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сыграл сегодня в первый раз. Очень понравилось, лукавить не буду.

Туда скоро новых машин добавят и вообще всякого, будет еще интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сыграл сегодня в первый раз. Очень понравилось, лукавить не буду.

Буквально на днях должны подвезти долгожданный паркур, очень его жду и надеюсь. Две недели уже не играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда два властелина геймпадов встретились в узком коридоре. PUBG on XboxOne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Встретились два Нео :D Видать управление совсем кривое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Специалисты Digital Foundry оценили производительность PlayerUnknown's Battlegrounds на Xbox One и Xbox One X. Если вкратце, всё плохо. Очень.

Да, игра только что посетила консоли от Microsoft. Да, игра в «раннем доступе». Но PUBG встречает игрока всего лишь 15-20 FPS , которые вы получаете при падении на остров. Чуть дальше ситуация слегка исправляется, и периодически частота кадров достигает 30. Периодически. Куда реже, чем хотелось бы.

Версия игры для Xbox One X обладает лучшей производительностью, да и картинка на ней лучше. При этом сама графика в обоих случаях, мягко говоря, так себе. Вы можете посмотреть в ролике внизу, насколько «хорошо» прорисованы текстуры и насколько «впечатляет» уровень детализации.

Вывод от специалистов Digital Foundry: хотите поиграть в Battle Royale на Xbox One — выбирайте Fortnite. Тем более, их «Королевская битва» бесплатна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда два властелина геймпадов встретились в узком коридоре. PUBG on XboxOne

8 попаданий насчитал. Смертельные без брони 2-3. Это не геймад.

А, там еще с томпосона потом полобоймы еще попало, ваще успешный неткод xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не геймад.

Ну так я же в шутку написал)) Так то там просто мёртвый неткод, ну и не только он. Это просто новый Ark на консолях)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто интересно. Это UE4 так убог, разработчики игр стали на столько ущербны, или UE стали использовать в основном дауны кодинга?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто интересно. Это UE4 так убог, разработчики игр стали на столько ущербны, или UE стали использовать в основном дауны кодинга?

Скорее второе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

господи боже ты мой, оптимизация просто ужасная...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю тут все вместе. И кривые лапы, и кривой сетевой код, и UE4 слишком требовательный. Мне UE нравился только когда на нем делали воров и деус. С третьей версии он превратился в говно. Красивое, но говно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красивое?) Это когда за 3 версии движка 2,5 красивых игры?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 попаданий насчитал. Смертельные без брони 2-3. Это не геймад.

А, там еще с томпосона потом полобоймы еще попало, ваще успешный неткод xD

Попаданий насчитал, а отсчет до старта игры не заметил в центре экрана, странно. ))

Просто интересно. Это UE4 так убог, разработчики игр стали на столько ущербны, или UE стали использовать в основном дауны кодинга?

Возможно оба варианта, давно уже заметил что все игры на UE4 в которые я играл на релизе, оптимизоном не блистают, но потом патчами это исправляли где-то.

Пример Dead by Daylight, карты примерно в 1.5-2 раза больше чем в CS, графоний почти такой же что и в L4D2, но фпс ниже чем в этих играх во много раз, даже Ведьмак 3 на максимальных настройках не так сильно нагружал ПК и выдавал больше фпс чем игры на UE4.

Но PUBG Corp. молодцы, последний патч на тесте завез вагон оптимизона, в марте у меня было 0-40 фпс с фризами, сейчас идеально работает с 90-144 (заболочен на 144).

Изменено пользователем Diablos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё ведёт к тому, что цены на “аи компоненты” начнут расти медленее. В то, что они начнут дешеветь вот прям сразу — маловероятно. Но, видимо, вся эта эпопея с безбашенными ценниками должна начать спадать раньше ожидаемого (более 40% резкое падение акций у соответствующих аи ориентированных предприятий ну хоть как-то должно оказать влияние). Нюанс при этом в том, что прошла уже примерно неделя как с момента явного обвала, да и процесс шёл в конца лета, но изменение цен на комплектующие пока что не заметно в лучшую сторону — цены продолжали расти.  (в самом Китае рост цен остановился, на сколько могу судить)
    • @SerGEAnt почему-то в шапке не изображение, а ссылка «the-banner-saga-1.png», которая ведёт на https://www.zoneofgames.ru/games/2830.html

      Может у меня только так, в других темах форума всё видно.
    • Уже исправлено на обоих страницах.
    • Игра понравилась, поэтому решил сделать полный ручной перевод. На данный момент готов перевод 9 глав из 14. Ближе к середине ноября 2026 года закончу.
    • Сомневаюсь, что остались исходники, так как перевод был выпущен давным давно и исходники некоторых текстур были у разных художников. Насчёт шрифтов, если они от оригинальных растровых шрифтов ничем не отличаются, то можно попробовать тупо извлечь шрифты из оригинала и импортировать их в версию ремастера через версию с гитхаба TTG Tools. Видел, там что-то иностранные энтузиасты доработали в программе. Текст, возможно, использовался из landb файлов, где, возможно, тогда толмачи не все перевели, так как было много текста, которое в игре на тот момент не использовалось. Насчет исходников можно спросить у @0wn3df1x. Может, у них сохранились хотя бы векторные шрифты для генерации новых растровых шрифтов. Либо придётся искать в интернете похожие шрифты и использовать их. Помню, для версии ps vita мне приходилось генерировать шрифты из каких-то найденных шрифтов в интернете, но потом вроде получилось портировать с пк версии шрифты полностью на ps vita.
    • Спасибо, что ответили. А моды не помогли, на которые я ссылки кидал? Если нет, я бы на вашем месте выпустил бы перевод, а там может на волне релиза кто-нибудь поможет. Или можно в переводческих группах в вк спросить.
    • Патч на отображение оригинального шрифта для текущей версии 1.1.11
    • Добавил в версию русификатора от @Le_Maxime перевод дополнительных удаленных сцен (как по мне самая важная часть всего ремастера) https://drive.google.com/file/d/1Abc9RugHR35-826hurCxXqRD8jiLNt_1/view?usp=sharing
    • Тренер для игры UnReal World 3.89.1
      Чтобы не портить игровой опыт рекомендую не использовать.
      Но вот я лично читер до последней клеточки тела и поэтому не могу не поделиться
      Те кто будут исследовать игру и искать что ещё не переведено, рекомендую. Нужно будет добавить функционал пишите.
      Тренер с автообновлением тоже (нажал и радуешься чудесам автоматики).
      Ссылка на тренер  

    • Версия 0.31 для UnReal World 3.89.1. Языки: русский и финский; оригинальный английский доступен в лаунчере.
      Ссылка на релизы github Ссылка на яндекс диск

      Применение:
      Закройте игру, распакуйте содержимое ZIP рядом с urw.exe и запустите URW_Launcher.exe. Выберите ENG/RUS/FIN. Кнопка «Проверить обновления» загружает следующие версии из этого репозитория. Для первого перехода с 0.30 и ниже распакуйте 0.31 вручную; далее обновления встроены в EXE, без PowerShell. Если ранее включали запуск через Steam, после замены файлов при необходимости обновите загрузчик в лаунчере. Перевод и шрифты находятся внутри DLL. Каталоги JSON/CSV, редактор, запись игровых сообщений и Launcher Plus в этот комплект не входят. Игра приобретается отдельно; оригинальный игровой EXE в архив не включён.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×