Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Anthem

Жанр: Action ( Shooter ) / RPG / Online only / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 22 февраля 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Отличный босс, но судя по ролику даунгрейд графики неизбежен. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даунгрейд графики можно пережить (не впервой), если геймплей будет на уровне, а пока с этим не совсем понятно, как и с RPG составляющей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Ведущие продюсеры Anthem Майк Гэмбл и Бен Ирвинг сегодня проведут новый стрим игры, на котором будет показана система кастомизации джавелинов — экзокостюмов, доступных игрокам в кооперативном боевике от студии BioWare. Трансляция начнется в полночь по московскому времени на официальном Twitch-канале Anthem, а также на сайте игры.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Смотрите-ка что упало!

Мне тоже упало. Смотрю стрим с Game Awards, там тоже многим упало. Возможно, что всем кто записывался упало. :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В 18:00 мск стартует альфа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой увлекательный альфа-тест.. o_O

dc7656f5e3ca.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дали пройти пролог, а дальше сервера вырубили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я поиграл 1 минуту :))

А потом выкинуло и больше не пускало. Ну и по 1 мин я как будто андромеду запустил:))) 

Что сказать фростбайт есть фростбайт.

 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу говорю, что в Андромеду я не играл.

Успел заскочить в сюжетную миссию. Особо не вникал в сюжет, поэтому просто “пробежал”. Дали на тест ту же миссию, что демонстрировалась на Е3. Наземный геймплей типичный: бегаем/прыгаем/отстреливаем тупых мобов. Полёты мне понравились по ощущениям, но управляются с мышки криво (с геймпада всё ок). Под водой тоже самое. Пройдя “сюжетку”, закидывает в хаб, где выбираем персонажа, потом стандартный бубнёж с NPC и вот тут нас встречает возможность собрать пати и отправиться выполнять задание, но… Пока я утюжил крипов, сервера толи отключили, толи они сами налюбнулись. 

Что понравилось в увиденном:

  • Графон очень хорош. Особенно освещение. И вся эта красота выдаёт около 40-60 фпс на моём i7-3820 3.6 Ghz, 16 GB DDR3 и GTX980. Чаще в районе 40 болтается, конечно...
  • Анимация всего нормальная, никаких кривых буратин из Андромеды.
  • Довольно прикольно реализован эффект вылета из воды в воздух: т.е. ты под водой тоже как бы в полёте, а когда выныриваешь из воды, то продолжаешь полёт и с тебя слетает россыпь брызг.
  • В хабе есть смена дня и ночи, но не в реальном времени (но я не знаю, в реалтайме или нет). В первый раз меня выкинуло в хаб ночью “по сюжету”. А когда я проверял работу серверов, меня пустило в хаб, но не пустило в миссию. Так вот был уже день. Отличия в том, что ночью хаб пустой. NPC нет, они типа спят. Ходит 1-2 непися, из которых один “сюжетный”. А вот днём людно.
  • При взгляде вниз видно свою тушку и даже шарф на шее типа “арафатка”

Не понравилось:

  • Управление с мыши и вообще раскладка на ПК.
  • Явно чувствуется, как у студии и издателя горит жопа после провала с лицевой анимацией в Андромеде и скандала на этой почве. В роликах просто громадный акцент на лица персонажей, с которыми идёт диалог. При этом лица непропорционально большие и актёры на мокапе отчаянно старались работать с мимикой, чтобы было чётко видно, что старались. С моей т.з. даже перестарались, сильно бросается в глаза. Но картину не портит - это я придираюсь и вообще зажрался.
  • Странная анимация хотьбы от первого лица, если играть с клавы. Там ведь нельзя как на геймпаде отрегулировать скорость перемещения, поэтому персонаж как будто бежит такой невнятной трусцой. Пешком идёт нормально только на геймпаде.

Вне конкурса:

  • Они опять просрали полимеры с серверами, уж больно из своей глухой Сибири поиграть хотелось.
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×