Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Anthem

Жанр: Action ( Shooter ) / RPG / Online only / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 22 февраля 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Тогда бы это был сверхмощьный ПК, на котором плавающее разрешение нафиг не вперлось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да это скорее всего даже не на боксе запущено.

Ну в видео отмечается, как текстуры подгружаются прямо перед персонажем, motion blur невысокого качества и не все отражения работают и говорят, что на ПК такого у фростбайта на ультре быть не должно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дрю Карпишин (Mass Effect 1-2, KoTOR). На своей странице в социальной сети Twitter писатель и сценарист подтвердил, что именно он отвечает за сюжет новой игры.

И нафига его из третьего эффекта выкинули тогда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже вторая игра с TRUE 4K консоли не идет в нативном 4K. Зачем так на это напирать было, я не знаю.

Уже ведь пояснили, что тру4к обещаны только в first-party играх. Во всех трех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пшик не получим ибо это основной офис Биовер.

"Anthem" делает "BioWare Edmonton", которая, в свою очередь, помогала "BioWare Montreal" в разработке провальной "Mass Effect: Andromeda". Так что опасения здесь совсем небеспочвенны, вне зависимости, кто там больше накосячил. "BioWare", к сожалению, какую бы студию не разбирай, уже давно не делает однозначных хитов. "Dragon Age 2", "Dragon Age: Inquisition" и "Mass Effect 3" тому наглядные примеры. Уж их идеальными никто не назовёт. А причина тому, уход ключевых сотрудников и давление "Electronic Arts", которая сама не знает, чего хочет, плюс любительница "топить" хорошие бренды и команды.

Про геймплей говорить рано, но, как минимум, в "даунгрейд" графики я здесь верю. Пусть ролик и красивый, но какой-то неестественный. Такое ощущение, что его искусственно улучшили для выставки. Если сейчас многие консоли не тянут 1080p/60fps, то эту красоту в 4K и подавно. Уж точно будут упрощения, я в этом уверен. В целом нужно уже давно привыкнуть, что трейлеры на игровых шоу никогда реальную картину не показывают.

Вопрос лишь смогут ли они встать достойным конкурентом Дестени 2.

Если здесь, как и в "Destiny 2", будет бессмысленное "онлайн дрочилово", как в народе говорят, то я прохожу мимо. Мне мультиплеерные забавы подобного рода не особо интересны (я по этой причине "Titanfall", "Evolve", "Overwatch" и "For Honor" спокойно пропустил, но нисколько не жалею, т.к. играть всё равно бы не стал даже бесплатно). "Сингл" они анонсировали, но где гарантия, что его опять не сделают для галочки, как это бывает обычно, если игра в основном заточена под мульт/кооп. Надеюсь, что нет, но если так, тогда даже визуальные красоты, которые есть в этих играх, меня не привлекут, т.к. сам тип геймплея мне не интересен априори.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

Anthem

Anthem

Anthem

Anthem

Anthem

Anthem

Anthem

Anthem

Anthem

Anthem

  • Игра будет работать при 30 кадрах в секунду на консолях и с неограниченным фреймрейтом на ПК
  • Anthem одновременно выйдет на всех платформах, включая ПК
  • Разработчики не планируют делать сиквелы — просто будут поддерживать Anthem контентом
  • Заснеженных и пустынных локаций не ожидается
  • В игре есть разрушаемость, но последствия разрушений не будут долгосрочными
  • Классы можно менять, не меняя персонажа, поэтому создавать второго нет смысла
  • В отличие от других игр BioWare, романтических сюжетных линий тут не будет
  • После вводной части все миссии можно будет пройти в кооперативе
  • Подводных боёв нет, а у высоты полёта есть лимит
  • В диалогах разрешат выбирать ответы
  • Радикальных развилок в сюжете не будет — этому мешает кооператив, но различия в прохождениях разных игроков всё равно есть
  • Лутом нельзя будет делиться и меняться, красть — тоже
  • В игре есть зоны, куда не смогут пройти игроки низкого уровня
  • В кооперативе нельзя играть в команде с ИИ
  • PvP в игре нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

19cMg.jpg

на Ларку похожа из последних игр

игра, по тому что показывают, нравится, но в Origin я не ходок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Игра будет работать только онлайн, даже если вы будете проходить ее в одиночку → http://forum.zoneofgames.ru/topic/49121-anthem-budet-trebovat-postoyannogo-podklyucheniya-k-seti/
  • Никаких лутбоксов.
  • Скорее всего, сиквелов не будет. BioWare просто будет выпускать к Anthem дополнения
  • На консолях лок на 30 фпс. На ПК частота кадров неограничена. PC master race!
  • Играбельные персонажи будут озвучены (эээ, неужели какие-то NPC не будут?)
RdUs9IvUpCE.jpg
  • В игре не будет нанимаемых ботов. То есть играем или соло, или в коопе. Играть соло гораздо сложнее.
  • Статистика привязана не к герою, а к экзоскелету. Создавать новых героев будет можно, но бессмысленно.
  • Микротранзакции будут только на косметические изменения.
  • Кастомизация персонажа возможна только при создании в начале игры.
  • Никаких «зон» — в игре будет один большой открытый мир
  • Кроссплатформенная игра, возможно, будет в будущем.
  • Версии для Switch не будет.
  • PVP не будет.
4YBR7czO1S8.jpg
  • Ветвящиеся диалоги в игре есть, но не ожидайте ничего сверхестественного.
  • В игре есть максимальная высота полета.
  • Механики краж нет.
  • Сюжет не настолько Sci-fi, как в Mass Effect.
  • В любой момент можно нажать кнопку в войти в «Режим полета» ("Hover Mode").
  • У дизайна костюмов для мужчин и женщин будут небольшие отличия.
FSrANXep4LU.jpg
  • Обучение будет посвящено классу Рейнджера. В дальнейшем вы получите доступ ко всем четырем косюмам.
  • Историю можно разделить на две части: FPS-части в городах, где можно набратиь квестов и вдоволь со всеми наговориться, а также случайные события в открытом мире.
  • Большой фокус на уникальных чертах и общении с NPC. Ближайшие аналог — Citadel DLC к Mass Effect 3.
  • Bioware хочет победить народный скепсис к сюжетному коопу.
  • С боссом-пауком вы будете сражаться несколько раз. Не совсем понятно, идет ли речь о встречах по сюжету или обычном фарме.
  • В игре не будет романтики и тем более секса — только дружба :( http://forum.zoneofgames.ru/topic/49118-v-anthem-ne-budet-romanticheskih-liniy/
wm9j88pVBko.jpg

Игра выйдет 22 февраля 2019 года на ПК, Xnox One и PS4. В Origin за нее просят минимум 2999 рублей — готовьте копилки → http://forum.zoneofgames.ru/topic/49113-ea-pokazala-treyler-anthem-i-soobschila-datu-ee-vyhoda-obnovleno/

https://vk.com/@zoneofgames-fakty-o-anthem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat спасибо, после твоего fix все заработало.
    • ну не джойстиком же это же хардкорный monster boy ) играл, но не проходил и его обсуждали 
    • Правильно понимаю, что у тебя на башне процессора прямо на кулер задней панели дует ещё и кулер башенный, который почти впритык стоит? Ну тогда башенный кулёк его тупо раздувает (особенно когда процессор греется, ну и его кульки вращаются быстрее кулера задней стенки), ускоряя тем самым его вращение. Ну а что ты хотел, когда один кулёк дует на другой кулёк, его фактические обороты получаются куда выше. С той стороны башни обычно кульки ставят при обратном заборе, когда с задней стенки забирают воздух. Если я верно понял, то могу посоветовать попробовать убрать вообще с башни кулёк, направленный на кулер задней стенки (оставив второй, который с другой стороны башни дает сквозь радиатор, ну и кулёк внутри башни, если такой есть), либо следить за тем, чтобы конкретно этот один кулер башни вращался с меньшими оборотами.
    • @SaimonFinix автора творения нет на форуме)) так что не знаю к кому ты обращаешься, русификатор был выложен на плейграунде, так что автор там, правда там уже удалили его)) “Материал был удалён за нарушение прав” Такие дела)) В прочем русификатор рабочий, хоть к нему и есть некоторые вопросы по части шрифта и то, что названия/имена не переведены на русский. Ну это то, что попалось на глаза. Там батник не работает как надо(по крайней мере у меня), если вручную всё сделать, всё работает. https://disk.yandex.ru/d/qiL-r98U-qBBCQ Никаких батников запускать не надо, после извлечения архива заходишь в папку GoosebumpsRussian_v1.0
      Копируешь всё содержимое, находишь свою игру, где у тебя goosebumps.exe файл(запуска), копируешь туда. Запускаешь игру. Я проверял на народной версии(не актуальный билд), но так как тут русик модом он менее зависим от версии игры.  
    • Не, не пробовал. Мне кажется, это именно от воздушного потока идёт, или какой-то резонанс между кулером и задним кульком. Там расстояние см 5 между ними, и звук как-будто из "между ними" идёт. При том интересно, что при 43%(1202-1242) вообще всё ровно, но если сделать 44%(1230-1272), то уже появляется неравномерный гул.  Не хочется комп куда-то оттаскивать. Неуютно как-то получится ) Так что не вариант. Попробую ещё одну вертушку взять.  Кстати, попробовал сделать 50%(1400+), и кулёк стал довольно громким. Но при этом исчез гул, ну или я его просто перестал слышать за громкостью вертушки. Или, и правда, какой-то резонанс пропадает на более высоких оборотах. Но если на 43%, его можно назвать бесшумным, то уже на 50, кулёк сильно слышно становится. А ведь это, всего лишь 1400-1450об.
    • Рано, но можно и сказать было.  После удачного завершению игры  вам автоматически присваивается звание младшего сержанта FPV ! Довольствие и проживание в комфортабельных условиях. Жалованье и еда по расписанию! 
    • Не пробовал кульки ставить не на винты, а на силиконовые болты, например? Впрочем, по идее в нормальных корпусах уже почти всегда есть исходно крепежи с гашением вибрации для кульков. Тогда останется разве что под ножки корпуса подложить что-нибудь мягкое, чтобы уж наверняка. Если корпус на столе, то попробуй опустить на пол, стол может тоже вибрировать. А вообще, как по мне, так лучший способ погасить шум — это оттащить корпус куда-нибудь от себя подальше. Некоторые, видел, что вообще в соседнюю комнату его ставят и через стену провода пускают все нужные. А на стену до кучи ковёр, ну чтобы уж совсем наверняка.
    • @SerGEAnt Русификатор 1.5 Об русификаторе Правленные 2 *.dll в которых много было изменений через Vertex для уменьшения размера текста не затрагивая основной шрифт, в некоторых сообщениях, кнопках, меню  — 20~ правок Внесены около 5 пропущенных строк  в *.dll Поправлены е на ё около 80+ строк Изменены некоторые описания в разных местах: меню, предметы и диалоги с выборами Поправлены строки BACK — НАЗАД/СПИНА для кнопок в файлах через <stringid:1,{0}> — <stringid:1,{1}> Добавлены текстуры — 10 штук~ (Текст касается имён в прологе, а также на бордах для поездов) — часть  имён оставил на оригинале поскольку так ближе Поправлены шрифты и сделаны под оригинал с изменением умляутов под кнопки Геймпадов и Валюты Установка Переместить в корень игры /Deus Ex The Fall/ — согласившись на замену   P.S. Игра с переведёнными именами, а также со множеством правок, основной текст почти не трогал, поэтому версия будет одна а не две как было раньше без имён + с именами Если кто хочет без имён, то, ставьте старую версию русификатора 
    • @erll_2nd  Тут как посмотреть) Если с этой стороны, значит ручной)))
    • Может уже и поздно, но отвечу здесь может кому еще поможет. В общем я тоже с этим столкнулся, перепробовал кучу методов, думал проблема в том что сборка у меня под линукс и надо винду использовать, а потом набрёл на документацию по цитре, где было расписано как модификации создавать. В общем у русификатора пака romfs имеет в названии заглавные буквы, а должно быть только строчными. Если переименовать папку в romfs вместо RomFS или romFs, то всё работать начинает. Это относится ко всем модам под Azahar. Складывать по пути azahar-emu/load/mods/[TitleId]/romfs/. Может это проблема только unix-ов, не знаю.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×