Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

DiRT 4

  • Платформы: PC XONE PS4
  • Разработчик: Codemasters
  • Издатель: Бука
  • Дата выхода: 6 июня 2017 года
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст не нашёл в ресурсах, я нашёл только текст субтитров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст не нашёл в ресурсах, я нашёл только текст субтитров.

Окей готов ждать ещё пол года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждать бесполезно, надо потрошить дальше. Скрипт распаковки архивов .nefs для quickbms

Скрытый текст

# Codemasters NeFS/NFS archives (script 0.2.6)
#   Tested with F1 2010/2013/2014 (PC, PS3 and X360), Toybox Turbos, Grid 2 and Grid Autosport.
#
#   Notes about encrypted files:
#     It works also with encrypted files but the method is a sort of work-around.
#     The encrypted nefs files are extracted perfectly.
#     dr.nic and game.dat are not nefs archives, they are a sequence of concatenated
#     files without information, so they are just decrypted and saved "as-is"
#
# script for QuickBMS http://quickbms.aluigi.org

math DIRT4 = 0
get NAME basename
get EXT extension

for TRY = 0
    getdstring SIGN 4
    if SIGN == "SFeN"   # PS3
        endian big
        set SIGN string "NeFS"
    endif
    if SIGN == "NeFS"
        getdstring DUMMY 0x20
        getdstring KEY 0x40
        string KEY h KEY
        get DUMMY long
        get DUMMY long
        get FILES long
        get DUMMY long
        getdstring DUMMY 0xc
    else
        goto 0x80
        math FILES = -1
    endif

    get VER1 short
    get VER1_FLAG short
    get VER2 short
    get VER3 short

    # lame guessing of encrypted files
    if VER1 > 0 && VER1 < 10
        break
    endif

    findloc OFFSET binary "NeFS"
    goto OFFSET
    idstring "NeFS"
    getdstring DUMMY 0x20
    getdstring KEY 0x40
    string KEY h KEY
    encryption aes KEY "" 0 32
    log TEMPORARY_FILE 0 OFFSET
    encryption "" ""
    get SIZE asize
    math SIZE - OFFSET
    append
    log TEMPORARY_FILE OFFSET SIZE
    append
    open "." TEMPORARY_FILE

    # dr.nic and game.dat
    if EXT != "nfs" && EXT != "nefs"
        string NAME + "_decrypt."
        string NAME + EXT
        get SIZE asize
        log NAME 0 SIZE
        cleanexit
    endif
next TRY

    comtype deflate_noerror # deflate, but I want to have room for errors
    math CHUNK_SIZE = 0x00020000    # version 1.4
if VER1 == 1
if VER2 == 2
    #comtype lzma0
    math CHUNK_SIZE = 0x10000       # version 1.2
endif
endif

get INFO_OFF long
if INFO_OFF != 0x100    # Dirt 4
    goto -8 0 SEEK_CUR
    get INFO_OFF long
    math DIRT4 = 1
endif
get EOF_INFO long
get ENTRIES_OFF long
get DUMMY2_OFF long
get NAMES_OFF long
get ZSIZES_OFF long
get EOF_INFO2 long
math EOF_INFO2 + 4
get ZERO long
#if FILES < 0
#    xmath FILES "(ENTRIES_OFF - INFO_OFF) / (8+4+4+4)"
#endif

goto ENTRIES_OFF
for i = 0
    savepos TMP
    if TMP u>= NAMES_OFF
        break
    endif
    get PREV_ID long
    get NEXT_ID long
    get NAME_OFF long
    get SIZE long
    get MYID long

    savepos TMP
    math NAME_OFF + NAMES_OFF
    goto NAME_OFF
    get NAME string
    goto TMP

    putarray 0 i PREV_ID
    putarray 1 i NEXT_ID
    putarray 2 i NAME
    putarray 3 i SIZE
    putarray 4 i MYID
next i
math ENTRIES = i

goto ZSIZES_OFF
for i = 0
    savepos TMP
    if TMP u>= EOF_INFO2
        break
    endif
    get ZSIZE long
    if DIRT4 != 0
        math DUMMY1 = 0
        math DUMMY2 = 0
    else
        get DUMMY1 short # ZIP? 0x7
        get DUMMY2 short
    endif
    putarray 5 i ZSIZE
    putarray 6 i DUMMY1
    putarray 7 i DUMMY2
next i
math ZSIZES = i

goto INFO_OFF
for i = 0 != FILES  # works with FILES < 0 too
    savepos TMP
    #if FILES < 0
        if TMP u>= ENTRIES_OFF
            break
        endif
    #endif
    get OFFSET longlong
    get ENTRY long
    get ZSIZE_ENTRY long
    get FILE_NUM long

    if OFFSET == 0
        # folders
    else
        getarray PREV_ID 0 ENTRY
        getarray NEXT_ID 1 ENTRY
        getarray NAME 2 ENTRY
        getarray SIZE 3 ENTRY
        getarray MYID 4 ENTRY
        set FNAME string NAME
        do
            for j = 0 < ENTRIES
                getarray MYID 4 j
                if j == ENTRY
                    # skip
                else if MYID == PREV_ID
                    break
                endif
            next j
            if j >= ENTRIES
                break
            endif
            getarray PREV_ID 0 j
            getarray NAME 2 j
            string FNAME p "%s/%s" NAME FNAME
        while PREV_ID != MYID

        # I have removed the code for small files reimporting

        if ZSIZE_ENTRY == 0xffffffff
            log FNAME OFFSET SIZE
        else
            math OLD_ZSIZE = 0
            putvarchr MEMORY_FILE SIZE 0
            log MEMORY_FILE 0 0
            append
            for MYSIZE = 0 < SIZE
                getarray ZSIZE  5 ZSIZE_ENTRY
                getarray DUMMY1 6 ZSIZE_ENTRY
                getarray DUMMY2 7 ZSIZE_ENTRY
                comtype deflate_noerror
                if DUMMY1 == 6
                    comtype lzma0
                endif
                math ZSIZE_ENTRY + 1
                xmath TMP "ZSIZE - OLD_ZSIZE"
                xmath TMP_OFF "OFFSET + OLD_ZSIZE"
                if TMP == CHUNK_SIZE
                    log MEMORY_FILE TMP_OFF CHUNK_SIZE
                else
                    clog MEMORY_FILE TMP_OFF TMP CHUNK_SIZE
                endif
                get MYSIZE asize MEMORY_FILE
                math OLD_ZSIZE = ZSIZE
            next
            append
            log FNAME 0 SIZE MEMORY_FILE
        endif

    endif
next i

 

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как дела с переводом?

Изменено пользователем makc_ar
Зачем задавать вопрос, на который есть ответ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От печалька =’/

Говорят четвёртая часть не такая реалистичная в плане поведения авто-вариаций приводов и фактуры дорожного полотна, но зато там есть Северная и Южная Америки(оч красочные места).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как обстоят дела с переводом, стоит ожидать или же нет?

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@makc_ar скажи где этот весть текст лежит и сабтитры. попробую вытащить файлы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому ещё надо. Машинный перевод текста с минимальными правками, со всеми вытекающими. Почти не тестировал, так что, как работает — хз. Проверяйте, пишите.
Установка:
Следовать инструкциям инсталлятора.
Ссылка:
скачать
скачать

Вот архивом. Распаковать в папку с игрой с заменой файлов.
Ссылка:
Скачать

AB50DE4C931FC71B0E669A1AB0EEEDED51BF8D9F308B8A82EA3737A6FC1A1D7C601CD10F4497A6639A2432EAF16E5B9867C0AE1EECEBBB7C0E3D4637

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@_siroja_ инструменты/гайд напишешь, чтобы другие умельцы помогли с делом и может допилили?

Изменено пользователем AltRA
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Kristala

      Метки: Фэнтези, Экшен, Похожа на Dark Souls, Ролевой экшен, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: Astral Clocktower Studios Издатель: Astral Clocktower Studios Дата выхода: 23.04.2026 Отзывы Steam: 255 отзывов, 74% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Экспансия, это один из самых тупых, дырявых, нелогичных, противоречащих самому себе в плане сюжета и лора сериалов которые я видел. В книгах возможно получше (например, рассказ “Мясник станции Андерсон” логичнее, чем та дичь, что происходит в сериале). Смотрел его (на тот момент было 3 сезона) через боль. 4-6 Сезоны не смотрел. На мой взгляд МЭ достаточно сбалансирована сточки зрения соотношения научности и сказочности. В Экспансии попытались продумать больше, но шоураннеры сериала не потянули “научность” и уже в самой первой серии нафигачили киноляпов. Пошла ли эта научность на пользу? По мне нет, но тут есть важный аспект — затраты ресурсов, т.е если какой-то элемент не нужен для повествования, то можно не тратить ресурсы на объяснения и принять за аксиому. Так делают многие и в том числе авторы Экспансии. Т.е. в других вселенных принимают за аксиому наличие гравитации на станциях и кораблях, а в Экспансии есть другие аспекты. Например, проблема космической радиации. Пока человечество не решит проблему космической радиации, то дальше Луны ничего не колонизируют (ни Марс, ни пояс астероидов, ни Ганимед). И как же решили эту проблему в Экспансии? А люди, между прочим, в космос в лёгких скафандрах выходят. А я вам отвечу, как… Никак, положили огромный болт. Это же важный аспект, без решения этой проблемы в принципе сюжета Экспансии не должно быть, но тут просто аксиома. Сделали как делают другие. Вот ещё пример. Есть сюжетные дыры, связанные с тем, что во время перемещения корабли разгоняются до высоких скоростей и по сюжету бывает нужно резко остановиться или, например, наоборот нужно чрезмерно быстро ускориться. В таком случае экипаж просто не выдержит перегрузок. И было придумано вещество, некий “сок”. Каким образом он работает? В сериале говорят, что это стимулятор, но стимулятор не спасает физически от перегрузок. По сути, это в прямом смысле “волшебное” вещество, придуманное для затыкания сюжетных дыр. Никакого научного обоснования, такая же аксиома. А “волшебный гель” (так его в сериале назвали), который позволят людям отращивать конечности как саламандре. Даже бакта камера в ЗВ менее сказочная, т.к. не позволяет отращивать отрубленные конечности. Меня больше всего бесит то, что как фанаты Экспансии пытаются за счёт её “научности” принизить другие фантастические вселенные. Уровень научности для конкретной художественной вселенной должен быть на том уровне, на котором раскрывается задумка, контекст происходящего. Думаете ЗВ полюбили за НФ? Думаете ЗВ станут лучше если уровень НФ в них поднять до уровня Экспансии? Нет, это уже будут не ЗВ и не то, что полюбили многие.
    • Я чего то против очков здоровья у персонажей, инвентаря и подобного говорил? Разговор про сюжет — какие нах игровые условности в сюжете? Показываю нелогичность, ты про какой то реализм. В Фаллаутах больше бреда, но это он в лор и повествование укладывается. > Про “крутизны” сюжета — вау, круто, какие тут логические цепочки и правильные посылы. Уж послали, так послали...  
    • Вот не надо, ты совсем недавно говорил что Моноко больше всех любишь.) Попытка хорошая, но можешь не утруждаться вторую 5090 я тебе все равно не куплю  
    • Ты не знаешь, что такое игровые условности? Ты живёшь в стране, на которую наложено миллион санкции, ушли куча брендов, но заходя в магазин, ты видишь, что всё на месте и не задаёшься вопросом — “откуда всё это?!”. Но к фантазийной игре где куча условностей, ты пытаешься навязать вещи реальности. Пытаешься найти реализм, там где его быть не должно. Но самое главное твоя претензия убивается простым аргументом — это вымышленный мир, он даже в игре не реальный. Офигеть, да?!  Как же у тебя в голове насрато. Я понимаю, что люди за последние 5-6 лет, начали многое возводить в абсолют уровня какого-то бреда. Когда где-то чего-то мерещиться и надо до этого дое**ться. Это конечно не без причины происходит, мир реально всяким говном засрал в мозги людей, что вот теперь такая херня происходит. Лет 10-15 назад бы, никто на подобное не высказался и претензии не имел. Но нынешний мир диктует такие правила, когда есть два радикальных лагера, одни не видят ничего плохого в повестке, а другие видят везде повестку.  Знаешь, а в нашем мире все мужики как мужики? Всегда сильнее и физически и характером девушек? То есть, в наше время нет, да и не только в наше, и раньше типа не было слюнявых мужиков? Которые распускали сопли? При этом не было твёрдых характером женщин, которые ставили их на место? Словесно. В твоей насратой фантазии, мужик всегда доминатор? Он всегда сильнее и мудрее, а женщины всегда хрупкие и слабые? В жизни не всё так однозначно, часто женщины характером сильнее мужиков. Мужской пол не гарантирует, что у тебя будет сила и мощный характер. Это относится ко всем временам. Есть в мире как сильные мужики и слабые женщины, как и слабые мужики, но сильные женщины. Нравится тебе или нет?! Но это так. И уверен в какой-нибудь из реальной ситуации, критической важной, ты можешь вполне себе потеряться, хотя из себя строишь крутого, а женщина нет. Я не говорю о том, что женщины все сильные, но ситуации бывают разные и люди тоже. Но по твоей логике, женщина это всегда слабое звено, значит как в игре подобная ситуация быть не должна, именно мужик быть всегда сильным, а женщина слабым.  И твоя претензия, что тебе выбор не дают, это такая чушь. Во многих сюжетных играх нет выбора, так как это задумано сюжетом, игра даже не является классической РПГ, это скорее помесь JRPG с элементами соуслайка. В JRPG тоже часто выбора нет, тебя это ведь тоже не волнует? Тем более Густав персонаж был временным и потом он себя проявил вполне смело, от чего поплатится. То есть, вся проблема в игре, что ты просто решил дое**ться до одной ситуации, из-за того, что у тебя в голове насрато и у тебя иное мировоззрение на реальный мир, хотя он не является таким каким ты себе в голове представляешь. Не стал разбираться в механике игры, и в целом сделал выводы об игре по одному сюжетному моменту, это говорит о многом. Если твой мани мирок именно так строится, пожалуйста, это имеет право на существование. Но игра не об этом, как мужики страдают, и как женщины тащят. У игры совсем другой посыл, более взрослый и более правильный, чем твоя фантазия на пропаганду сильных и не зависимых. 
    • Меган Фокс это тёлка из Трансформеров, и в первой части она смотрелась очень даже неплохо. О том и речь, что симпатия к человеку не зависит от красоты, и не зависит от того, противоположенного ли пола человек или нет.
    • “русофобии не существует” — так и есть, умный значит, а дурачка вы утром в зеркале увидели
    • Ес-но, Мирослава тут все знают, а кто такая Фокс я не в курсе.
    • @ZackFair В следующий раз предупреждай, что собираешься покупать, а то мало ли опять не успеют сделать
    • Вот тут не так давно, Мирослав как-то выкладывал свою фотку. Так я тебе скажу, что он в  раз 10 симпатичнее, чем какая-нибудь Меган Фокс ))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×