Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Far Cry 5

234315-1.jpg

Жанр: Action, Adventure, FPS

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 27 марта 2018 года

Платформы: PC, PS4, XBOX ONE

Игра в Steam: http://store.steampowered.com/app/552520/

Spoiler

Детали Far Cry 5 от инсайдера: игра будет о религии:

Пользователь форума Reddit утверждает, что в 2016 году вошел в состав фокус-группы, которая занималась тестированием Far Cry 5. Он отмечает, что у него нет детальной информации о проекте, так как не связан с издателем. За участие в фокус-группе, к слову, ему заплатили $100 или $125 (точно не помнит), и парень был удивлен увидеть Far Cry 5, так как является фанатом серии.

Итак, сюжет полноценной пятой игры в серии развернется в современной Монтане, поэтому привычных для Far Cry гор в будет достаточно много. Сначала разработчики хотели выбрать Дикий Запад, как и гласили слухи, однако от этой идеи решили отказаться.

Противостоять мы будем культу апокалипсиса. История будет делать ОГРОМНЫЙ упор на религию. В одном из отрывков человек (судя по всему, главный герой) прогуливался по городу, чьи улицы были полностью пусты, и зашел в церковь, где и находилось все население. Люди внимательно слушали безумного лидера, который в одной руке держал штурмовую винтовку, в другой —библию.

Про антагониста и протагониста ничего не рассказали, однако показали второстепенным героям. Так, в сюжете будет присутствовать женщина-механик (информатор подозревает, что это любовный интерес главного героя) и старик-хиппи. Представили правую руку злодея, который описывается как «порно-Том-Круз-ставший-сумасшедшим-убийцей» (porno-Tom-Cruise-turned-religious-nutjob-murderer), раньше он был порно-звездой. Этим персонажем может быть не довольна публика.

В целом же, фокус-группе понравилась игра. А что самое главное — это будет совершенно новый открытый мир, а не простая копия Far Cry 4 на переделанной карте, коим была Primal.

Spoiler

Анонс игры - 26 мая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.03.2018 в 13:51, Bkmz сказал:

На самом деле у меня такое чувство, что пушек очень мало. По крайней мере по миру они не разнообразятся. Да и в магазине их не шибко много. Особенно печалит отсутствие Калаша, М-ки и прочему, АР-ки у всех. 

Всё верно. Не самое распространённое оружие внутри США. Продаётся, но больше для коллекционеров. Поцретизм, мать он такой вашу! Реднеки самые поцреотичные поцриоты в мире и подумать о том, чт оони убдут использовать оружие не производства США в их обществе слишком кощунственно даже не прибегая к религии.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, VatsOfGoo сказал:

На мой взгляд интересное сравнение со второй частью по деталям. Которую считают, мягко говоря, не очень.

Это офигенно! Не играл во вторую часть, но упрощения на лицо.

Тот, кто думает что с развитием технологий игры становятся реалистичнее — глубоко ошибается.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Medwedius сказал:

Это офигенно! Не играл во вторую часть, но упрощения на лицо.

Тоже теперь жалею, что поиграл в неё в 2008 году всего парочку часов. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zurb@g@n сказал:

Всё верно

Но там ведь и ружий и обрезов ни кто не носит. Два типо АР, один вид драбаша, лук, огнемет. Ни рогаток, ни винчестеров, ни револьверов, вообще ни чего нельзя найти в этом мире, кроме 4х типов оружия. Реднеки вообще должны больше по ружьям, а не АРкам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Англоязычная часть сообщества ужа несколько дней обсуждает проблему с загрузкой карт на сервера, так называемая ошибка "redhorn 80000 B error". 
Так эта ошибка называется на XBOX ONE и PS4, на ПК просто выдает ошибку загрузки и все, но в англоязычном сообществе утверждают, что это то же та же самая ошибка.
Эта ошибка возникает по непонятной пока причине на абсолютно нормальных картах, прошедших проверку и даже не имеющих никаких Желтых Предупреждений. 
Как пишут многие пользователи, это может происходить изза того, что в углах и на краях карт есть горы или холмы. 
Это весьма странно, поскольку есть карты, на которых вся территория находится на высоте 80 метро и карта играется нормально.
UBISOFT пока молчит, от чего оптимизма у людей не прибавляется 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень бы хотелось, что бы в редакторе можно было создавать уровни раз в 10 больше. Местное ограничение все же маловато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Очень бы хотелось, что бы в редакторе можно было создавать уровни раз в 10 больше. Местное ограничение все же маловато.

Ограничение можно и оставить, но сделать возможность создавать сценарии из нескольких карт, как это реализовано в DOOM.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, многие детали упрощены или отсутствуют. Вот только многим ли играющим эти детали нужны? Подавляющее большинство заметит такие упрощения только вот в таких видео сравнениях. В остальном видно, что разработчики пускают силы на то, что будет действительно заметно, а не на то как шевелятся кустики или отваливающиеся бамперы у машины. Сразу вспомнил забавный комментарий ХР0Ма из темы мафии 3, где тоже было видео о даунгрейде некоторых механик по сравнению с мафией 1-2.

Цитата

Да, вот помню времена были. Играл себе в Мафию или Мафию 2, включал и выключал свет, смывал бачок в туалете, ел хот-доги и мыл машину. Эх, здорово было. И плевать что кроме этих никому не нужных мелочей в игре больше абсолютно нечем заняться. Как же весело было открывать и закрывать двери! Эх, ностальгия.

Вот тут что-то такое же :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zurb@g@n сказал:

Всё верно. Не самое распространённое оружие внутри США. Продаётся, но больше для коллекционеров. Поцретизм, мать он такой вашу! Реднеки самые поцреотичные поцриоты в мире и подумать о том, чт оони убдут использовать оружие не производства США в их обществе слишком кощунственно даже не прибегая к религии.  

Это не так. В США ценят и любят русское оружие. Вы ведь без сомнения читали исследования ну хотя-бы — http://www.smallarmssurvey.org/

Например вот — http://www.smallarmssurvey.org/fileadmin/docs/B-Occasional-papers/SAS-OP10-Russia.pdf

Да и в принципе общество в США неоднородно и почитателей: Калашникова, Стечкина, Симонова, Макарова и других, у них хватает, несмотря на весь их, по большей части, напускной патриотизм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, VatsOfGoo сказал:

На мой взгляд интересное сравнение со второй частью по деталям. Которую считают, мягко говоря, не очень.

 

Ну так я не раз писал что Фаркрай закончился как раз таки на 2 части. Дальше же началось и идёт по сей день тупое выжимание денег из фанатов.

Не спорю новый Фаркрай это достаточно веселые пострелушки, особенно с напарником. Но целиком и полностью вторичные. Серия деградирует, что мы и можем увидеть на сравнении.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@abc121 то есть добавление ненужных фич, которые не имеют или имеют слабую сцепку с геймплеем и лишний раз его растягивают — это ок, а оптимизация геймдизайна, путем выпиливания ненужного говна и акцентирования внимания на более важных вещах — это деградация. Годно.

Изменено пользователем MasterThief
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, MasterThief сказал:

акцентирования внимания на более важных вещах

Акцентирование внимания — это рентгеновское зрение и временная шкала до смерти NPC? Орал в голос, когда это увидел (справедливости ради говорят, что это опциональная штука).

3 минуты назад, MasterThief сказал:

путем выпиливания ненужного говна

Ну, если, например, прострелы — это ненужное говно… То я даже и не знаю.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@VatsOfGoo ну я и не говорю, что всё что выпилено — ненужно. Насчет прострелов — странно, разве в FC5 как минимум деревянные ограды не простреливаются? Насчет того, что действительно было к месту: реакция противников на ранения и износ/клин оружия(но в FC2 он был чудовищно быстрый, из-за чего только раздражал). Из визуального — динамические облака и прогибающиеся ветки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, abc121 сказал:

Ну так я не раз писал что Фаркрай закончился как раз таки на 2 части. Дальше же началось и идёт по сей день тупое выжимание денег из фанатов.

Не спорю новый Фаркрай это достаточно веселые пострелушки, особенно с напарником. Но целиком и полностью вторичные. Серия деградирует, что мы и можем увидеть на сравнении.

Far Cry 2 это все еще сильное влияние CRYENGINE и наличие огромного количества ассетов еще от первой части.

Далее уже пошла переработка, возможно,  карты таких объемов требуют серьезных ресурсов и чем то решили пожертвовать ради массовости.

Например, тот же HUNT, не смотря на все красоты нагибает систему конкретно. Да, бета, но сомневаюсь, что к релизу что-то сильно исправят. 

Изменено пользователем SgtPappas
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, MasterThief сказал:

то есть добавление ненужных фич, которые не имеют или имеют слабую сцепку с геймплеем и лишний раз его растягивают — это ок, а оптимизация геймдизайна, путем выпиливания ненужного говна и акцентирования внимания на более важных вещах — это деградация. Годно.

А вы не задавались вопросом — почему в игре несколько видов транспорта, оружия - одного типа. Зачем? Их ведь можно оптимизировать вместе с геймдизайном. Ну а что, пусть в игре будет 1 дробовик, 1 машина, 1 пистолет и тд, оптимально ведь?

И то что вы столь опрометчиво назвали “ненужным говном”, жизненно необходимо для разнообразия и индивидуализации геймплея. Упрощения вживания игрока в образ.

Кстати, зачем вам вообще новые, разнообразные шутеры когда есть Контра? Там геймдизайн максимально оптимизирован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 24 967
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://store.steampowered.com/app/1316230/Force_of_Nature_2_Ghost_Keeper/  вроде прикольно и отзывы хорошие 
    • не всегда, просто некоторым лень писать что не работает(либо из-за обновы, либо просто что-то не так). без них никак, они впервую очередь пишут не совсем. Люди обучены платить за всё. Вот и весь секрет.   тоже так же подумал. Но бывает же честные люди. Может их терзает это.
    • Эта игра уже про другое. У меня, увы, не осталось списков модов. К тому же они крайне индивидуально подбираются. Например, из полезного выбрать один из модов на время, в т.ч. лично меня раздражало принудительное завершение дня, если загуляться где-нибудь допоздна (а кого-то не устраивает и просто общая скорость течения времени, таких тоже валом). Моды на портреты… можно не ставить в начале, потом можно добавить по вкусу. Различные моды на автоматизацию удобно добавлять по мере надобности, когда с механиками уже знаком, когда видел, как те уже реализованы в самой игре. Не в последнюю очередь, чтобы понимать, а надо ли тебе оно вообще. Обычно добавляются где-то к середине игры, либо если вдруг решишь перепройти (у меня лично такой решимости не появилось), когда уже точно знаешь, что тебе нужно. Помнится, был ещё какой-то мод, который подтягивал данный из вики прямо в интерфейс игры, это было удобно, т.к. неизбежно туда часто лазить приходится с какого-то момента. А так сходу больше в голову ничего что-то не приходит.
    • вот ещё 2 https://store.steampowered.com/app/1158160/Coral_Island/ это пря почти классика а вот тут https://store.steampowered.com/app/1337760/Potion_Permit/ Алхимию приделали.  Что посоветуешь что бы удобней было? 
    • Создал аккаунт специально для этого комментария. Попробовал два перевода от Локалыча и KREV1TKA. Больше понравился перевод кревитки. более живой что ли. Понятно не без недочетов, но во 2 главе только и мало. Сам перевод хороший. Но понятно что если бы не Локалыч как я понял, то такого перевода бы не было поэтому ВАМ ДВОИМ говорю огромнейшее спасибо❤️
    • Хороший выбор. К слову, на игру есть моды. Некоторые вполне себе полезные для комфорта. К слову, где-то в том году пробовал играть в эту (впрочем, отвлёкся на что-то, да так до сих пор и недопрошёл): https://store.steampowered.com/app/2864560/Rune_Factory_Guardians_of_Azuma/ Вполне неплохая, особенно если немного модами с нексуса обмазаться. Единственно не пойму, почему и харвест мун и рун фактори за столько времени, за столько игр в сериях почти не эволюционировали. Можно в какой-то мере их даже с фифа сравнить, т.к. кроме графики мало что меняется. Но конкретно в этой рун фактори хоть что-то новенькое появилось в кои-то веки.
    • В харвестер мун я по-моему играл,вроде на снес ещё. А стардью  следующей думаю играть.  
    • Странно о таком писать Это потому что интриги нет?) Никто не мешает в рекламный пост закинуть ссылку на платный пост) Если ничего не пишут, то тут два варианта, или никто не купил, или всё хорошо) Ладно, пусть будет третий, люди безбожно ленивые. Мне к примеру чаще всего пишут, когда выходит обнова и русификатор ломается 
    • Норм, но несколько перегружена игра. Будто туда старались запихнуть всё-всё-всё, но при этом остался по сути тот же стардью. Новое своё почти не привнесли. Но визуал у игры да, интересный. Если всё-таки собираешься проходить, то рекомендую начать со стардью. А если сильно хочется посмотреть, откуда ноги растут у самого стардью, то посмотри на харвест мун, рун фактори и другие прародители этого жанра, которые на пк оказались только из-за хайповости самого стардью, а то бы так и оставались чисто консольными играми. По сути это исходный рецепт таких игр, как он есть. Другой момент, что после геймплейно более совершенных пк игр типа портии это уже не так будет впечатлять. Мне ещё вот эта нравилась из подобных, которые на фоне популярности стардью стали как грибы вылезать после дождя. Даже какая-то самобытность в ней имеется. https://store.steampowered.com/app/405710/Staxel/
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×