Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dead Cells

Русификатор (текст)

banner_pr_deadcells.jpg

? Жанр: Экшены, Инди

? Платформы: PC

? Разработчик: Motion Twin

? Издатель: Motion Twin

? Дата выхода: 10 мая 2017

Страница игры в STEAM!

Spoiler

Dead Cells is a rogue-lite, metroidvania action-platformer. You'll explore a sprawling, ever-changing castle... assuming you’re able to fight your way past its keepers in 2D souls-lite combat. No checkpoints. Kill, die, learn, repeat.

Spoiler

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/69420/

Прогресс перевода: 328.png

Текстуры для художника: https://mega.nz/#!I5hi1JLT!KqcoPCod...sG-bxXGjajFzVHQ

Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!E5QnDJ4S!nbJazDWH...WOVO1ttJqfKCHLM

Spoiler

8063e560f38d.jpg

361f7e08503f.jpg

a486f674751e.jpg

f0207614600b.jpg

f365875ffee2.jpg

596a350c9278.jpg

238a25cd720a.jpg

78241984e6cd.jpg

Шрифт Nova Flat с кириллицей готов:

Spoiler

a2dcd67e2ef7.jpg

Русификатор для v2017-23-12: https://mega.nz/#!Ilxn0Kxa!-vEb8o0C...nzni7Moywl0WotQ (распаковать в папку с игрой, а потом запустить RU.bat)

Устанавливать только на оригинальную версию.

Лицензионный ключ Steam-версии есть у кого-нибудь для мониторва обнов?

Перевод для beta версии: http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=945336554

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики в новом обновлении добавили поддержку модов с пользовательским переводом:

Languages:

We've been receiving offers from people for help with translating the game into their own languages and in some cases we've taken them up on that. A big thank you to anyone who did help out!

To make the whole process easier we've added support for Steam Workshop mods related to translations! So if you want to help you can get involved!

We will do another post with detailed instructions on how to get involved, but if you can't wait you can follow these instructions here:

How to create a language mod

============================

1. Configuration:

First create a new directory on your computer (e.g. C:\test\dc).

Then copy the file "settings.json" (which you can find in the Dead Cells lang directory) in to the newly

created directory and open it with any text editor.

This file contains the settings of your mod:

- category: "language"

- name: the name of the language (in that language)

- lang.code: the ISO-639-1 code of the language (e.g. fr, zh, en) with an optional country code (e.g. en-us, fr-ca, zh-cn)

- lang.src: the source language (available: en, fr)

- lang.chars: the font/chars to use for this language (currently available: latin, simplified chinese, greek, cyrillic)

2. Create your .po file

Dead Cells localization is based on Gettext.

You should use the free editor Poedit (https://poedit.net/) to manage your translations.

In Poedit, choose "Create new translation" and select the main-en.pot file in the lang directory of Dead Cells.

You can now save it as a new file named "main.po" in the directory you created in the first step.

3. Translate

There's nothing unusual about the translation process.

Variables are noted ::var:: You must keep exactly the same variables in the translated text, but the order may change.

For example "The big house has ::var:: windows." can be "There are ::var:: windows in the big house."

4. Test

You can test your mod locally. Open a command line, go to the Dead Cells directory then launch:

deadcells.exe --workshop-test <path>

Where <path> is the local path of your mod.

Example:

deadcells.exe --workshop-test c:/test/dc

5. Upload

Open a command line, go to the Dead Cells directory and run:

deadcells.exe --workshop

Follow the prompts.

Изменено пользователем makc_ar
Под спойлер простыню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если совладаю с инструкцией по проверке перевода локально, то может завтра выкину в Workshop перевод от своей команды.

Конечно не абсолютно полный, некоторые предметы ещё даже в вики нет, но вполне достаточный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если совладаю с инструкцией по проверке перевода локально, то может завтра выкину в Workshop перевод от своей команды.

Конечно не абсолютно полный, некоторые предметы ещё даже в вики нет, но вполне достаточный.

Зачем? Такой же неполный перевод есть в шапке темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С обновлением 2017-05-31 русик уже не хочет работать, жалко. Там вроде написано многое добавили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лицензионный ключ Steam-версии есть у кого-нибудь для мониторва обнов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С обновлением 2017-05-31 русик уже не хочет работать, жалко. Там вроде написано многое добавили.

Не было никакого обновления. Это тестовая-бета ветка появилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hey everyone!

We're happy to announce that we've pushed our first major content update for Dead Cells on the Beta branch! Wait... What? Branches?

Branches:

We're going to be releasing all of our updates into beta for at least a week before we release them into the wild. This means that if you want to play all the latest features you can, but that you'll also be exposed to all the newest bugs and crashes... Read on if you're game!

Лицензионный ключ Steam-версии есть у кого-нибудь для мониторва обнов?

У меня есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня есть.

Сможешь скинуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Откуда скачивал ?

с всетоп,ру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил новый текст на ноту. Русификатор https://mega.nz/#!R4AD3aKB!JI2psDUm...PqTmg8XoEg5n600 обновил до v242c2bea (распаковать в папку с игрой, а потом запустить RU.bat)

Устанавливать только на оригинальную версию

Spoiler

3dc922daea56.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил перевод в шапке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Code Vein 2

      Метки: Экшен, Ролевая игра, Похожа на Dark Souls, Аниме, Кастомизация персонажа Платформы: PC Разработчик: Bandai Namco Entertainment Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 30 января 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 5293 отзывов, 67% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse

      Метки: Зомби, Смешная, Злодей-протагонист, Насилие, Мультипликация Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Wideload Games Издатель: Buka Entertainment Дата выхода: 21 ноября 2005 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1786 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, последовательно. Я конечно попробую организовать параллельно, однако я снова вернусь к процессу перевода только в ноябре. Был процесс приобретения отдельного жилья и мне было не до перевода. Сейчас подзаработаю до конца октября на косметический ремонт и продолжу. Там осталось немного добить Том 2, полностью Том 3 и Том 4 очень мало текста. Думаю управиться до конца февраля, чтобы спокойно найти нормальную работу.
    • @edifiei удивлён слабым продажам Турбо Оверкилл  . Вроде годная.
    • да ради бога, я в первую очередь софты свои дорабатываю а русики это уже выхлоп , не выбрасывать же))
    • @SerGEAnt а чего мою озвучку не добавите? 
    • демо как с онимушай не успела раскрыться 
    • GameResX  2.0 Распаковка, перевод и обратная сборка игровых архивов Вышла версия 2.0. Программа ведёт цикл: открыть архив → найти текст → перевести вручную или через языковую модель → собрать файл так, чтобы игра его приняла. Исходный архив не затирается: сборка пишется рядом. ДВИЖКИ И ВЕРСИИ Формат определяется по содержимому файла, не по одному расширению. Unity ·       Ресурсы и бандлы: Unity 5.x, 2017—2023 LTS и Unity 6 (серия 6000.x). TextAsset пишется через UnityPy, сжатие блока — как у оригинала. ·       Addressables catalog.bin: схемы Unity 2019.4 и новее, включая Unity 6. ·       IL2CPP global-metadata.dat: metadata v16—v39 (типично Unity 2018.4 … Unity 6). В поставке Il2CppDumper 6.7.46. ·       Unity 3.x—4.x чаще открываются только на чтение; обратная сборка для них не обещается. Unreal Engine ·       .pak: Unreal Engine 4.0—4.27 и 5.0—5.7. ·       IoStore (.utoc / .ucas): с UE 4.26—4.27 и на всём диапазоне UE 5.0—5.7. ·       Текст: .locres / .locmeta и String Table тех же поколений. В поставке FModel и UnrealLocres. ·       Безопасная сборка — отдельный пак рядом с исходным, без перезаписи основного chunk. Звук и другие контейнеры ·       Wwise: .bnk / .pck / .wem веток 2019—2024, как в типичных игровых сборках. ·       ZIP и производные (pk3, pk4, zip-подобные пакеты). ·       Классика: Quake PAK, Doom WAD, Build GRP, EA BIG, Valve VPK, CRI AFS, Ren’Py RPA, Ubisoft Forge, Godot PCK. ·       Неизвестный контейнер открывается подобранным скриптом QuickBMS. ИИ-ПЕРЕВОД Окно настроек как в AI Voice Manager. Движки: GPT / OpenAI, Gemini, DeepSeek, Qwen, Claude, DeepL, LibreTranslate, Ollama и любой посредник с адресом вида …/v1. ·       провайдер, ключ API, модель, кнопка «Модели», адрес сервера; ·       плейсхолдеры {0}, %s и теги не переводятся; ·       ключи хранятся локально в tools/ai_config.json. ПРОГРЕСС И КОМАНДНАЯ СТРОКА Каждая готовая строка сразу пишется в файл рядом с архивом (*.grxprog.jsonl). После перезапуска перевод продолжается. Файл можно отдать коллеге. grx localize архив выход —provider custom_openai grx localize архив выход —progress перевод.grxprog.jsonl grx progress-status перевод.grxprog.jsonl grx progress-export перевод.grxprog.jsonl —po перевод.po ПОСЛЕ СБОРКИ Можно проверить, не пропали ли записи и совпадает ли схема сжатия — то есть стоит ли ждать, что игра примет файл. ОКНО ·       подсказки на вкладках и полоска «что делать дальше»; ·       интерфейс по умолчанию русский, есть English; ·       в комплекте: FModel, Il2CppDumper 6.7.46, мост UnityPy, UnrealLocres. Собрано для перевода игр, а не для обхода защиты. Законность работы с исходной игрой остаётся на стороне пользователя.   Скачать 

      ВирусТотал
    • @ojibra_6y3oba @fisher-rus можете здесь уточнить, может вспомните  
    • Не попадалась мне к сожалению. Ну ранний Фаргус тоже звёзд с неба не хватал, ну наверное всеровно по лучше этой была. Я вообще помню релизный Sin забагованный был капец её сейчас с трудом запустить можно, а для Gold версии порт той озвучки не попадался только вот та с видоса.
    • Была еще другая ,то ли от фаргус ,то ли еще какая то ,но была многоголосной и более выразительной 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×