Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первое геймплейное видео ролевого экшена Darksiders 3

Рекомендованные сообщения

Буквально накануне издатель THQ Nordic и разработчик Gunfire Games официально представили 12-минутное геймплейное видео Darksiders 3, созданное на основе предварительной альфа-версии.

002808-darksiders-3---s03-1493750188174_1280w.jpg

Напомним, что Darksiders 3 планируется к релизу на PlayStation 4, Xbox One и ПК где-то в 2018 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Окружение красивое, а вот бой цельным танцем не выглядит и не чувствуется силы удара. И хотелось бы большей плавности переходов между взмахами хлыстом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И правда, это не то что боем не назвать, это и до бдсм то не дотягивает, какое то "50 оттенков серого". (З.Ы. пока писал этот коммент видео шло и эти звуки хлыста и ее стоны, действительно порно какое то)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картинка приятная, а вот геймплей напомнил однокнопочные мобильные игры. Где комбо, где скилы? Для ролика могли бы сделать что-то более зрелищное, уверен в игре будет не только это закликивание.

Сам хлыст более чем уныл, физики не имеет (как и волосы у ГГ, которые живут строго по своим законам), хотя этим болели все части дарксайдерсов, но тут же UE4, нужен прогресс в механике и физике, а не только в картинке. В том же Castlevania: Lords of Shadow боевой крест с выдвижной цепью выглядел гораздо внушительнее (игра 2010го года).

Левел-дизайн напомнил первую игру (фэнтези в современном мире), что радует, а вот добиваний, которые вносили бы зрелищности в бои, нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хлысту не хватает эпичности. Как ниткой по морде бьёт. Дарки всегда славились тем что оружие сочно отпиз..чивало люлей. А тут Пшик. Графоний зачет. Но у этих игр он всегда был.))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да. Хлыст какой то уж очень нематериально-жидкий )) Не впечатляет, если ним всю игру придется бегать, это тоскливо. И хорошо бы FOV увеличить. А то чего там за спиной творится трудно будет контролировать. А сам визуал понравился. Напомнил Castlevania Lords of Shadow 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая, что это пре-альфа, все огрехи можно простить. А отбросив их получаем годноту в привычной стилистике и знакомым геймплеем. Надеюсь, загадок будет не меньше, чем боев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ранняя версия то простительно, но так же соглашусь с камрадами выше. Нет добиваний, если их не будет то дерьмо полное. Кнут смотрится не очень, не хватает физики, эластичности и жескости в ударах. Ярость...(хоспаде боже) ведет себя сковано, анимация паршивенькая. Но в принципе, все могут исправить. Поэтому ждем-с новостей.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне тоже кажется, что боёвка очень унылая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавно наблюдать комментарии выше о пре-альфа демке, лол...:)

И правда, надо такие новости встречать гробовым молчанием :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное что не понравилось - волосы. Постоянно мерцающая масса унылого цвета, которая в бою ещё все время устремляется к потолку. Смотрится так себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ГГ чем-то Синдел напомнила )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да нет, просто, хотя бы проще реагировать на такие очевидные вещи, как отсутствие, в пре-альфа билде, некоторых анимаций, комбо и добиваний и т.д и т.п.. ;)

Зы: А вообще, не обращайте на меня внимание, просто поворчать захотелось..

Изменено пользователем Thesunisclear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На игровою модельку довольно приятно смотреть, кстати. Но вот как она на каблуках рассекает - это капец)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • по сайту OCUF-OCTAVE   кажется сейчас предложение не согласовано мб подтвердиТЕ и забериТЕ или подтвердиТЬ и забраТЬ заоднем: а заголовке левел2 не переведён     “не разрушайте систему” звучит немного странно? “не допустить уничтожения системы”?     могу ошибаться, но мб “силы переворота” звучат странно?   кажется слова переставлены местами? должен был (приземлиться) самолёт () сввп ?          
    • Мне в 96 не зашла, хотя в то время квесты я очень любил.
    • Ну так-то уже ожидается!
      В детстве не один раз перепроходил обе части!
    • А вы уверены, что без этого номинального геймплея этот сюжет снискал бы успех? Да, это я говорю. С поправкой, что не крутой эффект, а просто эффект. А это уже ваша фантазия по впихиванию невпихуемого. Как вы вообще до таких аналогий доходите? Для этой истории авторы выбрали вот такой формат. Благодаря этому формату история стала успешной. Для книг и фильмов авторы книг и фильмов выбрали другой формат. И он позволил или не позволил им стать успешными. Вы берете одну конкретную игру и пытаетесь её противопоставить всем книгам и фильмам. Вы масштаб своей аналогии хоть улавливаете? Это все равно что сказать, что в театре нет крутой компьютерной графики и вообще грим и спецэффекты фуфло, поэтому все театры нужно закрыть. Особенно кукольные.
    • споров где? В твоем классе? В игровых журналах давным-давно игры типа To The Moon и новеллы рецензируют наравне с колдой, и ни у кого нет идиотских рассуждений типа “это игра, а это не игра”. Просто VN в наших краях менее распространены, слишком нишевый жанр, но ты попробуй на японских форумах написать, что это не игры, в лучшем случае проигнорируют, но скорее отправят пинком под зад с форума)
    • Какой аргументированный ответ, очень содержательный и четко отражает всю позицию по разговору. Главное я теперь знаю как называется такой жанр игр где нет взаимодействия игрока с игрока. “Facepalm”. Мне кажется подходит. VN туда запихнули, потому что больше некуда было и на эту тему в свое время было очень много разговоров и споров. Ну так получается вы добровольно обманываетесь? Верите в иллюзию, которую не хотите разрушать. Я не читал. Но сериал к примеру был успешный. Тем не менее в фоллауте интересный геймплей и сеттинг вполне себе хороший. Не скажу что в какой либо из частей супер крутой сюжет, но вполне себе норм. В To The Moon же сюжет вполне себе заслуживает высокого балла, геймплей же...ну я считаю он там просто для того, чтобы можно было проект назвать игрой. И я не увидел, каких то обоснований того в чем именно он был так хорош. И в стиме я тоже не увидел. В COD люди играют ради шутера, он может не нравится, или нравится, но геймплей там уместен, он основа игры. В To The Moon я не уверен, что в нем была необходимость. Как пример...черт, как же назывался тот отвратительный боди-хоррор, на него даже обзор на зоге делали Scorn по-моему?...там суть геймплейной игры была в ходить-бродить смотря на отвратительное месиво из частей тел и решать пазлы, во второй половине игры решили добавить неуместный бездарный геймплей в виде шутера, который там был совсем не нужен и никак не менял суть проекта. В этом проекте это был очень явный момент геймплея который не нужен. Если этот геймплей там вырезать игра даже лучше бы стала. В To The Moon не так явно это прослеживается. Если его вырезать, игра не станет лучше, но и хуже тоже не станет. А вот если вырезать геймплей COD то будет вой. Надеюсь теперь в концепции трех вариаций стало понятнее. Так вы сами про мульт говорите. И говорите о опосредованном участии. При этом говорите, что ДАЖЕ ТАКОЕ участие, дает такой крутой эффект. Если бы это было так, если бы такое номинальное участие давало такой колоссальный эффект успеха, то фильмы и книги бы закончились. Если вы говорите, что если без взаимодействия история To The Moon имела бы куда более низкие результаты, то что тогда говорить о тех кто решил рассказать свою историю, в виде книги и фильмов? Они получается заранее себе неплохо так шансы на успех занизили?  
    • По переводу информации на сайте BURG-BUDET: информация по LIRA несогласована: тут сказали, что поправили   но следующий экран явно не согласован с предыдущим. Как будто нет начала предложения тут точка после года есть:   а тут уже нет:   тут не оформлено предложение (нужны двоеточие и точки с запятой для разделения?)   не смог никак прочитать про SARIBASH/SALIBASH . вроде он должен вводиться… (надо в англ проверить конечно) по сайту LEONORA-LEADEN/LEAFED/NORALOE тут кажется что базальт это компания а тут выходная мощность кажется уже не к базальту   тут всё предложение странное немного, но особенно “лазерная дальность обнаружения”   существует патуС и универсальная патуС…   полученный на сайте гранатомёт не переведён в гараже (на сайте переведён)  
    • Это вы опять скатываетесь в крайности. Сваливаете все в одну кучу — кино/игры/книги. To The Moon — Нишевый продукт. Понимаете? По буквам, медленно, н-и-ш-е-в-ы-й. Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×