Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Darksiders 3

Жанр: Slasher / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 SW
Разработчик: Gunfire Games
Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 27 ноября 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Деревянненько как-то смотрится пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так это же преальфа, вон даже интерфейс сделан чисто для галочки. Кости уже крепкие, осталось мясом обрости. А вообще вся серия немного деревянная, бюджетная. Она ни когда не была ударным блокбастером. Но надо признать, что даже не будучи ударным хитом, она на много голов лучше иных именитых ААА тайтлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рад, что анонс 3 части состоялся, т.к. могло и не произойти этого.

Пока рано и мало всего, чтобы судить, но геймплей даже в таком виде не понравился. Стилистика игры не изменилась, расчитывал на больший "реализм". Боёвка тоже слабо смотрится, противники не очень. Пока что, пока что...

Вторая часть после первой, конечно, больше понравилась. 3-я может и не зайти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм, геймплей с хлыстом в Two Thrones (вышедшей... сколько, лет 10 назад?) по-моему лучше был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня за 10 минут этого однообразного пыщ-пыщ хлыстом уже голова болеть начала, еще и с Зельдой игру сравнивают, собственно по этим локациям и жуку в роли босса уже примерно направление понятно, предыдущие части были средние и здесь тем более откровений не жду, не удивлюсь если они наработки и скелет этой игры достали из сундука с паутинками, а не начали все с нуля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме написано 2018 вот только локализации на русский нет :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме написано 2018 вот только локализации на русский нет :(

т.е. системные требования тебя не напрягли? )

не переживай, еще игры как таковой нет, и за год все может несколько раз измениться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рад, что анонс 3 части состоялся, т.к. могло и не произойти этого.

Пока рано и мало всего, чтобы судить, но геймплей даже в таком виде не понравился. Стилистика игры не изменилась, расчитывал на больший "реализм". Боёвка тоже слабо смотрится, противники не очень. Пока что, пока что...

Вторая часть после первой, конечно, больше понравилась. 3-я может и не зайти.

реализим в апокалиптическом мире со всадниками и демонами.

противники как раз хороши,и судя по всему тот кто играл был какой то левый чувак так как иногда тупо не мог нормально идти и пользовался всего одним комбо .

Кхм, геймплей с хлыстом в Two Thrones (вышедшей... сколько, лет 10 назад?) по-моему лучше был.

тудун это пре альфа даже не бетта.да и гемплей там был хуже с хлыстом.

т.е. системные требования тебя не напрягли? )

а почему системки должны напрягать? они чуть чуть стали выше второй части.

Босс такой, DS-стайл.

просто каст сцены обычно не делают в начале,только в конце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так это же преальфа

Никогда не понимал, зачем вообще показывать продолжительный геймплей, если из "есть что показать" хватает только на скриншоты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никогда не понимал, зачем вообще показывать продолжительный геймплей, если из "есть что показать" хватает только на скриншоты

посмореть динамику,мобов,босса,сам мир и оружее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...к которым, как только появится любая претензия, сразу приписывают "Ну мы же ещё всё переделаем"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...к которым, как только появится любая претензия, сразу приписывают "Ну мы же ещё всё переделаем"

это уже изменять не будут,пре альфа это где то 60-70% работы готово,всё динамику менять не будут, оружее тем более, могут поменять босса или мобов,но уже не боёвку сейчас это уже готовый билд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Lollipop Chainsaw
      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: X360 PS3 Разработчик: Grasshopper Manufacture Дата выхода: 2012 год
    • Автор: ArtemArt
      Batman: Arkham Knight («Batman: Рыцарь Аркхэма»)
      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Издатель: WBIE Издатель в России: «1С-СофтКлаб» Дата выхода: 14 октября 2014 года http://store.steampowered.com/app/208650/?snr=1_4_4__105_3

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А в чём именно соприкосновение состоит? Это просто будет набор звуков ни один из которых ты не понимаешь. Ну в чешском ещё может какие-то похожие слова будут. Обычно все как раз апеллируют к озвучке как к попаданию в образ персонажей. Из-за чего, например, Рокстаровцы запрещают делать любые озвучки своих игр на других языках. Мне кажется, что соприкосновение с культурой состоится тогда, когда ты как раз хоть частично знаешь другой язык. Единственное что с каким-то конкретным языком может быть более аутентично играть, как с чешским в KCD. Но это будет только в более-менее исторических играх или в тех, где события происходят в какой-либо реально существующей стране.
    • Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.   
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss.

    • Пять лет. Пять лет в бегах, проведённых в укрытии от камер наблюдения, полицейских проверок… и друзей.
      Пытаясь ускользнуть от преследующей его секты, бывший детектив из Майами Лазарус «Ларс» Банди находится в Италии, где работает под прикрытием в охранном агентстве, когда его клиента хладнокровно убивает снайпер. Пока кровавое пятно медленно растекается по одежде жертвы, Ларс понимает, что есть только один способ не дать прошлому настигнуть его: раскрыть дело раньше полиции и как можно быстрее и незаметнее привлечь преступника к ответственности.
      Бессмысленное убийство, противоречивые улики и неясная зацепка отправят бывшего детектива в очередное захватывающее путешествие по миру — от величественного Рима до Страны восходящего солнца через Иорданию и Индию. С помощью старого союзника, которого он, как ему казалось, навсегда оставил, Ларс оказывается втянут в дело гораздо более сложное и опасное, чем он мог себе представить, наполненное международными тайнами и мистикой. А тем временем совсем рядом таится гораздо более личная опасность, которую Ларс полон решимости подавить и скрыть от всего мира.

      Взято в работу, ждем полную версию    
    • А ты сам головой подумай. Ты предложил, я отказался, в ответ ты начал ёрничать и упрекать, что дескать жалко ли что ли и тому подобное. Что это как не требование. Правда глаза колет? А ведь всего лишь напомнил тебе, как ты не так давно отказывался всего лишь перейти на страницу под определённым номером и прочитать спеки монитора, требуя, чтобы я тебе их прописал снова. Это в ответ на твоё “жалко что ли” с указанием твоих двойных стандартов, когда тебе самому хронически “сложно” сделать простейшие действия. В общем смирись, не хочу я музыку слушать и всё тут. Сказал тебе ещё в стиме, повторил ещё тут не раз и не два. В общем, не лезь с линками на музыку ко мне. Нет — значит нет.
    • Я требую??Ты дурной что ли? Я всего лишь прошу оценить муз трек, тыкнув на кнопочку. А ты мне начинаешь припоминать какие-то страницы? Зачем?  Что "не твоё"? Открывать линки?   Причина? Недоверие? Ко мне? Тогда я тебе отвечу: пошёл ты С тобой просто непосильно нормально наладить контакт. Очень жаль, правда.
    • Братишка, спасибо. Напиши куданить в лс, как к тебе пиво отправить) оформим, сделаем
    • Ох, не надо меня жалить, у тебя жалко слишком уж острое на вид. А вообще у тебя двойные стандарты, тебе самому лень даже страницу по номеру открыть (уж не говорю о том, чтобы несколько комментов пролистать) и ты требуешь повторить заново коммент, а с других прям требуешь делать лишние телодвижения. Ещё в стиме тогда я тебе прямо сказал, что не буду я открывать линки на песенки, не моё это.
    • Спасибо.  Если найдёшь время, послушай пожалуйста во эту, так же в наушниках Спасибо.  Если найдёшь время, послушай пожалуйста во эту, так же в наушникахhttps://mennodejong.bandcamp.com/track/affinity-menno-de-jong-remix-2020-remaster
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×