Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Legend of Zelda: Breath of the Wild стала работать на PC так же хорошо, как на WiiU и Nintendo Switch

Рекомендованные сообщения

Команда разработчиков эмулятора CEMU, позволяющего запускать на PC игры с Wii U, выпустили новую его версию, на которой можно играть в хитовую Legend of Zelda: Breath of the Wild при 30 кадрах в секунду.

185947-The-Legend-of-Zelda-Breath-of-the-Wild-feature-672x372.jpg

Как видно из роликов, временами частота кадров все-таки опускается до 20 FPS, но тут стоит заметить, что версии игры на Wii U и Switch страдали от аналогичных перепадов. Таким образом, можно спокойно заявить, что Breath of the Wild на CEMU работает так же хорошо, как и ее исходные версии.

Более того, версия для CEMU прекрасно работает и на 4K, благодаря чему выглядит она лучше, чем на упомянутых приставках. Работа над эмулятором продолжается, и в будущем в данную игру наверняка можно будет поиграть и при 60 FPS. Ну а в ближайших обновлениях, скорее всего, разработчики добьются плавной работы Breath of the Wild при стабильных 30 кадрах в секунду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На 1.7.4 я так и поступил. К удивлению, fps повысился до 60-ти (против 15-ти в версии 1.7.3). Единственная проблема, что он скачущий (от 40 до 60), но играть уже можно. Кроме Cheat Engine необходимо покопаться ещё в панели nVidia (для файла Cemu.exe) и установить H264 Decoder.

Надеюсь, что 1.7.5 ситуацию ещё улучшит.

приветствую, а можно по подробнее о настройках в панели видео карты и декодера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже и не знаю, в чём проблема... У меня кеш грузится долго (3-5 минут) только при самом ПЕРВОМ запуске, а дальше всегда быстро.

....а что так долго-то?

У меня меньше минуты, специи проверял после того, как Firas о своей проблеме написал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже и не знаю, в чём проблема... У меня кеш грузится долго (3-5 минут) только при самом ПЕРВОМ запуске, а дальше всегда быстро.

У меня вообще 378.78 стоит.

Эту проблему уже решил. Теперь все нормально работает на последних драйверах. Нужно было в папке precompiled удалить файл и на новых дровах пересобрать кэш.

Первый раз тоже компилит их минут 5, потом меньше минуты грузит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
....а что так долго-то?

У меня меньше минуты, специи проверял после того, как Firas о своей проблеме написал.

Еще бы, неслабый проц и 32 гб оперативы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще бы, неслабый проц и 32 гб оперативы.

Видимо, оперативка больше оказывает влияния, ибо у Firasа такой же проц, только в разгоне.

Видюха мощнее, только здесь толку от нее нет.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
....а что так долго-то?

У меня меньше минуты, специи проверял после того, как Firas о своей проблеме написал.

При первом запуске компиляция и должна занимать больше времени, чем при стандартных настройках. Вы же low поставили. При последующих запусках всё намного быстрее, никто не спорит. Ещё здесь от CPU многое зависит, т.к. нагрузка идёт на него.

Эту проблему уже решил.

Если проблемы останутся, попробуйте сделать следующее. В Панели nVidia, в опции Кеширование шейдеров укажите Вкл. Тем самым этим будет заниматься GPU. Можно кеш-файл ещё использовать не 9K, а 6K.

http://rempc.by/upload/Igrovie/The%20LofZ%.../Cache%206k.rar

Если оперативки мало, увеличьте файл подкачки.

Нужно было в папке precompiled удалить файл и на новых дровах пересобрать кэш.

Если смените версию эмулятора, также желательно удалить старый кеш и произвести компиляцию заново.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При первом запуске компиляция и должна занимать больше времени, чем при стандартных настройках. Вы же low поставили.

...нет, не Low.

Пробовал играться с данным пар-им, вообще разницы нет.

Первая загрузка происходит секунд за 30-40...не дольше.

Последующие, из игры, мгновенно. Ну, как мгновенно?

Зашел в загрузки/ убили Линка, нажал загрузить и 3 секунды, или около того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зашел в загрузки/ убили Линка, нажал загрузить и 3 секунды, или около того.

Эм, мы вроде обсуждали не загрузки сейвов, а первую загрузку, там где компиляция кэша идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...нет, не Low.

Тогда и вопросов нет, т.к. при других настройках загрузка моментальная. В других играх (кроме Breath of the Wild) у меня там вообще medium стоит (т.е. настройка по умолчанию), т.к. в других проектах в этом нет нужды.

Я исходил из wiki, где было так указано: http://compat.cemu.info/wiki/The_Legend_of...ath_of_the_Wild

Со многими настройками нужно экспериментировать, т.к. при наличии разного "железа" идеального решения нет. Например, кто-кто советует в связке с Cheat Engine также использовать RivaTuner Statistics Server.

Инструкцию (на стр. 3) я дополнил, если интересно, посмотрите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I5 ,gtx 970 ,16 гигов оперативы, что не делаю больше 15 фпс не выдает , только с ситуацией энджином плюс Рива получается нормально играть ривой лочу на 10 фпс и чит энджином в 2.8 увеличтааю, смотрел Ютуб там на более слабых играют с честным фпс, такое чувство, что что то упускаю

Изменено пользователем folderwin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
I5 ,gtx 970 ,16 гигов оперативы, что не делаю больше 15 фпс не выдает , только с ситуацией энджином плюс Рива получается нормально играть ривой лочу на 20 фпс и чит энджином в 2.8 увеличтааю, смотрел Ютуб там на более слабых играют с честным фпс, такое чувство, что что то упускаю

Товарищ, люди играют в совершенно разные репаки, на разных эмулях.

Тупо: надо самому подстраиваться.

Я брал версию с последним патчем, играю на последнем эмале с кряком, с некоторыми изменениями в самой игре ( заменят некоторые файлы на оригинальные).

Все на, не без проблем, но вполне себе.

Но PFS все время около 30, в святилищах около 60.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по поводу фото

1 \Zelda\content\UI\PictureBook - копируем изображения

2 \Cemu\mlc01\emulatorSave\ вашаПапка(для региона Европа 2912eb2f) \pict_book - вставляем туда с заменой

3 Ставите на папку pict_book "только для чтения

4 Для фотографий из папки album(фото воспоминаний) \Zelda\content\UI\album - копируем изображения

5 \Cemu\mlc01\emulatorSave\ вашаПапка(для региона Европа 2912eb2f) \album - вставляем туда с заменой

6 Играем.

для того что бы появилась твоя фото надо фотографировать два раза и менять

Пункты 4 и 5 бесполезны ибо не работают от слова совсем (проверяйте инфу прежде чем тупо копипастить со всяких помоек).

Изменено пользователем vik5596

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищ, люди играют в совершенно разные репаки, на разных эмулях.

Тупо: надо самому подстраиваться.

Я брал версию с последним патчем, играю на последнем эмале с кряком, с некоторыми изменениями в самой игре ( заменят некоторые файлы на оригинальные).

Все на, не без проблем, но вполне себе.

Но PFS все время около 30, в святилищах около 60.

Паш ты можешь скинуть ссылку в личку откуда качал игру, на эмулятор и что в игре менял

Изменено пользователем folderwin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ай5 все равно нет смысла играть. Постоянные дропы. Для комфортной игры наверное надо лочить на фпс и чит энжином ускорять, тогда норм будет, я думаю.

Дропы идут из-за постоянного кэширования текстур. Можешь игру начать заново и посмотреть как начало будет работать с уже кэшированными текстурами. Да и для комфортной игры нужно хотя бы 22 гигабайта оперативной памяти под кэш текстур. Чтобы было меньше лагов, можно уменьшить скорость кэширования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по поводу фото

1 \Zelda\content\UI\PictureBook - копируем изображения

2 \Cemu\mlc01\emulatorSave\ вашаПапка(для региона Европа 2912eb2f) \pict_book - вставляем туда с заменой

3 Ставите на папку pict_book "только для чтения

4 Для фотографий из папки album(фото воспоминаний) \Zelda\content\UI\album - копируем изображения

5 \Cemu\mlc01\emulatorSave\ вашаПапка(для региона Европа 2912eb2f) \album - вставляем туда с заменой

6 Играем.

для того что бы появилась твоя фото надо фотографировать два раза и менять

Да, со старыми снимками не вышло, зато пункты 1-3 работают отлично, в альбоме теперь нормальные фотки всех предметов, удобно искать. Спасибо!

Решил проблему с фотоаппаратом. Оказывается, я крутил настройки в панели нвидии, хотел там залочить на 30 фпс, потом заюзал риву и забыл... Сбросил настройки и камера стала работать адекватно :lol:

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Привет, Спасибо! У меня тоже были файлы на 6.4 гига но я их случайно удалил , если есть Steam напиши мне в личку...
    • Ни то, ни другое. Просто хочу вытащить звуковые файлы, ассеты.
    • А ты русификатор звука или текста будешь делать? Так то интересно, но мне кажется регулярные апдейты и проверки на целостность могут испортить весь опыт (но ничего не утверждаю). Сам не сталкивался с таким форматом, но поработать будет интересно.
    • Ну а как ты себе представляешь локализацию игры по нормальному, если нет кириллицы?   Получается ты заменил Noto_Regular_EFIGSRPPD Atlas и Noto_Regular_EFIGSRPPD? Круто, только вот жаль что шрифт везде одинаковый, что выбивается от задуманного разработчиками и от моих планов по адаптации.
    • Игра — Destiny Rising
      Разработчик — NetEase
      Ресурсы лежат в файлах .mpk формата, вместе с ними сопровождающий файл .mpkinfo. Пробовала вскрыть 4 различными утилитами с гитхаба (mpk-unpack, mpk-quickbms и др.), безрезультатно, каждый раз выдает что-то в духе “Invalid file”. Сэмпл: https://drive.google.com/file/d/1sCHsV6S-mB6QPERUm1E1TyUTYoGG9AuN/view?usp=sharing 
      Загрузила только первый из 10-ти + mpkinfo, не знаю требуется ли наличие всех частей для чтения .mpkinfo, если да — загружу остальные. Фулл структура: (вытащено через 7-zip с эмулятора MuMu Player)
      Также имеются .mpk для конкретных патчей игры, у них у каждого отдельный .mpkinfo, но весят прилично:
      P.S. На сабреддите игры пользователь сообщил, что смог вытащить файлы и опубликовал инфу про ещё не-вышедший контент, но при попытке свзаться с ним в лс — отказался делиться методом.
    • Во точно, отсюда качал!
    • Mardukas, если ты обо мне, то был бы рад получить помощь.  
    • Я вот сам являюсь переводчиком и в технической части не силен от слова вообще. Но как то выкручиваться придется тем что умельцы в комментариях выше создали. В случае чего просто выложу переведенные файлы HF и остальные уже грамотно их импортируют, если моими руками вылеты будут. 
    • Ну есть всё-таки примеры как того, где по сути готовый продукт доделывают и, в первую очередь, расширяют, и это одно. Но есть примеры, где по сути ранний доступ выкидывают в релиз “просто потому что”, по сути такой релиз релизом и не является, “релизная версия” так и остаётся сырой беткой. Например, 7 days to die — это сложно назвать релизом, игра по сути по уровню вышедшего в релиз исходно запланированного функционала даже из альфы не вышла, не то что до беты дошла. Empyrion, где техническое состояние игры попросту с каждым крупным апгрейдом можно сказать, что попросту деградирует, рассчитывая лишь на то, что у людей железо станет помощнее, чтобы тянуть старый уровень производительности при прочих равных. И таких примеров вагон и маленькая тележка. В т.ч. бывает и так, что выкидывают в релиз недоделки именно из-за того, что не могут или не хотят доделать, либо же если им просто нужен новый всплеск продаж с поднятием интереса к проектам от тех, кто ждал релиза (а получал всё тот же ранний доступ по факту). Случаи, где игра реально вышла в релиз после раннего доступа, а не осталась по сути в том же раннем доступе, но банально уже без этой плашки, отнюдь не столь уж и часты, к сожалению. По крайней мере в моей библиотеке обратных случаев куда больше наберётся среди тех игр, что всё-таки утратили плашку “раннего доступа” так или иначе. Проще говоря, а действительно ли является релиз настоящим релизом у той или иной игры, вот в чём вопрос.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×