Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Mass Effect: Andromeda продается хуже, чем Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda разошлась меньшим тиражом, чем Mass Effect 3 за первую неделю продаж в Великобритании. Не помог даже день форы, поскольку Andromeda вышла в четверг, в то время как ME3 — в пятницу, в марте 2012 года.

202818-5%20(6).jpg

Специалисты посчитали, что доля продаж среди всех физических копий у «тройки» составляла пять лет назад 10%. У Andromeda аналогичная цифра составляет лишь 4%. Наверняка такому результату поспособствовали как сдержанные оценки от игровой прессы, так и известный скандал вокруг игровой анимации.

Однако тут следует учесть, что у Mass Effect: Andromeda нет коробочного издания Deluxe Edition. Да и цифровые продажи на консолях должны оказаться выше, чем на PS3 и Xbox 360 в 2012 году.

Впрочем, даже таких скромных успехов Andromeda хватило для того, чтобы сдвинуть предыдущего лидера британского чата — Ghost Recon: Wildlands — на второе место.

В целом, нынешний топ продаж Великобритании очень похож на предыдущий и выглядит так:

1. Mass Effect Andromeda

2. Ghost Recon Wildlands

3. Lego Worlds

4. Horizon

5. GTA5

6. Zelda

7. FIFA 17

8. Rocket League

9. COD: IW

10.Forza Horizon 3

203146-ezgif-3-ddfbff5547.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да и в стиме не видать вообще...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы эта игра в том виде, в каком она появилась на свет, вообще бы не выходила. Для себя поставил на ней крест. Если какому разработчику и заносить денежку, то уж явно не создателям этого недоразумения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто сейчас покупает коробочные издания? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто сейчас покупает коробочные издания? :shok:

*шепотом* - коробочники ! :happy:

коллекционеры естественно и те , кто не может себе позволить (по каким либо причинам) сдернуть это дело по инету.

я тоже почти год парился и забывал , что интернет есть далеко не у всех , и далеко не все обладают качественной безлимиткой.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
*шепотом* - коробочники ! :happy:

коллекционеры естественно и те , кто не может себе позволить (по каким либо причинам) сдернуть это дело по инету.

я тоже почти год парился и забывал , что интернет есть далеко не у всех , и далеко не все обладают качественной безлимиткой.

а ещё бывает, что у местных ретейлеров цена на коробочную лицензию ниже (порой значительно) чем в стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме игры Bioware после DA 2 не продают - конфликт разработчика и валвовцев.

Не смотря на рост цифровой дистрибьюции, коробочные издания по прежнему занимают основную нишу рынка для большинства ААА-проектов (хотя бы потому что консольный рынок больше ПК-ого а там еще не так распространена продажа игр в цифровом. Тот же Ведьмак 3-й - 70% продаж коробки).

Изменено пользователем Aksor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
коробочные издания по прежнему занимают основную нишу рынка для большинства ААА-проектов (хотя бы потому что консольный рынок больше ПК-ого а там еще не так распространена продажа игр в цифровом. Тот же Ведьмак 3-й - 70% продаж коробки).

Вот Вам сегодняшняя новость. Самая большая сеть розничной продажи коробочных игр, GameStop начинает закрывать магазины из-за снижения спроса на коробочные копии видеоигр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот Вам сегодняшняя новость. Самая большая сеть розничной продажи коробочных игр, GameStop начинает закрывать магазины из-за снижения спроса на коробочные копии видеоигр.

Да и шутка про то, что консольный рынок больше ПК-шного тоже зачетная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот Вам сегодняшняя новость. Самая большая сеть розничной продажи коробочных игр, GameStop начинает закрывать магазины из-за снижения спроса на коробочные копии видеоигр.

странные ты выводы сделал, закрывают 150-200 филиалов из 7500, т.е. меньше 3%, причем причины закрытия и убытков не только в коробочных играх, но и оборудовании, тех же приставок стали меньше продавать

сейчас продукты стали через интернет домой заказывать, увеличение цифровых продаж естественный процесс, просто обеспеченным людям лень куда-то ходить или тратить время, но если брать эти самые 3% закрываемых магазинов по отношению к этим людям или вообще росту продаж цифрового контента, это капля в море и любителей потрогать купленную вещь или перепродать ее по прежнему много.

Да и шутка про то, что консольный рынок больше ПК-шного тоже зачетная.

это не шутка, стыдно не знать

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы крючкотворы теряли свои деньги, а не деньги спонсоров, может через пару провальных проектов, понеся не малые убытки и стали бы работать над своими ошибками. А пока пипл кушает, они балду пинают всё больше с каждым новым проектом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
странные ты выводы сделал, закрывают 150-200 филиалов из 7500, т.е. меньше 3%, причем причины закрытия и убытков не только в коробочных играх, но и оборудовании, тех же приставок стали меньше продавать

сейчас продукты стали через интернет домой заказывать, увеличение цифровых продаж естественный процесс, просто обеспеченным людям лень куда-то ходить или тратить время, но если брать эти самые 3% закрываемых магазинов по отношению к этим людям или вообще росту продаж цифрового контента, это капля в море и любителей потрогать купленную вещь или перепродать ее по прежнему много.

Во первых в пресс релизе было сказано ( закрыли из-за снижения спроса на коробочные копии видеоигр), а не приставок и т.д. Во вторых с чего-то стоит начинать, где 200 закрытых магазинов , там и 7500. А вот как раз приставки и прочее , еще держат на плаву, пришли люди за приставкой , за одно и пару коробок купили, так и живут. Это конечно не смерть ретейла, но и далеко уже не 70% .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и шутка про то, что консольный рынок больше ПК-шного тоже зачетная.

Касательно трипл эй действительно больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во первых в пресс релизе было сказано ( закрыли из-за снижения спроса на коробочные копии видеоигр), а не приставок и т.д. Во вторых с чего-то стоит начинать, где 200 закрытых магазинов , там и 7500. А вот как раз приставки и прочее , еще держат на плаву, пришли люди за приставкой , за одно и пару коробок купили, так и живут. Это конечно не смерть ретейла, но и далеко уже не 70% .

во-первых, когда человек в своей аргументации приводит много цифр, желательно бы подкреплять их источниками

пресс-релиз я не искал, но вот что пишет Коммерсант

при этом продажи игровых консолей и других устройств снизились на 29,1%, а игр и другого ПО — на 19,3%

во-вторых, там же есть выводы экспертов насчет снижения прибыли, а именно из-за конкуренции в ритейле, в том числе и онлайн-ритейле, которому просто не нужно платить за аренду, и не слова о цифровом контенте, а про твои выводы о доле, о том кто кого держит на плаву и начале закрытия -- я промолчу, для этого вообще нет никаких обоснований тем более для стороннего человека

кстати, я крупные игры в последнее время как раз в нашем ритейле и покупаю, зачастую дешевле того же стима на 500 рублей.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во-первых, когда человек в своей аргументации приводит много цифр, желательно бы подкреплять их источниками

Вот бы и хотелось узнать откуда инфа

Не смотря на рост цифровой дистрибьюции, коробочные издания по прежнему занимают основную нишу рынка для большинства ААА-проектов.

В любом случае , ИМХО конечно, сравнивать продажи ретейла 5-ти летней давности и сейчас, да еще делать выводы, полная чушь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага, и ещё с FGx6 )  К счастью, нет. В нативе.  Это надо быть очень наглой мышью, чтобы с такой картинкой, нужно было бы ещё и длсс включать для такого fps )  Ну да, одно из двух - либо "дырки", либо проца не хватает ) Главное, что по ощущениям, в квартире холоднее чем на улице.  Скорее всего, тут дело ещё в самих хрущёвках, слишком они какие-то сырые и холодные. На улице, когда одетый и двигаешься, в целом норм. А вот в квартире очень зябко.    Каждый раз порываюсь идти за обогревателем, но останавливает мысль: а нахрена я тогда покупал 5090, если при этом ещё и обогреватель придётся покупать?  )) @vadik989 мышь прикольная, но уже чувствуется некоторая сложность, так как она очень ленивая и не хочет делать дэши, кувырки, и даже бегать.
    • chasm на ms-dos ещё выходил  зацени этот шутер 
    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
    • 1 лока линейная,а дальше нет)если прервёшься на перерыв ,то забудешь куда идти  зы в той же story of thor и то была карта и вроде флажком указывали примерное направление  мышка всё же кушает больше положенного т.к. на unity  и требует dx12 @\miroslav\ gta вышла и пойдёт в 4к  зы сыграл немного в HMDC сделано по канону )
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×