Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Mass Effect: Andromeda продается хуже, чем Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda разошлась меньшим тиражом, чем Mass Effect 3 за первую неделю продаж в Великобритании. Не помог даже день форы, поскольку Andromeda вышла в четверг, в то время как ME3 — в пятницу, в марте 2012 года.

202818-5%20(6).jpg

Специалисты посчитали, что доля продаж среди всех физических копий у «тройки» составляла пять лет назад 10%. У Andromeda аналогичная цифра составляет лишь 4%. Наверняка такому результату поспособствовали как сдержанные оценки от игровой прессы, так и известный скандал вокруг игровой анимации.

Однако тут следует учесть, что у Mass Effect: Andromeda нет коробочного издания Deluxe Edition. Да и цифровые продажи на консолях должны оказаться выше, чем на PS3 и Xbox 360 в 2012 году.

Впрочем, даже таких скромных успехов Andromeda хватило для того, чтобы сдвинуть предыдущего лидера британского чата — Ghost Recon: Wildlands — на второе место.

В целом, нынешний топ продаж Великобритании очень похож на предыдущий и выглядит так:

1. Mass Effect Andromeda

2. Ghost Recon Wildlands

3. Lego Worlds

4. Horizon

5. GTA5

6. Zelda

7. FIFA 17

8. Rocket League

9. COD: IW

10.Forza Horizon 3

203146-ezgif-3-ddfbff5547.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу рынков и их влияние на общую сумму прибыли игровой индустрии.

SuperData: цифровые доходы игровой индустрии за 2016 год достигли 91 миллиарда долларов

А теперь самое интересное. Консольный рынок принёс индустрии 6,6 миллиарда долларов. Доходы ПК-рынка составили 34 миллиарда долларов.

Там есть развернутые данные по физ. носителям, по цифре, по f2p играм, по вирт. реальности и т.д и т.п. Но это все детали которые значения не имеют. Важна только финальная сумма. И тут ПК рынок приносит в общую копилку игровой индустрии в разы больше консольного.

Спорить с данными крупнейшей аналитической конторы думаю смысла нет никакого. Законченные параноики могут отправиться на их оф. сайт и поднять статистику, там все есть.

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме игры Bioware после DA 2 не продают - конфликт разработчика и валвовцев.

А что за конфликт с ними был? Я как-то пропустил эту новость, поэтому интересуюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу рынков и их влияние на общую сумму прибыли игровой индустрии.

SuperData: цифровые доходы игровой индустрии за 2016 год достигли 91 миллиарда долларов

А теперь самое интересное. Консольный рынок принёс индустрии 6,6 миллиарда долларов. Доходы ПК-рынка составили 34 миллиарда долларов.

Там есть развернутые данные по физ. носителям, по цифре, по f2p играм, по вирт. реальности и т.д и т.п. Но это все детали которые значения не имеют. Важна только финальная сумма. И тут ПК рынок приносит в общую копилку игровой индустрии в разы больше консольного.

Спорить с данными крупнейшей аналитической конторы думаю смысла нет никакого. Законченные параноики могут отправиться на их оф. сайт и поднять статистику, там все есть.

иксперт подъехал, а что ты не выделили слово "цифровые" ?

я выше написал уже, можно выделить циферки жирным и подвести под это свое видение, но где ссылка, сестра, на моей памяти только здесь это уже обсуждалось раз пять, а воз с лекарями, ставящими диагнозы, и нынче там.

отправляемся на сайт и что же мы видим

Consumers increasingly download games directly to their consoles, spending $6.6 billion in 2016

так вот 6,6 миллиарда долларов -- это только на цифровых продажах, смотрим статистику дальше и даже эта цифра в сегменте платных игр делает ПК с его $5,4млд, а все остальные миллиарды это F2P, социальные и прочие загружаемые игры, локомотивом которых является Китай, со своим огромным населением и любовью к этим играм.

собственно, в этой же статистике мобильный рынок нагибает даже ПК, а вот тебе статистика, включающая уже и физические копии

W4x3m.png

как видно за прошлый год -- консольный рынок 32.4%, у Пк он даже снизился -- 5.8%, с учетом ММО все-равно меньше -- 28,5%

ну и на закуску выкладка по трем самым значимым мировым регионам, которые приверженность Китая и подтверждают, там приставок кот наплакал:

K2zWm.png8aDNH.png1wunq.png

ну это все частности, важна только финальная цифра, разве что убедиться, что цифровые копии на консолях продаются хуже физических, и спорить действительно не о чем, учи матчасть

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что за конфликт с ними был? Я как-то пропустил эту новость, поэтому интересуюсь)

Стимовцы и издатель посрались (жестко) по поводу Кто именно должен продавать дополнения к играм.

Стимовцы настаивали , что все дополнения должны продаваться через их магазин , естественно с отстегиванием солидной суммы стиму. Издатель , естественно , настаивал на обратном. В итоге - ME3 и т.д. в магазине стима так и не появились, т.е. пострадал Потребитель, как обычно. Это относительно официальная версия.

Не официально же - все банально: издатель просто тупо зажмотил бабло от продаж в стиме и решил продавать исключительно в своем магазине.

p.s. но даже при таком раскладе не вижу проблемы - на данный момент взять ME3 , набить его всеми дополнениями , назвать фулл-голд-суперпупер версией и выложить в стим как цельную игру. Я бы купил, и подозреваю, что многие другие тоже взяли бы для коллекции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

иксперт подъехал, а что ты не выделили слово "цифровые" ?

я выше написал уже, можно выделить циферки жирным и подвести под это свое видение, но где ссылка, сестра, на моей памяти только здесь это уже обсуждалось раз пять, а воз с лекарями, ставящими диагнозы, и нынче там.

отправляемся на сайт[/post] и что же мы видим

так вот 6,6 миллиарда долларов -- это только на цифровых продажах, смотрим статистику дальше и даже эта цифра в сегменте платных игр делает ПК с его $5,4млд, а все остальные миллиарды это F2P, социальные и прочие загружаемые игры, локомотивом которых является Китай, со своим огромным населением и любовью к этим играм.

собственно, в этой же статистике мобильный рынок нагибает даже ПК, а вот тебе статистика, включающая уже и физические копии

W4x3m.png

как видно за прошлый год -- консольный рынок 32.4%, у Пк он даже снизился -- 5.8%, с учетом ММО все-равно меньше -- 28,5%

ну и на закуску выкладка по трем самым значимым мировым регионам, которые приверженность Китая и подтверждают, там приставок кот наплакал:

K2zWm.png8aDNH.png1wunq.png

ну это все частности, важна только финальная цифра, разве что убедиться, что цифровые копии на консолях продаются хуже физических, и спорить действительно не о чем, учи матчасть

Что то ты совсем сегодня не адекватен ;-) Болеешь ?! Вырывать смысл из контекста стал ! и тут же на попятную идти ... Уже же спорили на эту тему ,а те как юному школьному "дарованию" все надо утвердиться !

Вообщем если хочешь верить в свои "розовые консольные" пони , то тебя ждут в палте у БКМЗ )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то ты совсем сегодня не адекватен ;-) Болеешь ?! Вырывать смысл из контекста стал ! и тут же на попятную идти ... Уже же спорили на эту тему ,а те как юному школьному "дарованию" все надо утвердиться !

Вообщем если хочешь верить в свои "розовые консольные" пони , то тебя ждут в палте у БКМЗ )

ты в очередной раз ничего не понял, для тебя слишком много непонятного текста и цифр, опять же шапочка, сложенная из газеты "правда" жмет на лоб

хватит уже засорять темы своей непросветной отсталостью и дремучим мнением, свет зажегся, убегай ванговать под плинтус

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто сейчас покупает коробочные издания? :shok:

Дак если купить коробку, больше шансов вернуть игру если угонят аккаунт, а то и аккаунт сразу вернуть. И вообще приятно когда есть диск, это как купить книгу, осязать её, нюхать её запах типографии, а не читать её электронную версию. Так же и диски, каждый из них пахнет по особенному :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Организаторы мероприятия «Сomic Con Игромир», которое проходило в «Тимирязев Центре», подвели итоги и объявили даты проведения в 2026 году. Организаторы мероприятия «Сomic Con Игромир», которое проходило в «Тимирязев Центре», подвели итоги и объявили даты проведения в 2026 году — масштабный фестиваль поп-культуры вновь состоится в Москве с 30 октября по 1 ноября 2026 года: ранние билеты по специальной цене появились в продаже на «Яндекс Афише» 15 декабря. Сообщается, что за три дня фестиваль посетили 53,5 тысячи гостей, а свои проекты и контент представили более 140 участников, среди которых «Кинопоиск», «Мир Танков», «Танки Blitz», «Мир Кораблей», «4game», Arknights: Endfield, «Вольга», LG UltraGear, «Централ Партнершип», «Игры Ростелеком», SMP racing, «Атмосфера кино», Tornado Energy, A-One Flms, Moscow Game Hub, Wink, HYPERPC, Bloody, ТНТ, «Росатом» и другие. С сегодняшнего дня можно купить билеты с открытой датой и абонементы на три дня — остальные категории билетов появятся в продаже позже, также обладателей VIP-билетов этого года ждет специальная предпродажа на VIP-билеты фестиваля «Comic Con Игромир-2026». Среди звездных гостей третьего дня были продюсер и сценарист фильмов Гая Ричи Айван Эткинсон, актеры Тихон Жизневский, Дмитрий Чеботарев, Александр Сетейкин, Влад Коноплев, Константин Плотников, Вера Вольт, Дарья Мельникова, Илья Гришин, фронтмен Jane Air Антон Лиссов, Мэйби Бэйби, которая вместе с «Яндекс Музыкой» закрывала программу фестиваля, и другие. Одним из главных событий третьего дня «Comic Con Игромир» стало открытое интервью с Айваном Эткинсоном, продюсером и сценаристом фильмов Гая Ричи. Вместе они основали компанию Toff Guys, которая выпустила проекты режиссера «Джентльмены», «Гнев человеческий», «Министерство неджентльменских дел», «Гангстерленд». Айван Эткинсон рассказал о вселенной Гая Ричи, будущих проектах Ричиверса и большой новинке 2026 года — боевике «Вне закона» с Джейком Джилленхолом, Генри Кавиллом и Эйсой Гонсалес. Беседу со звездным хедлайнером провёл актер и стендап-комик Евгений Чебатков, также Эткинсон ответил на вопросы из зала. Киновселенная «Майора Грома» расширяется: гости фестиваля первыми узнали подробности о новом сериале «Майор Гром: Игра против правил», а также пообщались с создателями проекта — режиссером Соберсашей, актерами Тихоном Жизневским, Дмитрием Чеботаревым, Александром Сетейкиным, Андреем Атласом, Марком Юсефом, Елисеем Чучилиным, продюсерами Артемом Габреляновым и Михаилом Китаевым, креативным продюсером Олегом Трофимом. Сериал раскроет историю Игоря Грома через судьбы других ключевых персонажей — Юлии Пчелкиной, Димы Дубина, Сергея Разумовского и других персонажей, которые сыграют большую роль в дальнейших фильмах и сериалах киновселенной Bubble Studios и «Плюс Студии». Двухсерийная премьера состоится на «Кинопоиске» 19 января, а один эпизод уже эксклюзивно показали в кинозале «Comic Con Игромир». Всего зрителей ждёт шесть серий. Ева Смирнова и Илья Кондратенко представили семейный блокбастер «Чебурашка 2». Юные актеры рассказали о своих героях и переменах, которые их ждут. Они также поделились, что все каскадерские трюки выполняли сами. В продолжении фильма зрители впервые увидят Гену в образе крокодила: таким он становится в глазах Чебурашки, когда злится. Съемки проходили в Абхазии и Сочи. Известный ушастый герой вернется в российские кинотеатры 1 января 2026 года. Отечественная вампирская сага «Вампиры средней полосы» подходит к завершению: на фестивале актеры и создатели поделились эксклюзивными фрагментами из финального сезона, ответили на вопросы фанатов и раздали автографы. Исполнители главных ролей выразили надежду, что у проекта появится спин-офф про кого-нибудь из героев. По словам актеров, в финале зрителей ждет много кровавых экшен-сцен и новых героев, не только вампиров. Актеры Слава Копейкин, Макар Хлебников, Артем Кошман, Хетаг Хинчагов и Алина Дулова рассказали подробности о втором сезоне сериала «Дети перемен». Актеры из приключенческого фэнтези «Король и Шут. Навсегда» стали гостями третьего дня «Comic Con Игромир» — на сцене выступили Влад Коноплев (Князь), Константин Плотников (Горшок), Дарья Мельникова (Вдова), Вера Вольт (Принцесса), Илья Гришин (Некромант) и фронтмен Jane Air Антон Лиссов. Они рассказали подробности о фильме, который выйдет в кино 19 февраля 2026 года. Авторы фильма «Смешарики. Сквозь вселенные» показали его тизер-трейлер и презентовали обновленный дизайн персонажей. Впервые при создании проекта используется технология 2,5D анимации: в этом случае иллюзия глубины пространства достигается за счет контраста между плоскими персонажами и более объёмным фоном. В картине реальный мир будет сочетаться с анимационным. Участие в написании музыки принимают Сергей Васильев и Марина Ланда — композиторы оригинального мультфильма. В картине прозвучат как известные музыкальные темы из сериала, так и новые песни. В воскресенье на сцене «Comic Con Игромир» выступили «Импровизаторы» Арсений Попов, Антон Шастун, Дмитрий Позов и Сергей Матвиенко. В 2026 году шоу исполнится 10 лет: специально к этому событию ребята отправятся в тур по 10 городам, которые назовут дополнительно. Они также анонсировали старт нового сезона шоу «Тейбл Тайм» со 2 января и представили сборник настолок, в который вошли игры «Ядзы», «Тейбловский тайм», «Порядок», «Импродор», «Горячо-холодно», «Пазл», а также секретная игра. На «Comic Con Игромир» показали новый трейлер хоррора «Возвращение в Сайлент Хилл», а также ролик о подготовке фильма в русской озвучке. Главного героя Джеймса Сандерленда озвучил актер дубляжа Ислам Ганджаев — он назвал роль нетипичной и тяжелой в физическом плане. Картина выйдет в российский прокат 22 января 2026 года. Вместе со студией Deep гости посмотрели и обсудили аниме «Человек-бензопила. Фильм: История Резе». Также в кинозале показали режиссерскую версию проекта «Агент времени: Глава Инду. Фильм» и триллер с Дэвом Пателем «Ловушка для кролика». В рамках кинопрограммы фестиваля состоялась зрительская премьера фентези-экшна «Поймать монстра». Первая премия в области комикс-индустрии «Канон» продолжила награждение лауреатов: в номинации лучший детский комикс отметили издание «Мяуги. Алый цветок» Владислава Максименко и Олега Павлова (Wizart Comics), лучшей адаптацией восточного комикса признали первый том издания «Gachiakuta. Крутые отбросы» («Комильфо»), лучшей серией комиксов — «Серегу» Алены Сластиной («Терлецки Комикс»). За вклад в индустрию наградили художника-комиксиста Богдана Куликовских, который работал над изданиями «Якутия», «Скунс и Онцелот», «Ника». Также в финальный день подвели итоги конкурса косплея. В музыкальной программе фестиваля, которую «Comic Con Игромир» готовил вместе с «Яндекс Музыкой», состоялось первое живое выступление коллектива «Братство Атома», к которым на сцене присоединился актер и музыкант Сергей Горошко. «Comic Con Игромир» завершился выступлением главной рэп-принцессы российской музыкальной сцены Мэйби Бэйби.
    • тебе лучше в Тайланд не ездить, доверчивый ты наш  верю. Удачи
    • То, что показали по Войне Миров, выглядит… не очень хорошо. Учитывая, что игру делают полтора года.
    • Для меня она была сложной кроме начала  Смотрела на ютуб до конца Сюжет понравился Вторая часть полегче будет   Я сейчас foolish mortal s прохожу Гораздо сложнее 
    • Накинулись же на девушку)
    • В нем звучат голоса Николая Быстрова и Татьяны Абрамовой. Студия GamesVoice опубликовала дублированный трейлер шутера Control Resonant. В нем звучат голоса Николая Быстрова и Татьяны Абрамовой. Работа над локализацией начнется в районе релиза игры, о которой Remedy пока ничего не сообщали.
    • описание к игре я и так прочитать могу  Интерес то что вызвало?
      Как понимать “но смотрела”? Куда, на что? Про время спорно, на любителя. 
      Игра реально сложная, игроки соулсов обтекают в сторонке.Как вам боевка в 3 главе, там где он на выставку приходит?
    • @noESCape А сарказм был. Не въехал просто, много тем и пытался найти их здесь.
    • Control Resonant Метки: Ролевой экшен, Слэшер, Сверхъестественное, Глубокий сюжет, Открытый мир Платформы: PC Разработчик: Remedy Издатель: Remedy Серия: Control Дата выхода: 2027
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×