Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Final Fantasy 12 / Final Fantasy XII

255px-Ffxiicase.jpg

Жанр: Ролевая игра
Платформы: PS2
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 16 марта 2006 года

 
 
Spoiler


24c53c0df869.jpg0513dce87381.jpg24c53c0df869.jpg



 
Spoiler

События Final Fantasy XII разворачиваются в вымышленной вселенной Ивалис во времена, когда «магия была обычным делом», а «воздушные корабли бороздили небеса». В те времена в колдовстве широко использовался магицит — обогащённый магией минерал[25]. Также этот минерал использовался для функционирования воздушных кораблей — популярного средства передвижения[26]. Ивалис разделён на три континента[27]: Ордалия, Валендия и Кервон[8]. Ордалия находится в западной части Ивалиса; на этом континенте среди обширных равнин располагается Империя Розаррия. На западе континента находится пустыня — это ничейные земли, так сильно заполненные Мглой (эфирная форма магицита), что над ними не могут летать корабли[28]. На континенте Валендия преобладают буйно цветущие равнины; здесь находится Империя Аркадия[29]. В центре сюжета — Далмаска, небольшое королевство, расположенное между двумя империями. Далмаска находится на полуострове континента Ордалия и окружена пустынями; здесь преобладает умеренный климат[30]. Во время событий игры в Ивалисе назревает война между Розаррией и Аркадией. За два года до этого Аркадия оккупирует Далмаску, оказавшуюся зажатой между двумя империями.

Wikipedia



Статус релиза: Перевод
Наша группа ВКонтакте
Тема для перевода на Ноте
 
Spoiler


2-L_NDqJYJk.jpgU3oPWbS7CkY.jpgJRVJu8MkHbc.jpgNUruOL_qpKI.jpg


Текст ещё вытаскивается и будет залит на ноту для перевода.

Тема перевода игры Final Fantasy XII: The Zodiac Age (РС)

Изменено пользователем Злодей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, mercury32244 сказал:

Вытащи весь текст и сюда залей. Будем организовывать проект...

я на тестера подписался если что. буду помогать чем смогу. ну и я всё ещё предлагаю использовать перевод сюжетки с ffforever и там же еще есть перевод части бестиария с описанием монстров. но это как вариант само собой если переводчиков хватает то это не обязательно.
 

1 час назад, Лeший сказал:

 @AdventCorpse @mercury32244 Вы бы действительно перетерли бы с  @Albeoris Думаю он бы не отказался от дополнительных участников. Или вы собрались старую PS-ную версию мусолить?

ну переводить думаю таки будут для PC, PS2 по факту утратила свою актуальность для 99% игроков окончательно..
а что касается Albeoris то он пропал, с 6 февраля не заходил и судя по его посту он не особо то и собирался переводить так что смею предположить они там и не начинали ещё….

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще конечно сам бы хотел поиграть именно в новую версию на PC) Зачем плойка, если есть РС)

И да, я ответил AdventCorpse только потому, что человек предлагает заняться распаковкой/вставкой текста, но никто ему и не ответил, даже обидно стало…

 

Единственное я не понял…, текст будет для обновленной версии игры?

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mercury32244 сказал:

Я вообще конечно сам бы хотел поиграть именно в новую версию на PC) Зачем плойка, если есть РС)

И да, я ответил AdventCorpse только потому, что человек предлагает заняться распаковкой/вставкой текста, но никто ему и не ответил, даже обидно стало…

 

Единственное я не понял…, текст будет для обновленной версии игры?

я с ним тогда общался в лс, инструментарий не распространяется поэтому текст он сможет выдавать переводчикам, ну а я смогу быть тестером… так как у меня нет особых познаний в переводах, я б мог распаковывать-редактировать-запаковывать… но увы инструментарием не делятся поэтому смогу быть только тестером учитывая что там вечно надо запаковывать всё в VBF то думаю лишним не буду..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь вы сможете со всеми договориться и или переводить в одном месте, или делиться кусками перевода, чтоб  каждая команда  потом для своей платформы сделает патч, репак или что там у них.

Изменено пользователем drag_in
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игру ломанули CPY, теперь можно делать с еще более спокойной душой, т.к. для всего мира будет релиз а не для тех кто купил

ЗЫ ввели ± что бы мамкины дизлайкеры минусовали … подстолом

Изменено пользователем Absurd38
  • +1 3
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Absurd38 Как показала практика такой обход защиты мало чем помогает тем, кто бодается с форматами файлов для потрошения ресурсов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Лeший 

я не про то, то что люди делают всем успехов им и благ, я про то что теперь все (абсолютно смогут опробовать игру), может даже русскую, когда нибудь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.02.2018 в 12:41, Лeший сказал:

@Rost1 Ну тут дело не в том, что весь гайд на английском, а в том что названия предметов на нем. Именно на это жалуются наши перфекционисты и этот “недостаток“ полного перевода легко решается с помощью таблицы соответствий, в конце концов, если кто то находит силы и время на 100% исполнение всех квестов, крафта, загадок и прочих зубодробительных задач, то думаю воспользоваться такой таблицей у них останется сил.

Не к каждой игре такую таблицу легко составить.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Rost1 сказал:

Не к каждой игре такую таблицу легко составить.  

Ни чего архисложного для переводчиков в этом нет. Однотипные термины расположены обычно в одном файле уже в виде списка. Небольшое редактирование и перенос в таблицу Excel тоже не проблема. К 10 и 13 части такие списки были предоставлены и я не помню каких то стонов от переводчиков в непосильности задачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая партия текстов готова. Для разминки.
Если не ошибаюсь, это все диалоги, что имеют озвучку.
Вторую часть выложу позже. Среди текста много кодов.
Вставке они не помешают, но хочется сделать, чтобы
визуально выглядело приятно.
Все файлы, что я пока что нашёл, редактируются без проблем.
MarsOne уже проверил в игре.

FFXII Event

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, AdventCorpse сказал:

А можешь по максимуму убрать системные коды? Они уж очень замедляют перевод, и напрягают, когда переводишь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, mercury32244 сказал:

А можешь по максимуму убрать системные коды? Они уж очень замедляют перевод, и напрягают, когда переводишь...

Не вопрос. Отправил в ЛС.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя столько лет делать перевод для PS2o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Kadaj8 сказал:

Спустя столько лет делать перевод для PS2o_O

Если я правильно понял AdventCorpse, текст для пк игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • под 6гб  мощные у unity запросы  зы нашёл посхалу  это отсылка к Hedon 
    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×