Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В свежих драйверах от NVIDIA увеличена производительность игр с DirectX 12, а также включена поддержка NVIDIA Ansel

Рекомендованные сообщения

Компания NVIDIA сообщает о том, что на ее сайте стал доступен для загрузки новый драйвер Game Ready. Помимо добавления профиля для недавно представленного нового флагмана игрового семейства GeForce — GTX 1080 Ti, данный драйвер обеспечивает поддержку оптимизаций в играх с DirectX 12, а также добавляет поддержку NVIDIA Ansel в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.

220657-1463155433_nvidia_geforce_gtx_logo_artwork.jpg

Как сообщает NVIDIA, она инвестировала свыше 500 человеко-лет в разработку «самой функциональной платформы для создания игр DirectX 12». На только что завершившейся конференции GDC NVIDIA представила пакет инструментов для разработчиков, которые обеспечивают значительный прирост производительности, позволяют создавать новые эффекты моделирования и рендеринга, а также включают другие новые возможности создания игр, оптимизированных для DirectX 12. Для разработчиков содержимого DirectX 12 доступны как существующие инструменты NVIDIA: GameWorks SDK, NVIDIA VRWorks SDK, так и ряд новых.

В общем, новый драйвер Game Ready, как утверждается, оптимизирован для игр DirectX 12. Средний прирост производительности в играх составляет 16%.

220830-1.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

написали бы, хотя бы какая видеокарта и что за настройки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
написали бы, хотя бы какая видеокарта и что за настройки)

Средний прирост производительности в бенчмарках: GeForce GTX 1080 в 3840x2160 с драйвером 368.81 против 378.74 на Intel Core i7 5930K, 16GB DDR4 с Win10 x64. Ashes of the Singularity, Crazy Preset (46.5, 50.9, или 9%), Tom Clancy's The Division 1.6, максимальные настройки + 1x SMAA Ultra (31.5, 32.7, или 4%) Hitman , высокие настройки + High SSAO (50.6, 62.1, или 23%), Rise of the Tomb Raider, очень высокие настройки + 2x SSAA (20.5, 27.2, или 33%) и Gears of War 4, ультра настройки (41.2, 45.2, или 10%)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая новость))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну 4к - это прямо для всех разрешение)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на 1070 ничего не поменялось, это видно для 1080 ти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все пилят и пилят разрабы дрова, забывая что у многих видюшки еще старые и с далеко не новыми мониками. Что амд, что нвидиа... пилильщики.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На моем стареньком железе Томб Рейдер около 50 fps выдавал. Выходит, DX12 съедает половину производительности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На моем стареньком железе Томб Рейдер около 50 fps выдавал. Выходит, DX12 съедает половину производительности.

В 4К? Классно тебе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На моем стареньком железе Томб Рейдер около 50 fps выдавал. Выходит, DX12 съедает половину производительности.

Там про 4к говорят вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О нвидиа опять начала заниматься рукоблудием с "...у нас в новых драйверах на 146% ...что то выросло" ))) В свое время за критику этой ахинеи у них выпилили такие фразы из релиз нотов , видимо приступ опять начался в связи с необходимостью впарить Тi )

В след раз пиши чутка поподробней заголовок , а то я был обескуражен узнав что :

"а также включена поддержка NVIDIA Ansel"

только в тексте про вилдленд сказано , а так то он уже черти сколько и черти когда включен и так же нах никому не нужен )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На моем стареньком железе Томб Рейдер около 50 fps выдавал. Выходит, DX12 съедает половину производительности.

Вообще в Томб Райдере в ДХ12 джифорсы выдают больше фпс, чем в дх11. Но тут не просто в 4К, а с включенным ССАА (читай 8к) тестировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня была 960 с 4 гигами, после обновы стала 1060 с 6-ю

Изменено пользователем woskan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все пилят и пилят разрабы дрова, забывая что у многих видюшки еще старые и с далеко не новыми мониками. Что амд, что нвидиа... пилильщики.

Старые???Не, не слышали. У нас теперь вот такие замечательные новые баксов за 500 и ты король графики!!!

P.S.: Боги маркетинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если родной язык слушателя сильно отличается от русского или вообще относится к западной группе, этот человек просто не понимает слова и их произношение для него чуждо, поэтому для него это будет просто ещё одним иностранным языком. Для русскоязычных же мова вполне понятна, как и произношение, но когда русский человек слышит украинский или ещё хуже, суржик, то всё естество просто вопит о неправильности всех составляющих мовы. Как будто кто то взял русский язык и переделал его таким образом, что бы всё осталось вроде как в русском, только не как в русском, а шиворот-навыворот, вот это и вызывает такое неприятие.
    • Надо ЕА давно надо ставить не точки а крестики,. столько прекрасных тайтлов загубили в погоне за выгодой и повесточкой.
    • Ни фига у него порошка столько…  Я так понимаю это чтобы он на посту не спал, но всё равно моговато как-то.  9 полных… )  Видать, весело у них там было.
    • вот какими были стрельцы 17 века   
    • Лучше бы уж на японском. Японский язык очень выразительный, с большим диапазоном эмоций, прекрасно подходит под все жанры, от боевиков до хентая. А украинский как будто бы специально создавался для юмористического жанра. Это мое личное, непредвзятое восприятие. Может для кого-то конечно и русский так звучит, но я что-то сомневаюсь. Архолос уже дважды на польском прошел, пока русской озвучки не было. Прекрасный, атмосферный и аутентичный язык, с богатым эмоциональным диапазоном. Вот это факт. У украинского языка очень узкая специализация, мне кажется он прекрасно подходит для таких фильмов как “Вечера на хуторе близ Диканьки”, но в чуть более серьезных жанрах он мгновенно и абсолютно ломает атмосферу. Но, может быть это особенности именно национального восприятия, и для других языковых групп он звучит нормально. 
    • есть подозрение, что копируете не в ту папку, т.к. оригинальные файлы должны были замениться, а там уже игра либо запустится на русском, либо выскочит ошибка. В игре не может “ничего не поменяться”, т.к. заменяются файлы с ресурсами. Хотя бы шрифт должен нарушиться.
      Убедитесь, что все файлы скопированы с заменой в папку “\Tape to Tape_Data\”
      Либо используйте обновленный рабочий русификатор по ссылке вверху темы.
    • Mechanics VoiceOver опубликовала ролик с голосами локализации «Карателя» (The Punisher). У нее так и нет даже примерной даты выхода.
    • Судя по разбору того, что делает этот патч, ждём нового патча на Некст Ген патч, для исправления выявленных косяков, которые Беседка так и не смогла выявить и исправить аж за два года работы... “Тодд, Тодд Говард никогда не меняется!
    • В том то и дело, что это не нормально. Посмотрите ролики на ютубе, где люди говорят на разных языках славянской группы, а потом послушайте мову и вы поймёте, что украинский язык это не совсем самостоятельный язык, а мешанина слов разных языков включающая кучу слов из не славянской группы. Сравните диалоги на польском, сербском, болгарском и так далее. Все эти диалоги будут восприниматься вполне нормально для русского человека, даже белорусский говор, над которым многие любят по доброму шутить, вполне себе нормально звучит, что то понятно, что нет и только украинская мова просто разрывает мозг и вызывает неудержимый приступ хохота у 99.99% русскоязычных людей, из за чего даже самая слезливая мелодрама превращается в весёлый балаган. Ну а если кто то пытается говорить на суржике… то тут вообще сушите вёсла. В этом и есть отличие мовы и её неприятие русским человеком. Поэтому данный рекламный ролик сталкера просто невозможно нормально воспринимать, особенно на фоне того, что творит студия как с самой игрой, постоянно откладывая релиз и не давая ни какой вразумительной информации, так и с не скачущей частью комьюнити серии.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×