Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

спасибо большущее за перевод . пока все идет хорошо . извиняюсь что не по теме , но меня очень мучает вопрос , а как в игре работает сохранение , у меня что то не сохраняет совсем (только начал играть)

Изменено пользователем Portos1122

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спасибо большущее за перевод . пока все идет хорошо . извиняюсь что не по теме , но меня очень мучает вопрос , а как в игре работает сохранение , у меня что то не сохраняет совсем (только начал играть)

Пролог пройди. Там тебе дадут сохраниться и покажут где можешь сохраняться. Автосейв в игре отсутствует. Есть только чекпоинты в некоторых местах, которые стираются при выходе из игры.

В прологе нет не сохранения ни чекпоинтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эмм... все решилась проблема !

Изменено пользователем YoyBo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понял, этот FAR дает и прирост производительности не изменяя графики и делает картинку менее "мыльной", более четкой? Я прав?

По сути да, он просто добавляет более расширенные настройки, в которых можно выключить объёмный свет ( который даёт прирост фпс) и можно решить проблему с разрешением (что убирает мыло).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребя а DIRT 4 не собираетесь переводить? сорри за флуд

не, я гонками не занимаюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл пару часов. В общем да, корректировать вам придется много ) Я, конечно, не эксперт (ибо какой из меня эксперт с двойкой по русскому >_<), но много стилистических и не только ошибок.

К пожеланию об отмене перевода имен боссов, добавлю переименование бота в традиционного пода. Они его и на английском и на японском зовут под. Так как-то звучит поинтереснее и, ИМХО, правильнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод, долго его ждал.

Насчёт корректировки. Ошибок в переводе я мало нашёл, а именно две. Одна в письме от Совета (там что-то Человечесту написано, ну это ладно), и в деревне у робота (инвестируешь) тупо английский текст без русского.

Кстати насчёт программы FAR. Насколько я понял желательно выключать Texture Caching (Direct3D 11 Settings -> Texture Management), так как из-за долгой игры многие текстуры потом перестали появляться (тела на земле (не игроков), КВЕСТОВЫЕ полётные модули и так далее)).

P.S Вы правильно сделали, что выложили его без полной корректировки. Я прошёл первый раз игру, перевод везде хороший, поэтому почти не к чему придраться (почти - незначительное)

Изменено пользователем MisterAlf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых, спасибо вам большое за перевод ребят!

Во-вторых, это финальная версия? Или будет еще редактура или текстуры другие? Стоит ждать обновлений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых, спасибо вам большое за перевод ребят!

Во-вторых, это финальная версия? Или будет еще редактура или текстуры другие? Стоит ждать обновлений?

Нет, не финальная. Будут правки по вашим скриншотам, я каждый день сортирую в почте (уже писем 40).

В июне мне совсем некогда будет этим заниматься, да и отдохнуть немного хочу. Думаю, с июля сяду вносить правки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я понял желательно выключать Texture Caching (Direct3D 11 Settings -> Texture Management), так как из-за долгой игры многие текстуры потом перестали появляться (тела на земле (не игроков),

А не подскажете где это отключить ? , а то тоже заметил пропажу текстур при долгой игре .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю из-за шрифта некоторый текст слишком длинный, в результате чего при быстром выборе вещей, не понятно даже что написано, текст не умещается в рамки. Есть ли возможность изменить шрифт для быстрого переключения итемов? ну или просто убрать перевод из этого интерфейса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал тему и понял, что не один я последние пару месяцев жил ожиданием окончания работ ребят из ЗоГ по НиР Автомате. Распорядок дня: Проснуться; умыться; позавтракать; накормить Кота; проверить прогресс перевода...

К слову, один из форумчан (не помню здешних или с иных просторов тырнета) написал, что он категорически против покупки лицензионной версии Нир'ки просто потому, что раз разрабы осознанно отказались от русской локализации - то есть, не собирались продавать игру на территории какой-то там захудалой страны Россия с её тремя с половиной доходягами-геймерами, то и он не собирается идти "супротив желания разработчиков" и покупать игру.

Вот и я склонилса к тому же мнению. Хотя с другой стороны нужды в деньгах не испытываю и за хороший труд честно стараюсь платить. Но в данном случае этот самый "хороший труд" вижу не столько в желании разработчиков, над чьим детищем карпел еще пол ночи, пока заставил работать в режиме SLI, скормить кривой порт пусть и хорошей игры, сколько в желании группы Энтузиастов, решивших его адаптировать под великий и могучий, которые, кстати, не первый раз уже меня так "выручают". Так вот, думаю честным будет "КУПИТЬ" эту самую "игру" именно у них, а не просто ограничиться символическими чаевыми. Думаю они куда больше заслуживают этих денег, чем япошки.

Изменено пользователем Samuel125

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В произвольном месте пролога пропадает изображение. Остается белый экран, игра продолжается. Что это может быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, сегодня только увидел, что были апдейты. Обновим
    • лучше бы кто нибудь на PC пиратку адаптировал бы, потому что этот перевод работает только на стим версию с денувой. Она и пиратка не сильно отличается наверняка можно было бы что то сделать для тех кто понимает как все работает
    • Если встретите какие либо ошибки в дальнейшем, пожалуйста, сообщайте об этом. Буду очень признателен!
      Очень важно найти и исправить всё. По поводу родов хочу уточнить, на последней версии играли? Недавно фиксил нон-контекст перевод реалтайм диалогов некоторых.
    • У нас вся серия легенд о героев на 90% состоит из переводов нейронкой. Пока готовность ручного перевода from 0 капало по полпроцента в год, другие люди уже нейронкой его успели перевести и правок понаделать. Я хрен знает, через сколько десятков лет мы бы получили ручной перевод всей серии.   farewell O Zimuria еще не успела на западе выйти,а для нее уже был сделан нейронный русификатор.   Что не новость в твиттере от ZoG про очередную нишевую игру, то нейронный русификатор
    • @gothplay3r, по поводу Виты — понятно, но судя по паблику, он там чуть ли не в соло всё делает. И намерен тем же заниматься и дальше с двойкой. Так может как раз там усилия объединить — он там годную утилиту написал, которая как раз текст автоматически сверяет с оригиналом — для вычитки и ускорения релиза — как раз народу по идее будет достаточно. Но это я так, в формате размышления — прост не думаю, что он откажется от дальнейшей работы с кем-то. Тем более, если это значительно ускорит порт перевода. От этого как будто все выиграют 

      P.S. Благодарю за качественный порт — пролог вычищен на 100%. Видел очень редкие проблемы с родом по отношению к персонажам, но в целом всё неплохо
    • @SerGEAnt были исправлены еще некоторые ошибки — https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Ну у гугла можно, как я помню, по номеру телефона зайти, это помогло ему, чтобы его не заблокировали? Вопрос риторический. А вообще это уже даже не смешно, если честно.
    • Ну, учитывая, что речь идёт про Меркушу, и зная его жадность, я никогда не поверю, что он сделал свой русик бесплатным, чисто по доброте душевной, совершенно не преследуя каких либо меркантильных целей, не такой он человек.   Фига, это ж чем таким он занят, что его аж на четыре года из строя вывело, и судя по сему, так в строй и не вернуло.
    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×