Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Хитмэн

Рекомендованные сообщения

f_hitman_up.jpg

кино-го*но пишет о сюжете:

"Агент 47, похоже, дал маху - оставил в живых свидетеля во время своего последнего заказа в России. Что ж, придется вернуться в Северную страну и окончательно замести следы. Однако по приезду в Россию наш наемный убийца понимает, что угодил в ловушку - за ним охотятся люди, заинтересованные в его скорейшей смерти. Да еще активно докучает агент Интерпола Майкле Уиттер, который пытается изловить Агента 47 уже три года и прибыл из Лондона специально по его душу."

Источник

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме как ты сказал "трешатинки" он снял Mortal Combat и AvP, а сейчас снимает Кастельванию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AvP со всеми натяжками фильмом по игре не назовешь, это скорее гомункул наподбие "Фредди против Джейсона". А Mortal Combat - вот уж шедевр из шедевров - точно )))

Кастельвания отличный материал, надеюсь как с Резидент Евил не выйдет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тебе виднее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все в детстве смотрели мортал комбат и всем он нравился, хороший для своего жанра фильм.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе, если бы авторы подучили географию, русский язык и изучили православие, то фильм стал бы совсем хорошим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

особенно радует новенькая аудт в каком-то гадском захалустье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, постебались авторы фильма над Нашей Рашей как следует))

Я бы подумал, что это действительно ошибки, если бы не увидел надпись на куртке офицера ФСБ...с "отраженной по горизонтали" буквой "С"))) Хотя сам 47 получился... мягковат так сказать - да, да в Hitman 2 он тоже спасал "друга", но подарков он ему не дарил... И, кстати, фильм-то не совсем "по игре", если можно так выразиться - все лысые со штрихкодами - не клоны, как было в играх, а отобранные дети (хотя тогда понятно становится, почему 47 мягковат). Самый смешной ляп, по-моему, это "Отель" в какойто глубинке))) Видимо америкосы думают, что у нас на дорогах вдали от мегаполисов так же, как и у них)))

Но, несмотря на всё это, фильм порадовал - всё-таки сюжет неплох и спецэффекты... 4 из 5))

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В принципе, если бы авторы подучили географию, русский язык и изучили православие, то фильм стал бы совсем хорошим

по поводу русского это да, "почта-поща" и с фсб косяк, поржал над ними....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех. Засмарел! Филь не говно... Просто это клюква - вот и всё... Клюква как Армагеддон - даже если не брать в расчёт то что по игре. А вот если по игре... то претензий масса сразу... Откинем эти русские названия и т.д. (Неправильный майоров =)) Главное - то что изменили суть... идею Хитмена ваще... Да - есть Диана - по телефону, но нет в Ноутбуке... Есть Офис вместо Агенства =) Есть другие Хитмены, но они не клоны... Да и ваще Хитмен же не так появился на ентот свет. Сразу видно что фильм делался просто как очередной ПОПКОРН-Боевичок... Нету тут любви то к игре ваще, как например проглядывается в Сайлент-Хиле (ИДЕАЛЬНАЯ Экранизация Игрушки!!!). Да - актёр вполне похож на 47го, но местами слишком эмоционален... Тоже впринципе фигня, но в игре такого не было - толи несовершенство технологий =) толи так и задумано. Рост, Походка в тему вполне.

Вообще - если знаком с игрой, то перд просмотром нужно сесть и сказать себе - буду смареть киношку по мотивам клёвой игрушки. Я пока смарел - тока и ругался под нос себе - что - то не так, да это не так... Может зря... Но уж больно отвратительно обращаются со сценарием и игровыми фактами... Хотя должен признать что сюжет вполне в духе игры.

Потасовка в вагоне на мечах - ваще како-то сплошной идиотизм...

Фишки даж вроди как вставили для фанатов... Дети в Хитмена играют, когда он вваливается в окно в номер отеля. Нычки оружия по отелю и толчкам =) Ну все так делали, думаю, кто играл... Многие игровые позы, Стиль одежды... Кожаный перчатки!, Оружие (СильверБаллеры ака Хардбаллеры, WA2000 Вальтер ака Винтовочка W2000), удавка и приёмчик с повисанием сверху.

Диалоги =) Блин...

- Почему тату на лице?

- Отметила место по которому Беликов не бил...

мдя...

Порадовало наличие в картине Дезмонда (LOST)... ээээ брата Белекова =) Проституточка неплохая..., а 47 поступил после ресторана как и надо было поступить т.е. как бы в игре поступил я считаю =)

Сцена встречи с братом Беликова - СУПЕР! Я бы так и поступил в игре... =) Близко по духу ко второй части.... и Блад Мани.

Музыка кстати... сперва не слышал ваще... но вот с ентой сцены - техно такое пошло... вобщем зачёт. Не в духе, но вполне катит. Аве Мария тоже в Плюсы.

P.S. А вот за сцену в ресторане и толчке - СПАСИБО! Очень точно... Концовка тоже хороша. А так кино проходное... пересматривать если и буду, то не скоро наверное... Разве что БлюРей ремукс какой-глянуть... просто картинку и пару моментов... Фильм на 5 из 10ти вобщем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Забросил на пятой серии. Говорят это перезапуск и он, типа ближе к первоисточнику, видимо к манге. Но что-то происходящее на экране у меня вызывает диссонанс. Вроде киберпанк, а там всегда всё не важно, вроде поднимаются серьёзные и страшные темы, вроде кровища… но всё происходит в ярких красках, под веселье и чуть ли ни с детским вайбом. Не сложилось в моей голове, возможно предвзят.
    • Ну да, баланс важен. Тут слишком облегчили, теряется интерес и появляется ощущение пустой траты времени. Я всегда был не за количество пушечного мяса, а чтобы каждый противник представлял явную угрозу, не был фикцией.    Детский сад сравнивать приятное с мягким  . В РДР 2 детализация анимаций и прочая детализация направлены на ощущения живости и правдоподобности мира. Весь экшен там, это скачки на медленных лошадях, да медленный, почти статичный пиф-паф, в половине случаев в слоу-мо, кстати баланс стрельбы там далёк от идеала, тоже слишком простой. Это не сильно идёт в разрез с общим тэмпом игры, где и существует подавляющее количество этих медленных анимаций, потому что игры Роков — это в первую очередь про мир и его ощущения игроком. Онимуша про голый экшен/боёвку, с крохой стандартного сюжета. Здесь добивание=кат сцена=пауза происходят непосредственно во время экшена. Вместо того, чтобы переключится на другого противника или продолжить бой с тем же, игроку показывают в сотый или тысячный раз одно и то же кинцо. Хоть бери поп-корн или засыпай  . Тем более не понимаю смысла в этих зрелищных добиваниях применимо к самым простым противникам — не те ощущения, зрелище не под стать ситуации. Вот когда появляются зрелищные анимации в боях с серьёзными противниками и боссами — это здорово, в эти моменты выдыхаешь и воспринимаешь это как награду, что ты на шаг к победе, ну или уже победил сложного врага.   В демо особых секретов нет, нет доп. квестов, нет случайных событий, практически нет лута, нет продацов или ремеслиников. Просто кишка и туда-сюда. Демо очень пустое в плане контента. Проецировать это на опен ворлд, что-то не хочется  .
    • Ты готов оплатить работу?) Если да, то можешь к мираклам обратиться)) тыс 200 с собой возьми) В игре в районе 50к строк. Попробуй в ручную перевести хотя бы 1000) Люди на то и люди, что в отличии от нейронки ручная работа занимает много времени. И это ради чего? Чтобы “плюющеся от нейронки” сказали потом спасибО! Ты вон даже не попробовал поиграть с имеющимися русификаторами, т.е. потратить немного времени на то, чтобы оценить качество перевода, но предлагаешь кому-то потратить как минимум год на ручной перевод?)  Добавим сюда то, что в ресурсах совершенно нет последовательности, информации чьи реплики и т.д. Т.е. сырой “ручник” на выходе получится ещё хуже нейронки) А вычитка/редактура по времязатратам требует ещё больше, чем первоначальный перевод.
    • они очень даже хороши. Особенно 1 сезон, интрига, мистика, драма. До момента как они узнали, а после  было вполне увлекательное зрелище. И если сравнивать с оригиналом 90х, то там уж прямо для детей до 10, сейчас же градус и подачу подняли и сделали намного взрослее.   хз что зрители там нашли  возможно, в персонажах узнали себя и свою “счастливую” жизнь в современном Обществе без достойной работы для тех, кто по ряду причин не смог получить приличное образование или найти место для его реализации. А может понравилось как показывают тех кто более удачливее и не работает офисным клерком или кассиром в местном магазе и из-за этого считает себя пупом земли, а по факту… за такими  всегда наблюдать со стороны.
      А есть ещё Тобакокошка, там вообще шиза и долбанные фури  кто смотрит эту дичь и зачем 
      И интересней дальше не будет, это же аниме, а оно как известно не тонет, ибо 
    • @BBadRussian  Он синий %-) Ты наверное даже не ставил и не пробовал играть с русификатором?))) Есть тема для игры. И на игру есть ручной русификатор.  Ключевое тут вроде как)
    • https://www.youtube.com/watch?v=VV5kKAYbXVo
    • Подходит для ПК (любая версия) Локализация (текст, графика, анимация): Джимми Хопкинс   Скачать русификатор   Установка: распаковать содержимое архива rusifikator_carnival.zip в корень игры с заменой acsetup.cfg (копию делать не обязательно).  Запускаться с Carnival_гus.exe.
      Открыл 3 концовки, от возможных косяков не открещиваюсь.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×