Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Хитмэн

Рекомендованные сообщения

f_hitman_up.jpg

кино-го*но пишет о сюжете:

"Агент 47, похоже, дал маху - оставил в живых свидетеля во время своего последнего заказа в России. Что ж, придется вернуться в Северную страну и окончательно замести следы. Однако по приезду в Россию наш наемный убийца понимает, что угодил в ловушку - за ним охотятся люди, заинтересованные в его скорейшей смерти. Да еще активно докучает агент Интерпола Майкле Уиттер, который пытается изловить Агента 47 уже три года и прибыл из Лондона специально по его душу."

Источник

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

olyphanthitmanky4.jpg

И вправду, мягко говоря, не очень похож... Какой-то совсем "юный" Хитман. Ну, будем ждать тизера - может в движении он будет выглядеть лучше. ;)

Maickl

Да. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, лысину надо будет совсем гладкой делать, здесь же видно, что побрили. Хитман как клон ВООБЩЕ волос на башке не имеет, кроме бровей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да лицом он совсем не похож...какой-то не злой он.

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый кадр:

hitman_1t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже и не знаю, что из этого получится, фильм должен выйти в октябре где-то так, там и посмотрим, а что касается Олифанта помоему он как-то юноват, больно уж не солидно выглядит, прямо как призывник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да лицом он совсем не похож...какой-то не злой он.

А может Хитмэна только из-за спины весь фильм будут показывать:D. Тогда очень даже похож.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

че-то мне кажется штрих код слишком высоко ему налепили :D ,вроде в игре у него ближе к шее он был.

Изменено пользователем Foolbar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин.. ток ща понял, а где циферки под штрихами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати, да ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Foolbar

в игре ты от 3-го лица с камерой сверху играл, а тут практически на одном уровне.

LMax

циферок вроде не было, хотя я только в 1-ю часть играл, а там грфика сам понимаете...

А может Хитмэна только из-за спины весь фильм будут показывать. Тогда очень даже похож

Ага, от 3-го лица :D Пародия на DooM от 1, там от 1-го лица камеру сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А, не вроде циферок нету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И отдублирует хитмана в этом трейлере - Гоша Куценко.

 

Spoiler

шутка =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРВЫЙ ТРЕЙЛЕР!

http://media.kino-govno.com/trailers/hitma...man_trailer.flv

Что сказать - неплохо, очень даже смотрится.

Но рожа слишком добрая, что руки опускаются.

А вот трейлер датского фильма GOD MOVES IN MYSTERIOUS WAYS про киллера. Главную роль играет Дэвид Бэтесон, датский актёр, озвучивавший сорок седьмого во всех играх. Собственно именно с него и был срисован игровой персонаж:

http://youtube.com/watch?v=CoTzKbQ1jVU

Бэтесон бы отлично подошел на роль, но уж стар

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Бывает. У меня так с Evil vest было, когда на зимней распродаже взял за 600 что ли, а летом её уже за 400 отдавали. 
    • ну ладно уговорил можно тогда чуток приукрасить,)
    • Стена получит заметно меньше повреждений, чем ты привык как показывают в “релистичных” играх с физикой. В играх всё-таки цель в зрелищности, а не в настоящей реалистичности. Да заборы даже простые деревянные дробашом не то, чтобы вот так просто сносить, как это преподносят в некоторых играх. Скажу прямо, что если перенести один в один, то ты будешь глубоко разочарован слабой зрелищностью подобных повреждений.
    • Humankind 2
      Метки: Стратегии Платформы: PC XS PS5 Издатель: Amplitude Studios Дата выхода: 2027 год
      Заявлен русский перевод  
    • может быть только я про эту игру,) не, типа вот как взять в реале дробаш и жахнуть в стену, в забор или в специально сделанный манекен монстра и потом эфект перенести в игру,)
    • Mars Attracts
      Метки: Экшены, Приключенческие игры, Симуляторы, Стратегии Платформы: PC Издатель: Outlier Дата выхода: 24 сентября 2026 года русский НЕ заявлен https://vkvideo.ru/video-212617693_456258427 да не то чтобы я сокрушаюсь, просто когда осознаешь что игру еще ни разу не запускал, а за её стоимость мог купить 2 или 3 игры, вот тут и становится немножко не приятно 
    • Для Релиз Релиз 1.005, тоже работает.
    • @\miroslav\ типа как в f.e.a.r. из нулевых? Физика по тем годам там была крутая, но всё-таки это больше шутер, чем сурвивар хоррор. Ну и худо-бедно под запросы alien isolation подходит. В целом, понимаю, почему в играх, где пострелушки отходят на второй план, а на первом сурвивал, физике оружия уделяют меньше внимания — люди банально эту составляющую будут видеть куда меньше, чем основной геймплей сурвивала, а потому рациональнее даже банально с экономической точки зрения тратить больше ресурсов именно на хоррор составляющую. Ну дык резидент эвил же ж для этого есть… Нет?
    • Не, это как раз в таком приземленном жанре как сайлент хил было бы офигенно, ты пол игры шкеришся чтобы получить дробовик с малым количеством патронов, а он пуф как пустышка.(( а надо чтобы жахал так чтобы и монстрам пол бошки снети и все окружение в щепки.) чтобы было загляденье и кайф от того что не зря пол игры ползал.) 
    • В таком  случае играешь ты не в те жанры шутеров. Тебе нужны оперворлд крафтостроительные песочницы с полностью разрушаемыми мирами, т.к. там подобное встречается куда чаще в том или ином виде. В обычных шутерах (и ко) это до сих пор крайне редкое явление. Ну т.к. из пятитысячных нвидиа вырезали старый-добрый физикс, то ожидать игр с серьёзным физическим двиглом теперь особенно не приходится. Их и раньше делали довольно мало, а теперь и подавно. Хочешь прям крутую физику? Попробуй настолки, там тебе будут и разлетающиеся куски штукартурки, дверей, ну и фигурки монстров, разбитые в мясо, ага.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×