Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Earth’s Dawn / Earth Wars

header.jpg

  • Метки: Экшен, Инди, Вид сбоку, 2D, Beat 'em up
  • Платформы: PC XONE PS4
  • Разработчик: OneorEight
  • Издатель: One or Eight
  • Дата выхода: 7 декабря 2016 года
  • Отзывы Steam: 182 отзывов, 73% положительных
Судьба планеты повисла на волоске! Зарабатывайте опыт, открывайте новые способности и создавайте оружие и снаряжение из собранных на поле боя материалов.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

 


Перевод игры вёлся здесь: http://notabenoid.org/book/67167

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

StiGMaT, во втором файле встречаются строчки, в которых только одна буква. Это нормально?

К примеру, 227, 231, 235, 461, 464, 494, 497.

makc_ar, нельзя на ноту залить текст так, чтобы содержимое одной ячейки было в одном фрагменте?

К примеру, 4666:

"A commanding officer of the A.N.T.I. troops holding therank of major.One of the lucky few people to survive the E.B.E. onslaught,he's played a key role in leading the counteroffensive fromthe very beginning when the end seemed almost inevitable.He was one of the first to bravely volunteer for the experimentalsurgery that created the special enhanced troops, the A.N.T.I.And he proved to be the first to be successfully enhanced.He is now responsible for the A.N.T.I. troops and commandingbattlefield strategy."

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, разбиение по строкам вроде нормально. По языкам - нет.

24 - испанский

1072 - испанский

1235 - французский

1839-1914 - куча языков

3104 - испанский

3252 - испанский

3949 - французский

В самом файле опять не хватает строк. 4007-4014 - нет описания - там используется символ маркера, наверное, его тоже нет в программе, поэтому не извлекает. Предлагаю подождать вердикта Стигмата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем думаю нужно сделать как-то так https://yadi.sk/i/VYJ77CYv33Wmfc Есть пара файлов в которых данные немного отличаются от остальных, я их просканировал отдельно (разместил на других листах) и с ними вам придется вручную разбираться ;) В остальном думаю проблем быть не должно.

Насчет шрифта и кернинга, гляну в другой раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

StiGMaT, первый лист вроде бы понятен. Третий - полная мешанина, поэтому вопрос ко второму: почему данные одной строки расположены в две строки и смешаны с японским?

ジャンプ    Jump    SaltoJump+1    ジャンプが可能になる    Gives you the power to jump.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я не сказал бы что там мешанина =) В файле *.-11, как мне видится, данные чередуются, одни несут в себе фразы на всех языках, вторые вначале содержат что-то вроде имени переменной/объекта. Я хотел эти имена отфильтровать (убрать из результатов сканирования), но есть совпадения с текстом, поэтому не стал. А в файле *.-13 (да возможно невпопад) данные сгруппированы следующим образом. Есть группы (строки) содержащие по 2 фразы на каждом языке, т.е. 2 ячейки для одного языка, 2 для другого и т.д. А есть просто идущие подряд фразы для каждого языка (каждая в новой строке).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar, ты сможешь это вставить на ноту для перевода, а потом обратно в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделай снова чтобы одна ячейка из екселя - один фрагмент в ноте. И забудь ты уже про кусок старого перевода, толку от него все равно ноль. Лучше скажи, куда ты дел еще два листа из файла Стигмата?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если на ноте наш текст перевести. а потом дамп остатков сделать?

Стигмата текст я не смогу вставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего это ты "мой" текст теперь вставлять не можешь? Раньше же как-то вставлял =)

Обновил файл excel, добавил вспомогательные листы, для вставки на ноту https://yadi.sk/i/VYJ77CYv33Wmfc

У кириллицы расстояние между буквами большое. Как я понял за это отвечает бинарник sharedassets3_00001.-2, а вот как его править хз.
Глянул этот бинарник, там обычные кернинги, т.е. их значения не такие "гигантские", чтобы уменьшить такое большое расстояние между символами. Тут проблема как и в другой игре, с которой ты обращался как-то. Если там нашлось решение, то возможно его можно и тут применить ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глянул этот бинарник, там обычные кернинги, т.е. их значения не такие "гигантские", чтобы уменьшить такое большое расстояние между символами. Тут проблема как и в другой игре, с которой ты обращался как-то. Если там нашлось решение, то возможно его можно и тут применить ;)

Мне человек писал про бинарники: Отсюда начинается буква Ё дальше АБВ... где-то тут ширина, тоже с кординатами непонятки. Но где-то тут её нужно изменять.

 

Spoiler

10fc8db87183.png[/post]

Обновил файл excel, добавил вспомогательные листы, для вставки на ноту https://yadi.sk/i/VYJ77CYv33Wmfc[/post]

@parabashka

Текстовые файлы EN сможешь сделать? Я потом соберу в один и синхронизирую с RU ноты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, не могу. Как показывает практика, если разделять процесс разбора ресурсов, может дойти до того, что обратно их собрать не сможет никто (это я сейчас так жирно намекаю на BroForce).

И не забывай, я не умею делать ничего подобного. Максимум - что-нибудь перевести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эммм... вы сейчас рассуждаете о том, кому объединить 3 столбика в один? =) "Ну вы, блин, даете!" (с)

Вот https://yadi.sk/d/r9DygLtT33eB6f

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас залью его

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×