Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Judgment: Apocalypse Survival Simulation

Русификатор (текст) — от Major34 v2.2с от 08.09.2017

f7727f4c81c1.png

Жанр: стратегия, песочница

Разработчик: Suncrash

Платформа: PC

Версия: 0.13.3251 - игра на стадии разработки

Язык интерфейса: английский, русский

Описание:

Judgment: Apocalypse Survival Simulation - стильная survival-песочница, в которой игрокам предлагается взять под свое управление группу людей, выживших после натурального библейского Апокалипсиса!

Обустраивайте поселение, исследуйте территории, ищите других выживших и попробуйте дать отпор вторгшимся демонам!

 

Spoiler

4accb7acd8831699361735da1338311b.jpeg

e6042bcc43f42c55974359e5e6908a71.jpeg

40951827137feaa0934ed6764d9bde95.jpeg

ce63b1b281c13af99d66c37d6873d983.jpeg

 

Spoiler

Разархивировать в папку judgment_Data в корне игры с заменой

Перевод на Ноте

P.S. У меня появилась лицензия игры, теперь я буду стараться обновлять русификатор во время.

P.S.S. Отдельная благодарность пользователю makc_ar, за помощь в исправлении "системных косяков" :rolleyes: .

Выложил старую версию русификатора. На время. Пока не решу проблему с чёрным экраном.

Прогресс перевода: 98%

Прогресс редактирования текста: 95%

Изменено пользователем Major34

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Управлять обществом выживших в Апокалипсисе демона.

Решение: Апокалипсис симулятор выживания колонии симулятор тактического боя, который происходит в разгар Апокалипсиса демона. Руководство группой выживших в хаосе, скрывала от коварной и строить убежище. Выживают за счет сбора ресурсов, крафта, оборудование, защищать свою базу и посылать команды, чтобы убрать мусор для поставок.

Особенности

Дизайн и защищать базу в разгар Апокалипсиса

Борьбы с существами из бездны в реальном времени, тактические бои с паузой

Ремесло, техника и уровень вверх навыки выживший

Исследуйте случайно сгенерированный мир наводнен спаун и собирать необходимые ресурсы

Объединить научные и оккультные исследования для создания маяком надежды

Настраивать внешний вид потери кормильца и имена

РАННИЙ ДОСТУП

Суд находится в раннем доступе, потому что мы считаем, что великие игры сделаны на основе сотрудничества между фанатами и разработчиками. Игра полностью финансируется и мы не рассчитываем на ранних продаж доступа к фонду развития.

История

В то время как кемпинг, четверо друзей оказываются лицом к лицу с ужасным существом ... в намерениях демона убивать их. Теперь, когда начался Апокалипсис, инстинкты выживания возмите-и друзьям удается его убить. Однако, один из них не делает это. Как оставшиеся в живых бегут, они считают, что город был охвачен в огне, и бежать в соседний изолированной долине.

Сейф (на данный момент), группа обещает дать отпор. Но сначала они должны выжить, создать скрытое укрытие, и определить, что произошло с их миром. Они ищут выживших, учить себя науке, и плескаться в темных искусствах. Используя все, что они могут найти, создать или вызвать, они полны решимости дать отпор!

Апокалипсис может быть здесь, но надежда не потеряна. Человечеству еще предстоит судить. Истинное сопротивление еще может склонить чашу весов. Будете ли вы помочь им создать новое общество?

Стесняюсь спросить, перевод будет такой же, как и описание?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стесняюсь спросить, перевод будет такой же, как и описание?

Он идет к успеху, нам этого не понять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стесняюсь спросить, перевод будет такой же, как и описание?

Нет, просто править описание не так уж и важно. Всё равно люди пойдут в стим смотреть скрины с видео

Он идет к успеху, нам этого не понять.

НА моём счету уже есть один отличный перевод.

Изменено пользователем Major34

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое ужасное описание :-( Боюсь за перевод теперь.

Почему нет скриншотов в оформлении ? Похоже если автору всё равно на проект, то и остальным так же будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какое ужасное описание :-( Боюсь за перевод теперь.

Почему нет скриншотов в оформлении ? Похоже если автору всё равно на проект, то и остальным так же будет.

Я привык оформлять так, скриншоты будут после того как я переведу хотя бы 50% текста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я привык оформлять так, скриншоты будут после того как я переведу хотя бы 50% текста.

Вообще есть правила оформления темы, а то как ты привык, это маме своей рассказывать будешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще есть правила оформления темы, а то как ты привык, это маме своей рассказывать будешь.

Слушай, чувак, вот чё ты докопался? Претензий от админов нету? Значит всё нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текста вообще много?

Ну...не так уж и много... большую часть занимает обучение, там очень много текста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слушай, чувак, вот чё ты докопался? Претензий от админов нету? Значит всё нормально.

Соблюдай правила и уважай других, чтобы не ломали глаза и не искали скриншоты. А то что админы ничего не сказали, так может не заходили в эту тему. Тем таких в день создается сотня другая.

Но если тебе плевать на правила то значит плевать на всех форумчан, админов и вообще всех кто на этом форуме. Элементарное уважение проявляй и следуй правилам форума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Соблюдай правила и уважай других, чтобы не ломали глаза и не искали скриншоты. А то что админы ничего не сказали, так может не заходили в эту тему. Тем таких в день создается сотня другая.

Но если тебе плевать на правила то значит плевать на всех форумчан, админов и вообще всех кто на этом форуме. Элементарное уважение проявляй и следуй правилам форума.

Если бы мне было всё равно, я бы тут тему не создавал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Соблюдай правила и уважай других, чтобы не ломали глаза и не искали скриншоты. А то что админы ничего не сказали, так может не заходили в эту тему. Тем таких в день создается сотня другая.

Но если тебе плевать на правила то значит плевать на всех форумчан, админов и вообще всех кто на этом форуме. Элементарное уважение проявляй и следуй правилам форума.

Блин, чувак, вот че ты до переводчика докопался? И так работают бесплатно и переводят хорошо. А тут ты со своими скриншотами ваще смех, видимо не читал другие темы. Щас возьмет и тему вообще закроет до выхода перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, чувак, вот че ты до переводчика докопался? И так работают бесплатно и переводят хорошо. А тут ты со своими скриншотами ваще смех, видимо не читал другие темы. Щас возьмет и тему вообще закроет до выхода перевода.

Правила для всех едины. Что перед ним кланяться ? За что ? Он ещё ничего не перевел :-) Вот когда результат покажет, тогда и будет что-то требовать и то с чего бы ? А так пускай оформляет, как все адекватные люди. Чууувааак :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sid Meier's Civilization VII

      Метки: Глобальная стратегия, Историческая, 4X, Дипломатия, Военные действия Платформы: PC XS PS5 SW2 SW Разработчик: Firaxis Games Издатель: 2K Серия: Sid Meier’s Civilization Дата выхода: 11.02.2025 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 31276 отзывов, 48% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Spider-Man

      Метки: Открытый мир, Супергерои, Экшен, Для одного игрока, Глубокий сюжет Платформы: PC PS5 PS4 Разработчик: Insomniac Games Издатель: Sony Interactive Entertainment Серия: Marvel's Spider-Man Дата выхода: 12 августа 2022 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 89448 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну в отличие от тебя я же не знаю, что именно ты лепишь. С твоих описаний вижу элементы рпг как минимум. В любом случае, эта логика удобна прежде всего для самой разработки. В т.ч. твоя нейронка будет меньше тупить, работая с более простой языковой логикой.
    • АХХАХАХАХ ну да. КОНЕЧНО!!! ))) обязательно! Дай боже я хотя бы ее доделаю когда нить. Моды...да любой посмотрит на этот пистец и скажет нахер)
    • а толку, данные уже утекли. Тем, кто засветился, все равно, произошло это по ошибке или умышленно. А конкретно с тем, что ты назвал — это еще один пример, на кого пыталась равняться наша страна в 90-е (некоторые, особо одаренные, и  сегодня пытаются).
    • Можешь попробовать логику дехардкода с переносом части функций в json. Поможет делать быструю отладку буквально на ходу без необходимости компиляций каждый раз. Значительную часть сложного кода можно упростить через eoc (effect on condition) логику. Из минусов, для этого надо базовый джаву знать, из плюсов, это очень нювби френдли, а также будет полезно в случае, если кто-то в дальнейшем захочет к игре делать моды.
    • @Tirniel  Кароче  я тут в дополнение к предыдущему посту, решил сделать тултип, что нет места когда предмет выбрасываешь. И я сделал корутину, типо через секунды сообщение исчезнет, ну чтобы не мешать игроку. И когда тестил, вроде все работает. Нажал паузу. Отпускаю, и заметил что тултип не пропадает. Я полчаса пытался понять что за куйня. Даже у нейронки спрашивал, которая мне откровенную чушь несла. В общем я просто совсем забыл, что когда обьект деактивируется, то скрипты вместе с ним перестают работать. И я нажимая паузу, деактивировал меню инвентаря и тултип зависал. Воть такой я нуп. В общем вынес в UI скрипт который не деактивируется и все норм стало. Заодно почистил лишний код из предметов, там были тултипы о том что инвентарь заполнен. И пока я эти тултипы фиксил. Решил заодно пофиксить давнюю проблему. Что когда язык локализации меняется. То текущий текст в некоторых окнах, например в том же тултипе не меняется. Пришлось сделать входной параметр вместо значимого типа на ссылочный, хранить его в отдельной переменной и делать null-coalescing, потому что иногда нужно передавать null чтобы очистить текст, хотя конечно можно и сделать ссылку на “ “ но я решил через нул. И при смене локализации подписался на событие которое берет делегат со ссылкой на последний записанный тултип из локализации, и применяет. В общем теперь работает как часики. Но для этого пришлось пофиксить 48 скриптов >_< Без понятия что было с сони, но за опубликованные файлы Эйпштейна или как там его. Судятся жертвы. Но естественно я нифига не рад, что там все эти инетные верификации вводят. Я не хочу жить в мире тотального контроля как в матрице. Придет к власти какой нить сумасшедший. У которого будут совершенно безумные идеи и  главное способы их реализации благодаря налаженной системе контроля. Что человечество делать то будет? 
    • То-то я смотрю, как взгрели в свое время Сони за утечку кучи данных.
    • угу , а детей приносит Аист….  как только ты ввел свои данные — они стали чей-то собственностью  , не сложно догадаться чьей именно.
    • Да. В США даже ФБР и полицию реально взгреть если они случайно опубликуют намек на персональные данные, которые по закону должны быть скрыты.  А дискорд который говорит, что не хранит данные, а на самом деле хранит — тем более.
    • Известные краши:
      -В кинотеатре
      -В саду при начале боя
      Причина: Шрифт
      Решение: Настройки-Звук-Отключить “Показывать информацию о фоновой музыке”
    • Спасибо за ответ, я год назад спрашивал, она тупила. Видимо, для себя, придется делать все самому. Ну хоть какое то развлечение
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×