Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Arkanar

Живое

Рекомендованные сообщения

12034727.jpg


Премьера: 2017
Режиссер: Даниэль Эспиноса
Сценарий: Ретт Риз, Пол Верник
В ролях: Джейк Джилленхол, Райан Рейнольдс, Ребекка Фергюсон, Ольга Дыховичная, Хироюки Санада

Spoiler

В центре истории — экипаж международной космической станции. Космонавты обнаруживают на Марсе признаки жизни, да еще такой разумной, что никто и не ожидал.



Изменено пользователем Arkanar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну не все же так внимательны как вы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я и не сказал ничего плохого. Лишь заметил, что концовка у фильма будет неожиданная не для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для невнимательных будет неожиданная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начало хорошее, середина чуть провисает конечно, плюс возникают некоторые вопросы по развитию истории. Но то, что кино затянуло, я понял по тому, что не смог просчитать концовку. Поставлю 7/10, ибо эталон жанра (Нечто) гораздо лучше :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел. Не раз писал что обожаю космическую тематику, фильм соответственно понравился, но, как тут писали, концовка мол удивит... увы, это не так, в определенный момент уже стал ясен финал.

Существо когда немного развилось напомнило очень сильно хероту из Parasite Eve 1, чуть ли не один в один. Пример на 28:15

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставлю 7/10, ибо эталон жанра (Нечто) гораздо лучше :)

Надеюсь, ты оригинал Карпентера имел в виду?

Это " да", его переплюнуть сложновато абсолютно по всем пар-ам.

Пытаются: толку ровно "0".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, ты оригинал Карпентера имел в виду?

Это " да", его переплюнуть сложновато абсолютно по всем пар-ам.

Пытаются: толку ровно "0".

блин, а я его до сих пор не посмотрел. Надо исправляться. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин, а я его до сих пор не посмотрел. Надо исправляться. :smile:

Женя, это классика жанра, при чем махрового года...

Если любишь добротный хоррор: это must have!

Добротно все "от" и" "до".

Есть косяки, но на общем уровне это как то...В общем плевать.

Срочно свой ликбез устранять!

Лучше на ночь, в тишине, с хорошей акустикой...

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Женя, это классика жанра, при чем махрового года...

Если любишь добротный хоррор: это must have!

Добротно все "от" и" "до".

Есть косяки, но на общем уровне это как то...В общем плевать.

Срочно свой ликбез устранять!

Лучше на ночь, в тишине, с хорошей акустикой...

Обязательно, тем более что Курт Рассел очень импонирует как актер, и в игру по этому фильму давно сыграл, а вот до него самого никак не доберусь. С акустикой, правда, не получится. Ограничусь наушниками.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На фильм планировал пойти, да не пошёл, поэтому сейчас.

Ну мне такое нравится - космос, неизвестные формы жизни. Прям всё понравилось. От чего, не знаю, но местами было жутковато, как оно с ними ..... По времени и событиям провисаний нет, вот не скучно и не отрывался.

Джилленхол молодец. Музыка соот. происходящему в напряжении.

А про концовку - о ней предположил, НО удивился всё равно, т.к. рассчитывал на более хорошую. 7,5 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел в качестве.

До шедевров Карпентера/ Скотта, как до Марса.

После того, как обнаружили местный "домашний зверек", лицо-рука.

Постоянное нарушение протоколов безопасности, и народ себя ведет, как стадо баранов.

Куча бреда и не стыковок: все время в голове было: ....совершил бредовый поступок, тебе хана, не жалко.

Хоть какого-нибудь раскрытия персонажей ровно "0", все как местные неписи в играх.

Концовка предсказуема до боли, могло быть иначе в этом бреде?

У них местная хрень в открытом космосе вполне себе живет! ;)

На счет музыки? А она была?

В шедевре Карпентера Эннио Марриконе давил не хуже картинки/ действия, тут же буквально пара минут по нервам, не более того.

Хотя, тут скорее Alien, нежели The thing.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзор проблем фильма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел как появилось в качестве!

Нежданчик оказался приятный, так как рассчитывал кино на вечер, а в итоге жду выхода на BD. Держит темп и заставляет переживать за персонажей, которые не страдают фигнёй, а если психуют, то вполне обосновано и понятно.

Напомнил смесь первого Чужого и немного Event Horizon.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел как появилось в качестве!

Нежданчик оказался приятный, так как рассчитывал кино на вечер, а в итоге жду выхода на BD. Держит темп и заставляет переживать за персонажей, которые не страдают фигнёй, а если психуют, то вполне обосновано и понятно.

Напомнил смесь первого Чужого и немного Event Horizon.

выше дал ссылку на т.н. адекватные действия персонажей в фильме, и вообще общую логику в данном кино :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну давайте ещё спорить, что вода жидкая.  Смешно. Я умываю руки     
    • При том, что человек просто не может воспринимать всё, что ниже, допустим 150 миллисекунд.
      Вот допустим, при 60 фепесах у тебя время от нажатия до действия на экране  15 миллисекунд.
      А при 144 уже допустим уже 6 миллисекунд.
      Казалось бы разница, но нет, если человеческий глаз просто не способен воспринять эту разницу, всё что находиться ниже определённого порога, тех 150 миллисекунд, которые я привёл для примера, для человека воспринимаются одинаково.
    • Причин может быть много. Это и написанный для камеры лерп, где камере дают плавность старта и плавность затухания, и “очередь”, то есть пока выполняется какое-то действие, то камера не будет двигаться, хоть у тебя там 300 фпс на экране, и сетевой лаг. Сетевые импут лаги — это реальность, да. Но вот импут лаг в нормально написанном коде, в офлайн игре, без длсс, при 30 фпс ощутить крайне тяжело, а на 60 это уже фантастика, не возможный уровень. Если в игре где-то, что-то не прожимается вовремя, то это плохо построенный код, а не фпс, я сам с этим сталкивался создавая геймплей игры, когда персонаж мог атаковать с задержкой иногда. 
    • Причём здесь восприятие? Ты вообще не о том говоришь.  Речь про время от твоего действия(напр. нажатие кнопки), до действия на мониторе.
    • Прямое имеет. Ты в состоянии воспринимать эту задержку или нет. Если нет, то о чём речь-то может быть вообще. К слову, инфа для справки, даже симуляция ии смогла выполнить реакцию лишь на 50 мс. У человека просто физически не может быть реакции, чтобы успеть не то, что осознанно, но даже неосознанно реагировать на разницу в 16 мс скорости появления визуального потока.
    • Это именно что задержка ввода.
    • Это “плавность”, это не инпут лаг. В описанном тобой случае в явном виде проседает фпс, выходит яма на фреймтайме.
    • Даже, когда в какой-нибудь FPS играешь, то замечаешь, что если быстро мотнуть мышкой в сторону, то камера не поспевает за движением, и какую-то долю секунды остаётся на месте - это и называется “ватное управление”  А при 144fps, уже совсем другое дело.  Мне непонятно, как это можно не замечать.  Да скорость реакции, ни имеет никакого отноношение к этому вопросу.
    • Ваще, если говорит про скорость реакции, то как я читал где то, или просто слышал, самая быстрая реакция на которую в принцип способен человек, это 150 миллисекунд, это вот реакция профессиональный бегунов, на выстрел из сигнального пистолета.
      Питон же, приводил данные от ИИ, что вот при одном фпс импут лаг 16 миллисекунд, при другом 4 миллисекунды. И вот фишка в том, а сможет ли человеческий организм, в принципе осознать эту разницу, ну как по мне нет.
    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×