Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Red Dead Redemption 2

113537-2.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: XONE PS4
Разработчик: Rockstar Games
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 26 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@Slimchanskiy нет. Похоже рокстары все же пнули Сони. Как бы не вышло что со след недели в 1 ночи предзаказы не стали работать.

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Офигеть в какой-то веке Антону денег не завезли с ключом от игры. Всё, Рокстар теперь враг номер ONE. А ещё через неделю выйдет видео от его, где он будет её обсирать и говорить, - “что не повёлся на хайп остальных изданий, и игра лютое полное говно.” Он же сказал, RDR2 это не GTA, чё тут переживать?:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Как бы не вышло что со след недели в 1 ночи предзаказы не стали работать.

Это как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания «СофтКлаб» с сожалением сообщает о том, что в России и странах СНГ игра Red Dead Redemption 2поступит в продажу с задержкой в несколько дней. Долгожданный приключенческий вестерн в открытом мире от Rockstar Games попадет на полки отечественных магазинов не позднее вторника, 30 октября. В награду за терпение все покупатели физических копий получат в подарок карту мира игры на бумажной основе, а также два дополнительных набора материалов для сюжетного режима.

  • Боевая лошадь

    Эта серо-чалая арденская лошадь отлично показала себя в битвах. Она смелее и выносливее обычных лошадей, и даже когда вокруг начнут свистеть пули, она и ухом не поведет.

  • Набор выживания бандита

    В наборе выживания бандита вы найдете припасы, которые пригодятся всем, кто решил обосноваться на фронтире, в том числе предметы для восстановления здоровья, «Меткого глаза» и не только.

Red Dead Redemption 2 от создателей Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption — это грандиозная история о жизни и выживании в самом сердце дикой Америки. Огромный тщательно проработанный игровой мир также станет основой для принципиально нового сетевого режима.

Игра для PlayStation 4 и Xbox One поступит в продажу 30 октября 2018 года с субтитрами на русском языке.

 

http://www.softclub.ru/news/2018/10/25/31553-red-dead-redemption-2-igra-postupit-v-prodazhu-30-oktyabrya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Doodlebug сказал:

Компания «СофтКлаб» с сожалением сообщает о том, что в России и странах СНГ игра Red Dead Redemption 2поступит в продажу с задержкой в несколько дней. Долгожданный приключенческий вестерн в открытом мире от Rockstar Games попадет на полки отечественных магазинов не позднее вторника, 30 октября. В награду за терпение все покупатели физических копий получат в подарок карту мира игры на бумажной основе, а также два дополнительных набора материалов для сюжетного режима.

А , я так хотел на диске взять, но благо в выходные работаю так, что могу и до вторника подождать, интересно они распечатанную карту в каждый диск положат? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@folderwin Она по умолчанию есть в обычном издании) Есть из европы распаковки уже. Там карта и DLC, которые нам преподносят как бонус за срыв релиза)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После пары часов хочется отметить две вещи. Во первых игра ооооооооооооооооооочень размеренная, в какой то степени до занудства. Заезды на лошадях до жути долгие выходят, под долгие и не фановые разговоры. Это прям очень серьездное произведение с реалистичными разговорами за жизнь. Во вторых, графически игра лишь немного лучше GTA5, до уровня графена и анимации мелочей главных хитов Сони, таких как ГоВ, Горизонт, Анчартед 4, или до уровня Ведьмака 3,творение рокстаров даже близко недотягивает. Но мир воистину живой, звери прям реально живут и постоянно мимо пробегают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл пару часов в несколько коротких заходов. С размеренностью и неторопливостью действительно есть определенная проблема, и поэтому лично мне каждые 20 минут хочется выключить и пойти побегать в более динамичные опен-ворлды.

И еще мне пока видится, что это опять тот же опен-ворлд рокстаровский (не РПГшный), а другие игры тем временем очень сильно меняются в этом плане. В общем, и тут Ведьмак подпортил (концепция скорее всего устаканилась до его выхода). Но могу ошибаться, посмотрим.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока доедешь до задания, состариться успеешь. Но количество случайных событий, в которых ты сможешь поучаствовать по пути, просто зашкаливает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Grey Wolf сказал:

С размеренностью и неторопливостью действительно есть определенная проблема

 

8 часов назад, Bkmz сказал:

Во первых игра ооооооооооооооооооочень размеренная, в какой то степени до занудства

 

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Охренеть как тут все медленно. После Одиссеи очень непривычно.

Мужики, это же вестерн, вы чего. Когда этот жанр был динамичным? Медленно запрягаешь, быстро скачешь.

Изменено пользователем oogiewaits

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, oogiewaits сказал:

Мужики, это же вестерн, вы чего. Когда этот жанр был динамичным? Медленно запрягаешь, быстро скачешь.

Не не не. RDR первый был на много динамичнее. Тут даже в самих заданиях поход от точки А до точки Б может занять до 10 минут, а потом в обратку. При этом с кучей разговоров за жизнь по реалистичному, а не фановому. Из за новой системы взвода курка еще и динамика перестрелок ощутимо просела. Если стрелять беспрерывно, то большая часть пуль пройдет мимо цели. Ну и т.п. Игра дала очень сильный крен к симулятивности и реалистичности. Если очень гипертрафировано говорить, то разница между РДР и РДР2 сопоставима с разницей между БФ и АрмА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Bkmz сказал:

Если очень гипертрафировано говорить, то разница между РДР и РДР2 сопоставима с разницей между БФ и АрмА.

Но ведь это же круто.

Изменено пользователем oogiewaits

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2088810/Perfect_Tides_Station_to_Station/ Сиквел квеста Perfect Tides о взлётах и падениях юношества. Исследуйте большой город в роли восемнадцатилетней Мары. Собирайте предметы, вынашивайте идеи и проживите сложный период отношений, пытаясь найти своё место в жизни. В игре можно: Стать свидетелем ещё одного кинематографичного квестового приключения, прожив год из жизни Мары с актами-временами года, нелинейным исследованием и несколькими концовками. Собирать в инвентарь имена и предметы обсуждения, которые, в свою очередь, помогут Маре глубже понять темы эссе через призму общения, личного опыта и воспоминаний. Мара может расти профессионально как писательница или же вяло прозябать в мелочной банальности жизни, что точно повлияет на финал истории. Исследовать более 60 новых локаций. Осматривать локации, общаться с людьми и с лёгкостью собирать предметы, благодаря улучшенной и модернизированной системе игровых механик.  
    • Как? Типо что ресов нету? Ну проблема в том, что там вторая глава не полная. Типо недостаточно локаций и месторождений на них, для производства в полную силу. В отличии от первой главы. Склад ресов он не переносится из первой главы во вторую. Поэтому ресы практически с нуля надо фармить. Тут нечего просто растягивать, даже если я сделаю производство адекватное, мне как бы некуда его приспособить, потому что контент уже почти закончился. А какие то ежедневные или еженедельные данжи не завезли. Ну...там типо есть один данж где дейлики для его закрытия обновляются раз в неделю. Но я все награды за него закрыл за день) Ну так лгбт, по мнению некоторых, везде суют, но это не была мода. Но воспринимать это стали почему то так, по крайней мере меня убеждали, что вот человек увидит это и подумает “вау круто, тоже хочу”. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1172800/Perfect_Tides/ Perfect Tides — квест о мучении и предвкушении жизни подростка. На дворе 2000 год, и вам предстоит играть за Мару — помешанную на интернете юную писательницу, живущую на «райском» острове Прекрасных приливов. Пока четыре времени года сменяют друг друга, вы вместе с главной героиней пройдёте через многое: прочувствуете красоту и тишину острова, переживёте неурядицы в семье и школе, расположенной на материке, и окунётесь в бесконечно изменчивое приключение, полное неожиданных поворотов, любви, дружбы и драгоценного опыта, которое и есть наша жизнь.   В игре есть:   Классический интерфейс квестов 90-х: собирайте предметы в инвентарь, взаимодействуйте с объектами и персонажами и исследуйте ваш островной дом. Богатая история с хорошо прописанными героями: решайте головоломки и следите за развитием событий. Более 45 красивейших локаций с ночной и дневной версией, для каждого из четырёх времён года.
    • Причём здесь критерии? Они у всех разные — с модой и трендами это разные вещи. Вот была мода на лгбт, его везде совали — что у всех это совпадало с их критериями и кругом были одни радужные? 
    • То есть генерация энергии упрощённая. По сути вечный двигатель. Поленились даже солнечную, водную или генерацию энергии как побочный продукт реакций при производстве продукции организовать. Вроде бы футуристический мир ,но нет даже ядерной или какой-то иной альтернативной энергии, судя по описанию. Пока что относительно казуальненько. Достаточно линейная логика. Впрочем, как ты сам сказал, ты ещё целиком не видел всего контента. Впрочем, уже наблюдаю типичное растягивание геймплея условно-бесплатных игр. Нет, ну посложнее того, что обычно в мини играх делают, тут уж не спорю.
    • А почему не спорно? Внешность, это спорный критерий. Где можно почитать, какая ща мода на что?  На порнхабе? Так там каждой стране свое нравится по их статистики.  
    • Значит ещё осталось что уточнить… Просто вспомнил его ответ на вопрос Питана :“в соулсы играешь?” — меня там прям бомбануло. И тут опять...
    • Ну тебе надо от основной базы вести элекроэнергию по всей карте, включая следующую локу, расставляя каждые 80 метров электровышку, обеспечить пилоном месторождение руды, к нему подключить одну из выше, расставить буровые на местах добычи руды. Таким образом у тебя будет капать руда.  Ну тебе дает первоначальный старт в 200 единиц, а дальше ты должен строить генераторы, которые потребляют батарейки, которые нужно постоянно производить.  Ну, чтобы что-то произвести тебе нужно два-три базовых ресурса. Например чтобы сделать хилку тебе надо руду очисть, переломоть, измельчить, снова очистить, отформировать в модуле, и отправить в модель упаковки. Нужнен песчанник, сначала нужно извлечь семена, посадить, потом измельчить, тоже самое сделать с гречецветом, всё это отправить в модуль измельчения, и потом отправить в модуль наполнения. Всё это нужно запитать пилонами, сделать генераторы чтобы это все питало, к генератором примерно такую же производственную линию сделать. Примерно так выглядит производство хилки в первой главе. А предметы разные нужны, включая броню, и заказы по квестам.  Вторая глава сложнее потому что там подключается вода, но особо нечего рассказать, я особо ничего не строил, ресов нету. Но если по обучению судить то добавляет 3-4 строения к каждой производственной цепочки сверху.
    • Ох, лучше даже не начинай, уже как-то раз или два обсуждали все вместе форму планеты.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×