Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Логан

Рекомендованные сообщения

111534-4277ba6efdf8.jpg


Дата выхода: 2 марта 2017 года
Жанры: боевик, научная фантастика
Режиссёр: Джеймс Мэнголд
Актёры: Хью Джекман, Бойд Холбрук, Дорис Моргадо, Патрик Стюарт, Элизабет Родригес, Стивен Мерчант, Ричард Э. Грант, Джулия Холт, Дэйв Дэвис, Эрик Ла Салль
Сценарий: Дэйвид Джеймс Келли
Сюжет: Спустя много лет постаревшему Логану предстоит вступить в бой против своего старого врага, угрожающего уничтожить его раз и навсегда. В этой жестокой и кровавой схватке Росомахе предстоит спасти близких ему людей и одержать победу над заклятым противником. Но прошедшие годы не прошли для Логана без следа, и сейчас он уже не тот, что прежде, и всё ведёт к тому, что жизнь длиной в столетие сведётся к трагическому завершению. Но не стоит забывать, что зверь, находящийся на закате своей жизни, будет сражаться ещё более яростно…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый постер

 

Spoiler

180044-LOG_poster3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Натуральный вестерн. Со "Стариком Логан" схож повествованием и атмосферой, а сюжет, понятное дело, кардионально другой.

Вот возьмите "Росомаха. Бессмертный", оставьте всё самое хорошое и затяжные сцены, вводящие саспенс, которые не всем нравились, но сократите их промежуток, добавь рейтинг R, где Дэдпул с ним нервно курит в сторонке и получите Логана)

Два часа пролетают незаметно. Плюс есть сюжетный твист, который неожидан вообще. Трейлеры в этот раз многое чего не показали интересного, что плюс.

P.S. Сцены после титров нету.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрел фильм и ждал зомбарей, было впечатление, что это не люди икс, а Джоуэл и Элли... Сюжет целостный, нет разрывов, только не понял почему росомаха умирает... ну ладно.

Фильм хороший, лучше мстителей и прочей ко.

Мне больше понравился БпС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хочу сходить, ибо именно Герой Хью Джекмана больше всего запал, во всех отношениях.

Отличная харизма и образ персонажа, вкупе с актерской игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

impa

Я надеюсь это ты о том, что у Росомахи пропадает регенерация или ты сейчас концовку фильма заспойлерил?

Если второе, то ты [censored].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
только не понял почему росомаха

Я тоже ожидал какого-то постапокалипсиса.

Но все довольно банальненько.

И по поводу состояния Роси тоже никаких откровений.

Все-таки лучше б я не в полном кинотеатре смотрел, а дома, спокойно, один и с сабами)

Концовка немного разочаровала.

Фильмов по Людям Икс / Сила Икс можно уже не ждать.

Лучше точно не будет. Да и без Джекмана.

Х-23 конечно неплохо тащит, но чисто в экшне, равноценной замены не получилось.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кек, спойлеры.

Вот даже я - далёкий от комиксов человек, и то знал что он помрёт в данной картине.

Это же не тот же персонаж, который "Радиоактивные Люди" - этот вообще из другой оперы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
impa

Я надеюсь это ты о том, что у Росомахи пропадает регенерация

Я про это и разумеется и хотелось бы понять, почему все мутанты пропали и как выжил Логан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я про это и разумеется и хотелось бы понять, почему все мутанты пропали и как выжил Логан.

 

Spoiler

Так там рассказали, что их отравили через еду и воду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С хромотой они по моему переборщили.

Прям неприятно смотреть было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Так там рассказали, что их отравили через еду и воду

 

Spoiler

а росомаха, ксавье и лысый хрен - не ели, не пили?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

а росомаха, ксавье и лысый хрен - не ели, не пили?)

 

Spoiler

Множество мутантов убил Ксавье, но про остальных непонятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Сцены после титров нету.

Потому что:

В американскую версию «Логана» добавили тизер продолжения «Дэдпула»

Нас обделили.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет как не особо впечатлило , актеры норм, атмосфера безысходности норм, драма норм , но с комиксами вообще ничего общего (даже никакого намека), хотя вроде как снимали по "Старику Логану"

Концовка вообще глупая

p.s - Может из-за этого и назвали так , чтобы не ассоциироваться с комиксами?

Очень напомнило смесь Макс Пейн 3 с каким то еще похожим фильмом (толи "Гнев", толи...не помню)

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • тоже в наличии,но её неудобно носить 
    • [Error  :     Unity] Failed to read data for the AssetBundle 'aa\StandaloneWindows64\4e84e7d0f4fb5760451a869aca648c76_monoscripts_564e3c564480da0f31f703efb09c83cf.bundle'.
      [Error  :     Unity] RemoteProviderException : Invalid path in AssetBundleProvider: 'F:/Tales.of.Seikyu.v1.0.43/game/Tales Of Seikyu_Data/StreamingAssets/aa\StandaloneWindows64\4e84e7d0f4fb5760451a869aca648c76_monoscripts_564e3c564480da0f31f703efb09c83cf.bundle'. [Error  :     Unity] Failed to read data for the AssetBundle 'aa\StandaloneWindows64\db_shader_assets_all_d49aaf1775814f7263093502eb03a29d.bundle'.
      [Error  :     Unity] RemoteProviderException : Invalid path in AssetBundleProvider: 'F:/Tales.of.Seikyu.v1.0.43/game/Tales Of Seikyu_Data/StreamingAssets/aa\StandaloneWindows64\db_shader_assets_all_d49aaf1775814f7263093502eb03a29d.bundle'. [Error  :     Unity] OperationException : GroupOperation failed because one of its dependencies failed
      RemoteProviderException : Invalid path in AssetBundleProvider: 'F:/Tales.of.Seikyu.v1.0.43/game/Tales Of Seikyu_Data/StreamingAssets/aa\StandaloneWindows64\configs_assets_global_5ddb64af4df2d130fbdf7791937b658f.bundle'. [Error  :     Unity] InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.
      [Error  :     Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
      [Error  :     Unity] System.Exception: Dependency Exception ---> UnityEngine.ResourceManagement.Exceptions.OperationException: GroupOperation failed because one of its dependencies failed ---> UnityEngine.ResourceManagement.Exceptions.RemoteProviderException: RemoteProviderException : Invalid path in AssetBundleProvider: 'F:/Tales.of.Seikyu.v1.0.43/game/Tales Of Seikyu_Data/StreamingAssets/aa\StandaloneWindows64\configs_assets_global_5ddb64af4df2d130fbdf7791937b658f.bundle'.    --- End of inner exception stack trace ---
         --- End of inner exception stack trace ---
      [Message:     Unity] RenderGraph is now disabled. ТАКАЯ ВОТ ПРОБЛЕМА 
    • Вот, в интернете нашёл куда более крутую защиту от чудо лучей. Мужики с завода явно рекомендуют что-то подобное (фото — одно из первых попавшихся в гугле, если что).  
    • Собственно, ровно то же самое можно сказать и про длсс, фреймгены и прочее подобное. Сами по себе они не плохи, плохо то, как их реализовывают. Фреймген — не панацея при низком фпс, а улучшайзер при фпс высоком. Но про это редко говорят. В т.ч. эти маркетинговые наименования х2, х4 и так далее, которые дают приросты отнюдь не двукратные и так далее, а куда более скромные. Доля маркетинга в подобных технологиях самих по себе зашкаливает преувеличениями. Длсс хорош при высоких разрешениях, но куда хуже при низких. Про это опять-таки редко говорят и подают как средство от всех болячек. Конечно же знаем: написать хорошую восхваляющую кальку в выводах общими типовыми словами и отчитаться, чтобы получить деньги. А конкретно за 4к что имелось в виду можно увидеть в части статьи про игровые тесты, где прямо указано, что речь про “честные 4к”, “в максимальных настройках графики” в т.ч. тесты идут как без апскейлеров, так и с ними. То есть контекст того, что имелось в виду под “все игры” и “без проблем” имеется, додумывать ничего не нужно. Достаточно посмотреть в прошлое. Сейчас идёт очередной виток развития технологий, а история циклична. Уже сейчас игры оптимизируют куда больше, чем это было в дни, когда апскейлеры пошли как грибы после дождя, когда железо перестало поспевать за аппетитами маркетологов и потребителей. Достаточно посмотреть на системные требования у новинок, которые становятся скромнее с каждым годом кризиса памяти при том, что картинка продолжает хорошеть. А не прирастают в требованиях бешеными темпами, как оно было не столько давно.
    • Тоже сделал, только уже не тяп-ляп)
      В том числе, перекодировал вступительное интро с субтитрами. https://boosty.to/clarkkent/posts/87d44ad4-78fa-4a24-896e-5df4d0515a64
    • Куча игр прошёл на 5-ой анриле, с DLSS на качество. Каких-то серьёзных косяков не встречал. Даже в Вуконге помню, у меня были артефакты в некоторых местах на снеге, обычно свойственные апскейлерам, думал DLSS косячит, выключил, а ничего особо и не поменялось. 5-ый анрил просто сам по себе движок ещё то говно, для кривых рук. Он и без апскейлеров может выдавать графические артефакты, если разработчики лентяй и криворучки. Наверно худший движок этого поколения. И не потому, что он сам по себе такой плох, просто он очень плох в руках ленивых разрабов, из-за чего у нас масса кривых косых проектов, с плохой оптимизацией, на этом движке.  Ну мы же не знаем точно, что имел автор под “справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K.” То, что система сможет запускать игры в 4к в нативе, на каких-то там настройках, это уже получается — справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K. А про настройки конечно можно было бы уточнить, для большей детальности.  Есть конечно хорошо оптимизированные проекты, которые пойдут на 5090 в нативе 4к, без каких либо проблем, при максимальных настройках и хорошим ФПС. Думаю тот же Ассасин Блэк Флаг, Бонд 007 или Дум последний, будут отлично идти в нативе 4к на 5090. И то наверно сейчас последний Дум после добавления трассировки пути, уже в 4к без апскейлеров наверно не поиграть на 5090. А так конечно проекты есть, но их будет всё меньше, если в игры будут добавляться такая технология как — трассировка пути.  Это просто отсрочит развитие новых тяжёлых технологии и оставит оптимизацию на том же уровне, которая сейчас производится в играх. Вряд ли ситуация прям сильно улучшится в плане улучшении оптимизации, просто всё заморозится на том уровне, на котором сейчас находится. Но ждать, что игры начнут оптимизировать так, что условная 5070Ti сможет тянуть игры, в нативе 4к, на ультрах настройках с трассировкой пути, вряд ли стоит. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×