Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Джон Уик 2

Рекомендованные сообщения

173803-885658.jpg


Дата выхода: Россия 9 февраля 2017 года, США 10 февраля 2017 года, Мир 10 февраля 2017 года
Жанры: боевик, триллер
Режиссёр: Чад Стахелски
Актёры: Киану Ривз, Бриджет Мойнэхэн, Руби Роуз, Петер Стормаре, Иэн Макшейн, Лоренс Фишбёрн, Джон Легуизамо, Коммон, Лэнс Реддик, Томас Садоски, Риккардо Скамарчио, Алекс Зивак
Сценарий: Дерек Кольстад
Сюжет: Когда бывший коллега Джона решает взять под свой контроль таинственную гильдию убийц, Уик вынужден выйти из отставки. Ведомый кровавой клятвой Джон отправляется в Рим, где ему придется сразиться с одними из самых опасных киллеров в мире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень средненькое кино. Одноразовая же история - зачем было городить эту ахинею?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень средненькое кино. Одноразовая же история - зачем было городить эту ахинею?

Повысить градус безумия, чтоб не скучно было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повысить градус безумия, чтоб не скучно было?

И первый-то фильм временами скуку навевал, но второй - это лучший способ заснуть за пять минут. Раньше было смешное, но в целом вполне удобоваримое "психанул из-за любимой собачки", теперь же какие-то метки-обязательства, бессмысленные поступки злыдней-злодеев, населенный киллерами по самые помидоры Нью-Йорк, бомжемафия и пуленепробиваемый Киану Ривз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пуленепробиваемый Киану Ривз.

Пиджачок с подкладкой же. В рубашку пузень ему продырявили таки.

А так кино такое R18(?) комикс муви, только для нормальных людей. В кине потрясный живой экшон, клевый оператор, няшный Киану и офигенный звуковой ряд. Что от него еще то надо? Если ты такой зануда, нахрена ты его вообще полез смотреть? :)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идиотский скучный фильм и абсолютно идиотские перестрелки, которые и выглядят все как одна. Злые мужики с пистолетами/автоматами подбегают в упор к Нео и получают пулю. И так можно описать 84% фильма. :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
идиотские перестрелки, которые и выглядят все как одна

Все верно. Плюс весь этот бред еще и на серьезных щщах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пиджачок с подкладкой же. В рубашку пузень ему продырявили таки.

А так кино такое R18(?) комикс муви, только для нормальных людей. В кине потрясный живой экшон, клевый оператор, няшный Киану и офигенный звуковой ряд. Что от него еще то надо? Если ты такой зануда, нахрена ты его вообще полез смотреть? :)

Я не знаю чего люди не довольны... ))

Я лично более, чем удовлетворен, я шел в кино и знал на что шел, и если честно 2 часть превзошла все мои ожидания...

Так что даже не знаю как они будут удивлять в 3 части... ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все верно. Плюс весь этот бред еще и на серьезных щщах.

...хм, как же все таки хорошо, что некоторые из здешних не застали эпохи видеосалонов!

А то Арни со Слаем точно бы не стали звездами боевиков!

Идиотский скучный фильм и абсолютно идиотские перестрелки, которые и выглядят все как одна. Злые мужики с пистолетами/автоматами подбегают в упор к Нео и получают пулю. И так можно описать 84% фильма. :fool:

- скучный? Можно т все проспали просто?

- ....как они / перестрелки, должны были бы выглядеть, в реалиях?

Предположу, что киллеры шмаляют с максимальной прицельной дистанции?

Ничего, что тут закрытые помещения, в этих ваших 84% фильма?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось бы злодея похаризматичнее в оппоненты к Уику, для равновесия. А то какой то Джонатан Всемогущий получился.2 фильм не хуже первого,такой же по динамике и сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Придирки из ряда : "...сколько косяков у культовых боевиков 80-90ых)".

Фактически любой фильм имеет проблемы, в независимости от того, хорошо он, или нет.

Вопрос личного отношения к этому.

Возьмем, к примеру, обзоры видеообзорщика Красный циник ( к слову, очень добротный обзорщик).

У него там на канале косяки к Predator, Alien, Conan Barbarian.

Косяков и глупостей достаточно, но это делает культовые фильмы говном?

Сомневаюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- ....как они / перестрелки, должны были бы выглядеть, в реалиях?

Ничего, что тут закрытые помещения, в этих ваших 84% фильма?

Наверно не так - "Злые мужики с пистолетами/автоматами подбегают в упор к Нео и получают пулю."?

Про закрытые помещения это шутка? Там в каждом помещении было миллион колон и прочих массивных постаментов за которыми можно ВНЕЗАПНО не словить пулю со 100% вероятностью.

Но судя по вашему комментарию вы бы сделали как все этом фильме. Подбежали к человеку с пистолетом, который в вас целится на расстояние метра и умерли счастливым. Ведь это правильное поведение в бою.

А включая документальные видео прямиком с настоящего боя я такого никогда не видел.

О, я понял! Охране в этом фильме платят не за охрану персоны, а за самоубийство! Тогда все сходится. Фильм отличный.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К таким фильмам у многих претензии подобного типа. Сам к ним отношусь, когда необъяснимое творится на экране. Всё это конечно учитываю, но фильм стильный по своему, с классными перестрелками, моментами, рукопашками - вот это перевесило в моём мнении, чтобы чаша качнулась в сторону "нравится".

Хотя вот что из всего этого бреда получится в 3 части, хм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Придирки из ряда : "...сколько косяков у культовых боевиков 80-90ых)".

Фактически любой фильм имеет проблемы, в независимости от того, хорошо он, или нет.

Вопрос личного отношения к этому.

Возьмем, к примеру, обзоры видеообзорщика Красный циник ( к слову, очень добротный обзорщик).

У него там на канале косяки к Predator, Alien, Conan Barbarian.

Косяков и глупостей достаточно, но это делает культовые фильмы говном?

Сомневаюсь...

Как же ты пытаешься оправдать весь этот бред, аж смешно.

Можно было бы закрыть глаза на идиотские и бредовые перестрелки, отсутствие сюжета, шутов персонажей и многое другое если бы все это не подавали на серьезных щах.

И не нужно сравнивать это "кинишко" с хищником и чужими тк эти фильмы будут смотреть и через двадцать лет, а бред про тайную организацию убийц уже забыли и напомнила эта картина о себе только из-за выхода BR. Замечательно что ты в таком восторге от этой поделки, но не нужно рвать свою пятую точку, пытаясь доказать что это хороший фильм.

По моим наблюдениям в таком восторге от LD в основном люди малого возраста или небольшого ума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так себе, завалили самое главное... Перестрелки... вообще никак не поставлены, какой то хип хоп с пушками, вид сбоку, ни акцентов, ничего, сплошная бездарность а не режиссура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×