Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Overclocker

PhysX (nVidia) vs Havok (Intel)

Рекомендованные сообщения

Предлагаю устроить в этой теме мини holy war на тему физических движков, т.к. физические ускорители как класс, скорее всего ушли в историю после покупки nVidia компании Ageia.

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно наткнулся на одну уникальную (в смысле - не сбаяненную другими сайтами) статейку про PhysX. Местами улыбнуло ;) .

[cleric] поправил ссылу

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжаем следить за данной инновацией (инновацией ли или просто разводом на бабки - время покажет ) :

AGEIA представила набор инструментов для разработчиков

AGEIA сообщила о выпуске набора инструментов разработчика AGEIA APEX (сокращенно от Adaptive Physics Extensions), который предназначен для более простого и лучшего использования физических расчетов в будущих играх.

В соответствии с официальным сообщением, средства APEX включают три компонента: Разгрузка магистрали, Масштабируемый уровень детализированных систем и Подготовленные вертикали. Первый инструмент, Разгрузка магистрали, представляет набор оптимизаций, который должен быть включен в игровой движок и позволит уменьшить нагрузку на центральный процессор и графический ускоритель, переложив функции физических расчетов на процессор AGEIA PhysX.

Второй инструмент, Масштабируемый уровень детализированных систем, позволяет динамически изменять количество и сложность физических расчетов для наилучшего использования аппаратной мощности используемой системы. Эта возможность будет также доступна на игровых консолях PlayStation 3 и Xbox 360.

Последнее средство разработчиков, Подготовленные вертикали, является набором библиотек, использование которых позволит разработчикам максимально сократить время на внедрение физических эффектов в игры.

AGEIA также сообщила, что в начале 2008 года набор инструментов APEX будет поставляться вместе с Unreal Engine 3 без необходимости дополнительной оплаты. В будущем AGEIA планирует предлагать APEX вместе с другими популярными игровыми движками.

Источник: Fudzilla

Ход интересный ,мне лично напоминает ход дяди Билли ...с наркотой ( подсадка на вин-платформу )

Но как всегда время покажет - цены пока не сопостовимы ,даже с учетом недавнего сброса !

ЗЫ : В софтверном режиме в последних играх (кроме гирс оф вар ) физикс (движек) выглядит жутко отвратно :-(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таксссс ...... все интереснее становиться ;-))) Интересно это попытка избавиться от карт или все таки подвижки в сторону адекватеых цен на эту железку !? ( ИМХО адекватная цена меньше 50 $ ) :

AGEIA снизила цену на физический ускоритель PhysX до 100 $

Ageia планирует увеличить продажи своей карты для физических расчетов PhysX во время Рождественских праздников. Для этого цена ускорителя PhysX со 128 Мб памяти GDDR3 на борту снижена со 150 $ до 100 $. Многие интернет-магазины США уже продают этот ускоритель по новой цене.

Кроме того, выпущено бесплатное дополнение для Unreal Tournament 3, включающее в себя специальные уровни Tornado и Lighthouse, использующие всю мощь аппаратного физического ускорителя и предоставляющие игроку огромную свободу разрушений. Кроме того, в пакет включено множество прочих улучшений, которые будут доступны лишь владельцам карт PhysX.

Источник: Tech Power Up

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таксссс ...... все интереснее становиться ;-))) Интересно это попытка избавиться от карт или все таки подвижки в сторону адекватеых цен на эту железку !? ( ИМХО адекватная цена меньше 50 $ ) :

Скорее всего второе. Ну что ж ждём.., обещания просто радуют, разгрузка магистрали - нечто фантастическое..и очень даже полезная штука! Уже вот и дрова постоянно обновляются!

В этот релиз добавлены важные обновления версии 2.7.3 в SDK, которые необходимы для работы с Unreal Engine3, улучшена производительность, а также добавлена поддержка для всех вариантов графических ускорителей на базе процессоров PhysX.

взято с оверов...

100-150 баксов мне не жалко на такое чудо!

Эх, интересно как там Анриал с аппартным ускорением дружит PhysX, много ли изменений..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однако по качеству улучшения картинки при использования ППУ GRAW ещё никто не переплюнул. Если бы Warmonger небыл таким убожествой с точки зрения геймплея то он смог бы заменить ГРАВ в визуальной рекламе Физикса. К сожалению 70% игр используют Физикс лишь программно использая СДК без привязки к девайсу.

Посмотрел Физик мод для Анриала - карты поганенькие, но ППУ себя оправдывает. Особенно мне понравилось на карте Торнадо как ведут себя крышы домов. В Анриале вцелом реализация поддержки ППУ не бросается в глаза как к примеру в Вармонгер или ГРАВ. Мжет я нитуда смотрю?! И это безусловно печально. Я много надежд возлагал на эту игру. Кстати графически она мне сама по себе тоже не очень... Может в режиме 10 ДХ игра и будет более полно использовать ППУ давая больше спецеффектов и физических обьектов для взаимодействия. К сожалению проверить не имею возможности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно отрыл "Хакер" за октябрь этого года, там есть новость про то что Intel купил физ движок Havok вместе во всей компанией его разрабатывающей. Они высказались что теперь вся их продукция будет направлена на поддержку хавка. Тобиш никакого физикса не понадобится. Чесслово я их поддерживаю. Как-то к физиксу с недоверием отношусь. За полтора года на рынке можно и побольше о себе впечатлений оставить. Хотя сам не видел - не мне судить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оценил данный девайс на примере Cellfactor Revolution. Никакого улучшения в графике ессно нет, но специальные карты, которые без даже не запускаются без ускорителя, просто великолепны!(у кого нет друзей - рокфеллеров, могут посмотреть ролики на сайте производителя- реально так все и есть!..) больше всего понравиласть рвущаяся ткань.

Да и в играх(довольно много последних), где используется софтверная физика от Агейи, она смотрится посимпатичней Хавока. Да и возмжностей у последнего поменьше.

Единственный минус карты - ее цена: 6-7000, что для меня сейчас непозволительная роскошь (((

ЗЫ

Cellfactor Revolution сейчас бесплатно распостраняется через нет, весит ~850метров, рекомендую взглянуть для полноты картины.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

С удовольствием взгляну, но тока на скрины, 850 метров - непозволительная роскошь.

Ссылки с рвущейся тканью в студию=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины сделаны на моей машине(физ.ускоритель отсутствует).

Никакого сравнения с тем, как это выглядит с картой - края разрывов там совсем не такие квадратные, но в динамике и у меня смотрится неплохо. Я попрошу чела сделать скрины для сранения, но думаю, что-нибудь подобное есть на оф.сайте.

Скрины:

 

Spoiler

113668m.jpg100356m.jpg101380m.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

рвусшуюся ткань можно глянуть поставив последние драйвера для Физикса и запустив 3 серию тестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ФизИкс последний, но ткань не рвется нифига - только тянется. Хотя в демо она выглядит симпатичней и сложней чем в Cellfactor'е, там есть кайф все разнести- шутер все-таки...

87044m.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 или 6 тест в 3 демке из дров - где ковёр от кубика рвётся. или самый последний где шарик лопается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, нашел, thnx! Резиновая корова вообще чума!

72708m.jpg

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FreoN

Недавно отрыл "Хакер" за октябрь этого года, там есть новость про то что Intel купил физ движок Havok вместе во всей компанией его разрабатывающей. Они высказались что теперь вся их продукция будет направлена на поддержку хавка. Тобиш никакого физикса не понадобится. Чесслово я их поддерживаю. Как-то к физиксу с недоверием отношусь. За полтора года на рынке можно и побольше о себе впечатлений оставить. Хотя сам не видел - не мне судить...

по поводу хавка .....не все так радостно :-((( ( Кстати хочу заметить и нвидия что то замолкла по поводу использования видио карт в качестве ускорителей физики !!! )

Физическое ускорение средствами видеокарт может исчезнуть

В настоящее время многие аналитики, а также Ричард Хадди (Richard Huddy), глава AMD по связям с разработчиками, ставят под большое сомнение в будущем возможность ускорения физических расчетов на движке Havok средствами видеокарт. Как известно, в сентябре корпорация Intel приобрела компанию Havok. Вероятно, это было сделано не только по причине все большей востребованности физических расчетов в играх и ожидания увеличения стоимости акций Havok.

Аналитики считают, что крупнейшего производителя центральных процессоров не совсем радует перспектива технологии Havok FX, позволившей задействовать мощности видеокарт для расчетов физики. Несмотря на то, что Intel обещает развитие Havok в прежнем направлении, может случиться, что в следующей версии движка будет отсутствовать расширение Havok FX.

Источник: NGOHQ

Сорри немного отвлекался - новость за 21 ноября !!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по поводу хавка .....не все так радостно :-((( ( Кстати хочу заметить и нвидия что то замолкла по поводу использования видио карт в качестве ускорителей физики !!! )

Думаю разрабы поняли, что на многостродальные видюхи не резон кидать еще и физику, когда они и так дымятся от обработки последних шейдеров со сглаживанием. И это при том, что вычеслительный потенциал G80 больше чем у любых современных процов!!! Так что и на них вычисления кидать тоже не вариант.. разьве что на четырехядерки и выше..

В этом плане SONYвский чип CELL очень грамотен - это по сути 8 взаимодействующих процов способных перераспределять нагрузку, но по умолчанию выполняющий каждый свою функцию(не помню один на физику, или там для тканевой одежды еще один задействован)

Но как человек, просто видевший PhysX в действии, скажу просто: "It's a freaking AMAZING!!!" Единственно почему он не популярен и у девелоперов и у пользователей, его кусающаюся цена - более 200 тугриков...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да? А я хотел пару историй рассказать, после препаратов пробивает не воспоминания ) Ну и ты бы может что-нибудь весёнькое вспомнил.
    • Вот, к слову, шнур hdmi комплектный не вытаскивал, мб у меня сейчас он и попроще, мб потом попробую. Хотя скорее всего тут чисто дисплей порт нужен для этого. Всё-таки мониторчик относительно недорогой. Чугуниевые, чугуниевые бери. Выкуем недорого, на складах Мирослава должны быть запасы для ордена прямой рельсы.
    • Вы предлагаете мне установить игру и потратить время на проверку? Предпочту потратить время на рабочие задачи. 
    • *натягивает алюминиевые трусы на всякий случай* хз — у нас свет отрубают, может света не быть, могу устать и упасть дрыхнуть. В общем мой график такая редкостная хрень, что предсказать сложно. Увы. 
    • Да, не каждому дано... Понять... Что есть что. Надо через dp или HDMI 2.1 вроде
    • Вообще, если ты вернёшься на первые страницы и пробежишься глазами, то увидишь, что изначально и была речь и о нейросетевом переводе, там даже кто-то выкладывал сборку автотранслятора для игры. Зог как форум, хоть и известен, но всё равно кто-то о нём может не знать, кто-то на форуме тему не отслеживает, всего 48 подписчиков к примеру у этой темы, это неплохой результат в рамках форума и капля в море в рамках рунета. Стим руководство же в этом плане порой может больше аудитории собрать. К тому же автор руководства ни слова нигде не написал про “нейросетевой” “машинный” и т.д. перевод. Зато использовал такие слова как “редактура” и “вычитка”, но и про ручной перевод тоже слов нет)) Вот такая вот хитрость)) Если русификатор появится — @SerGEAnt может вполне может добавить его как ручной Вот кстати, судя по всему ты способен отличить машинный перевод от ручного. Многие сейчас не пишут о том, что перевод был выполнен с помощью нейросети, а потом редактировался, а уже тщательность вычитки/редактуры зависит от многих факторов. Ручной ли это перевод?
    • Ну я не питон, чтобы так выпендриваться на эту тему. Работает — не трогай. Тот моник мне по большей части нравится больше из-за аж 4-х входных слотов для источника сигнала. На этом их 3. В целом, мне и этого хватит. Ну и бп там аккуратнее. От этого моника пришлось пазл обирать на илоте, чтобы воткнуть куда-нибудь эту дуру. Бп тут сразу на розетке и соответственно конфликтует даже с обычные евровилками по соседству — широковатый кирпичик. Даже с узеньким бп от роутера по соседству сидеть не пожелало это дело. Пришлось на тройник-ромашку сажать с одного краю.   В целом пока впечатления следующие:
          Почему-то недоступна опция, хотя адаптивную синхронизацию в мониторе включил. Мб надо через дисплей порт подключать. У этого моника комплектным был hdmi, а дисплей порта шнура дома нету.
    • Русификатор Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action

      Нейросетевой перевод по глоссарию, проверялось на версии build 19544995
      Были сделаны шрифты , уменьшение текста.
       
      Известные проблемы: некоторый текст может вылезти за рамки, текст я уменьшал и так до допустимого значения, если дальше уменьшать текст превращается в нечитабельную кашу.
       
      Установка:  распаковать в папку игры с заменой (db\lang\en)

      бусти \ видео
        @SerGEAnt
    • там же и переменную частоту не забудь включить
    • Зачем верить, если я живой пример человека, которые лет пятнадцать молчал на форуме, а после отписывался по 1-2 комменту в некотором промежутке времени, после снова молчал, а потом бац и видишь то, что видишь. Вот кстати, когда до меня дошло, что hdr надо не только на монике, но и в винде всё-таки включать одновременно, то всё-таки стало ясно, что он тут дейсвительно имеется. Хотя разницы между ним тусклым и srgb пресетом особо-то и нету. Если в винде не врубать опцию, то вместо hdr получаю просто лупящий 100% яркостью монитор с сочным пресетом цвета. Если включить, то по сути получаю ту же картинку, что обычно в обычном пресете, но немного с иной цветопередачей и тональностью. Собственно, то, что и должно быть, а не то, что показывают на маркетинговых картинках с “эффектом вау”, какое всё типа сочное станет. Сочное как раз всё станет, если hdr неправильно включить только на монике без включения в винде.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×